遊戲介紹
操作:採用觸屏操作模式
畫面:令人驚嘆的立體視覺效果,科幻的感覺十足,看起來很霸氣
音效:震撼刺激的音效
可玩性:各種超級刺激的畫面,而且分別以異形和鐵血戰士身份加入終極戰鬥,感受兩種截然不同的遊戲體驗
異形大戰鐵血戰士:進化(Alien vs Predator: Evolution)是一款純動作遊戲,採用了全3D遊戲畫面。玩家將在遊戲中扮演異形和鐵血戰士,並可以自由切換自己的角色。這種系統會給玩家帶來“一款遊戲,兩種玩法”的奇妙感覺。遊戲擁有龐大的世界觀設定,玩家可以在遊戲中探索宇宙和外星人的奧秘。遊戲共有五個世界,24個豐富的關卡,玩家必須在遊戲中鍛鍊自己的殺手技巧,否則只能看著自己的頸椎被拔出。遊戲中的異形、鐵血戰士角色均可以升級加強,以打造出屬於自己的“終極殺器”。
遊戲評測
遊戲取材於影片的遊戲作品,依然上演著異形和鐵血戰士間的宿命之爭。而不同於早前的PC版本,玩家在遊戲中只能選擇異形或鐵血戰士的身份進行闖關,倒是原本戲份頗重的人族無奈淪落為配角,少了這一方勢力的加入,不知會有多少玩家感到失望呢?當然了,遊戲在劇情的銜接上做得相當不錯,“人、神、蟲”三族間的利益糾葛也更顯突出,全中文的支持堪稱本作的一大福利。雖說兩種角色穿插進行的闖關模式算不上新鮮,不過在數量豐富的闖關途中,能夠隨時體驗到截然不同的戰鬥樂趣,這樣的機會的確不多。另外,為了讓你在較為自由的場景中找到目的地,導航指示的設計也是一種人性化的體現。而過關後獲取的異形點或榮譽點,可以用來購買多種特色裝備或是物品能力道具,裝備不僅有著各種戰鬥增幅效果,接近無敵的套裝屬性也是極其吸引人,只是這些都需要完成關卡方能解鎖。
針對種族特點,開發者為兩位對立角色設計了不同風格的關卡以及攻擊方式。不僅可以一睹抱臉蟲的進化史和異形的絕地反擊,也能領略鐵血戰士的嗜血獵殺與熱能感應等技能,可以說全部都是最原滋原味的呈現。同時虛擬搖桿與按鍵點擊的結合,操作手感良好,反應也十分靈活,只是為了令攻擊花樣更多而加入的連招技巧並沒有達到明顯效果,相反各種QTE的終結技叫人大呼過癮。
從遊戲中可以看到非常精緻的畫面,不過實際遊戲起來還是差強人意。倒不是說豐富的3D場景與氛圍融洽的特色音樂有何不妥,也並非科幻恐怖氣息的營造上缺乏感染力,而是遊戲的明暗度設定,會直接影響到光影效果以及細節表現。當畫面越暗時,整體會極富光澤質感,卻容易讓玩家產生視覺盲區;反之曝光過度則越顯粗糙,由於沒有一個合適的界定,只能說中規中矩,不過作為一款動作遊戲,戰鬥中的打擊聲效還是挺出色的。此外,畫面中充斥的各種肢解、脊椎被連根扯出的血腥鏡頭固然有些重口,卻足以滿足追求感官刺激玩家的胃口。
遊戲攻略
玩家將在遊戲中扮演異形和鐵血戰士,並可以自由切換自己的角色。這種系統會給玩家帶來“一款遊戲,兩種玩法”的奇妙感覺。遊戲擁有龐大的世界觀設定,玩家可以在遊戲中探索宇宙和外星人的奧秘。遙遠的星球上,鐵血戰士部落之間的血海深仇正在繼續上演。在滅絕叢林獵人部落的最後激戰中,超級鐵血戰士利用被迫參戰的兇猛物種——異形——加強自己的戰鬥力。作為一隻異形,你必須最終摧毀超級鐵血戰士並解救你被囚禁的同胞們。作為一名叢林獵人鐵血戰士,你必須消滅異形皇后以阻止超級鐵血戰士毀滅你的部落。
支持中文語言。除了“中文”被譯成“中國的”略顯汗顏之外,其他的語句整體來看很通順,並不是谷歌翻譯式的坑爹內容。
採用Unity引擎打造的畫面或許在紋理細節和視覺震撼程度上沒有虛幻3引擎來得如此強烈,但濃重的場景設計和深沉的色調很好地弱化了這些不足所帶來的影響。出色的光源效果帶出了自然的擴散層次感,強弱鮮明的色彩對比度,也更加傳神地烘托出緊張、神秘、恐怖的遊戲氛圍。另外,各種動畫轉場和鏡頭切換效果也更傾向於電影風格,十分引人入勝。
操作方面,很典型的動作遊戲格調,左邊搖桿控制移動,右邊B鍵負責格擋/衝刺,A鍵攻擊,利用簡單的按鍵組合玩家可以打出各種組合技。手感中規中矩,不足的是視角有些小彆扭。
遊戲共有五個世界,24個豐富的關卡,玩家必須在遊戲中鍛鍊自己的殺手技巧,否則只能看著自己的頸椎被拔出。遊戲中的異形、鐵血戰士角色均可以升級加強,以打造出屬於自己的“終極殺器”。
根據操作角色的不同,遊戲的面板也會有所區別,鐵血戰士和異型所擁有的特性當然也不盡相同。遊戲的目的不必多說,一路殺到底。聽起來似乎有些枯燥,但開發商巧妙地利用了兩名角色的特性,設計出一些有趣的玩法。例如使用鐵血戰士等離子炮進行解謎,或者操縱異型幼仔尋找並寄生敵人,隨著流程深入,更多的要素會逐漸解鎖,讓遊戲的可玩性有一個遞增的過程。
遊戲系統很到位,從商店選項就可以看出來,角色升級、技能學習、裝備和武器解鎖和強化,當然這也意味著你要不斷地刷錢或者內購了,並且是雙份。還好鐵血戰士和異型的金錢是獨立的,否則就有坑爹的嫌疑。