狂野之弦

狂野之弦

狂野之弦,暗黑破壞神II中的弓類別暗金裝備。傷害輸出穩定,最大最小傷害差距小。優勢是極具爆發力、廉價、極具速度感。

一、簡介

狂野之弦

短攻城弓

雙手傷害: (32-35) - (75-81) (53.5-58 平均)

須要等級: 39

須要力量: 65

須要敏捷: 80

基礎武器速度: [0]

+150-170% 增強傷害 (可變)

火焰魔法箭 [等級 20]

打擊時有 2% 幾率施展等級 5 傷害加深

+(1 每角色等級) 1-99 % 致命攻擊 (以角色等級決定)

所有抗性 +40

凹槽 (2)

二、優勢

1. 極具爆發力

傷害輸出穩定,最大最小傷害差距小

(習慣只看最高傷害的那不是好習慣·)。

武器選用狂野只弦,項鍊亞特瑪

配合亞特瑪項鍊,總共7% 機率釋放AMP(加深傷害)

炮轟可極大程度的觸發詛咒,一輪炮轟有 70%以上機率觸發(有穿刺存在)

目標有多個的話基本上是 2 輪觸發。

按照等級提升雙倍打擊機率。

目前有 92% 以上雙倍打擊機率

(連同過路的CS,而且等級越高,機率越高,傷害幾乎就是顯示傷害加倍,

同時節約了雙倍打擊的投入,過路即可)

針對 地獄怪多有物理抗性的情況(普遍有33%--66%物抗),

觸發AMP 可使實際對怪的傷害效果提高 2--3 倍

(如果沒有AMP,實際傷害可能只有顯示傷害的 1/2 左右)

並且伴隨高 DS,實際傷害為顯示傷害的 4--6倍。

身上常備 15# IN CB盔,打BOSS CB頭 + 炮轟伺候,

出了 AMP 10秒內鐵定KO,從頭到到尾都沒出AMP也就20秒搞定。

(前提是 MAX 炮轟,不然效率大打折扣;炮轟點數的投資關係到對單一目標連打箭數。

別說GA 快,地獄DIABLO 有 50% 的格檔,效率減半)。

其爆發力就體現在 一旦出了詛咒許多怪都是聲而倒,而BOSS 是飛速掉血··

(也建議用TT JAB BOSS ,效率不低,不過我喜歡作絕···)

2. 廉價

最高耗費 21#, 用以升級狂野之弦,

3. 極具速度感

IAS = 105 (狂野 40 ,安姐 20+15,門徒手 20 ,吸血聖王 10)

滿足 普通攻擊 (即多重箭 和 導引箭) 8F 射速(改良前的應該是 9F,計算錯誤)

滿足 炮轟 2F 射速度, 一輪炮轟 可在 2*9+8=26F 完成,即 1秒可完成一次炮轟

(1F 忽略不計了吧``)

這是拿弩類武器完全無法比擬的快感。

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