背景設定
在宇宙深處一片遍布著荊棘之花的神秘星雲中,生活著一群名叫“波拉哩”(譯名“球球”)的奇特生物。他們外表萌萌,卻有著勇敢的心。他們是天生的戰鬥種族,為戰鬥而生,為戰鬥而亡。
傳說中,這群波拉哩的共同祖先是一隻叫“塔坦”的超級波拉哩,塔坦的職責就是守護宇宙瑰寶“荊棘之花”,它擁有強大的能量,會分出分身,變化萬物,唯一的弱點就是貪吃。
一天,塔坦終於禁不住誘惑,偷食了“荊棘之花”,結果身體爆裂,成為了數以億計的小波拉哩。從此,波拉哩的族群就受到了貪食的詛咒,只能在這片星雲中無休止的戰鬥,如果停止戰鬥,生命便會流失,消亡在茫茫的星空之中。在漫漫的歷史長河裡,只有最強大的波拉哩才能衝過這片黑暗星雲,打破命運的枷鎖,去尋找那傳說中的光明與和平。
為了那甜蜜的希望,波拉哩們戰鬥著。他們必須奮力奔跑,讓自己變大變大再變大,才能對抗比自己更強的存在。哪怕經歷無數失敗也必須重新凝聚力量,直到成為最強壯的那個。
角色設定
遊戲共分為六個角色,每種角色代表不同的顏色。僅出現在系統推薦默認頭像、動畫劇情中,不會影響戰鬥效果。
希哩哩:處女座。是個膽小的愛哭鬼,常常被咯洛洛的惡作劇嚇得大哭起來。喜歡偷偷一個人躲起來對著星空唱歌,很少有人知道希哩哩的歌聲很好聽呢。 | |
菲露露:獅子座。天生的外交家,風趣幽默,美麗大方,博學多才,獨特的魅力讓她在球球中擁有眾多的追求者。波拉哩們都說“看見菲露露的燦爛笑容,連星空都要融化了呢”。 | |
哈嗒:金牛座。美食家,俗稱“大吃貨”。穩重踏實,做事謹慎,常常幫助其他的波拉哩,關鍵時刻總能挺身而出,是一個值得信賴的朋友。當然,最重要的是,他有一手超強的廚藝。 | |
咕嚕咕嚕:射手座。一個無法無天、內心狂野的傢伙,喜歡冒險,雖然常常做出一些讓人嚇破膽的事情,但每一次都能給大家帶來驚喜。 | |
咯洛洛:天蠍座。智商180 的小腹黑,惹了他的波拉哩都沒有好果子吃。常常一副高深莫測的樣子,但濃濃的腹黑氣質怎么也掩蓋不住。 | |
塔坦:“波拉哩”的祖先,摩羯座。是個大嗓門,常常人還沒到,老遠就能聽到他爽朗的笑聲。走路生風,豪氣沖天,威武霸道,是所有波拉哩心中的神。 |
角色設定參考資料:
物品道具
道具基本都在魔法屋使用,除殘影擁有使用期限外,絕大多數道具均為永久使用。頭環可點擊個人頭像更換,在對戰中不會顯示。每種道具在對戰時,只會顯示佩戴中的道具,未佩戴不顯示,除炫光外其他道具戰鬥中不可更換。所有道具,不會擁有額外戰鬥加成,只有特效。
名稱 | 介紹 |
光環 | 光環佩戴於球球的邊緣,擁有一些特效,比如:變色、發亮等。可以通過寶箱、活動、棒棒糖等方式獲得。 |
炫光 | 炫光類似於表情,通過龍蛋兌換相應的炫光,在一局遊戲中玩家可以使用所有已經擁有的炫光。 |
孢子 | 孢子是玩家控制球球吐出的類似於食物的一種東西,吃掉可以增加重量(體積)。 |
殘影 | 殘影是球球移動時,出現的一種特效。所有殘影都有使用期限,在到達日期收回。 |
聖衣 | 在對戰中,玩家體重超過5000kg後方可激活聖衣酷炫外觀。 聖衣在魔法屋裡可以找到,需要合成,無法直接購買。不同聖衣合成所需的材料和數量都不一樣,其造型也不一樣。所需材料也無法購買,可以在生存模式(玩家段位到達白銀才可開啟生存模式)中獲得,或者通過奇妙寶箱或魔盒開啟獲得。 |
頭環 | 頭環只能裝飾玩家的頭像,可點擊個人頭像更換。在對戰中不會顯示。 |
關鍵字 | 玩家首先需要把魔法屋升到3級才能解鎖關鍵字系統,然後需要開啟奇妙寶箱才有機會獲得。 關鍵字區別於聖衣,關鍵字在寶箱或其他途徑可以獲得,不需要材料合成,只需要累計數量到達一定程度合成或者升級。 |
主題 | 球球主題目前有3個:彩豆森林,星際穿越,青春異次元。後兩個主題需要花費10個棒棒糖購買。 主題相當於遊戲中的地圖,更換後可改變遊戲內部的景象,可以切換到自己喜歡的風格。不同主題有不同的推薦音樂,玩家也可自己搭配主題和音樂。 |
魔靈 | 7.8版本新出的裝扮,在比賽中體積達到1萬噸,可以自動召喚出魔靈,持續到比賽結束,大球會由魔靈主體附身,小分身則由魔靈子體附身。合成材料出自迷霧模式。 |
物品道具參考資料:
場景地圖
該遊戲有三張地圖,分別是彩豆森林、星空穿越、青春異次元,地圖為長方形,玩家不可超出地圖邊緣。
地圖中會不定時出現小彩豆,吃掉會增加體積;還會出現荊棘之花(刺狀物體),玩家觸碰荊棘之花後球球會分裂,體積(重量)會增加。
玩家體積越大,視野越大;還可以通過分裂,使自己視野增大。
特色系統
模式
規則
這是一個大球吃小球的世界,玩家的目標是要努力吃成最大的球球。在遊戲一開始,玩家出現在地圖上隨機位置,地圖裡灑滿了小彩豆,玩家吃掉小彩豆體積就會增大,當增大到比別人的球大時,就可以吃別人的球啦,當然也得躲避更大的球。小球速度快,大球速度慢。球球到達一定重量後,可以分身,一個球變成等大的兩個球,可以再次分身,但是最多可以擁有16個分身。
自由模式
在自由模式中,玩家各自為戰,與同一地圖內的其他玩家對抗競爭。所有玩家初始大小相同,可以吃掉其他玩家的所有球。玩家死亡後,會按照最初大小復活。在到達結束時間時結算,會按照個人重量進行排名,排名達到一定值的玩家可以獲得奇妙寶箱以及段位星數提升的獎勵(根據具體段位)。
團戰模式
團戰模式一局10個隊伍,每隊5人,玩家可以通過邀請其他好友開團,或者自己參加,系統會為玩家自動匹配到其餘隊友。所有玩家初始大小相同,與自由模式不同的是同一隊伍中玩家不會吃掉隊友的最後一個球。玩家死亡後會按照最初大小復活。在到達結束時間時結算,會按照團體總重量進行排名,排名達到一定值的玩家可獲得奇妙寶箱以及段位星數提升的獎勵(根據具體段位)。
生存模式
生存模式是在規定時間記憶體活到最後,即可獲勝,並且吃掉別人越多,獎勵越高(聖衣材料等)。進入生存模式需花費一個入場券,遊戲初始三個愛心,每被吃一次,損失一個。當為零時,可以再花費一個入場券復活,並且獲得三個愛心。當生存模式玩家愛心數少於3時,復活時體重比個人模式重量稍大。在該模式不會提升段位。
自建房模式
在自建房中,玩家自己創建房間或加入其他玩家創建好的房間,可以邀請其他玩家加入,或者添加陪練AL(電腦)。在該模式不會提升段位。
極限大逃殺
大逃殺就是一群人在某一個固定區域內展開戰鬥,該區域的範圍會隨著時間的流逝而縮小,所以最終所有人都會朝著越來越小的安全區域而去。在此期間當遇到對手的時候,可以直接消滅它,從而存活的人也越來越少,最終只有一個人或者一隻隊伍存活下來,則為勝利者。大逃殺分為單人模式和雙人模式,在單人模式死亡不可以復活,雙人模式中一個隊友死亡並且在遊戲開始3分鐘之內,則可以等待覆活,在此過程中另一個隊友需要存活。最後根據存活時間排名,排名按照一定規則提升段位(根據具體段位)。
迷霧模式
迷霧危機模式是7.8版本新出的模式,迷霧危機模式每支隊伍有5人,開始前可選擇不同區域進入遊戲,安全區擴散時間會比單人模式慢,主要以存活和炸刺增加護盾為核心。
段位
遊戲分為8大段位,除部分大段位沒有小段位外,其餘都擁有小段位。達到每段位升級需要的星數即可升級。
大段位 | 小段位 | 星數 |
青銅 | 無 | 2 |
白銀 | 無 | 3 |
黃金 | 2 | 3 |
白金 | 2 | 4 |
鑽石 | 3 | 4 |
大師 | 3 | 4 |
王者 | 3 | 4 |
超神 | 無 | 無 |
榮耀超神 | 無 | 無 |
互動
聊天系統
進入遊戲後在大廳界面的左側,會默認出現一個聊天欄 目,點擊就可以進入聊天界面。此時左側會出現玩家的好友列表。選中想要聊天的人數(可多人),或直接搜尋相應玩家,然後開啟聊天室,就可以在聊天室中聊天了。
舉報系統
這個功能包括三個部分,人工審核,實時雲監控,智慧型分析。每個玩家的設定界面都新增一個“信譽值”(初始值都是100),如果有檢測到在遊戲內發言不文明,掛機等有違遊戲和諧的現象將會降低信譽值,直到最嚴重的情況,封號處理。
自建房間列表
自建房間有列表,玩家可以自由加入。最多50人滿。
成就
在遊戲中,共有八大成就,分別涉及到遊戲中的各個方面,這些成就包括八類稱號,每個成就稱號都有四個品質,記錄著玩家的成長。
成就分類 | 皮膚價值 |
總吞噬數 | |
獲得喜歡 | |
貢獻值 | |
比賽總局數 | |
累計賽季獲得段位超神 | |
總MVP數 | |
獲得冠軍數 | |
登錄天數 | |
成就品質 | 青銅 |
白銀 | |
黃金 | |
鑽石 |
配置要求
iOS版
項目 | 信息 |
遊戲版本 | 8.1.6 |
遊戲類別 | 休閒對戰遊戲 |
遊戲大小 | 148MB |
是否收費 | 道具收費 |
遊戲平台 | 手機遊戲 |
遊戲語言 | 多國語言 |
系統要求 | 需要 iOS 7.0 或更高版本與iPhone、iPad、iPod touch 兼容。 |
註:此 App 已針對 iPhone 5、iPhone6 和 iPhone6Plus 最佳化。
Android版
項目 | 信息 |
遊戲版本 | 8.1.6 |
遊戲類別 | 休閒對戰遊戲 |
遊戲大小 | 148MB |
是否收費 | 道具收費 |
遊戲平台 | 手機遊戲 |
遊戲語言 | 多國語言 |
系統要求 | Android 2.3 以上 |
版本疊代
2019年1月29日,《球球大作戰》更新新春賀歲版本上線,全新玩法“雙冠模式”,1秒快速匹配各類玩家、好友。同時還有全新“收藏家系統”、“糖豆”社區等豐富內容。
雙冠模式保留了實時語音連麥、迷霧、綠刺、紅刺、巨刺等雙刷經典設定,同時加入了“數十種全新戰鬥地圖”、“隊友守護形態”、“AI匹配新隊友”等豐富內容,讓雙刷模式更有策略性。
大視野“守護形態”:隊友被吞噬後在等待覆活期間,將解鎖超大視野,同時可在視野內任意位置標註“有人”、“前進”、“合球”、“扎刺”等提示符號,增強隊友參與感,也能幫助玩家更好地了解全局局勢。且雙冠模式中護盾數兩人共享。
AI算法匹配新友,數十種新地圖, AI算法匹配幫玩家找到旗鼓相當的隊友,雙冠模式開放新地圖。
10.0版本中每位玩家都可收藏皮膚,並獲得“默默無聞”收藏家基礎頭銜。根據玩家收藏的皮膚,可提升收藏家頭銜的等級。頭銜等級越高排名越靠前,能夠參與與收藏鑑賞的藝術品皮膚也越多,獲得的皮膚也就越稀有。
針對玩家們最需要的社交與閱讀需求,該版本還專門定製了專屬於玩家的交友圈。
衍生作品
主題曲MV
2016年7月底,《球球大作戰》“塔坦杯”精英挑戰賽上,元氣少女組合Lunar女團首次演唱了《球球大作戰》戰歌《球球的夢想》。
2016年8月18日,Lunar特別為《球球的夢想》拍攝的MV正式公布,《球球的夢想》MV講述了Lunar少女在“波拉哩星球”的冒險歷程,他們和強大、機智的球球們共同擊敗了大魔王庫巴巴,讓波拉哩星球恢復了和平。Lunar通過歌聲唱出了“波拉哩星”可愛又勇敢的精神。
電影
2016年6月13日下午,巨人影業首次亮相第19屆上海國際電影節,並公布了最新影視產品計畫和首批合作夥伴。其中就包括電影《球球大作戰》。
獲獎記錄
2016年度
排行 | 榜單或獎項 | 具體獎項 | 承辦方 |
1 | 遊戲風雲榜 | 年度十大風雲手遊 | 百度 |
2 | 星耀360 | 年度十大人氣移動遊戲獎 | 360 |
3 | 金口獎 | 移動電競遊戲 | 遊戲日報 |
4 | 金狗獎 | 最具人氣手機遊戲獎 | 遊戲狗 |
5 | 金茶獎 | 新銳移動遊戲 | 遊戲茶館 |
6 | 游鼎獎 | 年度最具人氣遊戲獎 | 游聯社 |
7 | 牛耳獎 | 遊戲行業年度最佳移動遊戲 | donews |
8 | 風雲榜 | 十大最受歡迎手機遊戲 | 騰訊 |
9 | 遊戲產業年會 | 年度十大最受歡迎電子競技遊戲 | 遊戲工委 |
10 | 金狼獎 | 最佳移動電競遊戲 | 1688wan |
11 | 金翎獎 | 玩家最喜愛的行動網路遊戲 | 漢威 |
12 | 金蘋果獎 | 年最受歡迎遊戲產品金蘋果獎 | 上方 |
13 | 中國好手遊 | 年度最具人氣手遊獎 | 91、安卓 |
14 | 暢玩遊戲風雲榜 | 年度人氣手遊、最佳休閒類遊戲 | 18183遊戲 |
15 | 金鑰獎 | 年度最佳移動電競 | 超好玩 |
16 | 速途風雲榜 | 年度最受玩家青睞手遊 | 速途 |
17 | 金娛獎 | 十大競技手機遊戲 | 遊戲多 |
18 | 2016年度大賞 | 指尖之心獎 | U9 |
19 | 風雲榜 | 年度最佳競技遊戲 | 17173遊戲 |
20 | 金陀螺 | 年度最具影響力遊戲獎、年度最佳移動電子競技獎 | 遊戲陀螺 |
21 | 微博排行榜 | 年度人氣電競遊戲 | 新浪 |
22 | 年度最佳遊戲獎 | 年度休閒手遊、年度手機遊戲突破創新獎、年度最佳手遊運營獎 | gamelook |
23 | 最嗨APP | 最嗨手機單機遊戲 | 360手機助手 |
24 | 星APP | 套用寶星APP5月榜上榜套用 | 騰訊 |
獲獎記錄參考資料:
遊戲評價
《球球大作戰》雖然在玩法上類似於大球吃小球的模式看起來很單薄。但是在遊戲過程中會出現無數種意外情況,這就需要玩家運用一系列策略來達到不被吃和吃掉別人球的目的,大大增加了遊戲的耐玩性。遊戲徹底拋棄了枯燥無味的單機模式,採取全球玩家聯網實時對戰。當競技在PC端打的火熱的時候,《球球大作戰》率先引進了微競技的新模式,讓玩家在休閒的同時還能體驗到競技的樂趣,這種嘗試也博得了一片稱讚聲。
《球球大作戰》屬於創新性很強的獨立休閒手遊,目前還是完全免費的狀態,又加上玩法的門檻很低,讓玩家間默契的形成自發傳播的現象。這也恰好表明在目前優勝劣汰的淘汰機制下,《球球大作戰》相當符合玩家的胃口的精品定位。 (遊民星空評)
《球球大作戰》是民族自研,積極健康休閒競技遊戲的代表。輕快明亮的畫風、休閒有趣的玩法、富有深度的競技性,使其成為國產手遊創新模範。作為目前最具人氣的移動電競遊戲,《球球大作戰》累積用戶數已超過1.7億,最高同時線上人數突破175萬。月活躍用戶達到6000萬。年輕化也是《球球大作戰》的一大特色,朝氣活力的學生群體是遊戲主力軍,95後及00後用戶占比極高。 (騰訊評)