混音指南

混音指南

混音指南,決定一個錄音作品的成敗。為了提升混音技巧,你需要具備有關混音的藝術和技術兩方面的能力。本書帶有大量的照片、圖示、圖表和音頻樣本,是一本任何想要在混音領域取得成功的人士不可缺少的書籍。

基本信息

內容簡介

混音的質量可以決定一個錄音作品的成敗。對於不夠出名的藝術家和家庭錄音人員來說,混音製作是讓他們的錄音作品出彩的最基本的催化劑;對於專業錄音師而言,出眾的混音技巧可以讓他們節省大量的金錢,並滿足高端製作的需求。為了提升混音技巧,你需要具備有關混音的藝術和技術兩方面的能力。 本書作者Roey Izhaki從20世紀90年代早期開始混音工作。他在歐洲的各種學校和展覽上做過關於混音的講座。目前,他在位於倫敦的SAE學院的音頻工程部門工作。 本書提供給你所必需的、能夠用於實際操作的混音知識,從而幫助你提高混音水平。書中的內容從基本的概念延伸到高級的技術,還包括大量的小技巧和小竅門。 Roey Izhaki告訴你混音觀念的重要性,教給你如何完成混音工作並評估你的混音作品,並且使你的混音質量更上一個台階。他介紹了混音中用到的各種理論和設備,以及將這些知識用於實踐的方法,還通過4個混音實例告訴你如何將這些知識統一在一起用於創作。 本書帶有大量的照片、圖示、圖表和音頻樣本,是一本任何想要在混音領域取得成功的人士不可缺少的書籍。同時,本書附帶一張DVD光碟,其中包含超過2000個音頻樣本和4個混音樣本。

目錄

目 錄 第一部分 概念與實踐 1 

音樂與混音 3

1.1 音樂——一個簡短的介紹 3

1.2 完美的混音 8

2一些常識和注意事項 13

2.1 響度越大聽上去越好 13

2.2 打擊樂器的掩蔽作用較小 16

2.3 哪些事情是重要的 16

2.4 自然感與人工修飾感 17

3學習混音 20

3.1 優秀混音師的要素 20

3.2 學習混音的方法 25

3.3 混音作品分析 27

3.4 使用參考曲目 28

4混音流程 32

4.1 混音與音樂製作流程 32

4.2 混音是多種元素的複合體 37

4.3 從哪裡入手? 38

4.4 一些難題 46

4.5 混音流程中的幾個里程碑 47

4.6 混音效果的定型與固化 48

5相關問題 51

5.1 混音要花多長時間? 51

5.2 休息 52

5.3 使用獨聽 52

5.4 單聲道監聽 53

5.5 並軌 55

5.6 混音工程管理 61

5.7 混音的編訂版 62

5.8 母帶處理 64

6混音涉及的領域與目標 67

6.1 混音的目標 67

6.2 頻率領域 70

6.3 電平領域 75

6.4 立體聲領域 78

6.5 深度 83

第二部分

設備

7監聽 89

7.1 監聽揚聲器是如何發展到當前狀態的 89

7.2 監聽揚聲器的選擇 94

7.3 影響監聽效果的房間要素 97

7.4 監聽揚聲器的擺放 103

8儀表 108

8.1 振幅和電平 108

8.2 機械式和光柵式電平表 109

8.3 峰值電平表 110

8.4 平均值電平表 111

8.5 相位表 113

9混音調音台 115

9.1 母線 116

9.2 處理器與效果器 116

9.3 基本的信號流程 118

9.4 信號流程圖的重要性 134

9.5 編組 135

9.6 占線式調音台 142

9.7 監聽模組 147

9.8 獨聽 150

9.9 增益結構校正 155

9.10數字調音台157

10軟體調音台 161

10.1 音軌和調音台通道條 162

10.2 信號分配 167

10.3 軟體調音台的內部結構 170

11相位 186

11.1 什麼是相位? 186

11.2 相位問題 188

11.3 混音中利用相位進行處理的小技巧 192

12推子 202

12.1 類型 202

12.2 刻度 204

12.3 推子的使用 206

13聲像 210

13.1 立體聲是如何產生的? 210

13.2 聲像控制器 212

13.3 音軌的種類 222

13.4 聲像的設定方法 227

13.5 聲像電位器之外的聲像控制方法 233

14均衡器 236

14.1 作用 236

14.2 頻譜 241

14.3 類型與控制參數 247

14.4 實際套用中的問題 267

14.5 針對不同樂器的均衡調整方法 288

15動態範圍處理器介紹 305

15.1 動態範圍 305

15.2 動態 307

15.3 動態範圍處理器簡介 308

16壓縮器 314

16.1 壓縮器的發展歷史 315

16.2 壓縮器的聲音 317

16.3 操作原理與核心控制參數 319

16.4 其他控制參數 333

16.5 實際套用中的控制參數設定 343

16.6 作用 363

16.7 壓縮器的使用技巧 375

16.8 關於壓縮器的更多內容 381

17限制器 390

18噪聲門 393

18.1 控制參數 394

18.2 作用 408

18.3 實際套用方法 414

18.4 噪聲門的使用技巧 417

19擴展器 425

19.1 控制參數 426

19.2 實際套用方法 429

19.3 向上擴展器 431

20閃避處理器 434

20.1 操作與控制參數 434

20.2 作用 437 21 延時器 441

21.1 延時器基礎 441

21.2 類型 446

21.3 實際套用方法 452

21.4 作用 457

22其他調製工具 461

22.1 顫音 461

22.2 ADT 462

22.3 合唱 463

22.4 鑲邊 465

22.5 移相 467

22.6 震音 468

23混響器 470

23.1 什麼是混響? 470

23.2 作用 470

23.3 類型 477

23.4 混響程式 487

23.5 混響器的特性和控制參數 489

23.6 混響與立體聲 504

23.7 其他混響器類型 508

23.8 混響器的實際套用 515

24失真效果器 524

24.1 背景知識 524

24.2 關於失真的基礎知識 524

24.3 產生失真的方法 527

24.4 吉他放大器模擬器 532

25鼓採樣替代 534

進行鼓採樣替代的方法 536

26其他工具 540

26.1 MS 540

26.2 移調處理器和諧波發生器 545

26.3 激勵器和增強器 547

26.4 瞬態控制器 549

27自動化控制 551

27.1 自動化控制的引擎 552

27.2 自動化控制的過程 553

27.3 自動化控制的替代方式 556

27.4 軟體控制台 557

第三部分

混音實例

28Hero(搖滾風格) 563

28.1 鼓組 564

28.2 貝司 570

28.3 節奏吉他 572

28.4 失真吉他 573

28.5 主音吉他 575

28.6 人聲 576

29It's temps Pt.II(hip-hop/Urban/Grime風格) 581

29.1 打擊聲部 581

29.2 貝司 585

29.3 其他音軌 586

29.4 人聲 591

30Donna Pomini(Techno風格) 599

30.1 空間環境混響器 599

30.2 打擊聲部 600

30.3 音效 608

30.4 貝司 609

30.5 人聲 610

30.6 其他元素 611

31The Hustle(DnB風格) 616

31.1 空間環境混響器 617

31.2 鼓組 617

31.3 主題元素 625

31.4背景效果聲部(Pads) 629

31.5 圓號和銅管樂器 630

31.6 電平持續提升的長音聲部(Risers) 632

31.7 弦樂 634

附錄A 音符與頻率對應關係表 635

附錄B 延時時間表 636

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