遊戲提要
喜歡FPS的朋友千萬要留意了!
FPS迷最期待的作品必定是《毀滅戰士III(Doom III)》和《永遠的毀滅公爵(Duke Forever)》(拖了四、五年,也不知道能否見光,但在這些明星級作品的旁邊,還有不少值得各位一試的新作。Digitalo便自己開發了一款叫做《(破壞戰士)Devastation》的遊戲,後來才找到ARUSH代其發行。《Devastation》的優點在於嘗試在角色扮演味道極重的《殺出重圍(Deus Ex)》和一切以動作先行的《虛幻(Unreal)》之間取得一個平衡,從而找出一個新的方向。
全新的“虛幻”引擎,配合“Math Engine Karma”物理系統和“OFX” Visual FX系統,製造出超炫的圖像和超真實的物理反應。舉個例子,遊戲世界中每件物品都有一定質量和重量,躲在箱子之後無疑可暫時避開敵人的炮火,但這些箱子基於本身的物理限制,同樣會被打成碎片,因此你“避得一時卻避不得一世”!遊戲以大量真實圖片作為紋理,並有50多個不同的人物模型,大大增強了環境的真實感和趣味性。此外,一幕幕好萊塢電影中才看見的爆炸效果將在螢幕上出現。遊戲在細微之處也下了不少功夫,流水、血跡、槍火、煙霧效果等,都比市面上任何一款FPS有過之而無不及。
《Devastation》另一賣點是無敵的武器組合:遊戲提供共40種武器,從各式刀、劍、狙擊槍、雷射槍、魚槍(射出魚標帶有炸彈,可隨時搖控引爆)到古古怪怪的“老鼠炸彈Rat Bombs”(控制炸彈老鼠穿縫過隙,深入敵陣,然後遙控引爆)一應俱全。遊戲絕非要玩家從頭到尾盲目殺戮,而必須完成一連串的目標,例如神不知鬼不覺地進入敵人的設施進行監視、以黑客技術破壞計算機保全系統、狙擊目標人物等等。跟《殺出重圍》一樣,遊戲世界中3000多件對象都能使用或破壞,例如玩家可利用街頭巷尾的垃圾製造陷阱、敲碎玻璃瓶作為武器、使用計算機、顯微鏡等等。
一開始的時候,玩家將獨闖Grathius Corporation的研究設施,並發現他們正研究生化科技,目標當然不是為了平民百姓的福祉,背後隱藏著一個極大的陰謀。隨著劇情的推進,你會遇上一些志同道合的朋友,與你一起踏上征途。此時,玩家要注意和照顧的不只是Flint一個。隊員各有神通,所用的武器亦不一樣,而玩家將透過一個簡單的接口向他們發施號令,例如要他們守住某個地方、跟著你前進、全面進攻、掩護、進入房間清場、分組行動等等。玩家最多可同時控制8人!由於敵人會從一些重生裝置(spawner)中不斷湧出,你必須首先破壞它們,然後安裝自己的重生裝置,令你和隊友成為能夠不斷復活的無敵戰將(當然,大前提是你能否守得住自己的重生裝置)。
而使《Devastation》開發小組最引以自豪的,除了超水準的圖像,便是敵人和NPC的AI了。設計師最關注的一點,便是隊友絕不能阻礙玩家的行動,因此不用擔心你的隊友會像《大刀》那班笨蛋一樣“礙手礙腳”!他們不但打得,而且會在你進攻時,為你守著後方。他們也不是常見的衝動派,假如敵人火力太強,他們不會貿然送死(儘管可以復活),而會呼叫隊友增援,或躲起來等候機會;若有死傷,他們也懂得退下火線,重整隊型後再行進攻。要注意的是,敵人和你的隊友都對聲音十分敏感,你可以製作響聲引開敵人的注意,敵人也可以利用聲音引你入局。
單人遊戲中共20關,另有12幅多人對戰地圖。單人遊戲分成“街機”和“模擬”兩大模式,前者就像在《虛幻錦標賽》,後者則以逼真掛帥;換言之,你的速度會減慢、隊友的炮火會傷到你、武器回撞力大大增強、瞄準力降低、裝備重量也會直接影響奔跑速度等,玩起來別有一番味道。至於多人遊戲,除了合作、DM、Team DM和CTF外,還有名為“Territories”的特別對戰模式,玩家將以破壞對手的重生裝置為目標,直至對手無法增添兵源為止。地圖上的垃圾也會在多人對戰中大派用場:放一些汽水罐在信道的各個缺口,然後找個地方隱藏起來,敵人如不小心碰到汽水罐,你便可從聲音的方向辨別出敵人的位置,再放一記冷槍把他解決掉。《Devastation》還附有地圖編輯器,讓你親手塑造各式各樣的戰場。
配置要求
CPU: 700 MHz
RAM: 256 MB
DirectX 8.1
Video Card: 3D Accelerated with T&L and 32 MB VRAM
Sound: Windows Compatible
Hard Drive Space: 1 GB
配備:PIII500MHz、128MBRAM、32MB支持T&L立體顯示卡(建議:1GHz處理器、256MBRAM、64MBT&L顯示卡)