遊戲介紹
2005年5月做的一個類似碰撞戰鬥類型的偽arpg,劇情不長不短,較為狗血,很多年沒找到以為丟失了,
最近突然發現我還留下未加密版,於是自己玩了一遍,順帶修了修bug。
遊戲特色
戰鬥方式:風來西林式
多任務/多劇情
加強的任務日誌系統
獲得金錢/經驗/寶物/任務道具顯示
等級/金錢在地圖畫面顯示
粉多的NB道具/大量的怪物種類
怪物AI隨等級加強
約150副地圖
遊戲攻略
1,做各種任務不是單獨的,而是一連串的,也就是說支線任務也是在發展的,最終都會有很好的報酬。
2,自由度很高,你可以選擇不做任何任務而打死最終boss通關。
3,歐美向的應該會喜歡,但是由於當時製作水平太低,所以除了上面所提到的特點外,如果你是強劇情控或畫面控的話可以關掉這個網頁了
4,素材99%自創或自帶,還是那句話,不喜歡可以不玩,謝謝。~