遊戲簡介
種族間錯綜複雜的微妙關係,追溯至上古時代的各種恩怨,歷史長河中的種種變故,都會給人帶來極大的震撼。當你能夠在遊戲中逐漸了解到人類的奮鬥史時,你會接觸到那些被稱為“英雄”的人。 你將和他們並肩戰鬥,感受它們的憤怒,感受他們的悲傷與無奈。畫面上,採用了輕鬆明快的3D卡通風格,童話般的遊戲世界不但對各個類型的玩家都具有相當的親和力,更是可以將人從充滿壓力的現實生活中解放出來。遊戲界面上,製作精美的各種圖示和友好的界面將使你很快就能融入進《神諭降臨》氣勢磅礴的奇幻世界。
遊戲特色
1、華麗裝扮超萌畫面
日漫3D清馨畫風,使玩家體驗十足萌味道。個性裝扮,套裝服飾展現華美。
2、千款神秘稱號
古靈精怪,各種搞怪稱號頭銜,統統都能為玩家的角色帶去獎勵。
3、多樣化的卡片系統
在神諭降臨中,每一張卡片都代表著一種怪物。卡片上面記錄了怪物的外形特徵和怪物的說明文字。且集齊套牌,可激發屬性,,所以,卡片具有很高的收藏意義。
4、獨特家族系統
獨特家族紋章,全新家族聯盟。
5、人性化輔助設計
自動任務引導,自動補血、補魔。
6、 獨具魅力的工匠系統
對於不喜歡戰鬥的玩家,遊戲獨有生產副職系統。成為製造業的達人,把冠上自己名字的強大裝備賣向所有玩家。
配置需求
最低配置:
作業系統:Win7(64位)
CPU:英特爾奔騰41.7Ghz
記憶體:512M
顯示卡:GeForce4
硬碟空間:3G
推薦配置:
作業系統:Win7(64位)
CPU:i3四核處理器2.4G以上
記憶體:4G
顯示卡:GeForce Gt630以上顯示卡
硬碟空間:7200轉硬碟空間
故事背景
遊戲背景
經過幾個時代的戰爭,露維尼亞世界迎來了短暫的和平。作為勝利者,倖存的人類以大陸建設者的身份忙碌著,分散到世界各地進行開拓。即使是極北的嚴寒之地,或是沙漠,只要是有水的地方,你總能找到一些人類聚居地。當然,這些區域無法和之前建立的六國主城規模相提並論,與大陸商業流通最為發達的三郡相比也不值一提。但是,如今的人類勢力的延伸範圍和文化發展正處於一個歷史至高點。
最後一次戰爭中獸人大挫元氣,由以前的擴張地迅速的回歸到自己所能控制的勢力範圍,並將部落的中心遷移到沙漠中某處飽藏地下水源的位置,冒險者和詩人將此處命名為:“蠻石要塞”。如果你對自己的能力不是特別自信,千萬別輕易踏入大陸西北部的沙漠深處,因為再沒有比被來自未知方向的長矛釘在岩壁上更慘的死刑了。與獸人野蠻原始的存活方式相對的,精靈這個大陸最為古老的種族,其智慧也高一等,他們選擇了僻靜的位置作為居所。如果你有幸穿越大陸西南部宛如迷宮的密林,能看到一棵高出人類最高的魔法尖塔好幾倍的古樹,以古樹為中心附近還有一些較為年輕的大樹,彼此之間由巨大的藤蔓相連。由於陽光很難照射到這塊地表,精靈們幾千年前就找到了採光的辦法:一種能吸取光系魔法並不會消散的能量礦石。在不同顏色魔法光芒的照耀下,帶有精靈風格條紋的金屬裝飾在樹與樹之間閃爍著。儘管源自自然,精靈們還是以自己的語言給這塊聖地取了個名字:“林歌城”(譯自精靈語研究協會會員德羅里)。關於精靈的起居生活對外始終是個迷,戰爭期間此處未受波及,只是祭奠大廳里多出了許多精靈英雄的名字。
矮人,其實在大戰之前並沒有這個稱呼。這個族群的古老歷史可以追溯到和精靈發源同一時期,人們之前對他們的認知大多在他們強健的體魄和金屬鍛造的精湛工藝上。自從獸人與人類宣戰之後,精靈出於自保策略加入獸人一方並統編為聯合軍。人類在軍事實力相當不均衡的情況下派出了某個使者試圖說服這個族群加入戰爭,理由很簡單:戰爭勝利後能保證有更廣闊的礦區供矮人開採。矮人國王圖拉丁(戰後被稱為世界之王)在權衡利益之後將本國正規軍里的精銳部隊派往了前線,為人類法師和斥候軍團提供了強大的防禦線。事實上這條決定事後榮譽參半,畢竟與精靈和獸人交惡冒了極大的風險,並導致了黑金矮人這個高傲的族群分裂出去。如今集市上交易的矮人鍛造品中已經再也看不到黑金矮人鍛造出的巨斧和全身護甲。
這塊大陸並未由於戰爭停止自身的運轉,相反更多的新物種相繼湧現在人們面前。其中一些溫順的生物與人類一起居住,成為人類的坐騎:家畜,馬、大型山羊、陸行鳥;一些有愛的人類開始餵養小動物,和它們成為夥伴,於是寵物販賣成了集市上一個新的活躍項目。據非官方統計,最受大眾歡迎寵物為絨毛兔,買家以獨身年輕女性為主。一些家世顯赫的貴族小姐則喜歡挑選一些體型更大,外觀華麗的寵物。上個月曙光鎮就有一位穿著華貴的富女出2000金幣讓隨從牽走了一隻幼年光芒鳥。有小道訊息還說雪語鎮有店家正在限量販賣小雪狐。不過有足夠理由相信這只是普通銀狐與其他動物的雜交品,因為過了雪語鎮之後只剩下未開發的茫茫雪原,誰也不知道這片銀白世界裡存在何許的強大生物。
迦那維學院
作為戰爭期間活躍的英雄之一,賢者迦那維被公眾推選為這座魔法學院的領導者。這座位於蒼藍島上的巨大城堡最初是作為軍方戰爭研究基地,主要從事特殊部隊訓練和戰爭機器開發活動。島上原有的四塊軍事區域如今已由被開發為學院區、試煉洞穴、亞諾斯湖、星空幻境,並在入島處樹立了英雄紀念碑。如今的迦那維學院,每年都會由六個人類國家送入一批有潛力或有家世的年輕學員,每年會由院方舉行一次學員畢業考試。在通過智慧與實力的重重考驗之後,獲勝者將由院長迦那維親自授予畢業證書,並由學院裡最傑出的三位導師根據學生的能力特點推薦一條適合他的職業路線。最後,這些精英們將回到自己的國家成長為優秀的戰鬥魔法、神職人員、傳奇遊俠或是武器大師。 即將畢業的是第5批學員,被譽為迦那維史上最優秀學員班。據說迦那維院長特意派出了號稱學院智慧與美貌並存的導師安東尼亞負責他們的畢業考試接待工作。遊戲職業
遊戲一共有12種職業:
戰士向:劍士、狂戰士、聖騎士
法師向:主教、巫師、死靈法師
行者向:刺客、巡守、吟遊詩人
初心者
初心者是玩家的最初職業。嚴格來講,初心者是就職之前的無職業階段。這個階段的玩家,沒有任何職業專屬技能。這是玩家就職之前的一個短暫的準備期,這個階段玩家接觸到的遊戲內容主要是遊戲基本操作的引導。
戰士
身體強壯的戰士總是沖在戰鬥的第一線,作為隊伍中防禦力最高職業,戰士負責保護整個冒險隊伍的安全。戰士可以使用單手劍和單手錘,進階職業為騎士和鬥士。
法師
法師們藉助魔法的力量,協助小隊的冒險。其中一些魔法可以對魔物造成巨大的傷害,而另一些魔法則可以提高隊友的戰鬥力,但法師本身比較虛弱,儘量不要與怪物接近。法師可以使用法杖,進階職業為牧師和術士。
行者
行者有著卓越的閃避能力,在輕易躲避怪物攻擊的同時可以給其致命一擊。行者擁有極高的傷害輸出以及一些簡單的自我輔助技能。行者可以使用匕首,進階職業為藝人和斥侯。
聖騎士
追求光明力量的騎士可以進階為聖騎士,聖騎士擁有極高的防禦能力,並且可以使用華麗的光環技能對隊友進行輔助。另外盾牌的作用在聖騎士身上得到來更好的體現。
劍士
追求戰鬥技巧的鬥士可以進階為劍士,劍士可以使用雙劍,因此擁有更高的傷害輸出能力。劍士在戰鬥時很容易發現對手的弱點,並一舉擊潰對手。
狂戰士
追求破壞力的鬥士可以進階為狂戰士,一個優秀的狂戰士懂得如何控制自己的憤怒並轉化為可怕的破壞力,使用雙手武器的狂戰士永遠是那些脆弱的敵人的噩夢。
主教
致力於光明事業的牧師可以進階為主教,主教有著無以倫比的治療能力,一個好的主教可以使一直瀕死的隊伍走向勝利。
巫師
追求元素魔法力量的術士可以進階為巫師,巫師比術士更懂得如何運用元素魔法,強大的元素魔法可以瞬間消滅一直軍隊,但是巫師本身也極其的脆弱。
死靈法師
追求黑暗力量的術士可以進階為死靈法師,死靈法師可以召喚黑暗中的神秘力量來協助自己戰鬥,而死靈法師自身也有著不俗的攻擊能力,多樣的debuff技能也會讓對手頭疼不已。
吟遊詩人
吟遊詩人的攻擊力可能不高,但是他的各種輔助能力卻非常的強大,無論是增強隊友,還是削弱對手。如果一支沒有詩人的隊伍遇到來一支擁有詩人的隊伍,那絕對是一場噩夢。
巡守
喜好遠距離作戰的斥候可以選擇進階為巡守,巡守相對斥候更專注與弓類武器的使用,從而能在遠處就給敵人致命的打擊。
刺客
喜好近身作戰的斥候可以選擇進階為刺客,刺客可以使用拳刃類武器。刺客可以潛行靠近目標出其不意的攻擊目標,多樣的戰鬥技能可以使刺客成為戰場上最後的倖存者。
遊戲系統
PK系統
《神諭降臨》的PVP系統分為對本陣營角色和非本陣營角色兩部分,分別對應PK值和私掠值,陣營內的PVP行為不會影響私掠值,陣營間的PVP行為不會影響PK值,下面將詳細介紹。
PK值的變化
自身為白名角色(PK值為0的角色):
1、攻擊本陣營白名角色,角色自身將變為紫名20秒。
2、“殺”死本陣營白名角色,角色自身將變為紅名1小時。
3、攻擊或“殺”死紫名角色,角色自身將變為紫名20秒。
4、攻擊或“殺”死紅名角色,角色自身無變化。
5、對紫名或紅名角色使用增益技能,角色自身將變為紫名20秒。
自身為紫名角色(PK值大於0小於等於20的角色):
1、攻擊本陣營白名角色,角色自身保持紫名20秒。
2、“殺”死本陣營白名角色,角色變為紅名1小時。
3、攻擊或“殺”死紫名角色,角色自身保持紫名20秒。
4、攻擊或“殺”死紅名角色,角色自身無變化。
5、對紫名或紅名角色使用增益技能,角色自身保持紫名20秒。
自身為紅名角色(PK值大於20的角色):
1、攻擊本陣營白名角色,角色仍保持紅名。
2、“殺”死本陣營白名角色,增加紅名時間1小時。
3、攻擊或“殺”死紫名角色,角色自身無變化。
4、攻擊或“殺”死紅名角色,角色自身無變化。
5、對任何角色使用增益技能,角色自身無變化。
PK值每秒減少1點。
私掠值的變化
自身為和平狀態(私掠值為0的角色):
1、攻擊而未“殺”死敵對陣營和平狀態的角色,變為私掠者狀態20秒。
2、“殺”死敵對陣營和平狀態的角色,變為私掠者狀態1小時。
3、攻擊或“殺”死敵對陣營的私掠者角色,角色自身無變化。
4、對私掠者角色使用增益技能,變為私掠者狀態20秒。
自身為私掠者狀態(私掠值大於0的角色):
1、攻擊敵對陣營和平狀態的角色,角色的私掠者狀態時間增加20秒,若已經超過20秒,則不增加。
2、“殺”死敵對陣營和平狀態的角色,私掠者狀態時間增加1小時。
3、攻擊或“殺”死敵對陣營的私掠者角色,角色自身無變化。
私掠者狀態的角色有名字旁邊有私掠者標示。
私掠值每秒減少1點。
角色的狀態有可能複合存在,比如一個角色可以既是紅名又是私掠者。
紅名角色和私掠者角色在死亡時將有一定幾率掉落裝備欄及背包內的道具。
角色在安全區域無法與其他角色發生戰鬥。在普通冒險區,玩家通過PK開關,來篩選PK對象的類別。PK開關包括:組隊保護、家族保護、本陣營保護、全體保護、紅名保護和私掠者保護。在對應的保護開關前勾選,將無法攻擊對應類別的目標。
註:資料僅供參考,所有遊戲內容請以遊戲內最新更新內容為準。
裝備系統
《星塵傳說》的裝備分為以下幾大類:
武器、盾牌、頭盔、衣服、手套、靴子、戒指、項鍊、腰帶、披風、勳章、翅膀(未開放)、頭飾
裝備獲得途徑
裝備可以通過以下途徑獲得:
1)打怪掉落,怪物死亡後有一定幾率掉落裝備。
2)在NPC防具店老闆和武器店老闆處使用金幣購買。
3)任務獎勵。
4)玩家學習生產技能自己製造獲得。
5)從其他玩家處購買。
6)使用遊戲內獲得的聲望道具與NPC交換。(尚未開放)
不同品質的獲得途經
1)白色裝備:怪物掉落、商店購買、任務贈送。
2)藍色裝備:專業製造、怪物掉落。
3)綠色裝備:專業製造、怪物掉落。
4)紫色裝備:捲軸製作,專業製作
5)暗金色裝備:怪物掉落、任務獎勵、捲軸製作。
裝備特色
1)遊戲內裝備分為:7種不同的品質的裝備。品質的檔次逐一增高,開放以下四種:
普通品質——白色裝備
優秀品質——藍色裝備
精良品質——綠色裝備
星辰品質——紫色裝備(未開發)
暗金品質——暗金裝備(未開發)
2)裝備分為5個級別
1——9級的新手裝備
10——39級的D級裝備
40——79級的C級裝備
80以上的為B級
120級以上為A級。
按照品質的等級裝備基礎攻擊防禦都會增加,在裝備強化的時候所提升的攻擊和防禦也會有所提高,同時會增加卡片孔的數量上限。
裝備修理
裝備具有一定的耐久度,當耐久度為零時,裝備將消失。所以玩家需要修理裝備,遊戲內玩家只要花費一定的銀幣在所有NPC商店都可以修理裝備。
家族系統
創建家族:玩家等級達到10級;玩家擁有50的金幣。
找到“家族管理員”
玩家達到以上條件後,可以在各個國家境內找NPC“家族管理員”,建立家族。
小貼士:玩家可以通過遊戲界面右上角的“NPC列表與自動移動”快捷鍵,打開NPC列表。玩家只需要在列表中選擇並雙擊NPC名字,就可以自動移動到家族NPC處。
在“家族管理員”處創建家族
玩家與“家族管理員”對話後會彈出家族建立主界面,點擊“創建家族”按鈕後會彈出對話框,要求玩家輸入“家族名稱”。玩家輸入家族名字,點擊確認按鈕後,即成功創建家族。
結婚系統(暫未開通)
首先,要結為情侶的玩家雙方等級都需要達到61級,滿足這個條件之後就可以和想要建立情侶關係的異性玩家一起組隊到位於天空之城的“婚慶管理員德洛奈”(309,305)處,由男方玩家與其對話選擇“我們要結婚”。
之後會彈出對話框詢問雙方是否已經準備好,回答“是”之後雙方將得到任務“結婚:情定今生”並得到任務道具“真愛之藤”,互相使用道具之後即為確立情侶關係並完成任務“結婚:情定今生”。
新手指南
1.如何移動
在星塵傳說遊戲中玩家的所有移動方式都是靠滑鼠來完成,如果玩家想移動自己所操作的角色到一個地方,只需要用鼠左鍵點擊 目標點,系統就會自動尋路到達該地方。如果你在移動的過程中改變目標點,你的角色會向你的最後所下目標點移動。但是請注意不是遊戲中所有地點都可以用滑鼠到達,如果你的目標點是建築或一些無法到達的地形系統將拒絕你的移動指令。滑鼠左鍵行走,用R鍵來切換行走及跑步的狀態。
2、如何選擇目標
這裡的目標是指你可以用來使用技能、戰鬥、互動的“對象”集合,在我們遊戲中“目標”種類很多,大概可以分為2大類,一種是“友善目標”另一種是“敵對目標”而對這2大類目標玩家都可以移動滑鼠通過單擊滑鼠左鍵進行選擇。
3、如何攻擊
星塵傳說遊戲中所有的攻擊都必須先選取目標才能下達攻擊指令,如何選取目標我們已經在上面說明了,玩家選取目標後我們一共。
會提供2類的攻擊技能,一類為“普通攻擊”另一類為“法術技能攻擊”。 玩家如果要控制自己的角色使用普通攻擊,只需要對著目標按下滑鼠左鍵即可。如果想使用“法術技能攻擊”只需要將對應法術拖。
到鍵盤快捷鍵位,在選擇完目標後點擊鍵盤快捷鍵發出攻擊指令即可。
快捷鍵
快捷鍵 | 說明 |
A | 守護精靈 |
B | 背包 |
C | 角色信息 |
Ctrl+R | 行走/奔跑切換 |
D | 物品製作 |
TAB | 尋找下一個目標 |
Enter | 聊天寫入 |
ESC | 遊戲設定 |
F | 好友及黑名單 |
G | 行會外交 |
M | 區域地圖與世界地圖 |
O | 榮譽獎章 |
P | 商業技能 |
Q | 任務書 |
S | 技能書 |
T | 密語聊天 |
U | 個人商店開啟 |
X | NPC打開界面(自動移動) |
Z | 增值道具商店 |
空格鍵 | 拾取物品 |
雙擊滑鼠右鍵 | 恢復視角 |
~ | 自我施法 |
陣營介紹
陣營介紹
星塵傳說中,分為兩大對立的陣營聯邦和帝國,所以各位玩家請注意不要選錯了.
帝國:集權制的三個國家——格蘭納、羅德拉斯、波爾菲特為了達成向全人類推行自己所信奉的集權制政權,結成了一個統一的聯盟。他們相信只有集權統治才是人類所應走的正確道路,才能使人類更加強大。
聯邦:無法接受集權統治理念的三個議會制國家——摩蘭德爾、賽諾特、普瑞恩,為了抵制集權思想的深入,而建一個與帝國對立的聯盟。他們認為,只有努力的發展議會制,才能讓人類的未來更加光明。