積積上子彈

手勢:在“積積上子彈”這個遊戲中,玩家需要把右手的食指與中指指向天空,左手握住右手手肘來獲得能量。 手勢:自定義,通常需要表現出進攻性,表現形式可以是動態的。 手勢:自定義,通常表現得保守,配以雙手握拳或雙手交叉等動作表現出盾狀,“吸”的手勢則通常留出空隙。

積積上子彈是一種最少兩人,無人數上限的面對面即時戰略遊戲。所有玩家有節奏地拍手兩次後有一次“出招”的機會,出招後淘汰死亡的玩家,然後繼續有節奏的拍手兩次,繼續出招,知道某位玩家活到最後或聯盟勝利,可以使用的招式一般有
1.獲得x個能量,能量可以用來使用技能或防禦。
手勢:在“積積上子彈”這個遊戲中,玩家需要把右手的食指與中指指向天空,左手握住右手手肘來獲得能量。也有其他約定俗成的手勢,在此不做介紹。
註:一次獲得能量數由所有玩家討論確定,通常是一個。
2.消耗能量使用某個技能,技能可以隨意設定,可以有多個目標,通常只能被特定的防禦招式所抵擋,效果由玩家自行設定,為保證公平,所有玩家的技能通常相同,也有為增強娛樂性而設定個人專屬技能的。
手勢:自定義,通常需要表現出進攻性,表現形式可以是動態的。不可以與其他招式的手勢相混淆。
3.防禦,格擋某個特定的技能(可以是多個),通常防禦是不需要能量的,不過某些特彆強力的防禦會需要消耗能量,某些防禦會汲取特定數目的能量(此時稱之為“吸”),某些防禦可以反彈對手的技能,或者具有其他功能。
手勢:自定義,通常表現得保守,配以雙手握拳或雙手交叉等動作表現出盾狀,“吸”的手勢則通常留出空隙。

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