適讀人群
《產品創新設計與表現》可作為各大專院校工業設計專業產品設計、表現技法、計算機平面設計、計算機三維設計等課程的教材,也可作為從事工業產品設計、影視廣告設計、遊戲動畫設計人員的參考手冊,以及各類社會培訓班的教材。
圖書目錄
前言
第一篇 基礎知識篇
第1章 工業設計概論
1.1 工業設計的定義
1.2 工業設計的價值
1.3 工業設計師應具備的基本能力
1.4 國內工業設計的現狀
1.5 小結
第2章 工業設計的流程
2.1 調查分析
2.1.1 調查的重要性
2.1.2 調查的內容和方法
2.2 產品概念設計
2.3 徵詢意見,完善方案
2.4 建模渲染
2.5 創建真實模型
2.6 小結
第3章 工業設計常用的表現技法
3.1 手繪表現方法
3.1.1 線條表現技法
3.1.2 馬克筆表現技法
3.1.3 色粉表現技法
3.1.4 淡彩表現技法
3.2 計算機圖形學的發展對工業設計的影響
3.2.1 計算機圖形學概述
3.2.2 圖形學的發展對工業設計的影響
3.2.3 二維軟體在工業設計中的套用
3.2.4 優秀平面效果圖賞析
3.2.5 三維建模軟體
3.2.6 Rhino在工業設計中的套用
3.2.7 3ds iilax在工業設計中的套用
3.2.8 優秀三維效果圖賞析
3.3 小結
第二篇 設計實戰篇
第4章 MP3設計
4.1 MP3市場調查分析
4.1.1 MP3市場份額分析
4.1.2 MP3產品分類
4.1.3 目標人群定位
4.2 繪製設計草圖
4.2.1 幾何形態類設計
4.2.2 仿生類設計
4.2.3 操作方式創新類設計
4.2.4 使用方式創新類設計
4.3 用Photoshop繪製平面效果圖
4.3.1 導入參考草圖
4.3.2 繪製模式轉輪
4.3.3 繪製MP3的正面
4.3.4 繪製MP3的側面
4.3.5 繪鍘模式轉輪的側面
4.3.6 添加陰影和背景
4.4 用RHINO製作三維模型
4.4.1 導入建模參考
4.4.2 製作機身主體部分
4.4.3 製作模式轉輪部分
4.4.4 製作機身的細節部分
4.4.5 導出模型
4.5 用3ds max完成模型的渲染
4.5.1 導入模型
4.5.2 設定場景和燈光
4.5.3 編輯材質
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