神之劍[手機遊戲作品]

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《神之劍》是一款以蒸汽魔法為題材的橫版動作過關手遊。遊戲提供四個職業角色供玩家選擇使用,每個角色都擁有各自不同的武器及職業技能,在遊戲過程中,玩家扮演的遊戲角色需要不斷的提升等級來獲取更強大的職業武器,領悟高級職業技能,與其他玩家,一較高下!

遊戲背景

在遠古時期,神啟大陸處於一片混沌之中;大陸上的靈力日漸增加,在過了無數歲月之後,陸續出現五隻產生靈智的神獸:

受風之元素眷顧的天馬索斯(天馬神殿)

受火之元素眷顧的不死鳥菲尼克斯(火鳳神殿)

受地之元素眷顧的古樹蓋亞(蓋亞神殿)

受水之元素眷顧的龍龜阿卡羅(龍龜神殿)

受生命元素眷顧的龍皇巴哈姆特(墮轉:靈魂教會)

在五大神獸的影響下,它們所在的領地內紛紛出現新的靈智生物---人族,人族沒有神獸那般強大的身軀與神力;自然而然的尋求神獸幫助並信奉它們為主,漸漸形成了五大部族。

神之劍[手機遊戲作品] 神之劍[手機遊戲作品]

神獸之戰

信奉龍皇的部族處於大陸中央生存環境良好資源豐富,再加上信奉的龍皇是受生命元素的眷顧,體質與繁衍能力更強,漸漸的成為了最強大的部族。由於人口的不斷發展與種族的優越感,他們開始向其它部族的地盤擴張;而戰爭形成的負面靈力與生命消逝的魂力影響了龍皇的神智讓他變得更暴虐更有侵略性。最終,部族之間的戰爭演變成為了五大神獸之間的神戰。

龍皇以一己之力對抗其他四大神獸,最終不敵;四大神獸不忍心殺死它,於是便將它流放到了混沌異世界。而信奉它的部族也在戰爭中一敗塗地,最終分崩離析。最大的影響還是整個大陸,五大神獸之間的戰爭導致原本充滿靈力的世界開始枯凌,所有生物的活力漸漸消散;為了拯救這個世界,在戰鬥後已經元氣大傷的神獸們在大陸的中心陷入沉睡停止對靈力的需求,並通過神魂的力量幫助四大部族的人們。

四國建立

四大部族在經過漫長的歲月形成了四大國家(後世稱之為神啟元年)-----以不死鳥菲尼克斯為尊的赤南國、以龍龜阿卡羅為尊的碧東國、以古樹蓋亞為尊的黯北國、以天馬索斯為尊的素西國。四大國建立起了四座巨大的神殿,供奉四大神獸的神魂用自己的信仰之力給予神魂養分,而神魂則反哺信徒神力。

由於大戰之後神力的減弱,各國開始出現依靠魔力釋放的魔法、依靠蒸汽機械的工業科技、依靠個人戰技的武力等力量……神啟大陸進入到了一個多元發展的時代……

四國介紹

神啟大陸上,存在四大古國,以斷罪山脈、滄藍大江劃分。分別信奉著四大神獸-----信奉不死鳥菲尼克斯的赤南國、信奉龍龜阿卡羅的碧東國、信奉古樹蓋亞的黯北國、信奉天馬索斯的素西國。

神之劍精美宣傳圖 神之劍精美宣傳圖

國家介紹:

赤南國以泥沼丘陵之地為多,因崇尚魔法技術,每座城市都有高聳的魔法塔;政治方面由以國王為首的大家族勢力、以魔法公會為首的魔法師勢力、以火鳳神殿教宗為首的宗教勢力,三權分立。 都城:遂鳴城

碧東國以平原湖泊居多,國土比較富饒蒸汽機械科技先進,建築以蒸汽機械城堡居多。政治方面由國王牢牢統治著國家,龍龜神殿勢力相對薄弱。不管是科技軍事實力在四大國中處於領先地位。 都城:龍湖城

黯北國位於北方寒冷冰雪地帶,因氣候環境使然國內尚武,每個部落之間時有衝突而又對外團結,部落勇士們以優秀傭兵的身份活躍與大陸上。由大酋長為政治核心,而蓋亞神殿大長老地位超然,雖不管事,然決定國家命運的最終決定都由他而定。建築以部落蠻族風格為主。 都城:艮山城

素西國地勢以海島、半島居多,該國為神殿集權國家,最高領導人即為天馬神殿的教宗,建築穿著以宗教打扮為主,城市內多神廟與神獸雕塑。國家相對排外,對碧東國人尤為不友好。 都城:天魁城

遊戲特色

多武器組合

在《神之劍》中,每個職業都有數十把專屬職業武器。每把武器都有唯一的武器奧義技能,雖然玩家進入遊戲都只能攜帶最多三把武器,但相信通過不同的武器組合及武器奧義技能組合,就足以讓玩家打造出最適合自己的職業,出門在外就是要有自己的個性。

斷刃與魂斬

“斷刃”與“魂斬”是《神之劍》的兩大戰鬥特色,兩者的結合將令玩家更有趣的進行戰鬥,無腦一套站樁格鬥已是過去式,真正策略格鬥即將打響。

斷刃:遊戲中每一把武器,都有各自不同的堅硬程度,當玩家頻繁的使用某一把武器進行戰鬥時,該武器就會出現斷刃的情況,從而導致玩家在戰局中面臨不利形勢。因此,玩家們不在只是一味的追求傳統遊戲中的無腦砍殺,數值碾壓,而是需要在戰鬥中,考慮如何更加合理的使用及切換武器,以便讓自己在每一次的戰鬥中都能處於優勢地位。

魂斬:當玩家攜帶多把武器進入戰鬥時,如果能夠合理的掌握切換武器的時機,就能觸發魂斬效果。魂斬可通俗理解超級必殺的概念,能夠讓玩家在持續的連招進攻中,造成更大的傷害,還能在被動劣勢的情況下,反戈一擊。

特色多職業

除了武器的使用及特點不同外,《神之劍》還有專屬的特色職業技能。職業技能主要以一種輔助的形式出現在戰鬥中,可以讓玩家用來突出職業自身特色以及彌補不同職業間的優劣差距。

職業技能將會以一種自定義玩法的形式交付於玩家自身進行設計創造,每一個職業技能,玩家都可以對其進行自由組合技能本身附加的一些額外作用效果,讓每一個職業技能,能夠更加貼合玩家自己的戰鬥打法。

鎮魂石組合

玩家在不同等級階段,都能開啟對應的魂盤。而這些魂盤皆是來自於遊戲中的怪物,將他們的魂石鑲嵌到魂盤中不僅可以增加玩家自身角色屬性,倘若兩個鎮魂石若顏色相同,還能帶來額外的附加能力提升,更多的魂石色塊組合,等你來發現。

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