基本信息
石家莊X-Cube密室逃脫俱樂部,由專業的密室設計團隊,密室設計理念注重於想像力、團隊合作和思維邏輯。線索著重點是“謎”而非“題”。設計團隊定期更換主題,玩家可根據自己的喜好選擇驚悚、懸疑、尋寶、合作等類別的密室,巧用智慧來找到逃出密室的辦法。∣遊戲說明
最早的真人密室逃脫源於美國,2006年矽谷一群系統程式師,根據阿加莎.克里斯蒂的小說靈感,設計了一系列的場景,並把它們還原到了現實中,提供給所有員工進行冒險解謎,命名為“origin”。但由於難度過高,至今只有23人逃脫成功,這個密室也成了矽谷的一個景點和傳說。國內玩家最早接觸到密室逃脫,大多是源自一款名為“紅房子”的FLASH電腦小遊戲。但直到2012年,這項新奇的娛樂項目才開始風靡全國。上海、杭州、廣州、武漢等國內大型城市,陸續出現了多家設計巧妙、包裝精緻的密室逃脫俱樂部,迅速吸引了一大批追求新鮮刺激的年輕人。
主題介紹
《電鋸驚魂》
類型:驚悚、團隊 玩家人數:5-10人Tom像往常一樣睜開雙眼,準備享受清晨的陽光和妻子準備的早餐,然而卻發現自己處在一個昏暗陌生的環境中,頸後陣陣疼痛告訴他這不是在做夢。在眼睛適應黑暗後,他發現房間內還有幾個昏迷的人!當他要前去一探究竟卻發現自己被鐵鏈鎖住,牆上和地板的血跡讓他頓時清醒了......
《記憶碎片》
類型:推理、懸疑 玩家人數:2-4人我喜歡聽表嘀嗒的聲音,只有它能說明我也有“過去”。當真相不是我所記憶的那樣,活下去的意義是什麼?難道我們是為了記憶而活?
《死者代言人》
類型:尋寶、破解 玩家人數:4-6人臭名昭著的珠寶大盜亞瑟在他的公寓中畏罪自殺了,他為何而死?他多年積累的寶藏又藏在哪裡?你們——死者代言人,即為通過深入了解分析死者生前留下的蛛絲馬跡,來試圖站在死者的角度敘述死者的一生,發現死者的秘密。你們來到這裡,是滿載寶物榮耀而歸?還是像只困獸一樣徒勞的旋轉?
《蝴蝶效應》
類型:探索、發現玩家人數:5-8人當你做出一個微小的舉動,都可能會在世界某處引發不可預料的結果,至於中間發生了什麼,也許誰也說不清楚......
遊戲說明
遊戲時間:1小時遊戲人數:2-10人
遊戲目標:破譯線索,解鎖機關,尋找寶物,逃離房間。
關鍵字:團隊、智慧、推理、機關、謎案、探險、懸疑、交友、聚會、角色扮演。
遊戲需提前一天預約,提前15分鐘到場。
密室遊戲中不允許攜帶工具、打火機等危險物品。