背景設定
洞穴人一族生活在低洼的水邊,只有在被強迫的情況下才會幹活。他們沒有眼睛,是靠紅外感應勘察周圍環境的,所以狀態魔法中的失明和石化等對他們無效,就算毀滅之球也無法對其影響。由於洞穴人的數量很多,所以他們一般都是靠數量取勝的。
特色系統
因為洞穴人沒有眼睛,所以對和視覺有關的法術及技能完全免疫。除了雙目失明之外,法術喪心病狂也無法對其產生影響,因為喪心病狂是讓目標生物因為幻覺而攻擊周圍的目標。同時,美杜莎及石化蜥蜴的石化效果對洞穴人也是不起作用的。這種抗性是與生俱來的,即使是毀滅之球也不能消除這種抗性。但是強力蛇皮獸(蠻牛)的死亡凝視對洞穴人是產生作用的,可以理解為死亡凝視用的是強力蛇皮獸的眼睛而不是洞穴人的眼睛。
雙目失明(Blind) | ||||
![]() | 2級輔助魔法 | 無技能 | 10MP | 失明選中敵方部隊,效果持續P回合。被攻擊後恢復,但只造成50%的傷害。 |
初級(Basic) | 8MP | 失明選中敵方部隊,效果持續P回合。被攻擊後恢復,但只造成50%的傷害。 | ||
中級(Adv.) | 8MP | 失明選中敵方部隊,效果持續P回合。被攻擊後恢復,但只造成25%的傷害。 | ||
高級(Exp.) | 8MP | 失明選中敵方部隊,效果持續P回合。被攻擊後恢復,不會反擊。 | ||
高火失明後不反擊,其實是失去第一次反擊機會,再碰他就對你不客氣了。屬於心智魔法,對非生命系和魔法免疫系的怪物無效。唯一例外的是對非生命體的石像鬼有效 |
喪心病狂(Berserk) | ||||
![]() | 4級輔助魔法 | 無技能 | 20MP | 影響範圍為1格。 |
初級(Basic) | 16MP | 影響範圍為1格。 | ||
中級(Adv.) | 16MP | 影響範圍為7格。 | ||
高級(Exp.) | 16MP | 影響範圍為19格。 | ||
喪心病狂這是不能不說的一個好魔法,有說法是升高火只為它。屬於心智魔法,對非生命系和魔法免疫系的怪物無效。唯一例外的是對非生命體的石像鬼有效。運用得好可以對敵人造成相當恐怖的效果,許多BT地圖的超寡VS超強和許多經典打法都是通過這個魔法來得以實現的。喪心病狂部隊的主要行動規律可以概括為:喪心病狂的部隊只能選擇距離最近的部隊作為攻擊對象(有多支時隨機選擇),並且只能攻擊其選定的攻擊對象的尾部。如果無法攻擊,喪心部隊將原地踏步。 |
角色設定
人物設定
美杜莎(Medusa) | 9 | 攻擊 | 10 | 美杜莎女王(MedusaQueen) |
9 | 防禦 | 10 | ||
![]() | 6~8 | 傷害 | 6~8 | ![]() |
25 | 生命 | 30 | ||
5 | 速度 | 6 | ||
4 | 產量 | 4 | ||
300金幣 | 價格 | 330金幣 | ||
4 | 彈藥 | 8 | ||
4 | 等級 | 4 | ||
雙格 | 體型 | 雙格 | ||
10~20 | 數量 | 10~16 | ||
遠程兵種。肉搏戰中殺傷力不減。 將敵人石化(20%幾率,傷害減半,被攻擊解除)。 | 517 | AIValue | 577 | 遠程兵種。肉搏戰中殺傷力不減。 將敵人石化(20%幾率,傷害減半,被攻擊恢復)。 |
379 | FValue | 423 |
穴人(Troglodyte) | 4 | 攻擊 | 5 | 地獄洞穴人(InfernalTroglodyte) |
3 | 防禦 | 4 | ||
![]() | 1~3 | 傷害 | 1~3 | ![]() |
5 | 生命 | 6 | ||
4 | 速度 | 5 | ||
14 | 產量 | 14 | ||
50金幣 | 價格 | 65金幣 | ||
1 | 等級 | 1 | ||
單格 | 體型 | 單格 | ||
20~50 | 數量 | 20~30 | ||
不受雙目失明魔法的影響。 | 59 | AIValue | 84 | 不受雙目失明魔法的影響。 |
73 | FValue | 84 |
地下領主 | |||||
英雄頭像 | 姓名 | 性別 | 種族 | 初始技能 | 特殊能力 |
![]() | 莎克特 (Shakti) | 男 | 洞穴人 | 基礎戰術 基礎進攻 | 達到1級以後提高洞穴人或地獄洞穴人的攻擊力與防禦力。 |
雖然沒有眼睛,莎克特在戰術上卻有令人驚奇的先見之明。他的洞穴人軍隊在尼根黑暗的坑道中百戰百勝。因為初始技能的戰術和進攻相當實用,並且初始兵力經常有上百個洞穴人,所以是地下城最優秀的首發英雄。 | |||||
![]() | 黛瑪克 (Damacon) | 男 | 洞穴人 | 中級進攻 | 為王國每天額外提供350個金幣 |
黛瑪克願意向讓他領軍的任何人獻上黃金。 初始技能也是比較優秀的技能,可塑性較強,所以具備培養主力的條件。 | |||||
![]() | 艾拉切 (Arlach) | 男 | 洞穴人 | 基礎進攻 基礎炮術 | 達到4級以後提高弩車的攻擊力與防禦力。 |
艾拉切是個攻城專家,常常被召去對付敵人的防禦要塞。,地下領主成長很均衡,首發弩車也是不小的優勢,但是如果沒有首發就沒有價值。 |
妖術師 | ||||||
英雄頭像 | 姓名 | 性別 | 種族 | 初始技能 | 初始法術 | 特殊能力 |
![]() | 傑格 (Jaegar) | 男 | 洞穴人 | 基礎智慧 基礎神秘 | 護體神盾 | 在神秘術上每級得到5%的額外獎勵。 |
傑格以他的實力證明了自己是一位合格的妖術師,他說冥想是他成功的秘訣。 因為神秘術連雞肋技能都算不上,是和鷹眼術並列最差的技能,所以這個英雄基本上沒有當主力的可能。 | ||||||
![]() | 吉恩 (Geon) | 男 | 洞穴人 | 基礎智慧 基礎鷹眼 | 遲緩大法 | 在鷹眼術上每級得到5%的額外獎勵。 |
吉恩善於窺探敵人的內心,在戰場上總能先發制人。 因為鷹眼術是公認的最差的技能,所以這個英雄基本上沒有當主力的可能。 |
英雄無敵四
實力還算不錯的一級兵,因為是中立兵種,招來使用的情況比較少。免疫視覺攻擊是基於其基本特徵(沒眼睛,用紅外線感受周圍環境),多數時候不會有用。除此之外就沒有戰鬥加強的技能了,穴居人的地位也就僅限於一級中游。
![]() | 攻擊 | 11 | 傷害 | 2~3 |
近戰防禦 | 9 | 遠程防禦 | 9 | |
生命 | 14 | 先攻 | 5 | |
地圖速度 | 19 | 戰場速度 | 18 | |
產量 | 19 | 價格 | 28金幣 | |
特技 | 免疫視覺攻擊 |
![]() 相關生物:穴居人 因為穴居人沒有眼睛,所以一切依靠視覺才能發揮效應的攻擊或魔法都不能影響穴居人,例如失明魔法、美杜莎的石化凝視 |
陣營設定
洞穴人沒有城內招募建築,大多數時候會盤踞在廢礦中。廢礦的原理類似寶庫,都是要與一定數量的守軍交戰。守軍的數量有一定的隨機性,數量上限會根據遊戲難度不同而發生變化,而數量下限則是保持不變的。守軍數量會隨著時間的推移而慢慢增加,增加的速度與原始數量無關,只與廢礦類型有關。不同的是,廢礦的守軍不會再刷新恢復。
暗穴(Warren) |
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高級暗穴(Upg.Warren) |
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蘑菇環(MushroomRings) |
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荒棄礦石坑 Abandoned Ore Pit | 荒棄金礦場 Abandoned Gold Mine | 荒棄水晶礦場 Abandoned Crystal Mine | 荒棄硫磺礦場 Abandoned Sulfur Mine |
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由一定量部隊看守的礦石坑,擊敗守軍後才能占領。可以在地圖編輯器中設定守軍,如果不設定,守軍將是洞穴巨人、石像鬼、穴居人、或是骷髏+幽靈的組合,守軍強度基本上介於隨機的一級野兵到二級野兵之間 |
遊戲評測
如何開始
遊戲載入完畢後任意點擊選擇點數方塊即可開始遊戲。
操作方法
鍵盤方向鍵←→鍵控制人物移動,↑鍵跳躍(可二連跳),X鍵+←→鍵跑動,P鍵暫停,R鍵重玩。
遊戲目標
幫助主人公順利到達出口即可進入下一關。