官方介紹
使用120發5.56mm Anti-Zombie特殊彈的碎魂者,在改進了整體的擊髮結構,極大的降低了後坐力的同時,配備了低倍率的瞄準鏡達到了精確射擊的目的。此外,新開發的特殊彈頭擁有極為優異的穿透力,尤其對殭屍更是能造成毀滅性的打擊。
SKULL-7翻譯為“顱骨7號”,現實中並未發現此型號機槍,故“SKULL-7”只是遊戲內代號。關於SKULL-7的原型槍,從模型來看,無論是持槍動作,設計音效,還是換彈動作,均極似是M249輕機槍加裝了一個2倍反射式望遠鏡。而參考現實中的類似型號,如M240,採用的是7.62mm的子彈,並非遊戲內子彈型號。而採用5.56mm子彈的唯有M249,遊戲中破解出的模型名稱(M249EX)同樣也證明這一點。綜合分析,碎魂者的原型槍,確認稱作“M249-AZ SE(M249-Anti Zombie Several Edition)”,也就是M249反殭屍特別版。而且是SKULL系列出的第一把武器性能詳解
官方介紹性能傷害31%
命中84%
後坐80%
射速90%
重量71%
SKULL-7在常規模式(競技模式,團隊決戰模式,個人決戰模式)中的無修正傷害,與SG552或M4A1(加消音器)相同;裝甲修正率與M4A1·青龍或M249相同。距離修正效應在機槍與步槍里中規中矩。
在生化Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ模式以及生化盟戰中的傷害屬性,則與MG3完全相同。
在大災變模式中的傷害屬性,是SKULL-7的亮點——具備雙倍於常規模式的傷害。
同時,SKULL-7具備任何槍都不具備的屬性——單發子彈穿透能力:大災變穿透3個(即一槍殺死4隻殭屍),生化極限傷害穿透(能造成傷害的穿透為3層),生化極限穿透(能掉甲但是不能造成傷害的穿透)為6層以及更高。在此之前,穿透性能最好的是AWP,可以穿透2面牆。
SKULL-7的連射彈道很穩,基本都在準星上邊一點,很少有較大偏離的子彈,對於新手是再好不過的爆頭利器。
SKULL-7的點射命中率很差,基本都在準星中心點的周圍,偶或有較大偏離的子彈。開鏡可略提高準度,但仍不及其它機槍。此性能它差於所有機槍,這一缺點極其明顯。不過在實際擊打中,除常規模式以外,SKULL-7的單發命中與HK23類似。這一點還待更多玩家驗證。官方如此設定,是為了避免此武器被透視等不法程式的利用。
MG3、QBB95、HK23E、SKULL-7(不開鏡狀態)的散布形狀類似,均為在幾發子彈後槍口上揚,並在左右兩點間來回平移。
其中,MG3的彈道最差,槍口揚起得很高,散布範圍很大;
QBB95其次;
HK23E與SKULL-7(不開鏡狀態)相近,且較之MG3、QBB95、M249密集許多;
M134呈圓形散布,與其它機槍均不相同;
但是SKULL-7(開鏡狀態,下中圖)則十分密集,遠優於其它機槍。 由此可見,根據命中率及後坐力屬性設定,SKULL-7開鏡與不開鏡時的特點具有顯著差異,瞄鏡絕非簡單地放大作用,更是對後坐進行極大強化。
連射射速 換彈夾時間
SKULL-7 7.5發/秒 4秒
SKULL-7開鏡 6.5發/秒 4秒
QBB95 7.5發/秒 4秒
HK23E 9發/秒 4秒
M249 9發/秒 5秒
MG3 10發/秒 5秒
M134 13.3發/秒 5秒
SKULL-7的射速並非是90%,實際上,和M14 EBR的89%射速一致。
銷售情況
第一次銷售
碎魂者(SKULL-7)第一次限時永久銷售,是在2010年7月14日——7月28日維護前,在這2周時間內,玩家們可以選擇將碎魂者(SKULL-7)永久珍藏。
第二次銷售
碎魂者(SKULL-7)第二次限時永久銷售,是在2011年2月16日——3月2日維護前,在這2周時間內,鏇風(SKULL-9)、碎魂者(SKULL-7)、死亡騎士(SKULL-5)永久珍藏。
第三次銷售
【死神三重奏】
2011年7月1日上午10點——7月4日上午10點碎魂者(SKULL-7)與死亡騎士(SKULL-5)和鏇風(SKULL-9)永久限時銷售,遊戲商城中限時制永久制全部下架。(註:前三次銷售價格均為890遊戲幣)
第四次銷售
2011年9月28日—10月19日期間,推出<碎魂者SKULL-7(永久)>、<鏇風SKULL-9(永久)>、噬魂者SKULL-1以及破譯晶片的套裝。表明遊戲道具並未絕版。(註:碎魂者SKULL-7和噬魂者SKULL-1+晶片套裝價格為1660遊戲幣)
第五次銷售
2012年1月18日到2012年2月8日期間,第五次永久銷售。商城推出碎魂者SKULL-7加破譯晶片50個(1850遊戲幣))、喋血SKULL-3加破譯晶片50個(1750遊戲幣)、鏇風SKULL-9加破譯晶片50個套裝(1650遊戲幣)。