爆槍英雄

爆槍英雄

《爆槍英雄》 是由沃龍遊戲開發的一款以殭屍題材的第三人稱射擊競技類遊戲,於2014年1月15日發行。遊戲背景發生在2020年,紐約爆發殭屍病毒,在隨後的一年時間裡,全球各大城市相繼淪為殭屍城。 作為有天然地理優勢的霞光市在築起防屍高牆後成為了為數不多的安全區。維持了5年的寧靜的生活卻很快被打破,中心城市南唐城突發殭屍病毒,迅速蔓延整個半島。這裡的殭屍卻與外界不同,它們具有極高的智商和團隊協作能力。

基本信息

遊戲背景

2020年,紐約爆發殭屍病毒,在隨後的一年時間裡,全球各大城市相繼淪為殭屍城。

作為有天然地理優勢的霞光市在築起防屍高牆後成為了為數不多的安全區。維持了5年的寧靜的生活卻很快被打破,中心城市南唐城突發殭屍病毒,迅速蔓延整個半島。這裡的殭屍卻與外界不同,它們具有極高的智商和團隊協作能力。到底是天意還是人為?作為霞光市的市民,你必須拿起手中的武器,努力成為最強的屠屍戰士,引領特種兵部隊,查出病毒突發的原因,並消滅所有殭屍,恢復霞光市的和平。

操作指南

單人模式雙人模式
玩家1玩家2
移動A,DDelete,PageDownA,D
彈跳WHomeW
下蹲SEndS
換武器QInsertQ
徒手攻擊\載具EPageUpE
裝載彈藥RBackspaceR
副手FH
跳過對話\裝置\物品詳情F]F
技能鍵1,2,3,4,5,6,7,8,9,0小鍵盤1,2,3,4,5,6,7,8,9,01,2,3,4,5,6,7,8,9,0
物品快捷鍵Z,X,C,V,B,G↑,X,C,V,B,G

物品道具

爆槍英雄 爆槍英雄

由於武器生成器的存在,讓你在遊戲中所獲得的每一把武器都有專屬的外觀和屬性。

十幾萬種武器等你挖掘。

武器顏色:無色、綠色、藍色、紫色、紅色、紅色稀有和黑色。

武器類型:步槍、散彈槍、狙擊槍、火炮、手槍、弩和噴火器。

系統特色

不規則地形

配合7種完全不同的武器類型衍生出更多的玩法。

高智商敵人

爆槍英雄 爆槍英雄

它們將不會傻傻站在原地,一旦認定你就窮追不捨。擁有獨特技能(例如瞬移、加速、隱身)的殭屍將更加可怕,它們會非常合理的使用自己的技能,讓你無路可逃。

敵人追蹤你時跳過地形鴻溝,但有些敵人因為多種原因會跳不過,如肥胖殭屍。

人物特點

爆槍英雄 爆槍英雄

你甚至可以魅惑敵人,讓它成為你的部下、肉盾。

多種技能。

玩家與敵人同時施展狂暴技能。

與隊友同時參加戰鬥,隊友也會為你補充生命值。

點陣圖引擎

爆槍英雄 爆槍英雄

主角開啟狂暴技能後,虐殺大量殭屍的爆漿效果。

立體音效

你甚至可以通過敵人的槍聲來判斷它的位置。

人物技能種類

人物一共有28個技能。

分別為:狂暴、派生飛彈、群體聖光、定點轟炸、吞噬、遠視、群體隱身、萬彈歸宗、毒霧、嗜殺、欺凌、反擊、金剛鑽、魅惑、翻滾、滑翔、(真情之力、真情治癒、分子虹吸[以上技能在小櫻)電離折射、饋贈、沉默、近視、先鋒盾、精準、群體自燃、全局濺射、隱匿之霧、尖叫、反轉術、全域聖光、妖惑、鬼步、王者之翼、智慧怒火 。

技能解析如下:

狂暴(主動技能)

釋放技能後,單位增加100%的射擊速度,同時不消耗彈藥,持續5秒。

第1級——技能冷卻時間:100秒

第2級——技能冷卻時間:90秒

第3級——技能冷卻時間:80秒

第4級——技能冷卻時間:70秒

第5級——技能冷卻時間:60秒

第6級——技能冷卻時間:50秒

第7級——技能冷卻時間:40秒

第8級——技能冷卻時間:38秒

第9級——技能冷卻時間:35秒

派生飛彈(被動技能)

每次射擊都有10%的機率派生跟蹤飛彈。飛彈傷害為當前武器傷害值。

第1級——派生機率:10%

第2級——派生機率:15%

第3級——派生機率:20%

第4級——派生機率:25%

第5級——派生機率:30%

第6級——派生機率:35%

第7級——派生機率:40%

第8級——派生機率:43%

第9級——派生機率:46%

群體聖光(主動技能)

單位技能釋放後,回復單位周圍300碼以內的所有友方單位30%的生命值,每個單位都有10%的機率直接回滿生命值。

第1級——技能冷卻時間:120秒,回滿生命值的機率:10%

第2級——技能冷卻時間:110秒,回滿生命值的機率:15%

第3級——技能冷卻時間:100秒,回滿生命值的機率:20%

第4級——技能冷卻時間:90秒,回滿生命值的機率:25%

第5級——技能冷卻時間:80秒,回滿生命值的機率:30%

第6級——技能冷卻時間:70秒,回滿生命值的機率:35%

第7級——技能冷卻時間:60秒,回滿生命值的機率:40%

第8級——技能冷卻時間:60秒,回滿生命值的機率:45%

第9級——技能冷卻時間:60秒,回滿生命值的機率:50%

定點轟炸(主動技能)

在滑鼠位置引爆一顆炸彈,對周圍100碼內的所有敵人造成傷害,傷害值為當前武器戰鬥力值的2倍。並且有10%的幾率釋放2次。

第1級——技能冷卻時間:140秒,釋放多次的機率:10%

第2級——技能冷卻時間:125秒,釋放多次的機率:20%

第3級——技能冷卻時間:110秒,釋放多次的機率:30%

第4級——技能冷卻時間:95秒,釋放多次的機率:40%

第5級——技能冷卻時間:80秒,釋放多次的機率:50%

第6級——技能冷卻時間:70秒,釋放多次的機率:60%

第7級——技能冷卻時間:20秒,釋放多次的機率:70%

第8級——技能冷卻時間:20秒,釋放多次的機率:75%

第9級——技能冷卻時間:20秒,釋放多次的機率:90%

吞噬(主動技能)

吞噬單位附近300碼以內的一個敵方普通單位,接下來每秒回復13%的生命值,持續20秒。找不到目標不消耗技能次數。

第1級——技能冷卻時間:120秒,每秒回復13%生命值

第2級——技能冷卻時間:105秒,每秒回復13%生命值

第3級——技能冷卻時間:90秒,每秒回復13%生命值

第4級——技能冷卻時間:75秒,每秒回復13%生命值

第5級——技能冷卻時間:60秒,每秒回復13%生命值

第6級——技能冷卻時間:50秒,每秒回復13%生命值

第7級——技能冷卻時間:40秒,每秒回復13%生命值

第8級——技能冷卻時間:40秒,每秒回復16%生命值

第9級——技能冷卻時間:40秒,每秒回復20%生命值

遠視(被動技能)

距離目標越遠傷害越大,大於300碼開始加成,每隔100碼增加5%的傷害,最大增加100%。

第1級——每隔100碼增加:5%,最大增加1倍的傷害

第2級——每隔100碼增加:7%,最大增加1倍的傷害

第3級——每隔100碼增加:10%,最大增加1.1倍的傷害

第4級——每隔100碼增加:12%,最大增加1.2倍的傷害

第5級——每隔100碼增加:15%,最大增加1.3倍的傷害

第6級——每隔100碼增加:18%,最大增加1.4倍的傷害

第7級——每隔100碼增加:21%,最大增加1.5倍的傷害

第8級——每隔100碼增加:21%,最大增加1.6倍的傷害

第9級——每隔100碼增加:21%,最大增加1.7倍的傷害

群體隱身(主動技能)

釋放技能後,所有我方單位進入隱身狀態,最多持續14秒。你對敵人發起攻擊會打破隱身狀態,同時造成4~8倍的暴擊。

第1級——技能冷卻時間:40秒

第2級——技能冷卻時間:35秒

第3級——技能冷卻時間:30秒

第4級——技能冷卻時間:25秒

第5級——技能冷卻時間:20秒

第6級——技能冷卻時間:20秒,4~6倍暴擊

第7級——技能冷卻時間:20秒,5~10倍暴擊

第8級——技能冷卻時間:20秒,5~10倍暴擊,持續時間13秒

第9級——技能冷卻時間:20秒,5~10倍暴擊,持續時間14秒

萬彈歸宗(主動技能)

召集300範圍內的隊友,每人釋放出6顆飛彈,每顆飛彈的傷害等於當前武器戰鬥力值的一半,並且有10%的幾率釋放2次。

第1級——技能冷卻時間:140秒,釋放多次的機率:10%

第2級——技能冷卻時間:125秒,釋放多次的機率:15%

第3級——技能冷卻時間:110秒,釋放多次的機率:20%

第4級——技能冷卻時間:95秒,釋放多次的機率:25%

第5級——技能冷卻時間:80秒,釋放多次的機率:30%

第6級——技能冷卻時間:70秒,釋放多次的機率:35%

第7級——技能冷卻時間:60秒,釋放多次的機率:40%

第8級——技能冷卻時間:60秒,釋放多次的機率:50%

第9級——技能冷卻時間:60秒,釋放多次的機率:60%

毒霧(主動技能)

在單位周圍釋放毒霧,感染200碼以內的敵人,使他們降低90%移動速度並且每秒減少1%生命值,持續10秒。減少生命值的效果對任何單位有效。

第1級——技能冷卻時間:120秒,作用範圍:200碼

第2級——技能冷卻時間:110秒,作用範圍:250碼

第3級——技能冷卻時間:100秒,作用範圍:300碼

第4級——技能冷卻時間:90秒,作用範圍:400碼

第5級——技能冷卻時間:80秒,作用範圍:450碼

第6級——技能冷卻時間:70秒,作用範圍:450碼

第7級——技能冷卻時間:60秒,作用範圍:450碼

第8級——技能冷卻時間:40秒,作用範圍:450碼,持續時間:11秒

第9級——技能冷卻時間:40秒,作用範圍:450碼,持續時間:12秒

反擊(主動技能)

釋放技能後,單位開啟30%的吸血狀態,持續8秒。

第1級——技能冷卻時間:100秒

第2級——技能冷卻時間:90秒

第3級——技能冷卻時間:80秒

第4級——技能冷卻時間:70秒

第5級——技能冷卻時間:60秒

第6級——技能冷卻時間:50秒

第7級——技能冷卻時間:40秒

第8級——技能冷卻時間:40秒,持續時間:10秒

第9級——技能冷卻時間:40秒,持續時間:12秒

嗜殺(主動技能)

釋放技能後,提升周圍300碼內所有我方單的攻擊力至原先的230%,持續8秒。

第1級——攻擊力提升至:120%

第2級——攻擊力提升至:135%

第3級——攻擊力提升至:150%

第4級——攻擊力提升至:170%

第5級——攻擊力提升至:190%

第6級——攻擊力提升至:210%

第7級——攻擊力提升至:230%

第8級——攻擊力提升至:230%,作用範圍:400碼

第9級——攻擊力提升至:230%,作用範圍:500碼

技能冷卻時間:100秒

欺凌(被動技能)

攻擊生命低於20%的敵人,會對它造成150%的傷害。

第1級——傷害比例:150%

第2級——傷害比例:170%

第3級——傷害比例:190%

第4級——傷害比例:210%

第5級——傷害比例:229%

第6級——傷害比例:250%

第7級——傷害比例:270%

第8級——傷害比例:280%

第9級——傷害比例:290%

金剛鑽(主動技能)

釋放技能後,300內所有友方單位射出的所有子彈都將穿牆而過,無視任何堅硬的地形,同時不消耗彈藥,持續5秒。

第1級——技能冷卻時間:80秒

第2級——技能冷卻時間:70秒

第3級——技能冷卻時間:60秒

第4級——技能冷卻時間:50秒

第5級——技能冷卻時間:40秒

第6級——技能冷卻時間:35秒

第7級——技能冷卻時間:30秒

第8級——技能冷卻時間:30秒,提升40.0%的攻擊力,持續時間:9秒

第9級——技能冷卻時間:30秒,提升40.0%的攻擊力,持續時間:10秒

魅惑(主動技能)

魅惑距離滑鼠點最近的普通敵方單位,使其加入我方陣營,並且有10%的機率同時魅惑2個單位。找不到目標不消耗技能次數。

第1級——技能冷卻時間:130秒,魅惑2個單位的機率:5%

第2級——技能冷卻時間:120秒,魅惑2個單位的機率:15%

第3級——技能冷卻時間:110秒,魅惑2個單位的機率:30%

第4級——技能冷卻時間:100秒,魅惑2個單位的機率:40%

第5級——技能冷卻時間:90秒,魅惑2個單位的機率:50%

第6級——技能冷卻時間:80秒,魅惑2個單位的機率:60%

第7級——技能冷卻時間:70秒,魅惑2個單位的機率:70%

第8級——技能冷卻時間:66秒,魅惑2個單位的機率:70%

第9級——技能冷卻時間:62秒,魅惑2個單位的機率:70%

電離折射(主動技能)

釋放技能後,單位將200%的傷害反彈給敵人,自身不受到傷害。持續5秒。

第1級——技能冷卻時間:90秒

第2級——技能冷卻時間:80秒

第3級——技能冷卻時間:70秒

第4級——技能冷卻時間:60秒

第5級——技能冷卻時間:50秒

第6級——技能冷卻時間:40秒

第7級——技能冷卻時間:35秒

第8級——技能冷卻時間:34.5秒,反彈250%的傷害

第9就——技能冷卻時間:34秒,反彈300%的傷害

饋贈(被動技能)

每次單位釋放完其他主動技能後,有10%的幾率直接回滿該主動技能的冷卻時間。

第1級——機率:6%

第2級——機率:10%

第3級——機率:14%

第4級——機率:18%

第5級——機率:22%

第6級——機率:24%

第7級——機率:29%

近視(被動技能)

距離目標越近傷害越大,小於400碼開始加成,每隔70碼增加5%的傷害,最大增加110%。

第1級——每隔70碼增加:5%

第2級——每隔70碼增加:7%

第3級——每隔70碼增加:10%

第4級——每隔70碼增加:12%

第5級——每隔70碼增加:14%

第6級——每隔70碼增加:16%

第7級——每隔70碼增加:18%

第8級——每隔70碼增加:18%,最大增加1.15倍的傷害

第9級——每隔70碼增加:18%,最大增加1.2倍的傷害

沉默(主動技能)

使350碼以內的所有敵方單位無法釋放技能,持續5秒,同時清除目標身上的隱身、狂暴、嗜殺、電離折射、電離反轉的狀態。

第1級——冷卻時間:60;作用範圍350碼;持續時間5秒。

第2級——冷卻時間:60;作用範圍550碼;持續時間5秒。

第3級——冷卻時間:50;作用範圍550碼;持續時間6秒。

第4級——冷卻時間:50;作用範圍750碼;持續時間6秒。

第5級——冷卻時間:40;作用範圍750碼;持續時間7秒。

第6級——冷卻時間:40;作用範圍1000碼;持續時間7秒。

第7級——冷卻時間:30;作用範圍1500碼;持續時間8秒。

第8級——技能冷卻時間:30秒,作用範圍:1500碼,持續時間:9秒

第9級——技能冷卻時間:30秒,作用範圍:1500碼,持續時間:10秒

先鋒盾(被動技能)

單位生命值大於80%時,受到的傷害減少30%。

第1級——受到的傷害減少30%

第2級——受到的傷害減少40%

第3級——受到的傷害減少48%

第4級——受到的傷害減少55%

第5級——受到的傷害減少60%

第6級——受到的傷害減少64%

第7級——受到的傷害減少68%

精準(被動技能)

提升爆頭16%的傷害值。

第1級——提升爆頭16%的傷害值

第2級——提升爆頭24%的傷害值

第3級——提升爆頭31%的傷害值

第4級——提升爆頭39%的傷害值

第5級——提升爆頭46%的傷害值

第6級——提升爆頭54%的傷害值

第7級——提升爆頭60%的傷害值

第8級——提升爆頭62%的傷害值

第9級——提升爆頭64%的傷害值

群體自燃(主動技能)

使周圍700碼內的友方單位全身燃起熊熊烈火,每0.1秒隨機對附近300碼範圍內的一個敵人造成傷害,傷害值為當前武器戰鬥力的10%。狀態持續6秒。

第1級——技能冷卻時間:90秒,傷害值為當前武器戰鬥力的10%

第2級——傷害值為當前武器戰鬥力的9%

第3級——傷害值為當前武器戰鬥力的13%

第4級——傷害值為當前武器戰鬥力的17%

第5級——傷害值為當前武器戰鬥力的21%

第6級——傷害值為當前武器戰鬥力的24%

第7級——傷害值為當前武器戰鬥力的27%

第8級——傷害值為當前武器戰鬥力的58%

第9級——傷害值為當前武器戰鬥力的62%

全局濺射(主動技能)

釋放技能後,單位進入全局濺射狀態,子彈無論碰到敵人還是地面都將對子彈周圍600碼的敵人造成30%的濺射傷害,最多對10個敵人造成傷害。狀態持續6秒。

第1級——技能冷卻時間:100秒,濺射傷害百分比:30%

第2級——濺射傷害百分比:40%

第3級——技能冷卻時間:80秒,濺射傷害百分比:50%

第4級——技能冷卻時間:70秒,濺射傷害百分比:65%

第5級——技能冷卻時間:60秒,濺射傷害百分比:80%

第6級——技能冷卻時間:50秒,濺射傷害百分比:90%

第7級——技能冷卻時間:50秒,濺射傷害百分比:100%

第8級——技能冷卻時間:48秒,濺射傷害百分比:100%

第9級——技能冷卻時間:45秒,濺射傷害百分比:100%

隱匿之霧(主動技能)

使距離滑鼠最近的1個我方單位進入隱身狀態,並獲得30%的傷害防禦力,持續4秒。隱身單位攻擊敵人或者受到敵人攻擊都不會打破隱身狀態。

第1級——傷害防禦:30%,持續時間:4秒

第2級——傷害防禦:40%,持續時間:5秒

第3級——傷害防禦:50%,持續時間: 6秒

第4級——傷害防禦:60%,持續時間:7秒

第5級——傷害防禦:70%,持續時間:8秒

第6級——傷害防禦:80%,持續時間:8.5秒

第7級——傷害防禦:90%,持續時間:9秒

第8級——傷害防禦:90%,持續時間:10秒

第9級——傷害防禦:90%,持續時間:11秒

技能冷卻時間:40秒

尖叫(主動技能)

對周圍350碼範圍內的敵人造成驚嚇,使受到驚嚇的單位完全失去攻擊能力並加快速度逃離施法者。持續5秒。

第1級——技能冷卻時間:80秒,作用範圍:350碼 持續時間:5秒

第2級——技能冷卻時間:80秒,作用範圍:550碼 持續時間:5秒

第3級——技能冷卻時間:70秒,作用範圍:550碼 持續時間:6秒

第4級——技能冷卻時間:70秒,作用範圍:750碼 持續時間:7秒

第5級——技能冷卻時間:60秒,作用範圍:750碼 持續時間:8秒

第6級——技能冷卻時間:60秒,作用範圍:1000碼 持續時間:9秒

第7級——技能冷卻時間:55秒,作用範圍:1500碼 持續時間:10秒

第8級——技能冷卻時間:53秒,作用範圍:1500碼持續時間:10秒

第9級——技能冷卻時間:50秒,作用範圍:1500碼持續時間:10秒

反轉術(主動技能)

使400碼範圍內的友方單位進入電離反轉狀態,擁有該狀態的單位所受到傷害都會轉化為自己的生命值。持續6秒。

第1級——技能冷卻時間:90秒

第2級——技能冷卻時間:85秒

第3級——技能冷卻時間:80秒

第4級——技能冷卻時間:75秒

第5級——技能冷卻時間:70秒

第6級——技能冷卻時間:65秒

第7級——技能冷卻時間:50秒

第8級——技能冷卻時間:48秒

第9級——技能冷卻時間:46秒

技能冷卻時間:90秒

全域聖光(主動技能)

單位技能釋放後,回復所有友方單位70%的生命值。

第1級——技能冷卻時間:100秒

第2級——技能冷卻時間:90秒

第3級——技能冷卻時間:82秒

第4級——技能冷卻時間:74秒

第5級——技能冷卻時間:66秒

第6級——技能冷卻時間:60秒

第7級——技能冷卻時間:55秒

第8級——技能冷卻時間:53秒

第9級——技能冷卻時間:50秒

技能冷卻時間:100秒

妖魅(主動技能)

使距離滑鼠點最近的敵方單位(非攜槍的普通怪或者精英怪)加入我方陣營,被魅惑的單位回滿生命值,消除一切負面狀態並隨機獲得1~2個全隊身上的技能,獲得2個技能的機率為20%。

第1級——技能冷卻時間:100秒,獲得2個技能的機率:20%

第2級——技能冷卻時間:92秒,獲得2個技能的機率:35%

第3級——技能冷卻時間:84秒,獲得2個技能的機率:50%

第4級——技能冷卻時間:76秒,獲得2個技能的機率:65%

第5級——技能冷卻時間:68秒,獲得2個技能的機率:80%

第6級——技能冷卻時間:62秒,獲得2個技能的機率:90%

第7級——技能冷卻時間:56秒,獲得2個技能的機率:100%

第8級——技能冷卻時間:54秒,獲得2個技能的機率:100%

第9級——技能冷卻時間:52秒,獲得2個技能的機率:100%

技能冷卻時間:100秒

智慧怒火(被動技能)

單位釋放任何主動技能,都有60%使周圍700碼內的友方單位燃起紫火,每0.1秒隨機對附近300碼內的1個敵人造成傷害,傷害值為當前武器戰鬥力的3%,持續8秒。

第1級——傷害值為當前武器戰鬥力的3%

第2級——傷害值為當前武器戰鬥力的5%

第3級——傷害值為當前武器戰鬥力的7%

第4級——傷害值為當前武器戰鬥力的9%

第5級——傷害值為當前武器戰鬥力的11%

第6級——傷害值為當前武器戰鬥力的13%

第7級——傷害值為當前武器戰鬥力的15%

第8級——傷害值為當前武器戰鬥力的17%,持續9秒。

第9級——傷害值為當前武器戰鬥力的19%,持續10秒。

怪物技能

受到了光能石的輻射,某些殭屍獲得了更多的技能變得更加強大,它們成為精英怪。每個關卡中都有一定的機率出現精英怪,精英怪將獲得額外的3種精英怪技能。遊戲中有多達23種精英怪技能,與人物技能有一定的異同。

技能解析如下:

狂暴

釋放技能後,單位增加100%的射擊速度同時不消耗彈藥,持續5秒。

群體聖光

技能釋放後,回復周圍[300碼以內的所有我方單位30%的生命值。

群體加速

技能釋放後,提升周圍300碼以內的所有我方單位60%的移動速度。

瞬移

瞬間移動到單位攻擊目標的位置。

隱身

釋放技能後,單位進入隱身狀態,持續10秒。如果你對敵人發起攻擊會打破隱身狀態。

群體隱身

釋放技能後,400以內所有我方單位進入隱身狀態,持續10秒。如果你對敵人發起攻擊會打破隱身狀態。

電離折射

釋放技能後,單位將10%的傷害反彈給敵人,自身不受到傷害。持續5秒。

爆石

從單位背後爆發出多顆石頭,並且有幾率釋放多次。

閃電麻痹

從單位背後發出一顆閃電球,擊中並且麻痹目標,使目標無法移動。

定點轟炸

在目標位置引爆一顆炸彈,對周圍100碼內的所有敵人造成傷害,傷害值為當前戰鬥力的2倍。並且有一定率釋放2~4次。

飛彈召喚

以目標為中心,召喚橫掃飛彈。

萬彈歸宗

召集300範圍內的隊友,每人釋放出2顆飛彈,每顆飛彈的傷害等於單位戰鬥力值,並且有一定幾率幾率釋放2次。

反擊

釋放技能後,單位開啟1600%的吸血狀態,持續10秒。

召喚毒蛛

釋放技能後,霸王毒蛛從尾部生產出5隻小毒蛛。小毒蛛被殺死之後,將補充霸王毒蛛一定的血量,同時小毒蛛釋放出出一個跟蹤傷害光球。

電球爆發

從單位背後爆發出多顆閃電球,擊中目標後使目標收到傷害並且麻痹5秒。有幾率釋放多次。

重生

單位死後重生,回復50%的生命值。

嗜殺

當單位生命低於30%的時候被敵人攻擊,單位的攻擊力就會提升至原來的300%,持續10秒。

毒爪

釋放技能後,單位的雙手將塗滿毒液,對攻擊目標造成中毒效果。

復原

每秒回復0.5%的生命值。

自燃

釋放技能後,單位全身燃起熊熊烈火,對附近100範圍內的敵人造成傷害。

強擊光環

周圍200碼以內的我方單位被動提升30%的攻擊力。

欺凌

攻擊生命低於20%的敵人,會對它造成300%的傷害。

饋贈

每次單位釋放完其他主動技能後,有一定幾率直接回滿該主動技能的冷卻時間。

致殘

擊中目標後減少目標40%的攻擊力,持續3秒。

減速

擊中目標後降低目標40%的移動速度,持續2秒。

腐蝕

擊中目標後腐蝕對方手上的槍枝,降低槍枝55%的射擊速度,持續5秒。

分身

召喚一個分身(製毒師2個),分身具有本體的部分生命值和技能(不能再具有分身),一段時間後死亡。

武器技能

武器技能:擊中減速,擊殺補充彈藥,擊殺回復,劇毒,擊殺濺射,擊中濺射,致殘,致盲,擊中回復,擊中沉默,絕殺、秒殺、快感、搏命、七步毒、爆石、引爆、刷新。

擊中減速

擊中目標後減少其40%的移動速度,持續2秒。

擊殺補充彈藥

殺死單位後,補充當前武器5%的攜彈量。

擊殺回復

殺死單位後,補充自身2%的生命值。

劇毒

擊中目標後,使其每秒減少一定的生命值,減少量為武器傷害的20%,持續5秒。

擊殺濺射

殺死目標後,對其200範圍內的敵方單位造成傷害,傷害值為武器戰鬥力的30%。

擊中濺射

擊中目標後,對其200範圍內的敵方單位造成傷害,傷害值為武器傷害的10%。

致殘

擊中目標後減少其40%的攻擊力,持續2秒。

致盲

擊中目標後使其失去準心,讓其在接下來的攻擊中有30%丟失攻擊目標,持續3秒。

擊中回復

殺死單位後,補充自身生命值,補充值為武器傷害的2%。

擊中沉默

擊中目標後,有一定幾率使其無法釋放技能,持續2秒同時清除目標身上的隱身、狂暴、嗜殺、電離折射、電離反轉的狀態。

秒殺

當敵人的血量低於60%同時少於這把武器傷害的50倍時,擊中它就有一定的幾率直接秒殺它(火炮22%)。

絕殺

當敵人的血量低於60%同時少於這把武器傷害的20倍時,擊中它就有一定的幾率直接秒殺它(火炮98%)。

快感

擊中目標有一定的幾率使自己進入狂暴狀態,攻擊速度加倍,不消耗子彈,持續3秒(火炮)。

搏命

自身生命值低於30%的時,生命值越低攻擊力越高,最高加成75%的攻擊力。

七步毒

擊中目標使其感染七步毒,目標移動身體則每0.2秒都將受到傷害,傷害值為武器所造成傷害的20%。狀態持續3秒。

爆石

每次擊中目標都有的8%幾率使自身爆發5顆石頭,每顆石頭傷害值為武器所造成傷害的1倍。

引爆

每次擊中目標都有一定的幾率在目標處引爆炸彈,對周圍100碼內的敵人造成傷害,傷害值為武器戰鬥力的2倍(火炮22%)。

刷新

每次擊中目標都有一定的幾率使最近使用的那一個主動技能的冷卻時間回復20%(火炮15%)。

怪物介紹

戰鬥殭屍

攻擊:近戰

技能:受到攻擊後移動速度加倍

介紹:由瘦小的人類感染病毒後演變而來,平時動作遲緩,受到外界刺激後立即進入瘋狂狀態,移動速度加倍。

肥胖殭屍

攻擊:近戰

技能:攻擊中有一定的幾率產生4倍暴擊。

介紹:前身為身軀肥胖的人類,攻擊動作緩慢,但攻擊力較強,肥胖的身體也能承受更大的傷害。

無頭自爆殭屍

攻擊:自爆

技能:與人類發生碰撞時會引燃手上的炸彈。

介紹:科學家研究至今都無法解釋為什麼它缺少大腦卻 能行動自如。沒有頭顱的殭屍,讓你根本無法用武器對它進行爆頭。

橄欖殭屍

攻擊:近戰+遠戰

技能:頭部防禦奇高

介紹:前身是橄欖球隊員,戴著橄欖盔使它的頭部反而成為全身最堅硬的部位,善於投擲高彈性的橄欖球。

攜彈殭屍

攻擊:近戰+遠戰

技能:無

介紹:身上攜帶大量炸彈,能夠精確的把炸彈投擲到目標身上,是你不能忽視的殭屍之一。

屠刀殭屍

攻擊:近戰+遠戰

技能:被他的屠刀擊中後,你的移動速度將變慢。

介紹:前身為菜市場屠夫,變成殭屍之後,它的屠刀因為長期未清洗而滋生大量病毒,會降低被擊中目標的移動速度,能力完全不可小覷。

殭屍王

攻擊:近戰+遠戰

技能:狂暴、瞬移、復原、閃電麻痹

介紹:殭屍病毒超重度感染者,背著一支威力極強的火炮。它還在超能礦石的輻射下產生變異,擁有4種恐怖技能。是最強的非攜槍殭屍,被人們封為“殭屍王”。

殭屍突擊兵

攻擊:遠戰

技能:狂暴

介紹:擅長衝鋒鎗的攜槍殭屍,配合狂暴技能將使他的射彈速度達到極限,在他超強的火力之下你將無法保證自身的射擊準心。

殭屍狙擊兵

攻擊:遠戰

技能:遠視——距離目標越遠傷害越大

介紹:是殭屍軍團的狙擊手,具有極高的射擊技術,對更遠的目標會造成更大的傷害。

殭屍暴槍兵

攻擊:遠戰

技能:欺凌——攻擊血量比較低的目標會造成更大的傷害。

介紹:擅長散彈槍,具有較強的傷害耐受力,是殭屍軍團的先鋒。

殭屍炮兵總管

攻擊:遠戰

技能:群體聖光——可補充周圍隊友的生命值

介紹:領導型殭屍,擅長運用各種火炮、飛彈,特別是當他作為首領出現時,他將擁有“飛彈召喚”、“萬彈歸宗”、“定點轟炸”等諸多技能,是最恐怖的火力輸出殭屍。

殭屍空降兵

攻擊:遠戰

技能:狂暴

介紹:殭屍突擊兵的變種,身背飛行器,同時所攜帶的武器可穿透任何堅硬物體,讓你無處躲藏!

殭屍空軍總管

攻擊:遠戰

技能:無

介紹:同樣是領導型殭屍,也是殭屍炮兵總管的變種。變身空中單位是它具有極大的攻擊範圍,對人類構成了極大的威脅!

天鷹特種兵

攻擊:遠戰

技能:無

介紹:天鷹軍團特種兵,身穿金甲衣,精通防禦之術。當它作為首領出現時,金甲衣將擁有更多防禦技能(重生、電離折射、復原),是最難消滅的敵人之一。

奇皇博士

攻擊:遠戰

技能:重生,電離折射,復原,群體聖光,反擊

介紹:隸屬天鷹研究院,是殭屍克隆項目的負責人。

火炮殭屍王

攻擊:遠戰

技能:閃電麻痹、自燃、爆石、瞬移、飛彈召喚、狂暴

介紹:由殭屍王克隆而來,並且學會了使用各種槍枝,同時具有更多破壞性技能!是霞光市最強的殭屍!

亞瑟

攻擊:遠戰

技能:無法統計

介紹:天鷹軍團總司令,擁有的技能不計其數,配合盔甲的天生保護技能,使他成為地球上最強的戰士!

鬼目游屍

攻擊:近戰+遠戰

技能:無

介紹:克隆戰鬥殭屍失敗後的產物,受到超能石和西峰磁場的輻射,擁有了漂浮的能力。

冥刃游屍

攻擊:近戰

技能:旋風刃

介紹:克隆屠刀殭屍失敗後的產物,受到超能石和西峰磁場的輻射,擁有了漂浮的能力。

游屍王

攻擊:近戰+遠戰

技能:分身、復原光環、強擊光環、致殘光環、減速光環、閃爍

介紹:克隆殭屍王失敗後的產物,是最強大的浮游殭屍。

狂戰屍

攻擊:近戰+遠戰

技能:分身、生命置換、全局濺射、嗜殺、頑強

介紹:這是天鷹軍團正在秘密培育的冷兵器殭屍,成型之後將成為霞光大陸迄今為止最強大的殭屍,擁有分身、生命置換等諸多可怕的技能。

防暴殭屍

攻擊:遠戰

技能:群體聖光,饋贈

介紹:殭屍炮兵總管的進化體,頭戴防暴頭盔,手持雙火炮,更強大更威猛。

毒蛛

攻擊:近戰

技能:無

介紹:殭屍病毒感染的蜘蛛,體型相比普通蜘蛛更為碩大。

狂戰射手

攻擊:近戰+遠戰

技能:群體聖光、全局濺射、反擊、擊中麻痹、狂暴

介紹:狂戰屍的進化體,手持“狂戰銀槍”,具有更遠的攻擊範圍。

巨毒屍

攻擊:近戰+遠戰

技能:欺凌、巨力滾、沉默、隱身、蝕毒、七步毒

介紹:深藏在毒窟內的巨型殭屍,鼓起的肚子裡全是致命毒液,它是迄今為止最噁心的殭屍。

鬼目射手

攻擊:遠戰

技能:沉默,全局濺射

介紹:鬼目游屍的攜槍進化體,具有更高的攻擊速度。

霸王毒蛛

攻擊:近戰+遠戰

技能:召喚毒蛛、群體加速、腐蝕、電球爆發、反擊、強擊光環

介紹:被新型殭屍病毒感染從而變異的巨型蜘蛛。能夠哺育無數的小毒蛛,是毒蛛之源。

暴君

攻擊:近戰+遠戰

技能:地獄之刃,狂暴,瞬移,最後一搏,遠視,致盲,頑強

介紹:介紹:前身為殭屍王屍體,在天鷹實驗室里被剔除了肉身之後,它的雙手還被嵌入地獄劍以及全能火炮,全面替代狂戰屍成為最強的陸地戰士。

天鷹小美

攻擊:遠戰

技能:智慧怒火、技能複製、尖叫、屍化

介紹:天鷹總部參謀長,長相與小櫻 極為相似,精通各種神技,尤其是“技能複製”與“屍化”,使她成為爆槍聯盟最難纏的對手之一。

銀錘

攻擊:遠戰+近戰

技能:擊中目標有一定幾率使目標眩暈

介紹:這是屠刀殭屍的鋼鐵形態,手握斧形錘,每一擊都能使你世界顛倒。

鋼鐵殭屍王

攻擊:遠戰+近戰

特殊技能:

鋼鐵之軀:鋼鐵殭屍王被攻擊導致硬直時,將進入鋼鐵之軀狀態,受到傷害減少20%,持續5秒。

磁力場:鋼鐵殭屍王向外釋放磁力場,使自身對技能免疫,同時使700碼的範圍內的所有敵方子彈偏離軌道,持續7秒。

磁力反擊:鋼鐵殭屍王利用磁力收集周圍掉落在地面的子彈,並在收集完畢後控制它們射向四周的敵人

介紹:殭屍王的鋼鐵形態,頭戴磁力頭盔,讓它擁有控制金屬的能力。

颶風巫屍

攻擊:遠戰+近戰

特殊技能:

颶風:巫屍向前釋放1個緩慢前行的龍捲風,對經過的敵方單位造成傷害,同時降低目標移動速度,使目標無法釋放技能,龍捲風持續10秒。

蝙蝠陣:巫屍使用神秘的颶風力量,召喚出成群的蝙蝠攻擊敵人。

聚能力量:巫屍不斷聚集巫術力量於右手,匯聚成能量光球,光球到達一定大小之後向外釋放,對擊中的目標造成巨大的傷害,同時清除目標所有武器的彈藥。

巫屍之怒:在受到必死的傷害時,巫屍啟動巫術的護佑,進入無敵狀態,持續5秒,同時從自身體內召喚無數的蝙蝠攻擊敵人,敵方單位被蝙蝠擊中將回復巫屍一定的生命值。技能觸發間隔不小於25秒。

介紹:導致暮光市沙漠化的罪魁禍首!擁有召喚颶風和吸血蝙蝠的能力。

吸血蝙蝠

攻擊:遠戰+近戰

技能:吸血

介紹:來自沙漠的血色蝙蝠,每次攻擊它都能夠吸食你的鮮血,並轉化自己的生命值。

黑暗泰坦

攻擊:遠戰+近戰

一般技能:爆石,定點轟炸,飛彈召喚,萬彈歸宗、金剛鑽、剛毅

介紹:無敵戰車 泰坦 的改造強化體,擁有與人類匹敵的智商,無人駕駛即可馳騁霞光大陸。

無疆騎士

攻擊:遠戰+近戰

特殊技能:

剛毅:始終保持自身速度保持在最大值,不受任何減速技能影響

踐踏:施放狂暴技能後進入踐踏模式,速度和攻擊力增加,持續數秒

鐵拳:每次踐踏或揮舞拳頭對目標進行攻擊時,目標有幾率被眩暈,持續數秒

淨化器:每秒一次淨化自身負面狀態

無疆統治:無疆騎士向外釋放強大電流擊中附加的敵人,距離無疆騎士越近的敵方單位受到的傷害就越高,每擊中敵人將回復無疆騎士一定的生命值;同時他還將周圍的敵人不斷地吸附到自身周圍,持續兩秒。

介紹:天鷹“諾亞”項目的另外一個實驗品,這個龐然大物的力量巨大無比,每個動作都能使大地顫抖。

鬼影戰士

攻擊:遠戰

一般技能:永久金剛鑽、重生、電離折射、復原、群體聖光、反擊。

介紹:鬼影部隊的主力。

獨眼殭屍

攻擊:近戰

特殊技能:

凝視:減少被凝視目標50%攻擊力。

藐視:如果目標被你盯上了,那么他對你的任何攻擊減少70%傷害。

介紹:具有超強輻射力的獨眼,幾乎能藐視一切傷害。

監獄殭屍

攻擊:近戰+遠戰

特殊技能:

快進:瞬間移動到單位攻擊目標的位置,不適用於遠戰單位。

介紹:原體為監獄中囚犯,被殭屍病毒感染後擁有了快速移動的超能力。

嗜血屍狼

攻擊:遠戰+近戰

特殊技能:
生命連結:對比另外一隻屍狼,設定當前單位生命值百分比為兩者之間高的那個數值。
反哺:單位死後重生,回復另外一隻屍狼100%的生命值,同時增加另外一隻屍狼70%的攻擊力和防禦力。
一般技能:群體狂暴,強擊光環,欺凌,剛毅

介紹:高攻擊力的代表!幾種極具破壞力的技能讓它擁有殺死一切生命的能力。火炮屍狼的加入讓它如虎添翼,使它成為爆槍聯盟最難纏的對手之一!

火炮屍狼

攻擊:遠戰+近戰

特殊技能:
生命連結:對比另外一隻屍狼,設定當前單位生命值百分比為兩者之間高的那個數值。
反哺:單位死後重生,回復另外一隻屍狼100%的生命值,同時增加另外一隻屍狼70%的攻擊力和防禦力

一般技能:反轉術,沉默,頑強,剛毅

介紹:嗜血屍狼的孿生兄弟,它的特長是能為隊友和自己提供強大的防禦力,使團隊利於不敗之地。

財寶殭屍

攻擊:無攻擊

特殊技能:無

介紹:身上背著一個金色袋子,內含豐富的材料以及一個神秘寶箱。

鬼爵

攻擊:遠戰

一般技能:重生、毒爪、分身、蝕毒、腐蝕、致殘光環

介紹:鬼影部隊的總司令,身份成迷。

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