獲取
自然生成
泥土可以在任何高度被發現,它占據了大多數主世界生物群系的地表。
在草原、森林、冰原、叢林、峭壁生物群系,每個區塊有大約1,850泥土,在有高山的區塊,泥土能多到3,000。泥土會小片地生成在地下,也會生成在村莊的肉店和一些房子裡。
當使用沒有精準採集附魔的工具採集草方塊、菌絲或灰化土,會掉落泥土。不管是否有使用精準採集附魔的工具,草徑被挖掘時總會掉落泥土。
耕地被挖掘時會掉落泥土,當生物在耕地上跳躍,或當沒有東西在耕地上種而四格內沒有水,也會變成泥土。
砂土能被鋤來變成泥土。
用途
泥土的主要用途是種植,但它也可以被用作高可用性的建築方塊。把樹苗、甘蔗、蘑菇直接放在泥土或砂土上,在合適的條件下就會生長。
種植
在泥土使用鋤就能把它變為耕地,使小麥種子、南瓜種子、西瓜種子、馬鈴薯、胡蘿蔔和甜菜種子能在上面生長。
草方塊和菌絲擴散
當泥土方塊與草方塊相鄰並暴露在亮度4或以上的環境時,它會在隨機的時段後變成草方塊。
菌絲的傳播方式也相似,但需要亮度9或以上的環境。
泥土屬性
泥土是非常脆弱的方塊,能夠輕易的被TNT和爬行者炸毀,因此它不適於做掩體。泥土主要用來做地面。當一塊泥土與草方塊相鄰並且這塊泥土暴漏在亮度4+時(通常光源為陽光或火把),那么它可能會變成一塊草方塊,這種情況是隨機,不可預測的。
稀有變種
草方塊有6種顏色,平原色,熱帶色,雨林色,森林色,沙漠綠洲色,藍色(生成機率為1/200萬)
其他信息
•如果在泥土上使用鋤耕種,並在它下面放置水,泥土不會在水上投射陰影。然而沒有耕種的泥土會在水上投射陰影。