背景設定
一款火影忍者格鬥遊戲,火影忍者這次派鳴人完成上面派下來的任務,目的就是消滅敵人!
操作指南
如何開始
遊戲載入完成後,點擊NEW GAME → NEXT跳過說明 → 選擇易難度“EASY” → CONTINUE → FIGHT → DONE UPGRADING → FIGHT → 按空格鍵,即可進入遊戲。
操作方法
方向→←鍵控制移動,↑鍵跳躍,↓鍵下蹲,D鍵攻擊,W+D鍵連招。
遊戲目標
消滅所有敵人。
《火影忍者之鳴人格鬥》是一款格鬥類遊戲。這款遊戲以用來表示體力的血槽,計時器,人物可防禦對方的攻擊,人物的攻擊方式分拳腳,有輕攻擊和重攻擊的差別,並且有因人而異的多種招數為基礎架構。在遊戲中玩家化身漩渦鳴人,體驗格鬥帶來的快樂,重返木葉,體會最純正的火影世界!
一款火影忍者格鬥遊戲,火影忍者這次派鳴人完成上面派下來的任務,目的就是消滅敵人!
遊戲載入完成後,點擊NEW GAME → NEXT跳過說明 → 選擇易難度“EASY” → CONTINUE → FIGHT → DONE UPGRADING → FIGHT → 按空格鍵,即可進入遊戲。
方向→←鍵控制移動,↑鍵跳躍,↓鍵下蹲,D鍵攻擊,W+D鍵連招。
消滅所有敵人。
火影忍者之鳴人格鬥2是一款動作小遊戲,遊戲大小為1670K。
基本信息 遊戲介紹 操作指南《火影忍者》(日語:NARUTO-ナルト-),又譯狐忍,是日本漫畫家岸本齊史的代表作,作品自1999年開始在周刊《少年JUMP》上連載,是《火影忍者》動...
故事介紹 作者簡介 劇情概要 人物介紹 相關用語火影忍者之鳴人格鬥2玩遊戲是一款格鬥類型遊戲。
遊戲說明 遊戲操作以《火影忍者》漫畫為背景的一款動作格鬥類小遊戲,發布於2009年4月。
遊戲介紹 操作方法漩渦博人,日本漫畫《火影忍者》系列中的人物,在漫畫700回中首次出場,在第11部劇場版《火影忍者劇場版:博人傳》 和續作《BORUTO -火影新世代-》...
角色背景 角色形象 能力設定 人際關係 角色經歷《火影忍者》是日本漫畫家岸本齊史的代表作,作品於1999年開始在《周刊少年JUMP》上連載,於2014年11月10日發售的JUMP第50號完結;後日談性...
故事簡介 內容概要 登場角色 用語解說 出版信息《火影忍者》是日本漫畫家岸本齊史的代表作,作品於1999年開始在《周刊少年JUMP》上連載,於2014年11月10日發售的JUMP第50號完結;後日談性...
故事簡介 內容概要 登場角色 用語解說 出版信息《火影忍者》是日本漫畫家岸本齊史的代表作,作品於1999年開始在《周刊少年JUMP》上連載,於2014年11月10日發售的JUMP第50號完結;後日談性...
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