彈珠檯
太空軍校生(Space Cadet)
在“太空軍校生”彈珠檯上,玩家扮演一定數量的太空艦隊,通過完成一定數量的任務來提升玩家的階級。玩家級別從低到高被劃分為9個級別,分別是:見習軍校生(Cadet)、海軍少尉(Ensign)、海軍中尉(Lieutenant)、艦長(Captain)、少校(Lieutenant Commander)、海軍指揮官(Commander)、海軍準將(Commodore)、艦隊司令(Admiral)、五星上將(Fleet Admiral)。玩家擊球命中“任務目標”來選擇任務,然後進入“發射坡道”將彈珠發射出去。每個任務會要求玩家達成一些目標,例如“attack bumpers”(共一組四隻柱塞位於彈珠檯的上部)8次(“target practice”任務)。當目標達成,或發射坡道的指示燈(如“燃料指示燈”)全部亮起時,任務退出。在一定時間以後,“燃料指示燈”將關閉,並且可以在彈珠經過某個指示燈後重新點亮,當彈珠重新發射時全部指示燈點亮。接近完成任務時,一些在彈珠檯中部以環形排列的藍色指示燈(圓心是黑洞)會被點亮。當環形中全部藍色指示燈全部亮起時,玩家級別晉升,一個在藍色指示燈圓環內的橙色指示燈圓環中的一個指示燈會被點亮。
“太空軍校生”彈珠檯後來獨立發展為另一個彈珠檯遊戲,即後來的“三維彈球-太空軍校生”,內置於Microsoft Windows ME和Microsoft Windows XP中,可以在以上作業系統的“開始”功能表上找到。
Skulduggery
“Skulduggery”彈珠檯的熒幕截圖
“Skulduggery”彈珠檯中,玩家扮演一名寶藏獵人,查找Peg Leg的戰利品。玩家可以通過以下兩種方法達成目標:通過拼湊出一張藏寶圖或通過啟動並完成彈珠檯上一系列的迷你遊戲模式。後者類似於另外兩套彈珠檯的“任務”設定。這些迷你遊戲模式以海盜為主題,例如船戰、酒館鬥毆、逃離百慕達三角、叛變以及劍斗。
Dragon's Keep
“Dragon's Keep”彈珠檯中,玩家需在“奇幻境界”中完成許多探索任務,以將怪獸殺死。這些任務包括“Dragon Hoard”、“Fire Lizard Attack”、“Rescue Maiden”、“Dragon Pass”、“Wizard's Fury”以及“Slay Dragon”。玩家在遊戲時可以獲得咒語、武器和裝甲。所謂的武器是為玩家增加遊戲得分,裝甲和咒語可以使一些特殊的閘門、磁鐵以及斜槽打開一段時間來改變遊戲。
Full Tilt! 2 Pinball
Full Tilt! Pinball的續作 Full Tilt! 2 Pinball在1996年發布,包含三張新的彈珠檯:“Mad Scientist”、“Alien Daze”和“Captain Hero”。
三維彈球-太空軍校生
3D Pinball for Windows – Space Cadet,或者稱 3D Pinball、 Pinball,是微軟視窗作業系統小遊戲組件中的一員,微軟官方中文名:繁體“ 立體彈珠檯-太空軍校生”或簡稱“ 立體彈珠檯”,而簡體為“ 三維彈球-太空軍校生”或簡稱“ 三維彈球”。 最早出現在視窗作業系統主題擴展包Windows Plus! 95中,後來的Windows NT 4.0、Windows ME、Windows 2000、Windows XP(包括32位版本和64位版本的Windows XP Professional x64 Edition)中內置於作業系統中。在Windows 98中微軟也提供“立體彈珠檯”的安裝指導教程。然而後來的Windows XP 64位版本以及Windows Vista(Beta 1)開始,這個小遊戲由於原始碼的兼容性問題、BUG以及微軟與Cinematronics失去聯繫,而從視窗系統的組件中卸載了。
Full Tilt! Pinball的原始碼中已包含大量的x86彙編語言,要移植這個遊戲到當年微軟視窗的NT系列作業系統仍然支持的MIPS架構、Alpha架構以及PowerPC架構上的話,需要以C語言來重寫程式碼。成為Windows組件以後,不但只有“太空軍校生”這張彈珠檯被保留,名稱有所變更以外,遊戲的最大顯示解析度也只有640×480像素,原Full Tilt! Pinball可以支持640×480像素、800×600像素以及1024×768像素三種不同的顯示解析度。遊戲畫面右邊欄的彈珠檯縮略圖也只是二維圖像而不是預渲染的三維圖像。遊戲開發商和發布商的名稱“Maxis”和“Cinematronics”雖得到完整保留,但字型顏色從原來的黃色改為深紅色,不加注意是很容易被忽略的。另外遊戲開始時會有“3D Pinball”字樣和彈珠柱塞略縮略圖的全熒幕啟動畫面(Flash Screen)。
“三維彈球-太空軍校生”和原版“Full Tilt! Pinball”相比十分相似,但原版擁有更流暢的過場動畫、更多的遊戲音樂、更多的熒幕解析度可供選擇。視窗版本的“三維彈球”默認只有遊戲聲音而沒有遊戲音樂。Full Tilt! Pinball原版的附帶回放功能且顯示色彩豐富的“光榮榜”,在視窗系統內置的版本上變成了顯示十分簡陋的得分排行榜。完成任務以及獲得加分時彈珠檯的彩燈閃耀效果,以及回放功能也一併遭“閹割”。其它的不同還有柱塞的黃色指示燈:當彈珠經過後原本熄滅的會點亮,反之亦然,這個特性是Full Tilt! Pinball原版所沒有的,Full Tilt! Pinball原版是一直點亮的。視窗內置的版本中“燃料”的使用時長比原版的要更長。遊戲特效聲音上,視窗內置的版本和Full Tilt! Pinball原版的相近,但不同的是視窗內置的版本使用了MIDI來製作遊戲特效聲音。