獵奇心理

獵奇心理也就是我們常說的好奇心理,譬如對別人不讓你去做的事卻非要去做,要看個究竟,並且好奇心特大,這便是獵奇心理。

簡介

“獵奇心理”也就是我們常說的好奇心理。因為人自從出生就具備了思想,儘管早期只是一種意識,但已經具備了好奇的本能,如嬰兒期,他的本能就是餓了吃,因為他不會用語言來說,那么我們就會發現他的每一個動作,這是心理探求的期初表現,那么他會因乳頭的形態,只要是形狀接近的,首先灌輸到他大腦的映像就是往嘴裡送!當然這是很直觀的,隨著慢慢長大,在此過程中,因為未知的人和事物,使他有一種想知道(學習過程)的欲望,從感性開始,再到手的觸摸,回饋到大腦,是未知的變為可知,固然過程是漫長的,以致於伴人一生,好奇就是這樣,那么引申到獵奇,可以說,只是文字的表述問題,要說區別,就在於“好奇”是本能的,而“獵奇”是強迫意識的!

相關資料

ACG中的獵奇,因為ACG的獵奇本身也是奇怪的事物,所以有些人會把兩種獵奇搞混,甚至把喜歡ACG中的獵奇也當做一種追求新奇的事物。

獵奇控是六種屬性中的最黑暗的一種,這種黑暗區別於鬼畜控,後者大多不會危及生命,而前者必然會。獵奇的行為是一種文明社會完全禁止的犯罪行為:在摧殘受害者的身體和精神、殘害生命過程中感受快樂。而鬼畜則要通過被害人對殘忍迫害的反抗來體現樂趣,若被害人死了就談不上反抗了。

快樂殺人是獵奇控實現自己喜好的最終的行為,其中最著名兇手的當屬開膛手傑克

獵奇愛好者分為兩類,一類是假性的:僅僅追求獵奇感官上的刺激,對新奇事物的好奇;

另外一類則是追尋獵奇給與生理上的滿足,有極少數的人去找真正的人類來滿足自己的行為。還有一種更為罕見的情況是某些人因為接觸了太多陰暗的事物對自己的本性產生了疑惑,期望用最黑暗的事物來驗證自己本性。從某種程度講這是一種極端偏執的表現。

相關作品

比較輕的遊戲有《沙耶之歌》 《chaoshead》《DarkBlue》等

較為重的遊戲為《DEMONOPHOBIA》《肢體を洗う》等

此外,以漫畫為代表的作家是氏賀丫太。其漫畫作品例如《真現代獵奇伝》、《地獄的季節》等。

還有駕籠真太郎。代表作品:《切腹》、《農業》、《水草女神》、《超傳腦》等。

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