內容介紹
《漫畫江山:Q版角色設計與漫畫製作》以Flash軟體工具為基礎,手把手教讀者如何利用軟體最基本的功能製作出屬於自己的動漫作品。通過書中所講的這些軟體知識足夠使讀者在短期內製作出預期目標的作品。《漫畫江山:Q版角色設計與漫畫製作》的目標有兩個,第一個目標是讓讀者能夠獨立製作出屬於自己的個性聊天表情及頭像;第二個目標是讓讀者能夠獨立製作漫畫故事。作者介紹
劉宇:網名“北方之驢”。職業婚禮主持人(一個很有前途的職業),2005年一個偶然的機會意外地迷戀上了Flash,從此,淪為了一個業餘閃客。
在之後的時間裡,他以平均4天一部短片的速度製作著Flash小動畫,一直持續到了現在,成為閃界最高產的作者。Tom、騰訊等動漫頻道發布作品230餘部,這些作品被閃友瀏覽超過600000次,反響熱烈。
2010年3月,作者用“江山三俠”Flash技法練就的《武林外傳(續)》在優酷網一經推出,兩個月內被點擊播放超過170萬次!該短片被優酷評為經典原創視頻,作者本人也被評為原創之星。
其他作品:
《Flash短片輕鬆學》(2009年出版)
《江山三俠——Flash短片輕鬆學(第2季)》
作品目錄
第1 章 大腕出世1.1 初識軟體 修煉必備 .............................002
1.1.1 必要準備 ........................................................ 002
1.1.2 幾何擺放 ........................................................ 005
1.1.3 滑鼠吸附 ........................................................ 015
1.2 創造角色 步步為營 .............................023
1.2.1 正面造型 ........................................................ 023
1.2.2 正側面 ............................................................ 029
1.2.3 半側面造型 .................................................... 039
1.2.4 微小變化 ........................................................ 043
1.2.5 後面造型 ........................................................ 046
1.3 眉眼之間 表情萬千 .............................049
1.3.1 笑容表情 ........................................................ 049
1.3.2 悲傷表情 ........................................................ 053
1.3.3 憤怒表情 ........................................................ 055
1.3.4 恐懼表情 ........................................................ 056
1.3.5 其他表情 ........................................................ 057
第2 章 真人漫像
2.1 個性張揚 捕捉特徵 .............................062
2.1.1 男性頭部照片寫生 ........................................ 062
2.1.2 女性頭部照片寫生 ........................................ 071
2.2 時光無影 歲月有痕 .............................080
2.3 精雕細刻 顏色先行 .............................089
2.3.1 純色的使用與調整 ........................................ 089
2.3.2 漸變色的使用與調整 .................................... 098
2.3.3 點陣圖填充的使用與調整 ................................ 105
2.4 美發飄飄 青絲如歌 ............................107
2.4.1 頭髮結構及形狀 ............................................ 108
2.4.2 頭髮體積與光澤 .............................................113
2.5 簡化誇張 漫畫魂魄 ............................. 118
2.5.1 男性角色的簡化與誇張 .................................119
2.5.2 女性角色的簡化與誇張 ................................ 122
第3 章 全身造型
3.1 各種手勢 第二角色 .............................128
3.1.1 正角度手的正反面變化 ................................ 129
3.1.2 手的側面變化 ................................................ 138
3.1.3 手的正前面變化 ............................................ 140
3.1.4 手的持物動作 ................................................ 145
3.1.5 手的漫畫版製作 ............................................ 150
3.2 完整身體 形態萬般 .............................152
3.2.1 身體結構 ........................................................ 153
3.2.2 身體動態 ........................................................ 155
3.3 服飾增輝 霓衫艷影 .............................158
第4 章 漫畫故事
4.1 劇本編織 .............................................178
4.1.1 由點到面 ........................................................ 178
4.1.2 由面到點 ........................................................ 183
4.1.3 製造懸念 ........................................................ 183
4.1.4 劇本結構 ........................................................ 184
4.1.5 添油加醋 ........................................................ 184
4.1.6 進入角色 ........................................................ 186
4.2 角色選擇 .............................................187
4.3 場景元素 .............................................189
4.3.1 天空雲朵 ........................................................ 190
4.3.2 高山流水 ........................................................ 199
4.3.3 植物草木 .........................................................211
4.3.4 各種建築透視原理 ........................................ 223
4.3.5 繪製建築 ........................................................ 229
4.3.6 各種動物 ........................................................ 240
4.3.7 擬人處理 ........................................................ 250
4.4 場景搭建 .............................................252
4.4.1 外景 ................................................................ 252
4.4.2 室內景 ............................................................ 257
4.4.3 寫意 ................................................................ 260
4.5 漫畫成型 .............................................263
4.5.1 前期準備 ........................................................ 263
4.5.2 單幅製作 ........................................................ 265
4.5.3 整體合成 ........................................................ 267
第5 章 動態表情
5.1 時間軸上 角色登場.............................274
5.1.1 時間軸上 ........................................................ 274
5.1.2 角色登場 ........................................................ 275
5.1.3 圖片發布 ........................................................ 279
5.2 小小表情 我是英雄 .............................285
後記