神奇傳說~遠征奧德賽

神奇傳說~遠征奧德賽

《神奇傳說~遠征奧德賽》是一款日式的RPG,這款遊戲中玩家將會扮演賞金獵人雅克,打敗企圖利用禁術之書召喚魔獸建立新國家的敵人迪恩,拯救危機中的帝國。這款遊戲是神奇傳說系列一部具有代表意義的遊戲,從這一代以後神奇傳說系列拋棄了原有的SLG風格變身為RPG角色扮演遊戲。

遊戲簡介

片頭片頭
故事是發生在位於奧德蘭克達(時空道標)東方的新大陸德爾塔尼亞,傳說多年前,這塊大陸長年戰火綿延,最後一名叫卡隆的青年結束了這場戰役。此後,卡隆當然順理成章地成為德爾塔尼亞的皇帝,他成立了一個賞金制度:只要打敗在這土地上造反的幫派或怪獸、不論是任何身份、有無經歷,通通一律有賞。而這個賞金制度,使得原先的士兵及勇士都失去了工作。之後,那群只向"錢"看,不在乎生命的人,大家都稱他們為"賞金獵人"。
就在此時,有位來歷不明的年輕伙子迪恩,從月光神殿的書庫里,偷走了一本叫"巴比洛尼亞"的禁書。迪恩想藉這本書的魔力,喚醒最厲害的古代神獸,讓這片土地再次陷入混亂。皇帝知道了迪恩的陰謀後,怕擾亂民心,不動用國家騎士團,而是私底下秘密集訓"賞金獵人"。主角雅克,剛好在迪恩準備引起暴亂的時候,來到這個國家。於是故事便展開了。

遊戲特色

1、作戰樣式很特別。粗看象是即時作戰,其實還是回合,只是比較隱蔽。每次我方行動後,就會輪到敵人行動,但在此之間沒有很明顯的輪換間隔。
2、除了劇情規定的與敵方頭目的作戰外,共余戰場是由一系列相對獨立的作戰區域連線而成的。就象是一個個的小房間或小迷宮。小戰場的內部結構都是隨機生成的,包括其中敵人、寶物和陷阱,這種設計被稱為“變動戰鬥場所”。戰場畫面右下角顯示當前的地圖,地圖中白點是我方位置,黃點是寶物,紅點是敵人或戰場的2個進出口。陷井的位置不標,凱因的特技“搜尋”可以顯示戰場上所有寶物的位置,對於喜歡蒐集寶物又不想戀戰的玩家很有用。踩上陷井是吉是凶,各有50^的可能!就看運氣了。運氣好的話能夠恢復部分或全部的HP、SP,也可能治療除“絕息”外的外有異常狀況;運氣不好的話後果可想而知,好運不能每次都有,我建議還是離它們遠點。
3、人物的異常狀態有“絕息”、“中毒”、“混亂”、“沉默”等共10種。各種異常狀態都有相應的物品可以用來醫治。在道具欄中,每選擇一種物品就會出現一段解說,而道具欄下方,能夠使用該物品的角色就會亮起,所以不會出現藥不對症或浪費物品的情況。
4、每個角色都有2種等級,一種是LV,即能力等級。另一種是當前職業的等級,分為0~8級,以五角星的數量表示,達到8級後會有Master!!標記出現,表明可以轉職。轉職只有在第65話劇情後才能夠進行。職業與人物的能力提升有關,比如戰士系只業就比較容易提升HP和攻擊力。不同職業的角色,隨職業等級的提升,能學得一些獨有的特技和咒術;不同職業系適合使用的武器防具也不同。顯然,一個人物不能適合所有的職業。
5、遊戲中引入了所謂“元素”屬性,分為炎、冰、風、地、雷、聖6種。其中炎與冰互相克制,地克雷,雷克風,風克地,而聖克制其餘5種屬性。針對不同角色所擅長的屬必來加以強化是很有必要的。比如雅克擅長炎屬性,凱因屬於風屬性,而萱卡出場時6種屬性都很平均。不單每個人物身上有這6種屬性,革些道具裝備和咒術、特凱因屬於風屬性。可以用裝備附有某種屬性的道具或通過經常使用該屬性的咒術、特技來提升角色所擅長的屬性。某種屬性提升後,與它相剋的屬性就會降低,所以無法強化所有的屬性。
6、在有多名夥伴加入後,作戰時最多只能讓其中的3人組隊出場。當有2名以上角色出戰時,如果有人在作戰時被擊倒(絕息),待機的色角就會自動出場補缺。走在最前面的角色相當於隊長。由他(她)決定移動方向,其餘角色依次跟進。戰場上也可以編成隊員,但只有在輪到隊長行動時才能夠進行。因為敵人的攻擊大多先往走在最前面的人身上招呼,最好由防禦力強的角色擔任隊長。
7、作戰時最先需要掌握的就是注意從斜角方向攻擊敵人,應優先攻擊威脅大的敵人。最好能夠將3個出戰角色的攻擊範圍按近、中、遠配置(如劍、槍、弓箭),再搭配遠距離的咒術和特技攻擊。最大限度地發揚整體作戰的火力。作戰得到的經驗是大家分的。所以沒有出戰的角色也能夠升級。
8、遊戲記錄只能在旅館或野外的光柱前進行。退出遊戲,按F4。
如果一部遊戲只有漂亮的畫面而沒有吸引人的劇,那只能說是“繡花枕頭一包草”。前作“時空道標”在劇情方面就很成功,而“遠征奧德賽”的劇情與前作幾乎沒有關係。

人物介紹

主要角色

雅克:與傳說之王相同名字的男孩。是名賞金獵人, 熾紅狂焰劍的繼承人。聽說其意志力及行動力都極強。不過由於其很少說話故很難察覺。
選職業:戰士* 魔法師 僧侶 魔法劍士 聖劍士 劍聖
凱因:“偷窺狂”。與雅克一樣是新出道的賞金獵人。因為認為與其腳踏實地的工作,還不如幹個大規模的一票致富的理由。雖是賞金獵人但從來沒有領到賞金過。為人輕浮缺乏責任感和使命感。不過有時也會有驚人的舉動。對同行的少女“萱卡”抱有好感,但彼此都不坦率,一照面就吵嘴。
可選職業:馴獸師* 射手 馴魔師 遊俠 魔獸使者 狙擊手
萱卡:從少女時期開始就是為出色的賞金獵人。正義感、責任感極強。就連立志成為賞金獵人的理由也是“為了世界好”,以賞金獵人的工作為榮。因此對僅將賞金獵人的工作抱著玩玩態度的凱因看不順眼,動不動就與他發生口角,直到最後發現了凱因的優點才向他表示愛意。其實她是“羅特斯教團”高僧的女兒,她的父親是為了尋找傳說中的熾紅狂焰劍才以“傳教”為名四處奔走,她的母親也就是因此才會操勞過度而病死,所以她對她的父親充滿著敵意。
可選職業:僧侶 格鬥家* 戰士 格鬥僧 神官 拳聖
艾琳:被譽為魔法神童的天才魔法少女,七歲就習完了所有的魔法。雷歐的妹妹。不過天才歸天才,幼稚歸幼稚,她雖是魔道學的神童卻依舊擺脫不了少女的天真、幼稚、淘氣,甚至會因為找不到哥哥而大哭一場。
可選職業:馴魔師 魔法師* 舞姬 魔導師 魔獸使者 大魔導師
雷歐:德爾塔尼亞第六騎士團第二小隊副隊長。騎士團的年輕好手,有“劍聖朱達在世”的美稱。艾琳的哥哥。在勇氣、劍術能方面都很優秀,甚至有一人單挑朱達的勇氣。他的正義感、責任感和榮譽感都極強。尤其是榮譽感特別的強,有時甚至為了榮譽差點送命。自從敗在女魔法師梅蒂手中後經由凱因、萱卡等人的教悔意識到自己的錯誤,變的更加成熟。
可選職業:僧侶 戰士* 格鬥家 聖劍士 格鬥僧 聖騎士
阿米:雅克的好搭擋,自稱是保護者的小老鼠(常在雅克肩上)。她的真實身份其實是“斯洛恩”一族的倖存者之一,是以光為生命能源的天使。在巴比爾塔攻防時因消耗了過多的光而生命垂危。幸好梅蒂將其的生命力轉化到她的身上才使其保住了生命,同時也擁有了人類的身體。她的性格總的來說比較謙和。不過有時也會爭風吃醋。
可選職業:舞姬 僧侶* 射手 風水士 遊俠 呤游詩人
雪拉:號稱“白銀死神”的非法賞金獵人,劍術高超的女劍士。原本她並不屬於人間而來人間的目的也只有一個,那就是用她父親的遺劍——魔劍,賽連來追殺並親手把將她父親殺死的親弟弟狄恩送下地獄。她的一生似乎只為替父報仇而活,至於報仇以後的事她根本沒想過。直到明白了事情的真相後才有了活下去的勇氣。並與其弟和一起面對未來。
可選職業:魔法師 戰士 馴魔師 魔法劍士* 魔導師 忍者
狄恩:被稱為“黑暗之子”的恐怖人物。因為年少時的悲慘遭遇而變的痛恨起所有人,他不僅親手殺了他的父親而且還要親手摧毀整個世界。自從了解到了事情的真相後,又奮不顧身的保護他的姐姐。以至於耗盡了全部的魔力而被石化。等到他甦醒過來時失去了所有的記憶而且象是換了一個人似得變的純樸謙和起來。同時也就是因為他失去所有記憶才分不清是非,參與了凱因的全員“大偷窺”活動。當然他也是在事情敗露唯一沒有受到處罰的一個。
可選職業:馴魔師 魔法師 僧侶 風水師 神官* 賢者

其他角色

狄恩手下的是四大天王
薩雷摩斯:名副其實的“黑暗之子”,最終的BOSS,大陰謀的策劃者。和阿米一樣都是“斯洛恩”一族的倖存者,唯一的不同僅是他代表的是“黑暗”的一面。他善於利用人類的欲望、脆弱、憎惡等各種心理來為黑暗服務壯大黑暗的力量。不過他也不是那種表現與外的類型,而是深藏不露、老奸巨滑。直到最後他才顯示出百分之百的實力變為他的原本面貌——創世之神。
朱達:與其說他是一名劍士倒不如說其僅是一堆空的盔甲。不過只是薩雷摩斯利用朱達對熾紅狂焰劍的渴望而使其的靈魂附在一個空的盔甲上形成這名朱達。當然他最後也沒有得到熾紅狂焰劍相反成為了熾紅狂焰劍的第一個犧牲者。
薩恩:同樣也是薩雷摩斯製造的人工生命體,與其他人不同處在於他體內的靈魂不是基於某人的靈魂移植,而是將所有人類的欲望等負面精神匯集所成。因此他是一個極度危險的人物。
梅蒂:是薩雷摩斯製造的人工生命體,因為被貫注了部份80年前企圖利用禁忌知識來改變大陸面貌並妄圖成為神的醜惡魔導師度亞斯的靈魂所以自稱為“度亞斯之女”。也就是這個原因使她一直擺脫不了度亞斯的陰影,以至於在度亞斯和對雅克的愛之間做不出抉擇。最後也只能將自己的生命力轉移到阿米身上來擺脫度亞斯的陰影同時完成與雅克在一齊的心愿。

遊戲秘籍

1、在遊戲中直接輸入下列
exp = 加經驗值
money = 加錢
coin = 加遊樂場代幣
skip = 迷宮捷徑開關
2、道具魔法奧義無限獲得
先整理物品欄,當你拿到一個新道具(武器、防具例外)那個道具都是放在最後一個,這時你使用它之後,該道具會不見,但先別跳出去,在原空白處再按一次之後,它又能用啦 ̄
當然啦,奧義和魔法只要拿到一個就可以給全部人學啦
3、隱藏商店:TGL 直銷店
有個防具店(在個角落),在以後要在這裡拿防具店之書之後有一段時間裡會關門大吉(空屋)
這段時間過後就會出現TGL 直銷店了。
4、遊戲中有很多迷宮,這些迷宮通常為一段段、一層層小迷宮組成,每段或每層小迷宮都只有一個入口和出口,從入口進然後從出口出便可離開一層,然而有時一層中間入口與出口相距甚遠,中間很多敵人。最好的辦法是退回上一層,再次進入到這層,因為遊戲中的迷宮是隨機生成,每次都不同,當出口離入口很近時便穿過去吧,這樣就過了一層,筆者以這種方法,不用30分鐘就過了一個18層的迷宮。
5、離開迷宮時記得用上"天使之翼",故要多準備一些。

遊戲相關

在此之後,TGL公司繼續推出《神奇傳說~遠征奧德賽2~永恆的小夜曲》,故事背景為1代之後8年的德爾特利亞,主角與1代不同,而2代較為深入地刻畫了女主角優尼的心路歷程,對於1代的主角性格刻畫方面有著明顯的進步。而1代的主角們也會在遊戲中相對出場,豐富著2代的主線。

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