遊戲背景
銀漢遊戲於2014年7月29日正式對外發布了“玩童計畫”,這項招聘計畫旨在招募到愛玩會玩,又保持著年輕態不老心的人才,希望在這群人中,尋找到能夠在手遊時代創造出更多新奇玩法的未來遊戲大師。
在公布“玩童計畫”的同一天,銀漢遊戲也發布了為這項人才招募計畫而拍攝的靜態概念電影,以“玩童計畫”為主題,在全國範圍內招募“玩童”,旨在全國範圍內招募“愛玩、會玩的人”,並且將作為公司常年招募對象不設時間限制。在這項計畫中,不論學歷、資歷,只要你能在簡歷中附帶作品,或面試中用任何你能想到的方式,證明你是愛玩、會玩、好玩的人,就可以入圍“玩童計畫”,銀漢遊戲承諾:不僅會提供工作契約,同時還會有一份不菲的回報,會讓每一個入圍的“玩童”滿意。該靜態電影中緊密結合了銀漢遊戲麾下《時空獵人》、《神魔》兩款精品手遊的元素,用社會上不同年齡和職業,只要愛玩會玩,就有改變人生可能的角度,鼓勵“玩童”們到來。這也是國內遊戲公司首次為了招聘而推出概念電影作品。
遊戲簡介
據銀漢發布的概念圖透露的信息顯示,玩童計畫針對的人群沒有限制,不管你現在是退休賦閒在家、還是在土地上搬磚、或者是高高中學畢業,只要符合“玩童”的定義,就能夠參與玩童計畫。
什麼是玩童?銀漢遊戲CIO鄺小翬解釋稱:“玩童其實是兩層意義,玩是指會玩、愛玩、好玩;童是指要由年輕的心態,一顆永不老的心。”
為什麼要招募“玩童”?鄺小翬說:“銀漢遊戲雖然應有13年歷史,但公司整體一直保持著‘年輕態’,手遊市場迎來大爆發,是機遇也是挑戰。拋開渠道因素,現在所有取得成功的手遊,其實只有一個共同特徵,就是好玩!玩童計畫就是希望一群愛玩、會玩、好玩的人,用青春、熱血、年輕態去打造最好玩的遊戲。”
銀漢遊戲稱:“如果想把一款遊戲做得好玩,那么遊戲的研發團隊成員,無論是在生活中還是工作上,都需要呈現出愛玩、會玩、好玩的狀態,而心態還必須保持年輕,有一顆活到老玩到老的心。當一群這樣的人聚集在一起做產品的時候,才有可能真正誕生好玩的產品。”
遊戲分析
蔡令洪分析稱:“玩童計畫至少有兩個隱藏目的:
其一,尋找尚未發跡的中國遊戲傳奇人物。現有的體制下,遊戲業內名人已越來越商人化,中國手遊產業現在不缺錢不缺人,缺的其實是像小島秀夫、宮本茂、席德梅爾這樣的頂尖遊戲大師來做領軍人物。玩童其實是想挖出還在草根階段的傳奇人物為己用,1000個人里出1個這樣的人物,銀漢遊戲就已經賺了;
其二,目前中國手遊的發展階段和歷程特徵,很像是單機黃金時代與網路遊戲早期的合體翻版。如果歷史是在輪迴重演的話,那么製作好玩的遊戲才是占領市場的絕對力量。目前所有成功的手遊都證明好玩的遊戲比五花八門的行銷手段更有利於聚攏用戶。”