神魔降臨

神魔降臨。中國原創,首款武俠競技網遊。再現古老東方上下五千年的悠久文化,將您帶入一個夢幻的神奇世界。

基本信息

簡介

“神魔降臨”由於包含了《刀劍英雄》玩家期待6年的“修煉系統”而倍受期待,除此之外還有新楚天都、新臨淵洞、新裝備位(手套)、新刺殺狼王、規模空前的線下聚會、公會爭霸、YY語音盛典等好玩又溫馨的內容也成為了玩家們不得不玩的理由。

中文名:刀劍英雄:神魔降臨

開發商:搜狐暢遊

遊戲類別:MMORPG

發行商:搜狐暢遊

遊戲平台:PC.網路遊戲

發布時間:2010年12月24日

相關遊戲

刀劍英雄:神魔降臨
運營商:搜狐暢遊
遊戲類型:MMORPG
中國原創,首款武俠競技網遊《刀劍英雄》,以《刀劍封魔錄》系列遊戲為背景世界觀,它依託恢宏博大的中國神話與歷史背景,再現古老東方上下五千年的悠久文化,將您帶入一個夢幻的神奇世界。99連斬、獨特競技、獨門陣法、獨創演奏、三界奇招、有生幫派、成長武器、運功療傷八大玩法獨樹一幟,劍指天下豪傑!形隨意動,攻防進退方寸間盡享格鬥酣爽。辨式拆招,剛柔並濟中領悟競技神髓,是喜歡PK網遊的玩家們絕對不能錯過的經典網遊。
“神魔降臨”是搜狐暢遊旗下經典武俠競技網遊《刀劍英雄》在2010年歲末為玩家們獻上的巨製,於2010年12月24日公測。“神魔降臨”由於包含了《刀劍英雄》玩家期待6年的“修煉系統”而倍受期待,除此之外還有新楚天都、新臨淵洞、新裝備位(手套)、新刺殺狼王、規模空前的線下聚會、公會爭霸、YY語音盛典等好玩又溫馨的內容也成為了玩家們不得不玩的理由。

配置要求

推薦配置:
CPU: Pentium III 800MHz
記憶體 : 256MB
顯示卡 : 32MB 顯存
硬碟空間 :1G
作業系統 :Windows7/98/2000/XP/ME
Microsoft DirectX 9.0
最低配置:
CPU: Pentium II 266 MHz
記憶體 : 128MB RAM
顯示卡 : 16MB 顯存
硬碟空間 :1G
作業系統 :Windows98/2000/XP/ME
Microsoft DirectX 9.0

背景故事

漂泊於世的英雄在九州大地接受時空的洗禮,歲月的前進帶走他們的懵懂與稚氣。江湖兒女的熱血在時間的長河中沸騰,日月雙交的涅槃讓所有人重獲新生。然後,他們睡了,因為九州的力量盡在他們掌握之中。他們笑傲江湖,他們孤獨求敗,他們遊戲人生,卻不能再向世人張揚進步的腳步聲。一次次的征戰讓人們感到困惑:如果九州是虛幻的,我的三世三生如何解釋?如果我存在於真實世界,三生三世的涅槃後,為何我無法進步?當人們惆悵和徘徊的時候,大地的震盪告訴他們:九州是真實的,世界是靈動的。風雲變的歲月中,安寧的九州等待思想的爆發,平靜的生活預示黎明前的黑夜,沉寂的力量在九鼎破碎的裂紋中,漸漸,滲出……

修煉任務

大禹鑄九鼎界定了九州生靈的能力,此乃眾所周知。只是,不為常人知的是九鼎分鎮九州,它們的力量融合在一起形成了九州封印,九州封印界定了生靈的能力,也阻擋了神魔的力量入侵九州。如果九鼎消失,九州封印也會解開,加固九州封印將成為當務之急。如今,九鼎即將消失,九州大地人心惶惶。九鼎的封印力量取自上古神魔器,若想加固九州封印自然需求尋找到類似的力量!而上古神魔器自神魔一役後確實不曾再出現過了。一部分被神魔帶離了九州,一部分為大禹鑄鼎所用,還有一部分被封印在九州!獲取封印在九州的神魔器來加固九州封印,乃當前加固九州封印唯一可行之道。雖然此法未必能一定成功,但事情迫在眉睫,只能如此。 長老知封印的神魔器訊息一共九個,分別為混沌珠、陰陽劍、三皇斧、四象壺、五行塔、六合印、七星琴、八卦鏡、九宮圖,現徵召各路頂級英雄前來,只望取回神器,還九州安定!
當玩家2轉99級,經驗全滿,參悟滿40的玩家會收自動接到任務:新的突破。與瓦當鎮“阿強”對話即可返回新手村接收修煉的洗禮。進入新手村後與“長老”對話獲悉九州的動態。聽從“長老”的吩咐,接受尋找神器的艱巨使命,會隨機得到三個任務——混沌珠、五行塔、四象壺。

①塔集五行——完成可獲得“五行塔”

塔集五行-五行合體妖獸
上古神器五行塔有金層、木層、水層、火層、土層組成,由五行靈獸守護,五行靈獸居於五行陣中,需要五行陣土地才能將人送入陣中。
在鳳凰山找到五行陣土地(57,46),從他口中得知,要進入五行塔需要收集齊全五行五顆靈珠。分別找不空道長,吳語,鍾馗,老獵人,卜世志完成小任務後獲得五行靈珠。把五行靈珠交給五行陣土地就可以進入五行陣。
進入五行陣後找五行獸對話可以選擇挑戰五行獸。五行獸的能力跟生它克它的屬性獸是否死亡有關。比如,土生金而克水,當土靈存在時,水靈的戰鬥力降低,而金靈戰鬥力增強。當土靈死亡後,金靈土靈的戰鬥力回復為原來狀態。殺死五行獸能得到五行塔的單層。
當五行獸全部死掉後,中央位置刷新五行合體妖獸。打敗合體妖獸獲得五行原石。找五行陣土地合成獲得五行塔。

②四象之磨礪——完成可獲得“四象壺”

四象之磨礪-聖獸·玄武
玄武殼為身,朱雀喙為嘴,青龍筋為柄,白虎首為蓋。聚四聖偉力,可收服萬物,能吞吐日月。九曲溪谷之星君使臣,得到二十八星君指示,將四象壺贈予英雄。能夠以一人之力戰勝四大聖獸,必是神人天降,不同反響,實乃九州之幸事。欲得四象壺者,與“星君使臣”指引,進入天庭邊界挑戰四聖獸。
挑戰時間內,青龍白虎朱雀玄武四聖獸將輪番出戰,出戰之時為無敵狀態。英雄需看清出現的聖獸選擇對應陣法,踩陣3秒後獲得陣法狀態。若狀態與聖獸同種,即可破解聖獸的無敵狀態。與四聖獸鬥智鬥勇,勝利者將得到上蒼的青睞。
再次回到星君使臣那裡,領取神器:四象壺。

修煉方向

概述

完成長老交付的任務,獲得三種神器,與長老對話,加固九州封印。然而事情沒有預想中的簡單,長老的力量沒有辦法拯救蒼生,於是長老對各位英雄提供另外的方法。藉助神器修煉,達到新的境界,用自己的力量保護九州,也不失為好對策。
修煉分為增益減益兩個方向,選擇對應方向即可步入新的境界。

劍客修煉方向

增益方向為聖方向,可以獲得給自己臨時增加物理防禦的能力,減益方向為邪方向,可以獲得給敵人臨時降低物理防禦的能力。技能升級後會具有群體效果。

遊俠修煉方向

增益方向為聖方向,可以獲得給自己臨時增加元素防禦的能力,減益方向為邪方向,可以獲得給敵人臨時降低元素防禦的能力。技能升級後會具有群體效果。

散仙修煉方向

增益方向為神方向,可以獲得給自己臨時增加生命值上限的能力,減益方向為冥方向,可以獲得給敵人臨時降低生命值上限的能力。技能升級後會具有群體效果。

力士修煉方向

增益方向為靈方向,可以獲得給自己臨時增加物理攻擊力的能力,減益方向為魔方向,可以獲得給敵人臨時降低物理攻擊力的能力。技能升級後會具有群體效果。

修煉技能

技能分三、六、九階,為修煉達到三、六、九階時學習的技能。
更多技能相關信息敬請期待,官方還未公布。

修煉之路

階的升級

需要滿足兩個條件,其一是通過經驗轉化的屬性悟性;其二是對應屬性的增加元力的道具,屬性元石。

元石

每次悟性修煉需要消耗一個元石。元石需要在楚天都古月道人處激活,激活後的屬性元石可以用來提升對應方向的悟性。

階提升界面

點擊F6人物屬性界面修改為下圖顯示,未修煉玩家此按鈕設定為不可見不可點擊狀態。已修煉玩家點擊打開修煉界面。界面說明:
修煉界面
當前境界,顯示玩家當前修煉境界。當前悟性,分子為修煉獲得的悟性,分母為下一境界需要花費的悟性。當分子等於分母時,分子歸零,分母變為下一境界升級所需求的悟性,同時境界加1分。悟性修煉所需邪元石,每次悟性修煉需要消耗的激活後元石數量。若修煉方向為聖方向,顯示為“悟性修煉所需聖元石“,依此類推。悟性修煉所需經驗,每次悟性修煉需要消耗的人物經驗。當前元力值上限,顯示玩家當前元力最大值。下一級元力值上限,顯示玩家修煉到下一級元力值時候的最大值。上限修煉所需經驗,每次修煉上限所需要的人物經驗。本日剩餘上限修煉次數,顯示今天還可以使用的剩餘修煉次數,分子每天0時自動回滿至3。

悟性與境界

九個境界:一日千里、兩儀相濟、三花聚頂、神通四海、五氣朝元、六神返虛、七星聚首、笑傲八荒、九九歸一。
元力上限:每天可以修煉三次元力上限,使用元靈果可以額外修煉六次(元靈果物任務殺死草頭大聖有幾率獲得)。

修煉特權

概述

修煉後可以獲得一系列特權,包括炫耀性的和提升屬性的。

技能點

額外獲得技能點,讓修煉後玩家可以學全未修煉的一部分技能。修煉成功後獲得技能點4點,以後每提升修煉等級一階獲得2點技能點。9階修煉完成後一共獲得技能點20點。

生命值

每提升兩次悟性可以獲得1點的生命值上限

新特效

修煉光環、修煉頭像、修煉裝備

新消耗屬性

修煉增加新的消耗屬性元力,前綴對應的修煉方向,譬如邪方向修煉的雙刀新增的屬性就叫邪元力。
1. 消耗屬性上限可以通過經驗消耗來提升,每次修煉獲得提升數值一樣,但是消耗依次增長,不設上限,屬性回復速度取決於修煉的階等級。
2. 按修煉的階的等級,每天0時恢復一次新屬性(0,+∞),角色線上按回復速度自動回復元力。角色離線記錄離線時間,至下次登錄時計算離線時間長並按回復速度給玩家增加元力值,最大不超過上限。

新界面主UI

修煉完成新增消耗屬性,內圈仍為精氣值,外圈調整為元力值顯示。

新技能界面

技能下面新增修煉技能分頁,修煉分頁一直存在,分頁點開後有圖示顯示本修煉方向可以學習的技能,未學習的顯示為暗灰色,已學習的顯示為亮色。

新頭像標記

修煉頭像標記

其他新增內容

新裝備位-手套

手套分為普通手套、精工手套、天工手套(護手)。三類手套均分為5級、15級、25級、35級、45級、55級、65級、75級、85級,精工和天工還有95級。
l 普通手套可以在禹王陵墓任務和英雄祭任務中獲得,精工和天工只能由合成獲得。
l 玩家可以在洛陽城(77,60)司庫處,進行手套的合成和升級、重洗操作。
l 5級普通手套可以對應合成更高級的普通手套和5級精工手套,但是15級及以上的普通手套則不能合成為精工手套。
l 5級精工手套可以對應合成更高級的精工手套和5級天工手套,但是15級及以上的精工手套則不能合成為天工手套。
l 手套升級均由低一級的同顏色手套加一定數量對應等級的變石。即:15級精工手套,只能由5級精工手套+一定數量的精工變石來合成。具體的合成公式請查看九州寶典。
l 只有75級、85級、95級的天工手套可以進行重洗,重洗需要消耗一定數量的天工變石和藍鳳羽,具體的重洗公式請查看九州寶典,重洗不保留打孔、鑲嵌寶石、鑲嵌符印和強化等級。
l 地裂變石可以在野外拾遺副本中獲得,殺死等級相差10級以內的怪物也有幾率獲得。
l 精工變石可以在野外拾遺副本、清剿野豬林副本獲得。
l 天工變石可以在清剿野豬林副本中獲得,奇襲臨淵洞挑戰模式每月排行榜第一名的隊伍中的每人根據通關強度都可以獲得3-5個天工變石。

新增手套符印

所有的手套均可以熔合符印,熔合符印的手套可以和熔合有同類型符印的腰帶-護符-護符-護符組成套裝,激發一條新的屬性,手套符印不影響之前符印套裝所激活的套裝屬性,即只要有熔合有同類型符印的腰帶和3個護符就可擁有原套裝屬性。

新增暖冬歡樂頌活動

2010年12月24日——2011年1月20日,40級以上的所有玩家每天可以在冰峪鎮風行豪俠(79,78)處領取歡樂雪球一個。
l 歡樂雪球在背包中右鍵點擊使用,使用歡樂雪球後玩家周圍一定範圍內的所有玩家都會獲得5000經驗。獲得經驗的玩家有一定幾率變身為小雪人,變身10秒後恢復原樣,拋出歡樂雪球後可以獲得雪球冰晶。
l 2010年12月24日——2011年2月20日,所有玩家均可持雪球冰晶在冰峪鎮風行豪俠(79,78)處兌換豪俠包和經驗獎勵。

新增道具“暖冬禮盒”

玩家可以在廟會獲得暖冬禮盒,右鍵點擊將會獲得“歡樂雪球”一個,還有幾率獲得紫色符印、精工變石、赤龍膽等特殊禮物。

新增元旦活動“勢不兩立”

2010年12月29日~2011年1月4日,瓦當鎮和洛陽城內每5分鐘刷一次超小型的拾遺小妖,每次50隻,一踩即死,踩死後有10%幾率獲得元旦快樂煙花。

新增“天增歲月人增壽“活動

12月25日~1月9日,每晚8:00~8:55,每隔5分鐘,所有線上玩家將會獲得“辰星丹”、“太白丹”、“熒惑丹”、“歲星丹”、“鎮星丹”中隨機一個,共12次。
“辰星丹”:右鍵點擊使用,使用後獲得1億經驗。
“太白丹”:右鍵點擊使用,使用後獲得1千萬經驗。
“熒惑丹”:右鍵點擊使用,使用後獲得1百萬經驗。
“歲星丹”:右鍵點擊使用,使用後獲得10萬經驗。
“鎮星丹”:右鍵點擊使用,使用後獲得1萬驗。
注意:所有星丹,最多只能令玩家增加當前等級一級的經驗,也就是說,玩家使用任意星丹,一次最多只能提升一級。

新“刺殺狼王”活動

新增“刺殺狼王”引導任務“狼精探子”,15級以上玩家如果沒有接受過狼精探子任務的,會自動接受該任務。
l “刺殺狼王”副本增加每天參加次數限制,每天只能做3次。
l 副本內做少量調整,降低了難度。
l 副本增加了過關經驗數量。
l 添加各等級段副本,玩家需要與等級相當的隊友進入對應等級的副本
n【15-25級刺殺狼王】
n【26-50級刺殺狼王】
n【51-75級刺殺狼王】
n【76-99級刺殺狼王】

新“奇襲臨淵洞”活動

臨淵洞副本修改為3種模式,歷練模式、奪寶模式、挑戰模式。
l 歷練模式
參與時間:無限制。
怪物強度:歷練模式下,怪物(包括boss)的攻擊、防禦、以及生命都比標準值低,其相對標準值的比例和隊伍的等級有關,隊伍的隊員等級越高則副本內怪物的數值強度越高,該模式下死亡後有3次原地復活的機會,復活將扣除20團隊得分和20個人得分。
過關獎勵:歷練模式下,通關後獲得大量經驗獎勵,經驗的高低與當前的個人等級、個人積分以及所在的關數有一定關。
其他:副本內普通怪物死亡後將有一定幾率掉落補充生命、精氣、體力的藥品,點擊即可使用,本模式下通關將不進入排行榜。
l 奪寶模式
參與時間:每晚21:00-23:59。
怪物強度:奪寶模式下所有怪物的數值採用標準值。
過關獎勵:可觀的經驗以及道具獎勵,獎勵分為普通獎勵和滿分獎勵,達到了滿分獎勵的標準後在副本的3、4、5關將會得到雙份的寶物獎勵,否則為單份的獎勵。
其他:普通怪物無藥品掉落,本模式下通關將不進入排行榜。
l 挑戰模式
參與時間:無限制。
怪物強度:挑戰模式下普通怪物的血、攻、防採用標準值,boss的血、攻、防採用當前副本難度值。
過關獎勵:過關後寶物獎勵的計算同奪寶模式,每月排名最高的隊伍則根據當月通過的最高難度在下月領取相應的獎勵,難度達到200%可領取高等獎勵,否則為普通獎勵。
其他:過關後將進入排行榜進行排名,排名分為每月排行、歷史排行以及個人排行,總排行只對每月的最高成績進行排名,每月的排行榜根據副本強度、通關積分進行排列,副本難度越大,排名越高,副本難度相同的情況下,通關積分越高排名越靠前,若兩者都相同,則按照上榜的先後順序進行排列。

遊戲評測

畫面

《神魔降臨》這款遊戲的畫面融入了魔幻的元素,讓玩家們感受到了魔幻這個題材的風格。遊戲畫面做的還是挺漂亮的很有魔幻風格可以讓小編融入到魔幻世界中,但是卡牌人物的畫面不是很清晰,感覺卡牌人物的畫面總是太小了點。不認真看是看不出裡面的遊戲人物資料的。比較好的算就是人物出技能時候畫面比較華麗吧。

音效

再好聽的歌曲一直在聽我們都會想換過一首歌曲,遊戲中一直都是單曲循環的,而且都是那個調。作為魔幻題材的遊戲遊戲音樂確實要有激情澎湃的音調,但是我們可以在遊戲中戰鬥時候可以搞到音樂高潮,這樣更讓人激情澎湃。如果每個場景都不一樣的音樂我會覺得很好的,至少不會讓小編覺得非常枯燥,至少要給人振奮的感覺吧。

操作

這款遊戲的操作根本沒什麼操作性可言,是一個非常簡單的作業系統。只有一個戰鬥系統,釋放技能,毫無操作性可言,可以說小編只是在機械性的操作這款遊戲,還有就是在戰鬥中根本沒有操作技巧,這點不是讓人很蛋疼了嗎,單純的操作性,毫無技術性可言,小編真是不敢恭維啊。

內容

小編在體驗《神魔降臨》這款遊戲中並沒有真正融入到魔幻世界中,遊戲中就是比誰的卡牌能力強,比誰的卡牌等級高,小編沒有體驗出有什麼技巧可言。遊戲中玩家隨著卡牌的等級上升而戰鬥能力上升,遊戲中有種花系統,這個還比較有樂趣,遊戲在簡單的操作中也加入了一點大難度的關卡和多樣的場景設計,這點算比較好的吧。不過系統也比較少,讓小編感覺不到這個遊戲的潛力。玩家無非追求的就是星級卡牌然後在闖過關卡。許多時候玩家無非就是強化卡牌設定卡牌,並沒有太多讓小編耳目一新的東西。還好遊戲中隨著玩家等級的提高,會出現新的升級方式這點算是比較好的,這樣才會讓玩家不會懶死在一個地方升級而枯燥無味吧。

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