破天一劍2

簡介

破天一劍2
開發公司:MAGICS(韓國
代理公司:國內未定
公測時間:國內未定
目前狀態:國內未定

特色系統

這是一款水墨畫風格的武俠遊戲,該遊戲所展現的是一種接近飄逸的古典韻味,從遊戲畫面到遊戲音樂,都帶著淡雅的武俠色彩。 遊戲有四個角色,分別是劍客,道士,法師和武士。
遊戲強調PVP系統,龍族和虎族的永久對立是該遊戲的一大特色。
啟用新概念東方繪畫手法-水墨畫手法演繹的全3D網路遊戲,表現出獨具匠心的畫面和絢麗的特效。盾牌,面具,建築,賭博,結婚系統以及適用玩家的自創功能的獨特的遊戲系統
東方魔幻
-啟用新概念東方繪畫手法-水墨畫手法演繹的全3D網路遊戲
-新概念的東方思想和把自動成長手法適用在角色成長系統
- 原作“破天一劍”為基礎的新概念東方冒險世界觀。
無限的動作和趣味
- 動力的武俠真實動作對戰系統 (Dynamic Real Action Battle)
- 大規模的行會戰和豐富的任務系統來激活社區
- 迷你遊戲 (象棋,麻將,5字棋等),寵物,結婚,建築,釣魚,占卜,幸運魂,星雲,行會,組隊等豐富的系統可以提供給玩家很多趣味因素
無限 PVP
- MMORPG的趣味因素之一的比PVP還動感的龍族,虎族之間的對立結構
- 對方陣營的玩家形象在另 一方的眼裡視為龍或者虎怪物
- 在區域裡時刻不能怠慢的結構來引發興致勃勃的 PVP
- 占卜測試系統
. 適用現實中玩家的感官
. 影響遊戲角色能力值的系統
. 占卜結果的低下直接影響遊戲
. 為了緩解占卜結果帶來的不利因素,可以購買提升占卜
結果的道具
- 五行系統
. 5行屬性 (木,火,土,金,水)賦予在武器,服飾和妖怪
. 根據屬性的能力值變化
. 可進行種族間,角色和怪物之間的戰鬥力平衡性測試
. 從NPC手中購買以及銷售
- 建築系統
. 可建築或者購買房子
. 在室內擺放家具
. 精緻和具有東方韻味的道具
- 寵物系統
. 購買NPC銷售的寵物後可使用為交通道具
遊戲背景
創世之初,宇宙混沌無序,當太極八卦盤將天地定位後,產生了以紫微星為中心的太初宇宙,包括天極星,人極星,地極星,四象星,大天王星,修羅星,以及12聖靈星,共18個星宿,整個宇宙由明的創世之神和暗的逆天之神平衡維持。
在18星宿中,神,人,魔,分居在屬於天、人、地三極的星宿;四象星是四方神(青龍,白虎,朱雀,玄武)的居所,他們支撐著宇宙的方位;大天王星是持國、增長、廣目、多聞四天王的居所,他們維持著宇宙的次序;修羅星荒涼寒冷,是流放囚犯之所,囚禁著被禁錮的靈魂;12聖靈星組成了宇宙的十二時辰,維持宇宙的運轉,分別由12聖靈護法獸掌管。
以紫微星為中心的太初宇宙歷經了無數時光,18星宿上的生靈互不干涉,各自繁衍。然天道輪迴,時逢紫微星轉暗,創世之神黯然消隕,他留下破天劍、破天牌、破天秘笈三件亘古的聖物,其秘籍藏在7個面具下,然後化作了人極星的塵土, 並留下詩偈:
紫微黯淡黑暗生
魔劫浩浩凌凡塵
聖物新轉太極輪
劍仙出世正乾坤
缺少了紫微星光彩能量的世界,光明的力量逐漸消弱,逆天之神強大的黑暗能量開始膨
脹,四天王,四方神,12聖靈護法在逆天之神的威凜和誘騙下,先後迷失本性成為傀儡。從此宇宙中天地無光,時光亂轉,次序混亂。 只有人極星在創世之神的元神守護下沒有陷入逆天之神的黑暗籠罩,逆天之神也憂懼著創世之神寂滅前留下的偈言,不希望人間的劍仙來和他分庭抗禮。逆天之神召喚出來自地極星的黑暗奴僕和修羅星的怨靈不斷的騷擾人間的生靈,希望能搶先找到創世之神遺留的3件亘古聖物:破天劍、破天牌、破天秘笈!
為了成為天上天下間的主人,人界和妖界,以及神界捲入了一場混戰,這次戰爭持續了1000年,其中,龍族和虎族的對立結構在時間中持續累計,變成不可化解的永遠的仇恨!
但是人極星上的人們並不知道他們的的祖先是創世之神,也不知道創世之神留下的偈言,只是惡劣的環境激發著蘊藏在他們身上天神的記憶,他們每個人都有著太極八卦盤中封禁的某種神奇力量,他們不斷的同騷擾村莊的怪物戰鬥,神奇的力量不斷的加強,劍仙之靈慢慢的開始滋生…… 創世之神的元神啟示人類需要和逆天之神及其爪牙決戰,阻止整個宇宙淪為逆天之神主宰的漫無邊際的黑洞。人們必須要到達其他的星宿,用光明的力量來拯救被迷惑和墮落的諸神,必須擊敗他們以喚醒其神志,讓宇宙回位,時光正轉,萬物有序;人們必須要找到3件亘古聖物:破天劍、破天牌、破天秘笈,讓支撐宇宙的太極八卦盤正轉,才能挫敗逆天之神。劍仙之誕生,即將拯救天界諸神!紫微星也開始微微的放射光芒……

角色介紹

雲亭– [道士]:使用仗和棒的角色,攻擊力,防禦力,體力很弱,因此召喚保護自己的召喚手來打獵。利用強有力的召喚手來面對敵人。
秀兒– [武士]:使用劍和弓來進行遠距離和近距離所有攻擊的角色,攻擊力有所欠缺,但具有很強的防禦力。外貌雖然很纖弱,但是以快速的攻擊來壓制對方。
一劍- [勇士]:使用刀和劍的具有攻擊力和體力的角色,打獵時具有優勢的角色。由於很強的角色可以面對多數怪物,但攻擊速度較慢。
地露– [法師]:使用扇子和金的角色,攻擊力和防禦能力差。但是利用扇子的強有力的述法和利用金的彈酒可以迷惑敵人。

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