生成
在遊戲《Minecraft》中,熊貓生成在叢林生物群系。
行為
熊貓偶爾會躺在地上,或者坐在一起。
熊貓會尋找竹子和蛋糕物品並吃掉,產生顆粒效果,熊貓會跟隨拿竹子的玩家。
小熊貓有時會打噴嚏,產生顆粒效果,並讓附近的成年熊貓吃驚地跳起來。
熊貓在被玩家攻擊後會攻擊玩家一下,就像羊駝。
個性
熊貓有不同的個性。它們可以是正常的、攻擊性的、虛弱的、懶惰的、擔憂的或頑皮的。
•攻擊性的熊貓:
•是中立性的,被玩家和其他生物攻擊後會與攻擊者變得敵對,對其造成每下6(3❤)傷害。
•當附近有其他熊貓被攻擊,會與攻擊者變得敵對。
•懶惰的熊貓:
•不會與玩家互動,也不會吃地上的物品。
•會躺在地上。
•行動比正常熊貓更緩慢。
•擔憂的熊貓:
•會避開大多數生物,除了熊貓。
•在雷暴下會搖頭和用手遮住臉。
•頑皮的熊貓:
•比正常熊貓更頻繁地翻滾跳躍。
•虛弱的熊貓:
•比正常熊貓更容易打噴嚏。
•擁有10(5❤)生命而不是正常熊貓的20(10❤)。
•棕色的熊貓:
•沒有獨特的個性行為,但擁有棕白體色而不是黑白體色。
•憤怒的熊貓
•與普通熊貓相比,攻擊力增長到了9(4.5❤),並且餵竹子後不會忘掉仇恨,相同的,憤怒熊貓在打他以後會成群的一起攻擊你,不過攻擊憤怒熊貓不會招惹普通熊貓。
•熊貓的外觀取決於它們的個性:
•攻擊性的熊貓有生氣的眉毛。
•虛弱的熊貓有眼淚和鼻涕。
•頑皮的熊貓會伸出舌頭。
•懶惰的熊貓有一張微笑著的臉。
•擔憂的熊貓有像被馴服的狼一樣的眼睛。
•憤怒的熊貓有一張生氣的臉
熊貓通常是黑白色的,但有一種罕見的棕白色變種。
歷史
Java版 | ||
2012年4月9日 | Dinnerbone表示,一旦他“習慣於製作皮膚和動畫”,他就想把熊貓添加到遊戲中。 | |
2013年12月18日 | Dinnerbone回答了一個問題,再次表示他想在遊戲中加入熊貓。 | |
2018年9月26日 | 最初,熊貓宣布被添加到《我的世界:中國版》作為獨家生物, 但後來被撤回。 | |
1.14 | 2018年9月29日 | 熊貓在MINECON Earth 2018宣布。 |
基岩版 | ||
1.8 | beta 1.8.0.8 | 加入了熊貓。 |