下面來看看屬性的變化以及招式的改變和套用:
屬性上無任何改變,依然保持黃金屬性。
招式改變有:XX,跑X,ZX,跑XC,ZXC。另外CCC,跑C,跑X,XX的攻擊效果變得更加絢麗。
XX:和原來的XX大致一樣,但是攻擊效果更為絢麗,而且第2擊具有寒冰力量。消耗1/16MP。
心得:這招雖然和原來的XX差不多,但是第2擊增加了寒冰力量效果就大不一樣了,和超人手鐲一樣,碰到對手會讓對手發抖,而使得對手不倒地,從而繼續發動攻擊。由於第2下是將對手打飛,所以說如果擊中則可以追加攻擊,若沒有擊中對手就會被留下的寒氣攻擊到,這時依然可以繼續攻擊對手,推薦繼續使用XX使對手難以防禦。這招對付喜歡反擊的對手尤為有效。
跑X:和原來的跑X一樣,但是效果更為絢麗,攻擊完後會留下一股寒氣攻擊對手。消耗1/16MP。
心得:這招屬於經典招式,本身攻擊範圍就很大,而且在擊中對手後對手又恢復站立狀態這時可以繼續追加攻擊,不用擔心對方防禦住你的攻擊,因為對手越防禦就會發現自己的HP掉的越快,這時推薦使用XX繼續攻擊,無論對手防禦還是被擊中都是不小的傷害。這招的訣竅在於攻擊到對手到底為止,如果能將對說逼到角落的話,那對手會非常痛苦。
跑XC:超絢的新技能--跑動中快速向前衝刺一段距離,身後會拖出一條冰刺,效果很華麗,如果擊中對手會自動追加冰刺攻擊,可以接上其他的許多技能。消耗1/8MP。
心得:這招可謂是連招精華,無論是X,C,ZC甚至ZXC都可以接上,強烈推薦配合ZXC使用,但是要接ZXC必須按的很快,一收招立刻按ZXC才能接上,慢一點對手就落地了。而且這招由於發動時需要擺個POSS,所以可以利用這個特點達到破防的目的。跑位到對手旁邊用跑XC,對手剛防禦你卻沒有立刻攻擊他,他改變注意時你的絕招才發動,這時對手就中招了,小記屢試不爽。但是要注意的是衝刺的距離不是很長,所以儘量靠近或貼近對手再使用。小竅門:如果對手防禦住你的跑XC的話推薦直接按CCC,因為這招幾乎沒有收招時間,對手防禦還沒結束你的第2波攻擊又緊跟上來,這樣就沒有後顧之憂了。
ZX:向前方踢出一個冰石塊,對手中招後會被冰封3秒。消耗1/12MP。
心得:這招是裁決者唯一一個遠距離攻擊的招式,可以在雙方僵持不下的時候用,對手中招後快速跑到對手的側面或後面待對手解凍時攻其不備是不錯的選擇。而且這招有一定的對空優勢,由於冰塊面積將大,而且漂移速度較慢所以往往可以攻擊到空中落下的對手,掌握好時間可以有效的起到對空作用,但是要注意的是攻擊方位單一,不是直線就攻擊不到,要看準後使用。
ZXC:超帥的必殺技,手雙揮砍接著一拳將對手打到天上,然後被冰封,接著無數個冰刺穿刺對手。傷血比較可觀。消耗1/8MP。
心得:此招不但效果絢麗,而且傷血不少,還可以繼續追加攻擊。推薦在跑XC後立刻使用。也可以在對手攻擊完畢後放,這樣對手會難以防禦。在ZXC擊中後通常可以連一個ZC,在冰石消失的瞬間按ZC才能連到,按早或按晚都會打空。
招式介紹完了,下面來看看基本的連招。
X+X(對手被擊飛)接跑C。X+X(對手防禦)繼續X+X直到擊飛然後同上。
跑XC→ZXC→跑X。這招威力不錯,由於ZXC後對手處於浮空狀態,所以跑X2連擊傷血比較可觀。
跑XC→ZXC→ZC。這招威力和上面一招差不多,但是可以將對手打的更遠,所以陰人效果更好,缺點是MP消耗太多。
跑XC→ZXC→ZX。這招雖然威力和距離都不及上面2招,但是ZX後可以及時的跑到對手的側面或後面繼續發動攻擊,推薦跑動對手會面後繼續用跑XC這樣又可以來一次循環。
雙人無限連:2人將受害者夾在中間。然後左邊的兇手A用ZXC然後兇手B在受害者落下的瞬間發動ZXC,依次循環,受害者將受盡折磨而死。
基本上本身就很完美的裁決者帶上冰石臂後顯得如虎添翼。跑位時不時用跑C錯位攻擊對手,偶爾可以正面來個跑X接CCC,對手難以防禦又安全,非常實用。時不時可以還可以用ZX牽制對手,將對手固定後尋找攻擊機會。若對手纏住你了就趕快用反擊將對手打到,然後空打2下XX,也許你會奇怪,為什麼要空打2下。因為XX的第2下具有寒冰效果,所以對手剛起來會被你的寒冰凍一下,這時你可以攻擊對手。
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