科林麥克雷拉力賽車

科林麥克雷拉力賽車

在《科林麥克雷拉力賽車》里,將提供兩種遊戲形式供玩家選擇:錦標賽和單站比賽。

簡介

中文名稱:科林麥克雷拉力賽車3

英文名稱:colin mcrae rally3

版本:中英雙語版[MDF]

發行時間:2003年12月25日

製作發行:Codemasters

地區:大陸,美國

語言:國語,英語

出 版 商:北京陽光娛動

開 發 商: Codemasters

上市時間:2003年12月25日

類 型:競速遊戲

配置要求

作業系統:Windows 98/2000/XP
CPU:pentiumⅢ 450
記憶體:128M記憶體
硬碟:580M硬碟空間
顯示卡:DirectX9兼容顯示卡
音效卡:DirectX9 兼容音效卡
光碟機:4倍速光碟機

遊戲間介

最漂亮和最逼真的拉力賽車遊戲身為Colln McRae 21款性能優良的賽車你簽下3年契約 經過授權的賽車 Mitsublshi Lancer EVO VLL 為的是記得拉力冠軍 Subare Impreza WRX(44S)和Ford Focus RS WRC 跟時間競速刷新賽車紀錄在8個國家56個遺產中進行比賽 在雙人競賽模式中英國、澳洲、芬蘭和日本與你的朋友一戰高下!! 最專業的駕駛助手在拉力賽中由McRae的助手Nickygrist對路況進行分析

《科林麥克雷拉力賽車》把歐洲最富有人氣的賽車運動之一帶給了世界

說到拉力賽在歐洲,可是擁有非常高的人氣的。遊戲的模擬能力則能讓一些沒有能力“親上戰場”的愛好者們在另一個世界中完成自己的夢想。在這兩年內,拉力賽型賽車遊戲裡,湧現出不少優秀的作品,《科林麥克雷拉力賽車》系列就是其中的一份子。他一經推出,就吸引了大量的目光。在3代沒有推出前,Codemasters就在E3大展上放出4代的訊息就可見一斑。

在遊戲裡,將提供兩種遊戲形式供玩家選擇:錦標賽和單站比賽。單站比賽顧名思義,就是在已經得到的賽車和場地上進行一次比賽。當然,製作者並不會做讓你只和時間賽跑這么無聊的設定。單站比賽的特點在於能通過區域網路和朋友們同場競技,最多4“人”參與的比賽要比和NPC對抗有趣得多,獲勝後也能獲得更大的滿足感。但是十分遺憾的是,遊戲的重點模式在於錦標賽模式,而這模式是不支持連機對戰的。但是這模式也有自己的特點——真實。遊戲中全部的56個比賽場地取自英國、瑞典、日本等8個拉力比賽大國的真實賽場,每個國家都將有7個賽場出現在遊戲中。而且在比賽前,玩家得到的賽場信息有了一定的限制,再也不像一些遊戲中的那樣有個萬事通做副手了。雖然剛上手的時候可能會有些不習慣,但是——一切為了真實。隨著在錦標賽中的不斷獲勝,玩家所在的車隊也將逐步向年度冠軍邁進。而且,玩家所贏得的賽場也會不斷添加到單戰比賽中,豐富連機對戰時的選擇。

不論是什麼競速比賽,對高速度和高加速的追求都是不變的。但同其他競速遊戲不同的是,由於場地的崎嶇,設備的限制,如何平衡它們之間的矛盾,以讓你的發動機能正常工作到衝線則是最重要的。在比賽前,玩家可以通過選項進行對賽車進行一些調整,以讓它合適賽道,並且與自己的習慣合拍。為了方便一些初學者,遊戲加入了一定數量的自動排擋賽車。駕駛這種賽車,能夠把所有精力都集中在控制方向盤上面。但是對於老手來說,自動排擋的車駕駛感覺就不怎么好了,畢竟機器是無法處理突發情況的。而同種型號的手動排擋車則能為他們提供便利。

遊戲特色

作為一個模擬遊戲,《科林麥克雷拉力賽車3》十分考驗玩家的技術。當然不是說他上手困難,而是說如果某人想獲得好成績的話,就必須考慮各種問題,譬如說是地形對車輛的影響。遊戲中一共有8種地形出現,不論是崎嶇的山地,濕滑的雪路或是矽瑟的沙礫層,在遊戲中都將被真實得反映出來,在賽車在上面的反映也將被完全反饋給操縱者。不過,在淺水區的物理反射模型非常難處理,希望Codemasters不要在這最後的關口功虧一簣,在自己幾乎完美的系統上留下一道瑕疵。不過這個希望還算小的,現在最擔心的問題在於遊戲的操作方式。現在放出的測試版本中只支持鍵盤操作,竟然不支持方向盤或者是手柄什麼的!希望這僅僅是因為測試版的關係,如果在零售版中還不支持這功能的話那可就叫賽車迷們失望透頂了。

賽道不僅對車輛有物理反饋能力,對車輛的外觀也有積極的互動效果。賽車的外部結構也相當不錯。顏色鮮艷,乾淨的就像剛洗過的車子一樣。比賽一開始,車子上了跑道後,就會被弄的滿車都是泥漿和塵土。但在這個遊戲裡,泥漿和塵土是一層層附在賽車上的。比賽時,你一不小心掉到水裡,而賽車蘸到水的地方就會附上塵土。雖然說不同賽道中會出現相同採制的地面,但是因為賽道所在的國家不同,比賽中所出現的雨、雪、沙礫甚至是灰塵都是不一樣的,十分逼真。從絢麗奪目的趾高氣揚到灰濛濛的疲累不堪,使用外部視角進行遊戲的玩家將能很明顯地感受到其中的變化。

在一個賽車遊戲中,賽車的樣子也是各位玩家所十分注重的方面。雖然說遊戲中的賽車都像在一個模子裡刻出來的,簡單而平凡——但這也沒辦法,比賽車輛自然都以實用性為主,但是仔細看,就能知道這裡的賽車“品質”已經遠遠高於前做和同類產品了。美工在每輛賽車上都花費了14000條封閉曲線,而不是常規遊戲中的2000條!這樣,雖然沒有改變車輛的外型,但是卻讓每輛車看上去更加光滑流暢。所有賽車上會出現的儀錶盤、外置燈、導航儀等等都會在遊戲中清晰的重現,如果玩家在比賽中不小心將賽車弄的一團糟的話,那么賽車內部的的零件例如制動裝置,撐桿,轉軸,鏈條等等也都會真實的展現在玩家的面前。這些優秀的畫面都使得玩家在駕駛賽車的時候會發現完全和賽車融為一體,有著非常強的代入真實感。

《科林麥克雷拉力賽車3》將提供詳盡細緻的指導來幫助初學者儘快上手。遊戲的精緻寫實的畫面和逐步獲得賽車和賽道的設定也能對新手產生非常大的吸引力。

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