神鳥斯摩夫

神鳥斯摩夫

遊戲王卡片中的一枚。7星·風屬性·鳥獸族怪獸。不能特召,只能用風屬性怪獸解放做上級召喚。這是一大硬傷! 其效果是:雙方玩家在每次結束階段受到1000分傷害,但可以根據各自玩家控制的魔法·陷阱卡數量來減少500點的傷害。

卡片信息

神鳥斯摩夫 神鳥斯摩夫

日文名:神鳥シムルグ

星級:7

屬性:風

種族:鳥獸

攻擊:2700

防禦:1000

罕見度:金字UR,平爆NPR

卡包:SD08,TP12

效果:這張卡不能特殊召喚。這張卡祭品召喚的場合的祭品必須是 風屬性怪獸。只要這張卡在場上表側表示存在,雙方玩家在每次結束階段受到1000分傷害。這個時候,各自玩家受到的傷害減少所控制的魔法·陷阱卡數量×500的數值。

用於:鳥獸族卡組,風屬性卡組

相關卡片:始祖神鳥斯摩夫、暗黑神鳥斯摩夫

調整信息

神鳥 斯摩夫 (TF系列高清大圖) 神鳥 斯摩夫 (TF系列高清大圖)

[神鳥 斯摩夫]<神鳥シムルグ>

●這張卡不能特殊召喚。這張卡上級召喚的場合,解放的怪獸必須是風屬性。

◇無種類效果。

◇可以將里側表示的風屬性怪獸解放。

◇可以使用「死皇帝之陵墓/死皇帝の陵墓」將這張卡通常召喚。

●只要這張卡在場上表側表示存在,雙方玩家在每次結束階段受到1000分傷害。這個時候,各自玩家受到的傷害減少所控制的魔法·陷阱卡數量×500的數值。

◇誘發效果(進入連鎖)。

◇強制發動。

◇蓋放(SET)在自己場上的魔法·陷阱卡也計算在內。

◇在效果處理時判定魔法·陷阱卡的數量。

◇魔法·陷阱卡的數量超過3張時,不會造成回復效果。

◇連鎖這個效果發動的魔法·陷阱卡,也會被計算在內。

◇傷害計算方法

例子1

自己控制1張魔法陷阱卡的場合 1000-500=500 自己受到500傷害

對方控制0張魔法陷阱卡的場合 1000-0=1000 對方受到1000傷害

例子2

自己控制2張魔法陷阱卡的場合 1000-1000=0 自己受到0傷害

對方控制3張魔法陷阱卡的場合 1000-1000=0 對方受到0傷害

◇「地獄的冷槍/地獄の扉越し銃」「痛魂之咒術/痛魂の呪術」可以連鎖

自己場上只有里側表示的「地獄的冷槍/地獄の扉越し銃」1張

此卡效果發動,連鎖發動「地獄的冷槍/地獄の扉越し銃」

「地獄的冷槍/地獄の扉越し銃」效果處理,此時「地獄的冷槍/地獄の扉越し銃」在場上存在,此卡的效果傷害=500LP,給與對方此傷害

◇效果處理時,這張卡不在場上表側表示存在的場合,不會造成傷害。

★在結束階段的傷害效果處理後,因為「亞空間物質傳送裝置/亜空間物質転送裝置」將這張卡除外再回到場上時,傷害效果是否還會發動,調整中。

★在結束階段的傷害效果處理後,「月之書/月の書」將這張卡變成里側守備表示,並因為「停戰協定/停戦協定」的效果變回表側表示時,傷害效果是否還會發動,調整中。

創作來源

斯摩夫 斯摩夫

「神鳥 斯摩夫」、「始祖神鳥 斯摩夫」、「暗黑神鳥 斯摩夫」,其原型均來自於伊朗(古代波斯)神話中的神鳥斯摩夫(Simorgh)。

斯摩夫,雌性。天性仁慈,代表神聖智慧,也象徵完美的人類。

斯摩夫是住在海中央的鳥,棲息在一株可以結出所有植物種子的樹上。當斯摩夫飛離樹上,樹便長出一千根枝條,一回巢,樹枝就斷掉,種子便掉落水中。斯摩夫的巢在一座山頂附近的一個叢林中,她每年生三顆蛋,但每年三隻幼鳥都被蛇吃掉,若你能殺死蛇保護幼鳥,她能帶你去想去的地方。

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