一、簡介
狂野之弦
短攻城弓
雙手傷害: (32-35) - (75-81) (53.5-58 平均)
須要等級: 39
須要力量: 65
須要敏捷: 80
基礎武器速度: [0]
+150-170% 增強傷害 (可變)
火焰魔法箭 [等級 20]
打擊時有 2% 幾率施展等級 5 傷害加深
+(1 每角色等級) 1-99 % 致命攻擊 (以角色等級決定)
所有抗性 +40
凹槽 (2)
二、優勢
1. 極具爆發力
傷害輸出穩定,最大最小傷害差距小
(習慣只看最高傷害的那不是好習慣·)。
武器選用狂野只弦,項鍊亞特瑪
配合亞特瑪項鍊,總共7% 機率釋放AMP(加深傷害)
炮轟可極大程度的觸發詛咒,一輪炮轟有 70%以上機率觸發(有穿刺存在)
目標有多個的話基本上是 2 輪觸發。
按照等級提升雙倍打擊機率。
目前有 92% 以上雙倍打擊機率
(連同過路的CS,而且等級越高,機率越高,傷害幾乎就是顯示傷害加倍,
同時節約了雙倍打擊的投入,過路即可)
針對 地獄怪多有物理抗性的情況(普遍有33%--66%物抗),
觸發AMP 可使實際對怪的傷害效果提高 2--3 倍
(如果沒有AMP,實際傷害可能只有顯示傷害的 1/2 左右)
並且伴隨高 DS,實際傷害為顯示傷害的 4--6倍。
身上常備 15# IN CB盔,打BOSS CB頭 + 炮轟伺候,
出了 AMP 10秒內鐵定KO,從頭到到尾都沒出AMP也就20秒搞定。
(前提是 MAX 炮轟,不然效率大打折扣;炮轟點數的投資關係到對單一目標連打箭數。
別說GA 快,地獄DIABLO 有 50% 的格檔,效率減半)。
其爆發力就體現在 一旦出了詛咒許多怪都是聲而倒,而BOSS 是飛速掉血··
(也建議用TT JAB BOSS ,效率不低,不過我喜歡作絕···)
2. 廉價
最高耗費 21#, 用以升級狂野之弦,
3. 極具速度感
IAS = 105 (狂野 40 ,安姐 20+15,門徒手 20 ,吸血聖王 10)
滿足 普通攻擊 (即多重箭 和 導引箭) 8F 射速(改良前的應該是 9F,計算錯誤)
滿足 炮轟 2F 射速度, 一輪炮轟 可在 2*9+8=26F 完成,即 1秒可完成一次炮轟
(1F 忽略不計了吧``)
這是拿弩類武器完全無法比擬的快感。