背景設定
該遊戲不像以往的塔防小遊戲那樣枯燥,
具體表現在建造兵營召喚士兵防禦,修復木屋招募精靈等新設計,操作簡單,使你很快上手。人類的王國領域在面對魔獸軍團的大肆進攻時將會更加強大,玩家能夠建造更完善的防禦系統來抵禦這些魔獸軍團的瘋狂進攻。你要消滅敵人賺到錢,才能修築自己的攻擊建築。炮塔跟怪的品種很多,可購買升級,還有百科、成就等。目前最新版本為V2.0。
遊戲共有14個關卡,5個BOSS,35種小怪,20種塔防,在國外這款遊戲好評很高,是一款不錯的Flash小遊戲。1.07版的變化:此版本是英文版,修復之前版本一些bug,另外增加了一張地圖——獸人關卡。
操作指南
如何開始
點擊START,點擊“開始”,點擊地圖上的關卡,點擊TO BATTLE開始戰鬥。
操作說明
滑鼠左鍵滑鼠點擊操作,1和2選擇特殊技能火雨(rain of fire)和援兵(reinforcements)。3為閃電技能(lightening,白金功能)。4為太陽射線塔(sunray sorcerer,僅限第9關雷雲神殿)
遊戲目標
建造建築,消滅所有來犯的敵人。
遊戲說明
基本內容
(1) 防禦塔只能造在插了旗幟的空地上。
(2) 每波提前波次,可以獲得額外的金錢和刷新時間獎勵。
(3) 隨著遊戲的進行,一些新的防禦塔會逐漸被解除。
(4) 過關時可以得到一定數量的星星,而這些星星可以用來升級科技樹中的技能天賦
(5) 關於額外的兩顆星,選關畫面頂部有個小三角形,點擊後會出現下拉選單。其餘的,你懂得。
遊戲模式
戰役模式(campaign)是遊戲的主要舞台,難度可以選擇簡單(easy)或普通(normal)。如果過關評價是3顆星,則可以開啟本關的其它模式,這些模式也可以選擇難度。Boss只出現在戰役模式中。
戰役模式(campaign)
(1) 也稱為劇情模式
(2) 如果生命值減到0,就意味著過關失敗
(3) 隨著遊戲的進行,可以建造的防禦塔等級、類型等各種要素都會解鎖。
(4) 生命值18點以上是3星,17點以下是2星。
英雄模式(盾牌模式)(HEROIC CHALLEGE)
(1) 共有6波,每波敵人數量更多,而且時間也更長。
(2) 只有一點生命值。
(3) 科技會被限定在某個等級,即科技樹最高只能升到某個等級,多升無用。
(4) 過關後獲得一顆星
鐵拳模式(殘酷模式)(IRON CHALLENGE)
(1) 只有1波敵人,但時間非常長,而且敵人也非常強
(2) 通過觀看信息卡,可以看到敵人的種類,但看不到敵人的數量(用?表示)
(3) 科技會被限定在某個等級。
(4) 只有一點生命值。
(5) 一般會有指定的防禦塔類型不可建造。但是某些場合會有事先造好的塔(雖然在禁止列單裡面),這些塔也可以強化。
(6) 過關後獲得一顆星
白金獎勵
Premium Content: 可降低遊戲難度,屬於付費玩家享有的特權(破解版已激活,直接進入開啟即可)。
(1) 額外金錢
(2) 閃電技能(快捷鍵3);注意:對於狼騎,會一次性秒殺,不會出現第二形態。
(3) 額外援兵
(4) 額外的15顆星和援兵服飾
遊戲配音
Archer Tower -> Marksmen Tower -> Sharpshooter Tower
-Archers Ready
-Bullseye
-Dodge This !
Musketeer Garrison : Sniper Shot + Shrapnel Shot
-Fire at Will !
-Locked and Loaded
-One Shot , One Kill !
-This Is My Boomstick
Rangers Hideout : Poison Arrows + Wrath of the Forest
-Born to Be Wild
-I See Dead People
-Like a Whisper
Barracks -> Footmen Barracks -> Knights Barracks
-Charge !
-For Honor and Glory
-For the King !
-Have at Thee
Holy Order : Healing Light + Shield of Valor + Holy Strike
-Feel My Wrath !
-Justice Served
-Let There Be Light !
-No Mercy !
Barbarian Hall : Throwing Axes + Hunting Nets + More Axes
-Bring It On !
-Killing time !
-Time for Blood
-To the Death !
Mages -> Adept Tower -> Wizard Tower
-I'll Put a Spell on You !
-Like a Charm
-Might and Magic
Arcane Wizard : Death Ray + Teleport
-Avada Kedavra
-Clatto Verata Nikto
-You Shall Not Pass !
Sorcerer Mage : Summon Elemental + Polymorph
-Ashes to Ashes !
-Back to the Shadows of Hell !
-Do or Do Not , There Is No Try !
-Meeeeh
Dwarven Bombard -> Dwarven Artillery -> Dwarven Howitzer
-Fully Loaded
-Hail to the King , Baby !
-Want Some ? Get Some !
Tesla X104 : Overcharge + Supercharged Bolt
-Charged and Ready !
-Ride the Lightning !
-Toasty
500mm Big Bertha : Cluster Launcher Xtreme + Dragonbreath Launcher
-Rest in pieces !
-Say Hello to My Little Friend !
-Yippee-Ki-Yay , Motherf***** !
Kill a Sheep
-Meeeeh
Catch a Fish
-Toasty
Call Reinforcements
-Freedom !
-Rah !
-Reinforce
-To Battle
Sylvan Elf Warriors
-By the Light of the Moon !
-The World Is Changed
Sasquatch
-Muuuuo
Sunray Sorcerer
-Ashes to Ashes !
存檔繼承
把“《皇家守衛軍》v1.05破解漢化版”這個檔案刪除,然後拷入1.07版本的swf檔案到這個目錄。把名字改為“《皇家守衛軍》v1.05破解漢化版”(或你電腦上原檔案的名字)。雙擊打開,就會發現存檔完美繼承。
注意:1.07版本以上的存檔繼承可採用同樣的方法。如果存檔繼承失敗,則參考百度貼吧皇家守衛軍吧的相關帖子。
關於無敵版或修改版
《皇家守衛軍》以其出色的遊戲平衡性而著稱於世,無敵版或修改版只會破壞遊戲的平衡性,讓遊戲的難度全無,徹底剝奪玩家的過關成就感。因此筆者不推薦任何人第一次玩這款遊戲時,就玩那種所謂的無敵版或修改版。
iPad和Flash版區別
(1)iPad版螢幕和flash版相比,螢幕更寬,地圖看起來也更寬一些
(2)iPad版的顯示效果更好。由於它的螢幕更大,所以很多細節都可以較好地顯示出來(這也是為什麼叫“皇家守衛軍高清版”的原因)
(3)iPad版的配樂更加豐富。在不同類型的戰場上,都會配上不同的序曲和戰鬥音樂(草地,雪地和廢墟)
(4)iPad版野蠻人去掉了撒網技能,而更改成龍捲風技能,從而使得他們更實用
(5)iPad版的某些遊戲界面和PC版不太一樣,例如升級界面。但是沒更改遊戲本身內容。
(6)iPad版沒有FLash版的白金獎勵內容:額外金錢,額外援兵,閃電和援兵服飾,額外的15顆星
(7)iPad版在第9關(雷雲神殿)沒有太陽射線塔,
(8)iPad版的價格是Flash版的3倍。
(9)iPad版沒有flash版那多出來的兩顆星(點擊連結可獲得)
遊戲攻略
建築
簡介
在KingdomRush中,基本的塔有4種:兵營,弓箭塔,法師塔,火炮塔。
弓箭塔
前期飛行單位只有弓箭塔和法師塔能攻擊,升級會提升射程射速傷害,4級可以轉職成火槍塔和巡林客塔巡林客塔可以纏繞敵人和毒箭攻擊。火槍塔有秒殺和散彈攻擊。
最便宜,攻擊力低但是穩定,可以升級為遊俠藏身處和火槍手營 2種高級塔。
造價70 攻擊力4-6 單體快速物理攻擊。對空對地。
遊俠藏身
造價1920:塔價570(70+110+160+230)+毒性攻擊(250+250+250)+纏繞(300+150+150)
攻擊間隔:0.3秒
攻擊力:13-19
技能:
一:毒箭(毒性攻擊):3秒持續時間,傷害5/10/15每秒
。骷髏、骷髏騎士、所有類型的蜘蛛、熔岩傀儡、第6關boss免疫毒箭。
二:纏繞(森林之怒):限制範圍內地面敵人1/2/3秒,傷害40每秒,冷卻時間8秒。
(1)纏繞傷害類型:
物理攻擊,需要計算物理護甲。
(2)觸發時機:
A: 當進入遊俠攻擊範圍的敵人數量只有1個時,不觸發纏繞。
B: 當進入遊俠攻擊範圍的敵人數量有2個或2個以上時,才觸發纏繞。
C: 與援兵或兵營士兵等近戰單位接觸的敵兵不計入總數量。
D: 當敵人移動速度較快時,如狼、雪狼、座狼等,觸發數量不定,一般要範圍內出現3-4個敵人以上時才觸發,偶爾也會2個觸發。
(3)解除纏繞現象:
當處於纏繞的敵兵被我方近戰單位鎖定時,會自動解除纏繞。
(4)纏繞免疫現象:
當某一敵兵被纏繞過3次以後,會獲得纏繞抗性,即免疫後面所有遊俠的纏繞技能。
(5)最大纏繞數量:
最大同時纏繞敵人數量為8個。
火槍衛隊
造價2220:塔價570(70+110+160+230)+狙擊(250+250+250)+霰彈(300+300+300)
攻擊間隔:1.5秒
技能:
一:狙擊:20/40/60%必殺,必殺失敗後會造成一次額外傷害(傷害量與狙擊等級有關)。冷卻時間14s
狙擊的傷害計算原則:
(1)如果觸發成功,則可秒殺除BOSS外一切小怪(注意:對於狼騎只秒坐騎,獸人精英仍存活);
(2)如果必殺失敗,則失敗後的附加傷害類型按物理傷害進行計算,即需要計算敵方的物理抗性
傷害計算:
1級:造成20%總血量的傷害,再額外附加一次普通攻擊傷害(50左右)
2級:造成40%總血量的傷害,再額外附加一次普通攻擊傷害(50左右)
3級:造成60%總血量的傷害,再額外附加一次普通攻擊傷害(50左右)
二:霰彈(小範圍近射程AOE傷害):50-200,100-400,150-600,冷卻時間9s
炮塔
火炮塔里都是矮人,4級可以升級為電磁塔和高級火炮塔。電磁塔是用閃電攻擊,可以同時攻擊地面和空中的敵人,技能是閃電攻擊數量更多和過載攻擊 對範圍的敵人造成一定的傷害。高級火炮塔技能是空爆子母彈和跟蹤飛彈。
攻擊速度慢、攻擊力不穩定但是高,有群傷效果。可以升級為 電塔和500毫米巨炮 2種高級塔。
造價125 攻擊力7-14 群體慢速物理攻擊。對地。
特斯拉電塔
造價(升滿科技後):1760。塔價937(113+198+288+338)+靜電場373(187+93+93)+連鎖攻擊450(225+225)
實際攻擊力(連鎖攻擊,可對空,可超範圍攻擊):61-116
攻擊間隔:2s
技能:
(1)靜電場:對靠近電塔的地面和空中單位造成AOE傷害。傷害:5-15,10-20,15-25。攻擊間隔:2s
(2)連鎖攻擊:增加連鎖數量,4/5。
500毫米巨炮
矮人族令人畏懼的武器!可以升級終極集束炸彈和龍息炸彈2個技能。
造價(升滿科技後):1707。塔價959(113+198+288+360)+集束飛彈411(187+112+112)+龍息飛彈337(187+75+75)
實際攻擊力(範圍濺射攻擊,濺射傷害能對空):66-132(升滿科技後,固定132傷害值)
攻擊間隔:3.5s(兩技能均升級時,6.5s攻擊間隔)
技能:
(1)集束飛彈:傷害60-80(升滿科技後,固定80);飛彈數(與作用範圍有關)3/5/7;冷卻時間13s
(2)龍息飛彈(超距離小範圍攻擊):傷害140-180,180-220,220-260;冷卻時間9s
魔法塔
早期的法師塔攻擊速度很慢,升級到後面會快一點。4級可以升級為奧法塔和術士塔。奧法塔可以用死亡射線和傳送。術士塔可以變羊和召喚石元素。
攻擊速度慢、攻擊力高,無視物理防禦。可以升級為奧術巫師塔和男巫之塔。
造價100 攻擊力9-17 無視物理防禦。對空對地。
巫師塔
造價(升滿科技後):1970塔價720(90+144+216+270)+死亡光線(350+200+200)+傳送(300+100+100)
實際攻擊力(魔法攻擊無視敵人護甲):88-161
攻擊間隔:2s
技能:
(1)死亡光線(死光):瞬間分解範圍內離出口最近的一個敵兵。BOSS免疫。注意:對於狼騎,會一次性秒殺,不會出現第二形態。冷卻時間:20/18/16s
(2)傳送:將範圍內最靠近出口的一群敵兵傳送,使其沿原路徑返回一段距離。傳送敵兵數量上限: 4/5/6。冷卻時間10s。
男巫之塔
造價(升滿科技後):1970。塔價720 (90+144+216+270)+召喚土傀儡(350+150+150)+變羊(300+150+150)
實際攻擊力(魔法攻擊無視敵人護甲):49-90
攻擊間隔:1.5s
技能:
(1)詛咒(免費):5秒鐘內敵方護甲減半,並造成每秒10點的傷害
(2)召喚土傀儡(石頭人):石頭人再生時間:8s;血量:600/700/800;攻擊力(範圍性攻擊):50-90,60-100,70-110;護甲:中等,減傷35%/45%/55%;攻擊間隔:3s
(3)變羊:將範圍內最靠近出口的一個敵兵變羊,變羊後單位當前血量和總血量減半(但血條會顯示滿血),失去護甲,移動速度增加50%,無法被我方近戰單位阻擋,可以被滑鼠點死(但是點羊時羊不減血,而是需要一定的次數,該次數與怪物本身的血量有關)。變羊單位被打死後,如果是被滑鼠點死,則沒有金錢獎勵。如果是防禦塔打死,則正常計算金錢。BOSS免疫。注意:對於狼騎,會一次性秒殺,不會出現第二形態。
冷卻時間20/18/16s。
兵營
指定一定範圍內的某個點讓3個步兵去堵路,升級會提升步兵的攻擊傷害防禦,4級的時候可以轉職為聖騎士和野蠻人。聖騎士有加血技能,高防禦,神聖攻擊。野蠻人有投斧攻擊,撒網。屬於皇家守衛軍這款遊戲區別於其它塔防遊戲的特色,通過生產士兵來攔截敵方地面,士兵死亡後,過一段時間會再生。可以升級成神聖騎士團和野蠻人大廳。
神聖騎士團
造價1790:塔價570(70+110+160+230)+治療之光(150+150+150)+勇氣之盾250+神聖打擊(220+150+150)
實際血量(升滿5級科技):240
實際護甲(升滿級後):中等護甲,減少60%傷害
實際刷新時間(升滿級後):11.2s
攻擊間隔:1.5s
技能:
(1)治療之光:40-60,80-120,120-180,冷卻時間 10s(聖騎士在受到敵兵攻擊時不能回復血量,而治療之光則不受此限制)
(2)勇氣之盾:護甲變為高,減少75%傷害。PS:每種護甲類型對應一個減傷範圍,而不是具體值。個人推測:低等護甲減1%-30%傷害,中等護甲31-60%,高等61-90%,極高不小於91%。
(3)神聖打擊:25-45,50-90,75-135神聖範圍傷害,每次攻擊觸發機率大概是13%(3人同時攻擊,相當於平均4秒左右出一次範圍攻擊)
野蠻人大廳
造價:1770。 塔價570(70+110+160+230)+投擲斧(200+100+100)+減速(150+75+75)+額外斧頭(300+100+100)
實際血量(升滿5級科技):240
實際近戰攻擊力(升級第3技能後):16-24,26-34,36-44,46-54
實際護甲:低甲,減傷10%
實際冷卻時間:8s
攻擊間隔:1.5s
技能:
(1)投擲攻擊:對地面和空中單位發動遠程攻擊,且不受第3技能攻擊加成影響。冷卻時間3s;範圍260,280,300;傷害隨機值34~42, 44~52, 54~62。
(2)減速:對空中單位進行減速,減速效果45%/60%/75%,持續時間3s,冷卻時間3s
(3)額外斧頭:增加近戰攻擊傷害,+10/20/30
附加技能
援軍:在指定地方召喚2個單位來阻擋敵人。
火雨:在指定局域的火球轟炸。
關卡
第一關:SOUTHPORT
第二關:THE FARMLANDS
第三關:PAGRAS
第四關:TWIN RIVERS
第五關:SILVEROAK OUTPOST
第六關:THE CITADEL
第七關:COLDSTEP MINES
第八關:ICEWIND PASS
第九關:STORMCLOUD TEMPLE
第十關:THE WASTES
第十一關:FORSAKEN VALLEY
第十二關:THE DARK TOWER
第十三關:SARELGAZ'S LAIR
第十四關:RUINS OF ACAROTH
第十五關:ROTTEN FOREST
目前最新的1.082版本和1.05版相比,追加了第13關“蜘蛛女王巢穴”,第14關“阿卡洛斯遺蹟”,第15關”腐蝕森林“。前12關過關後,並滿足以下條件,追加關卡即可開啟(如果以後有新版本出現,出現更多的追加關卡,其開啟方式也一樣):
正版用戶,如armorgames官網賬號玩家,可以通過paypal付費的方式來玩這兩個更新關卡。歡迎大家加入正版玩家的光榮行列,促使IRONHIDE開發者更好更快地發布新版本。
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