沉浸式學習(ImmersiveLearning)
沉浸式學習包括:仿真模擬訓練Simulations:3D虛擬環境下的操作訓練,如,飛行訓練或軍事訓練;遊戲化學習SeriousGame:形式如角色扮演、大型遊戲機台(Arcade)、實時策略遊戲(Real-timeStrategy)、大型多人線上遊戲(MMOG)。目前國外已有相當多的企業採用沉浸式學習來做為培訓與學習的模式,例如,IBM在SecondLife上的運營的培訓體系;聯合國、美國國防部等也大量的採用沉浸式學習的方式來對軍人進行訓練,而沉浸式學習也被套用在醫學方面,例如,將實體的課程與仿真,不僅將手術、問診的程式3D虛擬化,甚至可以模擬整個醫院運作的虛擬環境。
相關詞條
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沉浸式教學研究
《"沉浸式"教學研究》是2010年蘇州大學出版社出版的圖書。
內容簡介 目錄 -
沉浸式
沉浸式理論基礎 在語言教學實踐中,有一種國際流行多年並有許多成功範例的語言培訓方法:沉浸式外語培訓模式。沉浸式外語培訓模式 Total Immersio...
理論背景 基本內容 -
沉浸式情景教學法
一體沉浸式教學法 1)導航式學習法 以目標導航性學習為日常內容,聽、說、讀...定義 沉浸式情景教學法(Immersive situational...。訓練的目的在於已掌握的國語知識點的高頻輸出。 5)沉浸式教具定向訓練...
定義 理論依持 教學原理 六位一體沉浸式教學法 -
日語學習
學習一門外語對於年輕人,尤其是希望獲得更好的發展機會的大學生來說,是非常重要的提高自身素質,獲得新的籌碼,謀求新的發展機會的途徑,而在學習語言的過程中,...
入門 單元學習 方法舉例 拓展學習 注意事項 -
學習2.0
學習2.0(Learning2.0)是由數字學習大師Stephen Downs於2006年提出的,其由五大領域構成:快速(rapid),行動(mobil...
學習2.0的理論發展 學習2.0的提出及相關研究者 學習2.0套用環境的轉變 -
學習方式的變革
《學習方式的變革》由江蘇教育出版社出版,主要內容有:學習方法的變革、課程標準的變動以及如何接受學習方法的變革等,供廣大讀者參考。
內容簡介 圖書目錄 文摘 後記 -
學習共同體
“學習共同體”(learning community)或譯為“學習社區”,是支撐以知識建構與意義協商為內涵的學習的平台,成為資訊時代知識創生的社會基礎,...
定義 理論分析 本質特徵 基本功能 構成側面 -
輕鬆有效的魚式游泳
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