背景設定
“三國”題材的遊戲一直以來都是備受玩家關注的,其中有像“三國志”那樣以策略為主的,也有像“真三國無雙”這樣以動作為主的;不過,這些遊戲大部分都是玩家一個人的事情,直到“真·三國無雙Online”的出現,才結束了這種“一個人闖三國”的局面...
“真·三國無雙Online”是以《真·三國無雙4》為基礎研發的網路遊戲,國服由周杰倫代言;在中國大陸由天希網路代理運營。
《真·三國無雙Online》是由日本光榮公司最新研發的全球第一款真正意義的MMO動作遊戲,光榮公司的“真·三國無雙”系列更是享譽全球,無雙迷遍布世界各地。
《真·三國無雙Online》的世界中,每個玩家都是從新兵做起,通過不斷的成長和鍛鍊,證明自己的實力,最終成為天下無雙、世界聞名的將領和英雄!從小規模的勢力間衝突,到大規模的領地爭奪戰,真實的三國歷史將領們時刻在玩家的身旁。
《真·三國無雙Online》作為無雙系列第一款網路遊戲,在系統和內容上除了繼承已有的優點之外,又做了精益求精的改進,使《真·三國無雙Online》成為無雙系列中最完美的作品,豐富的遊戲內容堪稱系列之最。
角色設定
魏國武將使用 | 吳國武將使用 | 蜀國武將使用 | 東漢武將使用 | 崑崙山武將使用 | Online原創武器 |
朴刀(夏侯惇) | 鐵劍(周瑜) | 直槍(趙雲) | 雙錘(貂蟬) | 巨劍(伏羲) | 長棍(夏侯邦) |
鉤鐮刀(張遼) | 甲刀(甘寧) | 偃月刀(關羽) | 獄刀(董卓) | 細劍(女媧) | 多節鞭(曹文命) |
大斧(徐晃) | 積刃劍(孫權) | 幻杖(龐統) | 蠻拳(孟獲) | 戰盤(司馬建) | |
碎棍(夏侯淵) | 雙劍(陸遜) | 羽扇(諸葛亮) | 法杖(張角) | 麟角刀 | |
戰斧(典韋) | 櫻扇(大喬) | 鐵槍(馬超) | 寶劍(袁紹) | 狼牙棒 | |
雙戟(龐德) | 鐵鞭(黃蓋) | 鐵矛(張飛) | 投弧刃(祝融) | 穿刃 | |
燕扇(司馬懿) | 雙節棍(凌統) | 斬馬刀(關平) | 咒符(左慈) | 重手甲 | |
鐵鉤(張郃) | 夏圈(孫尚香) | 長雙刀(魏延) | 鐵戟(呂布) | 龍牙鉤 | |
碎棒(許褚) | 雙鞭(太史慈) | 戰戈(月英) | 蛇劍 | ||
將劍(曹操) | 弧刀(周泰) | 盤刀(黃忠) | |||
鐵笛(甄宓) | 旋棍(孫策) | 尖劍(劉備) | |||
牙壁 (曹仁) | 牙劍(孫堅) | 三尖槍(姜維) | |||
雙刃劍 (曹丕) | 斷戟(呂蒙) | 叉突矛(星彩) | |||
桃扇(小喬) |
終極強化
終極強化 | 武器1 | 武器2 | 終極強化作用 |
繚亂 | 直槍(趙雲) | 長棍(夏侯邦) | 攻擊範圍增為2倍。 |
破竹 | 戰斧(典韋) | 雙戟(龐德) | 攻擊力增為3倍。 |
粉碎 | 鐵槍(馬超) | 寶劍(袁紹) | 破壞力增為3倍。 |
背水 | 多節鞭(曹文命) | 戰盤(司馬先) | 防禦力增為3倍。 |
神力 | 大斧(徐晃) | 偃月刀(關羽) | 最大體力增為2倍,並回復一定的體力值。 |
亂舞 | 碎棍(夏侯淵) | 雙鞭(太史慈) | 無雙增加速度增為2倍,且無雙會慢慢回復。 |
堅牢 | 將劍(曹操) | 積刃劍(孫權) | 我方據點內單位防禦增為1.3倍。 |
鳳凰 | 鐵劍(周瑜) | 獄刀(董卓) | 所有攻擊均會附加屬性。 |
抑制 | 羽扇(諸葛亮) | 投弧刃(祝融) | 所有玩家均無法增加無雙值。 |
神錘 | 碎棒(許褚) | 鐵鞭(黃蓋) | 可發動攻擊力2倍的真‧無雙亂舞。 |
神速 | 朴刀(夏侯惇) | 甲刀(甘寧) | 移動速度變為最大。 |
孔雀 | 燕扇(司馬懿) | 櫻扇(大喬) | 強化除指揮官以外的士兵的能力。 |
鼓舞 | 雙劍(陸遜) | 雙錘(貂蟬) | 恢復除指揮官之外的將兵的體力。 |
守護 | 夏圈(孫尚香) | 雙節棍(凌統) | 我方指揮官體力逐漸恢復。 |
吸收 | 鉤鐮刀(張遼) | 長雙刀(魏延) | 對應攻擊吸收體力。 |
幻影 | 幻杖(龐統) | 妖杖(張角) | 我方指揮官小地圖可視範圍全開,敵方指揮官小地圖可視範圍歸0。 |
鋼軀 | 鐵鉤(張郃) | 蠻拳(孟獲) | 玩家身軀強壯程度上升1級。 |
不屈 | 鐵矛(張飛) | 斬馬刀(關平) | 無視所有的屬性傷害。 |
威風 | 旋棍(孫策) | 弧刀(周泰) | 攻擊、破壞、防禦的能力以自身體力作上下修正,最高提升到2倍。 |
反攻 | 牙壁(曹仁) | 盤刀(黃忠) | 自動防禦前方的攻擊,使用屬性反擊時不消耗無雙。 |
天運 | 鐵笛(甄宓) | 戰戈(月英) | 所有玩家的終極強化變為隨機。 |
加速 | 雙刃劍(曹丕) | 尖劍(劉備) | 提升我方玩家全員的移動速度。 |
獻身 | 三尖槍(姜維) | 符咒(左慈) | 降低自身能力,提升我方其他玩家的能力。 |
鐵壁 | 斷戟(呂蒙) | 叉突矛(星彩) | 防禦力增為2倍,遭到敵方攻擊時防禦成功則回復自身血量。 |
鬼迫 | 鐵戟(呂布) | 無視敵方防禦狀態依舊給予傷害。 | |
結界 | 巨劍(伏羲) | 細劍(女媧) | 可進行全方位防禦,但結界狀態下被攻擊則持續時間會額外減少。 |
迅雷 | 麟角刀 | 衝刺狀態中可撞飛敵人。 | |
共鳴 | 牙劍(孫堅) | 桃扇(小喬) | 戰場上拾獲的道具能力可以以平均分配的方式分享給隊友。 |
鎮身 | 狼牙棒 | 蛇劍 | 攻擊力增為2倍,隨著體力減少,身體變得不易浮起。 |
武將服飾
遊戲當中除了原創服飾外,還有一些武將服飾。
魏國 | 蜀國 | 吳國 | 其他 |
夏侯惇(已開放) | 趙雲(已開放) | 周瑜 | 貂蟬(已開放) |
夏侯淵 | 關羽(已開放) | 陸遜(已開放) | 呂布(已開放) |
曹操(已開放) | 張飛(已開放) | 孫尚香(已開放) | 董卓 |
曹丕(已開放) | 諸葛亮(已開放) | 孫堅(已開放) | 袁紹 |
曹仁 | 劉備 | 孫策(已開放) | 張角 |
司馬懿 | 馬超(已開放) | 孫權(已開放) | 孟獲 |
張郃(已開放) | 黃忠 | 大喬 | 祝融 |
張遼(已開放) | 魏延 | 小喬(已開放) | 左慈 |
許褚 | 月英 | 黃蓋 | 伏羲(已開放,但只能製作獲得) |
徐晃(已開放) | 關平 | 周泰(已開放) | 女媧(已開放,但只能製作獲得) |
甄宓(已開放) | 龐統(已開放) | 甘寧(已開放) | |
典韋 | 姜維 | 凌統 | |
龐德(已開放) | 星彩(已開放) | 太史慈 | |
呂蒙(已開放) |
特色系統
晉級系統
名稱 | 人數 | 難度 | 說明 |
伍長晉級考試 | 1人 | E | 征服考驗,向練兵官證明自己擁有晉級為伍長的能力! |
什長晉級考試 | 1人 | E | 征服考驗,向練兵官證明自己擁有晉級為什長的能力! |
伯長晉級考試 | 1人 | D | 征服考驗,向練兵官證明自己擁有晉級為伯長的能力! |
衛士晉級考試 | 1人 | C | 征服考驗,來向將軍證明自己擁有晉級為衛士的能力! |
校尉晉級考試 | 1人 | C | 征服考驗,來向將軍證明自己擁有晉級為校尉的能力! |
都尉晉級考試 | 1人 | C | 征服考驗,來向將軍證明自己擁有晉級為都尉的能力! |
偏將軍晉級考試 | 1人 | B | 征服考驗,來向將軍證明自己擁有晉級為偏將軍的能力! |
雜號將軍晉級考試 | 1人 | B | 征服考驗,來向將軍證明自己擁有晉級為雜號將軍的能力! |
前將軍晉級考試 | 1人 | A | 征服考驗,來向將軍證明自己擁有晉級為前將軍的能力! |
衛將軍晉級考試 | 1人 | S | 征服考驗,來向將軍證明自己擁有晉級為衛將軍的能力! |
車騎將軍晉級考試 | 1人 | S | 征服考驗,來向將軍證明自己擁有晉級為車騎將軍的能力! |
大將軍晉級考試 | 1人 | S | 征服考驗,來向將軍證明自己擁有晉級為大將軍的能力! |
所謂“義”,是指用來表現玩家積累戰鬥經驗,並為了達到某一程度實力而在貢獻的數值。
義的增加
- 義在以下場景時增加
- 戰鬥的終結(若勝利及表現活躍會增加更多)
- 特別任務的完成(根據完成度會再增加)
義的減少
- 義是積累戰鬥經驗的要素,通常不會減少。
義和身份
- 隨著義的增加,完成升職任務後,“身份”也會提升。
- 通過“身份”的提升,除了可以向其他玩家顯示戰鬥經驗,激發出現一些特別任務。
義與官階
義 | 官階 | 武器限制 | 義 | 官階 | 武器限制 |
0 | 新兵 | 1級 | 10000 | 前將軍 | 1級、2級、3級、4級、5級 |
20 | 伍長 | 1級 | 15000 | 四征將軍 | 1級、2級、3級、4級、5級 |
50 | 什長 | 1級 | 20000 | 衛將軍 | 1級、2級、3級、4級、5級、6級 |
100 | 伯長 | 1級 | 30000 | 軍師將軍 | 1級、2級、3級、4級、5級、6級 |
200 | 衛士 | 1級、2級 | 50000 | 車騎將軍 | 1級、2級、3級、4級、5級、6級 |
500 | 校尉 | 1級、2級、3級 | 70000 | 驃騎將軍 | 1級、2級、3級、4級、5級、6級 |
1000 | 都尉 | 1級、2級、3級 | 100000 | 大將軍 | 1級、2級、3級、4級、5級、6級 |
2000 | 偏將軍 | 1級、4級、3級、4級 | 200000 | 都督 | 1級、2級、3級、4級、5級、6級 |
3000 | 裨將軍 | 1級、2級、3級、4級 | 500000 | 大都督 | 1級、2級、3級、4級、5級、6級 |
5000 | 雜號將軍 | 1級、2級、3級、4級 | 1000000 | 大司馬 | 1級、2級、3級、4級、5級、6級 |
7000 | 輔國將軍 | 1級、2級、3級、4級 |
武器系統
武器名;武器級別;已改造次數/可改造次數;已鍛鍊次數/可鍛鍊次數
武器的外形以及描述;武器的中級強化以及效果的描述
攻擊力、破壞力、防禦力等基本屬性介紹;戰場上每強化一次提高的數值;Slot即進行戰場強化的順序;符號☆表示某屬性可在戰場上的強化次數
武器的刻印1與刻印6
武器的鍛鍊耐久度
公會系統
公會系統
玩家可以在遊戲中組成公會,並使用公會獨有功能。
設立公會
創建公會需一支全員校尉以上的4人隊伍,和隊長所投跟隨無雙武將對話選擇設立公會。
公會功能
公會成立後,可以查看公會信息並在系統選單里使用公會功能。
確認:確認公會列表
任命:任命公會成員為職員
解任:將公會成員從職員崗位上解任
解散:解散公會
除名:將公會成員從公會中除名
脫離:從公會中脫離
委讓:將會長委讓給公會成員
信息:向公會成員傳送信息
上述除“確認”、“脫離”、“信息”外,只有會長可以使用,而“脫離”只有會員才可以使用。 成立公會後可以使用公會聊天方式。
副將系統
副將是與玩家一起參加戰鬥的部下。
在戰場中獲得“副將之魂”的話,在
戰鬥勝利後就能得到副將。戰場“資格”為“新手”的話,即使戰敗或平局也可以獲得副將。副將裝備各種武器,發動無雙亂舞。副將擁有自己的衛兵,衛兵使用的武器根據副將的兵種不同而不同。打倒很少會出現在戰場的中立武將,可以獲得 “副將之魂”。
取得“副將之魂”並取得戰鬥勝利的話,就可以獲得“副將”。
在戰鬥中得到副將之魂,戰鬥結束回到家中,副將會請求跟隨。選擇“任命”獲得副將或“拒絕”放棄副將。
任命副將後,為副將取名字。
副將參加戰鬥可以獲得武勛,提高等級。
獲得的武勛的數量,根據副將自身的擊破數可以得到額外的獎勵。副將等級提高后,副將的能力會上升,也能獲得技能。技能會在副將的無雙槽滿了後與無雙亂舞同時發動。目前副將的 最大等級為20級,可以獲得一個技能。只有通過獲得“副將之魂”得到的副將能夠成長和獲得技能。系統配備的副將無法成長。
副將等級達到20級,就能獲得技能。
可以在副將的“狀態”,或者“主要指令 > 信 > 個 > 副將”中的“副將強化”中確認副將獲得的技能。副將的技能在副將的無雙槽滿了之後,與無雙亂舞同時發動。副將的技能有如下25種。目前副將能獲得的技能只有1種。
煉成系統
武器煉成
玩家可以通過家中的煉成爐或市場上的共用煉成爐對武器進行煉成。『煉成爐·改』、『極煉成爐』、『真煉成爐』可以提升高級武器煉成的成功率。
服飾煉成
- 特定的服飾及『染料』通過『煉成機』,可以煉成出全新顏色的服飾。
- 特定的服飾及特定的『布料』通過『煉成機』,可以煉成出全新款式的服飾。
道具煉成
兩個消費道具可以通過『煉成鼎』合成,將會得到同時擁有前兩種合成道具效果的新道具。
亂戰模式
亂戰特點
- 最大12對12在同一戰場進行戰鬥。
- 戰鬥開始時強化全滿,省去了吃仙丹的時間,直接展開了戰場中的鬥智鬥勇。
- “無雙之魂”可以讓獲得玩家在正常戰鬥用以無雙武將的姿態左右戰局。
- 通過戰場上的“石柱”可以隨時改變作戰方針。
- 新的地圖“砦”。
參與方式
- 參戰條件:伯長以上,或者伯長以上的隊長帶領進入
- 參加NPC:參軍
- 官方會在特定周期內開放亂戰。
配置要求
基本配置
CPU | P4 1.8GHz AMD 2000+ |
記憶體 | 512M |
顯示卡 | 支持DirectX 9.0C,顯存64MB的顯示卡 |
解析度 | 800*600 |
空餘硬碟空間 | 5.5GB |
網路 | ADSL 1M 或 具有同等網速的寬頻接入方式 |
推薦配置
CPU | PentiumD 3.0 GHz AMD 4800+ |
記憶體 | 2G |
顯示卡 | GeForce 7300或以上 ATi Radeon X1300或以上 |
解析度 | 1280*1024 |
空餘硬碟空間 | 9.5GB |
網路 | ADSL 2M 或 具有同等網速的寬頻接入方式 |
遊戲評價
一騎當千的快感
三國的英雄們一向給人的概念就是一騎當千的萬人敵,遊戲裡同樣再現了這一感覺,你將和敵人數以千百計的部隊戰鬥,完全憑藉一己之力在戰鬥中生存。將給人以爽快感和成就感。
簡單的遊戲操作
只用「←」、「↑」、「→」、「↓」(方向鍵或「W」「A」「S」「D」)和「J」、「K」、「L」、「I」、「N」、「U」這幾個鍵就可以輕鬆玩遊戲了。操作簡單,老少適宜,減少了用戶熟悉遊戲操作所需的時間。
取材於三國背景
玩家將沿著歷史時間發展逐步體驗三國時期的一些重大事件,並且在遊戲能和很多知名武將有互動,比如追隨關羽,張飛這些猛將,參與那些他們參加過的著名戰役,從而書寫屬於自己的傳奇故事。
華麗的電影風格
《真·三國無雙Online》採用真實風格,玩家在創建人物的時候可以做出無數種組合,從而建立一個屬於自己的獨一無二的角色,君主的鼓舞演說,武將的陣前挑戰,震天動地的戰鼓,這些都能給你身臨其境的電影感受。
豐富的遊戲模式
每位玩家都將從新兵做起,《真·三國無雙Online》也為玩家提供了各種各樣的成長舞台。任務、試煉和衝突戰,任何一種都需要您花上十分的勁!豐富的地形和戰場,多樣的勝利條件,完全不同的對手,使得每場戰鬥都千變萬化!
10萬種個性角色
玩家創建角色時,除了可以根據自己的喜好選擇性別、相貌、體型、髮型等基本元素,甚至還有眾多個性十足的配音供您選用。給自己的角色設定好只屬於你的造型,配上盡顯個性的聲音,紋著刺青,帶著戰鬥傷痕,馳騁在無雙的世界裡,盡情的去無雙亂舞吧!
玩家們自己的家
玩家在遊戲中會有自己的「家」。在家中,不僅可以存放武器架展示您的武器,邀請好友進行參觀,並且在戰場上收服的副將也會在「家」中隨時侍奉玩家左右。玩家可以精心的打造自己的豪宅,這是您在無雙世界中地位和成就的象徵!
貼身護衛"副將"
在亂世生存並成長,除了有親密無間的戰友,還需要如同惡來典韋般忠誠的貼身親衛隊!《真·三國無雙Online》就給玩家獻上這樣一個親衛隊!作為親衛隊的副將們,將百分之百的執行你的命令,他們在戰鬥中與您一起殺敵,一起成長!副將都是在亂世中隱姓埋名的豪傑,如果玩家在戰場上邂逅了他們並將其打敗,豪傑才會甘心跟隨您! 並且副將種類也從最初單一的人類副將,逐漸增加到狼,狐狸,老虎,熊貓,鹿(還有即將出現的熊)等動物副將。
強大的武器鍛造系統
武器一直都是《真·三國無雙》系列中的經典,在《真·三國無雙Online》中更是將這一特色發揮到了極致!種類豐富的武器任玩家選用,武器的強化更是千變萬化!每把武器都對應著「體力」、「無雙」、「攻擊力」、「防禦力」,「破壞力」,「移動」和「跳躍」不同的喜好、不同的需求,所鍛造出的武器天下無雙,獨一無二!除此之外,新增了武器和服裝的屬性鍛造,風,雷,斬,炎,冰,五大屬性玩轉無雙。玩家更是可以收集所有種類的武器,鍛造出真正的無雙利器,讓您的武器和您的威名一樣名震天下!
戰爭不是兒戲!亂世沙場,不是你死,就是我亡!要想在每場戰役中戰無不勝,無往不利,最重要的就是團隊的力量!《真·三國無雙Online》除了要求玩家需要一騎當千的實力,更是強調了玩家在戰場中對於戰略戰術布置和實施的能力。便捷的戰鬥聊天系統為玩家團隊更好地貫徹戰術提供了強力的支持!出色的團隊合作能力才能帶來勝利!
戰鬥方式
練兵
義值未達200點的玩家可與不同勢力的玩家對戰之模式。
練兵能通過以下NPC進行:練兵官
衝突
跟其他的勢力間,每天可以反覆進行的比較小規模的戰鬥。衝突中有新手、熟練、無雙、精銳四個等級,等級越高,敵兵越強。戰鬥結束後,無論輸贏,戰果報告中,都會得到2文古錢。
衝突的各個等級之間有一定的限制:
級別 | 官階限制 | 武器限制 |
新手 | 校尉及以下 | 武器的煅煉數低於16 |
熟練 | 校尉及以上、輔國將軍及以下 | 武器的鍛鍊數高於16 |
無雙 | 沒有官階限制 | 沒有武器限制 |
精銳 | 前將軍及以上 | 武器的鍛鍊數高於21 |
衝突能通過以下NPC進行:武官、衝突娘娘
爭奪
與其他勢力進行對城市統治權的大規模戰鬥。
爭奪產生的形式為:以普通戰場中的任意一處作為場所,由與該戰場相連線的勢力雙方,對與該戰場相連線的2個城市進行爭奪。爭奪連續進行數個小時。每次爭奪規定的開始時間到來時,通告爭奪開始,並且更新年表。玩家可以通過武官處選擇“爭奪”,進入“爭奪介紹畫面”,然後進行選擇各個戰鬥的出擊。完結後,與進行爭奪的戰場相鄰的兩側城市都變為勝利勢力的所屬城市。根據城市的變動,失去所有城市的勢力將消亡。
爭奪能通過以下NPC進行:武官、爭奪官。
任務
任務系統為《真·三國無雙Online》中精髓所在,完成任務後能增加玩家自己和整個勢力的內政值,各個內政值之間有不同的作用。
任務能從以下NPC中接受:酒店老闆、酒店招待員、練兵官、試技官、長吏、無雙武將、行商、骨董商、裁縫商、武器商、文官、武官。
能通過以下NPC執行:文官
演習
自勢力的玩家互相切磋的模式,本模式不會獲得義值,同時也不會有任何戰後記錄。戰後固定獲得1項道具。
演戲可通過以下NPC進行:文官
亂戰
兩個勢力間進行的12人對戰12人的大型對戰,特定時間官方才會開啟該模式。勝利條件為:使敵方兵糧為0。時間到了,則兵糧剩餘較多的一方即為勝利者。
亂戰模式可通過以下NPC進行:參軍
崑崙山
對戰非玩家勢力的模式。最高9999層,破到越高層再下山換的獎品越好,而破關有時間限制,可在關卡中取得“桃符”延長過關時間。在20倍數的山區有機會遇見互為敵對狀態的伏羲及女媧。龍神亂舞開始會遇到神獸“青龍”、“朱雀”。
崑崙山模式可通過以下NPC進行:崑崙天女(須通過桃園天女進入桃源鄉)
國士無雙戰
總共25人的對戰模式,除了自己以外都是敵人。會有最後存活積分跟擊倒傷害積分,以最後存活或獲得高分為戰鬥目標。
國士無雙戰可通過以下NPC進行:國士仙人(須通過桃園天女進入桃源鄉)
戰鬥流程
要去戰場,在廣場的選擇武官、文官或者衝突娘娘。選擇出擊戰鬥的種類之後,便移動到戰場選擇畫面。選擇戰場,開始戰鬥!選擇出擊的「戰場」。「攻」表現各勢力的現在戰況,影響「爭奪」發生時候的戰況。對方勢力是曹操軍和孫策軍等 NPC 勢力的情況下,有與其他玩家發生對人戰的可能性。如果新建戰鬥,決定出擊處的「地形」。能選的地形根據戰場而各不相同。選擇「不明」的話,從在這個戰場能選的地形中隨機選擇。如果選擇新建戰鬥,可以設定戰鬥的規則。等候時間,級設定,變更隊伍限定。確認參加戰鬥的玩家和勝利條件。另外可以選擇使用的武器和消費道具,率領的副將。 如果準備就緒就選「準備完畢」。 參加的玩家全體人員準備完成和,戰鬥被開始。
戰鬥準備
選擇使用的武器和消費道具,率領的副將。
武器情報
武器情報能確認我軍玩家登場人物裝備的武器 。
戰鬥時,爭奪目的在畫面左上方表示,包括敵方據點壓制等。
在畫面右上方顯示的戰況信息,我軍和敵軍的據點保持數,以及迷你地圖裡據點的位置。
限制時間內不能完成勝利條件的話,敵將兵的擊破數總計最多的軍隊便可勝利。
如果是以任務為目的,根據任務的內容不同,相應的目的也隨之變化。
在任務中顯示的訊息和 NPC 的台詞也要注意。
戰鬥結束的話,移動到戰鬥評論畫面。在這裡,能確認自己的戰績,與
其他的參戰玩家聊天。
確認戰鬥中取得了的武器,服飾,道具,副將。如果
戰鬥敗北或平局都將得不到戰利品。
※級設定是「新手」的情況,戰鬥中敗北或平局也將得到的武器和服飾,道具,副將。
據點詳解
通常的戰鬥全部占據敵人據點的話,便能直接勝利。
※任務和衝突的地形為「不明」或是爭奪的情況下,勝利條件也有可能不同。
處於我方據點內的話除了能恢復外,還能從那個據點得到屬性效果的加強。
另外格為「熟練」或是「精銳」的情況,據點屬性一部分參數上升。以下為上升的參數
PS:級設定為「新手」的話在我方據點內參數也會上升,不過可能得不到回復效果和屬性效果。
據點屬性 | 上升的參數 | 上升度 |
無屬性據點 | 防禦力上升 | 熟練+10% 精銳+20% |
炎屬性據點 | 攻擊力上升防禦力上升 | 熟練+10% 精銳+20% |
冰屬性據點 | 防禦力上升 | 熟練+20% 精銳+40% |
風屬性據點 | 體力回復速度上升 | 熟練2 倍 精銳3 倍 |
雷屬性據點 | 防禦力上升移動速度上升 | 熟練+10% 精銳+20%速度+15 速度+30 |
斬屬性據點 | 攻擊力上升 | 熟練+20% 精銳+40% |
兵糧庫 | 攻擊力上升防禦力上升移動速度上升 體力回復速度上升 | 熟練+10% 精銳+20%速度+15 速度+30回復2 倍 回復2 倍 |
在我方據點內的回覆效果和屬性效果的參數的上升,不僅對我方玩家,而且對 NPC武將,副將和士兵等也受到效果影響。
但是據點內設定的巨大青銅色的鼎全部被破壞的話,這些的效果隨之消失。
勝利敗北
遊戲玩家在戰場體力竭盡的話便成為「一時撤退」,在我軍的據點內自動復活。但,到此為止的仙簞強化全部被復位。
勝利條件
1.敵人據點的全壓制
※戰場為「不明」的情況,存在除敵人據點全壓制以外的條件。
2.限制時間內不能滿足勝利條件的情況,由雙方總擊破數對比判定勝負 。
戰利品
戰評結束的話,便返回家。在家進行「戰果報告」的話,便能得到獲得的戰利品。
沒進行「戰果報告」的情況,從家的「書案」選「戰果報告」的話,能確認戰利品。
遊戲操作
快捷鍵
鍵盤快捷鍵
← → ↑ ↓ | 移動( 按住U或 O :防禦移動) |
A S D W | 移動( 按住U或 O :防禦移動) |
【 Num 】 2 4 6 8 | 移動( 按住U或 O :防禦移動) |
【 Num 】 9 3 / * | 鏡頭控制 |
1 ~ 8 | 語音 |
空格 | 聊天框開啟 |
F1 | 幫助 |
Esc | 退出 |
J | 普通攻擊 |
K | 蓄力攻擊 |
N | 跳躍 |
L | 無雙亂舞 |
I | 強化 |
, | 副將召回 |
M | 迷你地圖切換 |
U O | 防禦&後方視角 |
手柄快捷鍵
十字鍵 | 移動(按住按鈕 5:視角固定移動) |
左類比搖桿 | 移動(按住按鈕 5:視角固定移動) |
右類比搖桿 | 鏡頭控制 |
按鈕 1 | 普通攻擊 |
按鈕 2 | 蓄力攻擊 |
按鈕 3 | 跳躍 |
按鈕 4 | 無雙亂舞 |
按鈕 5 | 防禦&後方視角 |
按鈕 6 | 強化按鈕 |
按鈕 7 | 副將召喚 |
按鈕 8 | 地圖大小切換 |
按鈕 9 | 幫助 |
按鈕 10 | 輸入法切換 |
普通攻擊
最基礎的攻擊手段.會因為武器的不同影響到很多東西.比如攻擊力,攻擊範圍,對方的硬直時間等等.
由普通攻擊可以衍生出不少攻擊手段,比如連續的普通攻擊,一次普通攻擊為一方,連續兩次為二方,三次為三方.最高為六方.另外還有跳躍中的和移動中的普通攻擊等.都是因武器的不同而影響到很多東西.
蓄力攻擊
蓄力後發出的攻擊,可以理解為特殊攻擊.英文名CHARGE.簡稱C.每把武器的C攻擊都是不同的.
由蓄力攻擊也可以衍生出不少攻擊手段.
C1:按一下蓄力攻擊
C2:按一下普通攻擊後再連上一下蓄力攻擊.通常C2連擊第二下是把敵人浮空.
C3:按兩下普通攻擊後再連上一下蓄力攻擊.通常C3攻擊都能連續打好幾次.
C4:按三下普通攻擊後再連上一下蓄力攻擊.通常C4的攻擊都帶有範圍性的吹飛效果.
C5:按四下普通攻擊後再連上一下蓄力攻擊.通常C5攻擊都帶有範圍浮空效果.
C6:按五下普通攻擊後再連上一下蓄力攻擊.通常C6攻擊都是帶範圍性的攻擊效果.
JC:跳躍後連上一下蓄力攻擊.每種武器的JC效果都不太一樣,不過基本都是範圍攻擊. ◇無雙攻擊:只有在無雙槽全滿的情況下才會發動的特殊招式.也是無雙OL的經典攻擊設定.不論在威力和範圍上都是一流的.每把武器的無雙攻擊都是不同的.當血量變紅時,可以發動真無雙亂舞.
連擊
連擊的基本表現手段,"招 式"
◇式:組成招的最小單位。一個整招中的每一hit為一式.
式分為兩種,中間式和終結式.在整個一招中的最後一式為終結式,其餘每式都為中間式.其中中間式一般可以使敵人造成硬直狀態,而終結式則造成浮空,暈眩等狀態.
◇招:一個完整的連技被稱為一招.比如六方就為一招.C3,C4,C5等都為一招.需要注意的是,有的C3需要連續按蓄力攻擊鍵才組成一個完整的招.任何連技,只要不出終結式,就都不能算為一個整招.
在戰鬥的時候把握好招與式的關係,爭取給敵人造成威力最大的一招.
攻擊效果方面
各種攻擊,各種武器,打擊敵人後可以造成花樣繁多的攻擊效果.
◇硬直:就是指不能動的狀態.分為兩種,一種是自身的攻擊硬直,也就是出招結束後,收招的這段時間.這段時間裡,你不能做動作,根據武器的不同,硬直時間也不一樣.比如長棍收招的硬直時間就明顯比鐵劍長得多.另一種是自己遭到攻擊後的硬直.該種硬直有以下三種表現
第一種,頭部受到攻擊,表現為頭部後仰或前傾.
第二種,腹部受到攻擊,表現為腹部後縮或腹部前突.
第三種,腰腿部受到攻擊,表現為腿部彎曲.
雖然表現不同,其實效果是一樣的.關鍵點在於硬直時間方面的計算.
硬直時間是由一式造成的傷害占所有體力的百分比來決定的.具體對應關係如下:(單位:楨,1楨=1/60秒)
0%,31
1%,35
2%,39
3%,42
4%,46
5%,49
6%,52
7%及以上,56
需要注意的是,諸如碎棒這類重武器,無論造成的傷害占了體力的多少百分比,硬直時間一律為43楨.
擊中敵人的不同部位,他的反應也是不同的,我們需要注意的只是彼此的硬直時間,完全掌握後,才能有效的發動連擊.如果敵人的硬直時間太短,可能使您的連擊成為偽連,給敵人製造出反擊的機會.
◇浮空:浮空一般是終結式造成的.其種類很多,細分為以下幾種.
栽倒:直接被打倒在地上的一種狀態.算不上是真正意義上的浮空.
吹飛:向著某一個方向飛出去的浮空狀態.
普通浮空:僅僅被打飛在空中的一種浮空狀態.
轉動浮空:指身體邊打轉邊浮在空中的一種浮空狀態.其中打轉的方向可細分為左右打轉和前後翻滾.不過其實質是一樣的.
微小浮空:這個指在浮空中途被中間式打中的一種浮空狀態.
把敵人打至浮空後一般會想到追擊.反覆使用可以使敵人重複浮空的追擊可以把敵人打到毫無還手的餘地.
◇暈眩:同浮空一樣,暈眩也基本是由終結式造成的.被暈眩後將無法動彈.任何招式打中暈眩者後會立刻造成他的普通浮空這一狀態.
對暈眩中的敵人進行攻擊會立刻使其浮空,如果您特意揮空之前的幾式,僅用終結式打中他的話,可能造成轉動浮空.另外,在暈眩狀態即將消失的時候對其進行攻擊則不會造成浮空.所以在敵人暈眩後如何對其進行比較有效的攻擊,是您需要好好考慮的.
◇道具效果:在裝備了一些有特殊功用的道具後,可以給敵人造成更加有效的攻擊.
燃燒:在裝備了炎玉的情況下,一旦用終結式使敵人浮空後,他就會持續的掉血.浮空時間越長,傷害也就越高.直到他重新站起身來為止.
冰凍:在裝備了冰玉的情況下,有一定幾率使敵人被冰凍.被冰凍後,防禦力大幅度降低,並且動彈不能,被任何攻擊擊中後不會硬直,不會浮空也不會暈眩,直到恢復為止將一直任人宰割.
戰鬥技巧
戰鬥時情況多變,千萬要注意以下提到的內容.
◇偽連:偽連,是指敵人能夠在中途防禦或破解的連招.確切來說,如果您的攻擊硬直時間長於敵人受攻擊硬直,就形成偽連.偽連會讓給敵人反擊機會.所以戰鬥中儘量避免使用偽連.絕大數的C攻擊都是偽連,無雙的最後一擊也是.
◇鋼體:也就是指在受到攻擊時沒有硬直判定.分為以下幾種,一種是指一些特殊武將的狀態,比如任務里經常遇到打上去不會產生硬直的武將.一種是連擊過程中的自身鋼體效果,比如戰斧的C4連擊.還有種就是OL里特有的鋼體強化,也就是一些武器的究極強化是一段時間裡處於鋼體狀態,比如蠻拳.
◇受身:受身是針對浮空進行的自我防衛動作.但是對於不同類型的浮空,受身的規律也是不同的.
遊戲音樂
周杰倫《無雙》
簡介:新歌「無雙」是周杰倫代言競技網遊【真三國無雙Online】所做,其中的曲風結合了流行、中國、印度音樂創作融合,詞的部分則是老搭檔方文山,為了呈現歌曲完整意境,周董更首度挑戰飆高的新唱腔,在歌曲結尾亮出了海豚音。連自己都不禁對歌曲表示:「非常滿意!」而臨時將遊戲改為克漏字填空方式的周杰倫也表示,因為「無雙」的歌詞是在講中國古代戰爭的故事,歌詞可是頗有深度,曲風也想當有速度,周董更開玩笑的表示:「沒想到是因為我口齒不清的特色,讓這個克漏字的填空的遊戲更加有挑戰性,但我對我歌迷的程度可是很有信心,因為他們一路聽我口齒不清的唱腔,對他們來說應該是可以輕易完成的。」而貼心的周董仍不忘提醒聽眾,要大家不要有壓力,考不好沒關係啦!好玩最重要。
詞:方文山曲:周杰倫編曲:鍾興民製作人:周杰倫 吉他:蔡科俊Again 弦樂編寫:鍾興民 弦樂團:中國愛樂 弦樂錄音師:計畫生育錄音室(北京) 弦樂錄音室:計畫生育錄音室(北京) Bass:鍾興民 新 疆樂器:阿地力 合聲編寫:周杰倫 合聲:周杰倫 錄音師:楊瑞代錄音室:JVR STUDIO、楊大緯錄音工作室混音師:楊大緯 混音錄音室:楊大緯錄音工作室
歌手:周杰倫
專輯:《我很忙》
公司:JVR
時間: 2007-10-30
地區: 港台
語種: 國語
曲風: 流行、中國、印度
歌詞
苔蘚綠了木屋
路深處 翠落的孟宗竹
亂石堆上有霧
這種隱居叫做江湖
箭矢漫天飛舞
竟然在城牆上遮蔽了日出 是誰 在哭
沖 你懂 你懂 你匆匆
有多少的蠻力就拉多少的弓
聽我說武功無法高過寺院的鐘
禪定的風 靜如水的松
我命格無雙一統江山
狂勝之中 我卻黯然語帶悲傷
我一路安營紮下蓬 青銅刀鋒
不輕易用 蒼生為重
我命格無雙 一統江山
破城之後 我卻微笑絕不戀戰
我等待異族望天空 歃血為盟
我等效忠 浴火為龍
殘缺的老茶壺
幾里外 馬蹄上的塵土
升狼煙的城池
這種世道叫做亂世
那歷史已模糊
刀上的銹卻出土的很清楚 是我 在哭
序 你去 你去 你繼續
我敲木魚 開始冥想 這場戰役
我攻城掠地 想冷血 你需要勇氣
揮劍離去 我削鐵如泥
你去 你再去 你繼續不敵我 致命的一擊
遠方的橫笛 吹奏你戰敗的訊息
保持著殺氣 想贏得情緒 看我君臨天下的駕馭
我命格無雙 一統江山
狂勝之中 我卻黯然語帶悲傷
我一路安營紮下蓬 青銅刀鋒
不輕易用 蒼生為重
我命格無雙 一統江山
破城之後 我卻微笑絕不戀戰
我等待異族望天空 歃血為盟
我等效忠 浴火為龍
命格無雙 一統江山
狂勝之中 我卻黯然語帶悲傷
我一路安營紮下蓬 青銅刀鋒
不輕易用 蒼生為重
我命格無雙 一統江山
破城之後 我卻微笑絕不戀戰
我等待異族望天空 歃血為盟
我等效忠 浴火為龍