空間曲率驅動

空間曲率驅動

空間曲率可以這樣定義:廣義相對論里,光是沿任意兩點間的最短距離傳播的,所以光線的彎曲的曲率就代表了空間彎曲的曲率。當然空間被彎曲意味著無數的平面被彎曲,定義某一點空間曲率的平面是穿過此點被彎曲最大的平面,一般說來,就是在垂直於大質量物體的質心和測量點連線的平面。

基本信息

解釋

如果把宇宙的整體想像為一張弧形的大膜,雖然膜的局部看似平面,但空間曲率還是無處不在。

關於宇宙航行的構想,其中之一是空間摺疊:把大範圍空間的曲率無限增大,像一張紙一樣對摺,把“紙面”上相距千萬光年的遙遠的兩點貼在一起。這個方案實質上並不是航行到目的地,而是通過改變空間曲率把目的地拖過來。

一艘太空飛船,如果能夠用某種方式把它後面的一部分空間熨平,減小其曲率,那么飛船就會被前方更大的空間拉過去,這就是曲率驅動。曲率驅動不可能向空間摺疊那樣瞬間到達目的地,但卻有可能使飛船以無限接近光速的速度航行。

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UFO 運行基本原理探索

—— 加速度與扭曲的空間

空間曲率驅動 空間曲率驅動

迄今為止,大家了解的UFO以這種盤子形狀的居多,假如這些照片當中有那么一小撮真的是外星人飛行器,那么至少有兩種原因可以造成這種現象:

1、他們都是同一個星球的外星人造的。很遺憾,地球上的生命暫時僅被這個鄰居發現了。

2、他們雖不是同一個星球造的,但是原理相同。就像不同國家造的汽車都是那么個樣子。

我個人傾向於後者,那么它的原理是什麼呢?我們先來看一下我們生活的空間:

空間曲率驅動 空間曲率驅動

大家都知道,在平行的空間裡光是沿直線傳播的,或說物體不受外力影響下是可勻速直線運動的。

但是在扭曲的空間裡,物體就不再沿直線運動了,或者說有加速度。

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大家都知道,飛機的機翼,上面的空氣流動速度比下面的快,所以機翼就會受到向上的作用力。

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在扭曲的空間裡面,也有一個 特性,就是速度會受到一個加速度,在加速度的影響下發生偏轉。 加速度的方向是從曲率小的空間指向曲率大的空間,加速度其大小取決於空間的曲率(空間扭曲的彎曲程度)。以上圖為例,越接近原點,曲率越大,加速度越大。(這也就是為什麼在黑洞的附近有一個臨界,這個臨界以下連光速的光也逃不出來,裡面所有的東西都會“無限坍塌”)

知道以上這些,我們就可以分析UFO的運行原理了。大家都知道,地球是質量比較大的物體,其周圍的空間被扭曲,所以地球附近的物體都會受到一個指向地心的加速度,天上的物體如果沒有速度或其他相抵消的加速度就會往下掉。衛星和月亮是靠速度保持不掉,在這個速度和加速度下,他們做近似圓周運動,火箭發射是根據動量守恆靠相抵消的加速度不往下掉,直升飛機是靠相抵消的加速度不往下掉。那么,不噴氣的UFO是靠什麼懸停的呢??很簡單,它只要把它附近的空間稍稍“捋平”即可保持懸浮,因為空間的曲直確定了加速度的有無。那同樣,利用此原理把水平方向的空間扭曲,就可以做快速運動。

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他可以通過類似電磁相互轉化的方式,在盤子裡布置一些線,可通過線圈的密度和高低調節所產生的場的密度(大小)。進而決定扭曲空間的曲率。如左上圖,UFO左邊和右邊的空間曲率在這個場的作用下是不一樣的(注意畫的圈是代表場,並不是直接代表扭曲的空間), 這樣就有一個加速度改變 UFO 的速度。裡面的人不會因為加速度太大而難受(傳統觀點)的原因就是,內部的操作室和人跟整個飛碟擁有相同的加速度。所以不會感到任何不適,即使這個加速度非常大。比如說,在不考慮空氣的情況下,你坐著一把椅子從10萬米高空自由墜落,你會受到一個加速度,但如果你閉上眼,你不會有任何不適的感覺。

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同理把同心圓的線圈按照從內到外由高到低放置,並且內部高位的線圈的密度大一些,就能使UFO上方的場密度大於下方的場密度,進而“捋直”空間保持懸浮。

擴展

空間曲率可以這樣定義:廣義相對論里,光是沿任意兩點間的最短距離傳播的,所以光線的彎曲的曲率就代表了空間彎曲的曲率。當然空間被彎曲意味著無數的平面被彎曲,定義某一點空間曲率的平面是穿過此點被彎曲最大的平面,一般說來,就是在垂直於大質量物體的質心和測量點連線的平面。

光是沿任意兩點間的最短距離傳播可以這樣理解:因為任何物體的移動速度都不可能超過光速,而在扭曲的空間裡光線也是彎曲的,兩點之間只有光線連線的這條路徑是可行的耗費時間最短的路徑,那么我們就認為這條路徑就是距離最短的。因為兩點之間直線最短,所以並不是光的路徑彎曲了而是空間扭曲了。就是在這個扭曲空間裡的光是沿直線傳播。因此光在平行或扭曲的空間都是直線傳播。

知道了這個再考慮上面黑洞臨界的概念就非常有意思了,在臨界上,光繞黑洞做圓周運動,即空間的平面被扭曲成球面,這就很有意思了,假設你站在這個球面上,因為人們是以光線來感知曲直的,就是說在這個球面上你並不認為是球面,而仍然認為是平面,即 你在任何扭曲的空間裡,都不可能測出扭曲程度。那么如果這個臨界的半徑足夠短,你往前看,結果就看到了自己的後腦勺~!有些黑洞大一些,它的臨界的半徑就大一些,這個“球面”就大一些,裡面的直線就要花更長的時間完成一個圓周,當這個黑洞無窮大,這個“球面”就無窮大,裡面的直線就要畫無窮長的時間完成圓周,也就是說,所有的直線都是要完成圓周的。那么無窮大的黑洞是什麼?答案很簡單,就是你所在的這個宇宙,把這個宇宙看成一個整體,其實100多億年前它就是一個整體:奇點。那時的空間曲率極大,它的臨界半徑也極大,就是說整個宇宙是在臨界的內部,在這個內部,空間的曲率比閉合的臨界的曲率要大,裡面任何一條光線都會彎曲指向質心,也就是說,臨界內部空間的所有“平面”都被彎曲指向質心,即 臨界裡面所有方向的無窮遠都為質心,空間是坍塌的。我們現在覺得宇宙在膨脹,其實是在臨界的內部膨脹,其無窮遠處在質心,也就是說宇宙大爆炸,即使是無限發散出去,最終也會在指向質心的線路上匯聚到一點。即 不管經典理論中宇宙的質量能不能抗衡爆炸的速度,宇宙總是會回到奇點。宇宙是可重複使用的,不是一次性的。

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