背景設定
經與妖魔的君王「夜之君」戰鬥結束後,人類終於迎來了勝利。
然而,在「夜之君」即將消散之際,他撒向四方的污穢之血卻種下了禍根。
凡接觸到那藍色血液之人的性質都將改變,變成稱之為「邪妖」,會奪走人們夜晚的怪物。
自此之後,當陽光灑落地面時,就是人們活動的時間,而當夜幕降臨之際,邪妖蠢動,人們無法安眠入睡。不知從何時起,此地就有了「無夜國度」之稱。
一名因沾染藍色血液,得到「吸血」詛咒之力的少女,為了無夜國度人民的生活,以及一名被當作「夜之祭品」的少女,展開了她的搏命戰鬥。
不存在地圖上任一角落的「無夜國度」。在此努力生存、盡全力搏鬥、消失於歷史當中,屬於兩名少女愛的故事。這個以真實愛情為基礎所描繪的故事,比任何故事還要悲傷、比悽美的月光更加美麗動人───
角色設定
雅娜絲 CV:M·A·O 具備擊倒邪妖力量的半妖少女 教皇廳所屬的聖騎士,過去因為接觸到“夜之君”的血而成為一半妖魔、一半人類的“半妖”少女。 半妖能力為吸血,並且能將自己的血液轉化為魔劍與邪妖對戰。 表面看似冷靜沉著的少女,實際上內心懷抱著滿腔熱血。 | |
琉莉迪絲 CV:五十嵐裕美 溫柔的新聖女 被選為當代聖女的少女。 被賦予以自身性命為代價的封印“夜之君”的命運。 和雅娜絲在寄宿時期就是朋友。 雖然一定程度上能掌握教皇廳的實際意圖,但仍接受聖女的命運。 暱稱為“琉琉”。 | |
克里斯特佛蘿斯 CV:黑澤朋世 暗藏於面具之下的妖魔 棲息在歌劇院內,臉帶著面具的“純血妖魔”。 手揮舞著指揮棒,演奏著將聆聽之人誘向死亡, 毀滅形態的交響曲。 不時在雅娜絲面前現身,並給予建言, 但其行動及目的仍舊不明。 | |
賽門 CV:寺杣昌紀 神態自若的飯店負責人 飯店負責人兼咖啡廳老闆。 總是擦拭著杯子及玻璃,在人們來訪時,適時地遞送飲料。 由於飯店受到來自教皇廳的施壓,因此對身為聖騎士的雅娜絲, 傳達來自教皇廳的指令,也扮演支援角色。 在神態自若的舉止下,對雅娜絲等人進行著超越工作之上, 親力親為地支援活動。 | |
珂琳 CV:佐倉綾音 兼備強悍和溫柔氣質的聖騎士 擔任聖騎士相當長時間的資深騎士。 是雅娜絲的前輩,為認識以來便不斷給予忠告。 如同其外貌一般,為人誠實高潔,兼具強悍與溫柔的一面, 但是偶爾會流露出悲傷的表情。時常在美術館出沒,理由不明。 | |
有角教授 CV:松岡禎丞 年輕的神經質研究者 造訪飯店“恩迪”的青年。 自稱是妖魔研究者,其言談舉止十分可疑且不被信任。 在爽朗面容之後,常常目擊到他鬼鬼祟祟地跟在研究對象雅娜絲身邊。 | |
羅伊德 CV:日野聰 擁有多樣面貌的超忙商人 偶然旅行到旅店恩迪的行游商人。 是個就連邪妖都想要加上標價販售的愛錢商、現實主義者。 雖然常常向雅娜絲提出委託,但全部都是為了自己提出, 令人覺得受不了。 對於妖魔及教皇知之甚詳,似乎有著商人以外的神秘面孔存在。 嗜喝咖啡,與嗜喝紅茶的有角教授性格不合, 常常因為無聊的小事起口角。 | |
蜜絲特拉 CV:松井惠理子 萬人迷妖魔 居住在宮殿內,時髦又妖艷的純血妖魔. 釋放出甜美的芳香,誘惑來訪者。 為了尋找“夜之君”靈魂下落而來訪小島, 平日總是深居宮殿之中。 似乎偶爾還會外出搜尋某人,但詳情無人知曉。 | |
初代聖女 CV:大西沙織 溫柔的新聖女 過去與夜之君展開殊死決戰,成功封印他的初代聖女。 死後其意志由教皇廳繼承, 當封印力道減弱時,就選出聖女作為活祭品。 扔保持生前的樣貌,現身在雅娜絲面前, 現身的目的無人知曉。 |
配置要求
最低配置 | 推薦配置 | |
作業系統 | Windows®7 64bit | Windows® 7 64bit |
處理器 | Core i5 2.6GHz | Core i7 3.4GHz |
記憶體 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
圖形 | NVIDIA GeForce GTX550Ti | NVIDIA GeForce GTX960 |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
存儲空間 | 需要 6 GB 可用空間 | 需要 6 GB 可用空間 |
音效卡 | On board | On board |
附註事項 | Graphics: 960x540 | Graphics: 1920x1080 |
遊戲評測
【遊戲開始前準備一個手柄吧】
日廠的遊戲大家都清楚,幾乎沒有直接登錄PC的,大部分PC遊戲也都從主機端移植而來。本次光榮特庫摩移植的《無夜之國》,也是早在15年9月就已經在主機端上架了。而光榮出的移植移植遊戲,一貫以來給玩家的印象應該都是對鍵鼠玩家不太友好,準備一個手柄是十分必要的。
在《無夜之國》中,對於手柄的兼容尚可,但是自定義鍵位需要在遊戲之外的Launcher里設定,而且如果是非官方手柄的話,各個鍵位也需要逐一篩選再設定。在Launcher里還能選擇啟動遊戲的解析度,雖然可以讓遊戲支持全螢幕,但是最大解析度只支持1600×900,顯得不夠大氣。下文中的截圖採用的是960×540的解析度,在動態的情況下截圖會導致畫面細節更糟糕一些,實際的畫面稍好。
【堪憂的最佳化與重複的動作】
放下對光榮移植作品操作上反人類設定的執念,卻又掉進了最佳化的坑。剛進入遊戲時還比較流暢,但這種情況並沒有持續多久,一小段時間後CPU和記憶體占用直線飆升,一度高達90+%,並且居高不下。筆者的配置是I5 6500+8G記憶體,在如此高的負荷下,出現掉幀等情況也是意料之中。
而在這樣占用系統資源情況下,帶來的卻不是能夠與之匹配的遊戲內容。首先畫面由於解析度上限的限制,並沒有達到很精細的程度;其次,遊戲作為一款ARPG,在動作方面的內容有些匱乏,平常的攻擊手段在三個階段的輕擊和重擊之間組合,發動特殊攻擊時獲得霸體,並且免疫傷害,一套連招下來看起來很酷炫,但伴隨的往往是不可避免的掉幀。遊戲的打擊音效缺失,因此打擊感也相對薄弱。
【討喜的人設與曲折的故事】
吐槽了許多不足之處後,遊戲的優點也慢慢浮現出來。遊戲中的角色建模都是屬於比較討人喜歡的類型,除了主角的兩個妹子以外,玩家還能經常看到的是被稱為“從魔”的小夥伴,是一種經過馴服的怪物。在戰鬥時可以召喚他們協助戰鬥。這些“從魔”部分雖和遭遇的敵人一般模樣,但也有些畫風可愛的角色,容易讓人心生憐惜。
遊戲的劇情故事,看似簡單,卻又暗藏玄機。玩家扮演的騎士妹子需要回收800年前聖女戰勝夜之魔後灑向偏僻小島的“藍血(blue blood)”,踏上冒險時卻又發現自己要好的朋友被選為新的聖女,以應對復生的惡魔。遊戲CG中出現的神秘身影,一直在刻意避開玩家,通過模糊的台詞,引導玩家繼續深入。
遊戲中只有開始的酒館作為休息地點,玩家在這裡可以接受額外委託、升級等級、激活或挑戰從魔等內容。主線以外還有許多日常可以在這裡發掘,例如酒館經理會因為就點裝修而詢問玩家喜歡哪種類型的畫。在危機四伏的小島,酒館就是眾人臨時的家一般,能夠讓人有所放鬆。
遊戲周邊
首批特典
特製從魔 GUST醬 下載序號(作為延期發售補償)。
PS4主題。
限定特典
官方精美畫冊。
原聲OST光碟。
特製阿娜絲3D卡片。
特製阿娜絲3D卡片。
特大阿娜絲防水海報。
A3掛畫3張。(官方特別限定版)