遊戲概況
英文:PANDORA SAGA日文:パンドラサーガ
中文:潘多拉傳奇
港台名:潘朵拉傳奇
國服名:潘多拉
著名動畫公司GONZO旗下公司GONZO Rosso發布了原創網遊RPG《潘多拉傳奇》。《潘多拉傳奇》以三個國家間的戰爭為主軸展開,是一款奇幻MMORPG,由遊戲製作公司headlock擔當開發。
《潘多拉傳奇》里集成了馬術及攻城兵器等等豐富多彩的戰鬥形式,實現了高動作性、高戰術性的對人戰鬥。憑藉玩家的技術、並且洞悉隨時隨地變化的戰況,就可以深刻的體會到戰鬥的真實感。據該遊戲開發部大瀧先生透露,製作這樣一款PvP網遊的初衷是開發人員里都是PvP狂熱分子。為了在追求高性能的FPS效果的同時能夠享受網路遊戲的其他樂趣,他們創造了這個角色扮演遊戲。遊戲設定以戰略性、技巧性為基礎,還能進行大規模攻城戰,力求能給熱愛PvP的玩家全面的享受。
類似幻想大陸戰鬥方式。
遊戲介紹
遊戲相關信息
遊戲名稱:潘多拉遊戲類型:角色扮演
遊戲特徵:魔幻遊戲
開發公司:GONZO Rosso
運營公司:上海烈風網路科技有限公司
目前狀況:關服
以神秘星球上三大國家之間的戰爭為主軸展開,大型PVP網遊《潘多拉》帶領著大家進入了一個帶有濃厚劍與魔法氣息的奇幻世界。
除了傳統遊戲中的劍與魔法,在戰鬥中《潘多拉》更集成了馬術及攻城兵器等等豐富多彩的元素,讓玩家去開發組合特色戰術的自由性大大提高。除此之外,在競技模式上,《潘多拉》擁有競技場、死亡競賽、公會戰、國家戰等等眾多對抗形式,從常見3V3、5V5到上千人的對抗應有盡有。遊戲設定主要以戰略性、技巧性的PVP內容為主題風格,是一個PVP愛好者的樂園。
《潘多拉》在畫面偏向擬實,人物風景造型細膩柔美。背景音樂由FF系列音樂人親自操刀製作,大氣中透出些許輾轉哀傷,有種蒼涼世界中渴求和平的味道。遊戲系統界面簡潔便利,交友互動功能做的十分貼心。職業各具特色,勇氣與榮耀的戰士,穿梭於陰影中的刺客,追隨光明前進的牧師等,服裝、技能、武器每一個方面《潘多拉》都表現卓越。
背景故事
《潘朵拉傳奇》是一款以中古世紀歐洲為背景故事的線上遊戲,中古世紀風貌、街道為場景,原本遊戲世界中“王國”、“帝國”與“北方氏族聯合”三勢力維持平衡,卻因為野心人士與惡魔簽訂契約、企圖占領世界,進而挑撥離間、引發三勢力的戰爭,三勢力紛紛進攻中立地帶,結果中立地帶在古代龍族守護下、毀滅了大多數來進攻的軍隊,玩家就將在這樣的背景下展開冒險。由於Gonzo Rosso擁有製作細緻動畫的絕佳技術,使得《潘朵拉傳奇》的遊戲畫面比同類型的線上遊戲更加擬真寫實。遊戲主要結合騎馬、攻城等元素,結合3個國家、6 個種族(人類、妖精、矮人、暗精靈、巨人、小精靈),4 大類(前線攻擊與防禦的戰士、快速並結合遠距離或暗殺的斥侯、擔任防禦與支持的聖職者,負責魔法遠距離攻擊的魔術師),日後隨著玩家轉職,計畫將細分成為 28 種職業,加上以兵種勢力平衡的設定,讓玩家體驗大規模人對人的戰爭場景。坐騎系統也為遊戲的特色之一,有別於其它線上遊戲的坐騎只有在地面行走的功能,《潘朵拉傳奇》將功能加強至可以與玩家並肩作戰,一起馳騁沙場,戰術的運用上,勢必增添許多變化。
遊戲設計方面,《潘朵拉傳奇》強化了實時戰略的特性,不但遊戲內的兵種之間如同《AOC III》一般相生相剋,各種職業將存在兵種平衡力,像是騎兵、步兵、槍兵三勢力相互克制,使軍事行動的戰略更顯重要。玩家透過參與戰爭可以取得經驗值,並逐步提高等級,隨著玩家等級提高,可分別獲得社會地位與技能點數;其中,技能點數可以讓玩家在職業系統上的要素更加細分。進行攻城戰時還可使用弩炮車、投石機等攻城武器;此外還進一步開發『搶旗』模式的野戰方式,增加遊戲的豐富度。不同於坊間線上遊戲,攻防戰仍以占領地區的模式,或者統計砍殺人數的多寡作為勝負的條件;『搶旗』模式將會讓玩家盡情發揮戰略技巧,以及增加更多團隊作戰的機會。
遊戲特點
1、重在技能運用:在其他的帶有PvP系統的MMORPG遊戲中,大多只是等級高便可以100%獲勝,或者僅僅是單純的互毆。而在《潘多拉傳奇》里,不存在作用完全相同的技能,取而代之的是大量技能招式的組合運用。取代原地PK的形式,改為配合四周的環境一邊移動一般戰鬥的形式。這在白兵戰、籠城戰中作用更為重大。2、騎寵相關:與普通MMORPG中騎寵只能改變速度不同的是,《潘多拉傳奇》里將會根據騎寵的衝刺速度和助跑距離來決定造成傷害的程度。
另外,培育馬駒可以塑造出不同體力毛色的馬,當然屬性也不同。
轉職(一轉)詳細圖文流程說明
潘朵拉傳奇的轉職:轉職需要跑到各首都里的轉職NPC那裡去轉,只要到達哪國勢力你就是哪國人,所以我們說先入國,後轉職。不論你多少級你都可以去首都,但是轉職必須是20級。入國後頭上會有星星狀標誌,以顏色區分國別。★紅色: 傭兵帝國。西部勢力
★綠色:聖騎士王國。東部勢力
★藍色: 戰魔連合。北部勢力
轉職所需要的物品是金輝石三個,金輝石在中立領中央廣場可能會有玩家掛露店賣,一般市場價300G~400G左右。自己打的話,去北方,從中立領的連合通出去到街道北,繼續北上,會到山麓,打芋蟲掉金輝石,一般一兩隻就出一個,多打一些也可以給朋友,也可以掛露店賣。
去之前先確定你的受注任務有沒有滿,任務滿了,轉職任務就進不來,你可以先做完再去。嫌麻煩的話也可以把任務拖進垃圾桶直接刪除即可。第一次去大城只有步行,路上比較危險。到達大城以後就可以進行和新手城免費的來回傳送。因為我們是進駐一區王國勢力,我就以去王國轉職做例子。
從中立領中央廣場出發到王國通
|
然後出去到野外,街道東
|繼續東走過地圖,到達平原
平原這個路段又大又比較危險,最好組隊去,或者叫大號帶,有經驗人士最好,路線一般是從下往上跑。
走到平原最東邊,警衛會和你談話,你便入了王國國籍,終於進入聖騎士王國,你死了幾次?
王國NPC分布圖
找到所屬職業的NPC開始轉職,注意選擇所轉職業,要謹慎,否則轉錯後悔莫及。請參考下方的一轉職業翻譯和介紹
轉職成功!問你技能點是否重新分配,はい是「是」,いいえ是「否」,請選「はい」
轉職完畢後,按照一轉職業按點數分配技能點,一般是主修你當前職業技能最高上限為55的技能,一般有2個,看你準備主修什麼。
轉職完畢後,如果想儲存回城點,到「宿屋」存。
如果想回中立領中央廣場,找傳送NPC即可
如果想再回到聖騎士王國的話,在中立領中央廣場找到タワサ,如下圖位置
按王國首都,便飛過去了~
一轉職業的對照翻譯
職業加點全面介紹
節錄自日本wiki上的資料
順便提供給還不了解各職業基礎概念的人,作為日後選擇角色職業的參考由於三轉職業的名稱有些不太容易翻,所以就暫時不翻譯了
另外技能名稱也是暫時翻譯的,先有個基礎概念就好
如果跟遊戲內容不太一樣的話也不用覺得奇怪,看得懂就好
(二轉是20級可轉職,三轉是45級時可轉職)戰士系統:
職業 | 特徵說明 | 各技能最大上限 |
戰士(Lv1~) | 與敵人近距離戰鬥為戰士系職業最基本的項目。可以容易學習到戰士基本技能,藉由轉職更能成為專業的人,對於喜歡上戰場打仗的人,該職業為最佳選擇。 | 斬擊25突刺25掃擊25打擊20防禦25射擊5迴避5 |
鬥劍者(Lv20~) | 為戰士的進階轉職職業,偏重於攻擊。具有多數的攻擊技能,適合喜歡在前線攻擊的人,若將來想要成為重視攻擊的前鋒,就適合選擇鬥劍者這一個職業。 | 斬擊55突刺45掃擊55打擊45防禦25射擊15迴避10 |
騎士(Lv20~) | 為戰士的進階轉職職業,較重於防禦。學習到的技能也多屬於防禦性技能,是可以承受對手的攻擊並且守護同伴的職業,且對於騎乘也具有一定的程度,想要成為守護隊友的強力前鋒,騎士為最適合的職業。 | 斬擊35突刺55掃擊25打擊35防禦55射擊5迴避10慈愛10 |
ジャガーノート(Lv45~) | 鬥劍者的上位職業,擅長使用斧、雙手劍或其他重量型雙手武器,在接近戰時擁有最高的物理攻擊力,防禦能力普普通通,可使用一擊必殺的高傷害力技能,屬於專精攻擊特化型的職業。 | 斬擊90突刺90掃擊90打擊45防禦35射擊20迴避20騎乘10 |
ドラグーン(Lv45~) | 鬥劍者的上位職業,屬於專精長槍特化型的槍騎兵職業,在騎乘時才可發揮其真正的潛在價質,擅長中距離攻擊,並具有高機動性,但在鬥劍者時期所學習到的斬擊、掃擊等技能,並沒有太大的提升。 | 斬擊60突刺90掃擊60打擊30防禦50射擊20迴避20騎乘70 |
ジェネラル(Lv45~) | 騎士的上位職業,穿著重裝備,手持大盾保護我方成員的重裝步兵,雖然幾乎沒有什麼機動性,但在隊伍中卻是不可或缺的鐵璧,擁有全職業中最高的防禦能力,並可學習到更多樣化的防禦系技能,是個在接近戰中擅長使用大盾與單手槍的重裝步兵型職業。 | 斬擊50突刺80掃擊60打擊60防禦90射擊20迴避10慈愛15騎乘15 |
パラディン(Lv45~) | 騎士的上位職業,是掌握了騎乘戰鬥的重裝騎士職業,雖然騎乘時無法裝備大盾,但仍可藉由高機動性來快速展開防禦陣勢,在下馬之後,對接近戰也能有一定的防衛能力,所使用的主要武器是單手劍。 | 斬擊80突刺50掃擊20打擊45防禦60射擊10迴避10慈愛55祓魔25騎乘40 |
職業 | 特徵說明 | 各技能最大上限 |
斥侯(Lv1~) | 斥侯為最基本的職業,可以藉由使用弓箭進行遠距離的攻擊及使用暗器來作戰。藉由轉職更能成為專業的人,對於喜歡使用弓箭遠距離攻擊以及偷襲式暗殺技術的人,該職業為最佳的選擇。 | 斬擊10防禦10射擊25調合20暗殺25陷阱20迴避20 |
弓箭手(Lv20~) | 為斥侯的高等職業,以與弓箭相關的技能為重點。因擅長遠距離的物理攻擊,適合潛入對手陣營里打倒魔法系職業的玩家。 | 斬擊30防禦10射擊55調合50暗殺30陷阱25迴避50 |
密探(Lv20~) | 在暗處秘密偵查的職業。可一瞬間奪取對手的性命,擅長重點攻擊和敵方陣地的近戰,密探可以成為擅長布置陷阱與暗殺的職業。 | 斬擊30防禦20射擊30調合25暗殺55陷阱50迴避40 |
スナイパー(Lv45~) | 弓箭手的上位職業,遠距離攻擊的名手,擅長使用長弓,可使用超長距離的狙擊技能。反之,防禦能力上完全無法期待有顯眼的表現,接近戰時極端性的弱。 | 斬擊30防禦10射擊90調合50暗殺30陷阱40迴避90暗黑30騎乘20 |
プレデター(Lv45~) | 弓箭手的上位職業,擅長騎乘時手持十字弓進行攻擊,在攻擊面上缺乏決定性的高傷害技能,但可依靠高機動性來補足,在防禦能力上比スナイパー稍微好一點,防禦面不足的部份,可藉由高機動性來補足。 | 斬擊30防禦10射擊70調合90暗殺30陷阱70迴避50騎乘50 |
アサシン(Lv45~) | 密探的上位職業,擅長使用短劍與暗殺技術,主要負責對敵人陣營內的擾亂作業,可使用各種潛匿後的接近戰一擊必殺高傷害技能。 | 斬擊65防禦20射擊30調合50暗殺90陷阱50迴避65暗黑20騎乘10 |
ディスターバンス(Lv45~) | 密探的上位職業,是對於架設陷阱特化的職業,可使用各種多樣化的陷阱,因擁有多樣化的潛匿技能,因此擅長隱密型的作戰方式。反之,防禦能力相當的低,如果被敵人發現的話很難全身而退。 | 斬擊45防禦25射擊45調合60暗殺55陷阱90迴避55混亂15騎乘10 |
職業 | 特徵說明 | 各技能最大上限 |
服事(Lv1~) | 服事為聖職系基本的職業。藉由祈禱來幫助同伴,可以使用鈍器來攻擊,藉由轉職可以成為具有不同專業的人。擅長回復及支援同伴,也是隊伍中極為重要的角色,想要活躍於隊伍中,此職業為最佳的選擇。 | 打擊20防禦20迴避5慈愛25祝福25祓魔25 |
祭司(Lv20~) | 服事的轉職職業,可以學習到更高級的回覆魔法及支援魔法的職業,在隊伍中就像是主要的樑柱一般,支援著隊伍中所有的同伴,更可以說是隊伍中的守護者,為了成為全職的守護者,祭司是非常重要的。 | 打擊35防禦30迴避5慈愛55祝福55祓魔30 |
苦修士(Lv20~) | 服事的轉職職業,但是較偏向於攻擊。這職業不只有支援,同時也具有像戰士一樣,可以對敵人使用攻擊魔法作戰。若想要轉職成為擅長在魔法的威脅下保護夥伴,有時也會反擊重傷對手的職業,苦修士是相當適合的。 | 掃擊15打擊50防禦20迴避5慈愛25祝福25祓魔55 |
クレリック(Lv45~) | 祭司的上位職業,擁有最高位的回覆、支援系技能,可裝備輕鎧與盾牌,就接近戰而言,有著還不錯的防禦能力。 | 掃擊15打擊50防禦40迴避5慈愛90祝福55祓魔40具現10騎乘15 |
エンチャンター(Lv45~) | 祭司的上位職業,擅長使用各種強化魔法以及武器附加魔法效果的技能,雖然是聖職者中唯一擁有騎乘技能的職業,但部分使用的魔法仍會被受到限制。 | 打擊45防禦35迴避5慈愛55祝福90祓魔30具現30騎乘20 |
エクソシスト(Lv45~) | 苦修士的上位職業,雖然回復與強化技能表現普普通通,但擅長於以棍棒鈍器類進行擊暈效果的攻擊,同時也可使用各類MP回復的支援效果魔法,可裝備輕鎧,在防禦能力上有一定程度的表現,在攻擊與防禦上都有著還不錯的發揮空間。 | 掃擊15打擊70防禦30迴避10慈愛45祝福30祓魔90具現40騎乘10 |
モンク(Lv45~) | 苦修士的上位職業,屬於擅長格鬥技巧的僧兵職業,學習到的技能射程都很短,大多屬於接近戰類型。在攻擊與支援上都有著不錯的表現,HP成長率高,迴避能力有著一定程度,但防禦能力較低。 | 掃擊15打擊90防禦25迴避55慈愛30祝福25祓魔60騎乘10 |
職業 | 特徵說明 | 各技能最大上限 |
魔法師(Lv1~) | 魔法師是施法系的基本職業,擅長攻擊魔法。並且也可以讓對手狀態異常。藉由轉職能成為更專業的人,對各式各樣的攻擊魔法運用自如,適合想要給敵人超大傷害以及負面狀態的職業。 | 斬擊15打擊15迴避5元素25具現25暗黑20混亂25 |
術士(Lv20~) | 為擅長直接攻擊的魔法師進階二轉職業。操控火、水、冰、雷等元素魔法攻擊對手,對敵人造成傷害為目標,術士是非常適合的職業。 | 斬擊20打擊30迴避5慈愛10祝福10祓魔20元素55具現50暗黑20混亂30 |
暗影使者(Lv20~) | 可以大幅度奪取對手作戰能力的魔法師進階轉職職業。不擅長給予對手負面狀態,但專精於讓對手無法動作及讓對手的狀態下降。想要從事以妨礙對手為主要戰術的職業,暗影使者是很適合的。 | 斬擊25打擊15調合15暗殺20迴避10元素30具現25暗黑55混亂55 |
ウォーロック(Lv45~) | 術士的上位職業,精通各類直接攻擊魔法,是瞬間傷害力最高的職業,但在高火力的背後,也同時是全職業里防禦能力最低的職業。在隊伍中擔任後衛傷害輸出的位置。 | 斬擊30打擊30調合40迴避5慈愛25祝福10祓魔40元素90具現50暗黑30混亂40騎乘10 |
コンジュラー(Lv45~) | 術士的上位職業,針對召喚能力特化的職業,擁有操作超越時空的能力,可藉由記憶陣來進行區域間的移動,也是全職業中唯一擁有空間移動技能的職業。 | 斬擊25打擊30陷阱20迴避5慈愛10祝福20祓魔20元素60具現90暗黑40混亂50騎乘10 |
ジェスター(Lv45~) | 暗影使者的上位職業,是針對各種妨害型魔法特化的職業,精通各類使對手無法移動、催眠、與吸收體力的魔法,擅長於讓對手弱化的戰術,但防禦能力極端的弱。 | 斬擊30打擊15調合45暗殺20迴避40元素30具現50暗黑70混亂90騎乘10 |
カラミティ(Lv45~) | 暗影使者的上位職業,在戰場中利用騎乘馬匹的高機動性,操縱著各種妨害魔法使對手弱化後,以劍進行接近戰的魔法劍士。在防禦面也有中間程度,屬於先由遠距離將對手弱化後,在進行接近戰的戰術模式。 | 斬擊65打擊15調合15暗殺30迴避25元素30具現25暗黑90混亂55騎乘50 |
有關騎乘系統的部份,其實所有職業都可以購買馬匹來騎,單價是 10 萬元
但只有擁有騎乘技能的職業,才可以在騎乘狀態下進行攻擊或施放技能
一般職業大部分只能用來代步,並無法套用於戰鬥上
擁有騎乘技能的職業,在馬匹購入後需經由騎乘戰鬥來提升與鍛鍊馬匹的等級和能力
若在騎乘狀態下死亡,馬的壽命也會減少
另外封測的版本應該蠻舊的 (Ver 0.0044 版)
如果想測騎乘戰鬥的話,要等更新到目前日版三轉職業正式開放的版本(Ver 1.0059 版)才有辦法測試
這邊只是先提出來給大家參考而已