決戰沙城[手機遊戲]

決戰沙城[手機遊戲]

決戰沙城是一款以戰爭為主題的即時戰鬥手機遊戲,遊戲以經典端游《熱血傳奇》為藍本。遊戲採用豐富活動玩法和角色成長養成相結合的模式,畫面力求營造出逼真寫實的場景視覺效果,重現曾經承載萬千傳奇夢的瑪法大陸。 2018年3月,在工業和信息化部2017年第四季度檢測發現問題的套用軟體名單中,被列為強行捆綁推廣其它套用軟體。

遊戲簡介

簡介 簡介

決戰沙城是一款以戰爭為主題的即時戰鬥手機遊戲,無論在戰法道三大傳統職業、各職業專屬炫酷技能,還是在遊戲玩法、操作界面上,呈現了經典傳奇風格。

遊戲特色

決戰沙城由端游到手遊,解放了遊戲的時間地點限制,帶來移動端的優勢,玩家們可以隨時隨地盡情享受PK攻城的激情暢爽!不僅如此,本款傳奇手遊還在遊戲內添加了實時語聊系。創新式的即時語音聊天系統,可使玩家在特色沙城爭霸戰中進行實時溝通,指揮攻城無往不利!

決戰沙城官方力邀國內著名搖滾樂隊黑豹樂隊助陣創作遊戲主題曲。

系統介紹

榮譽系統

榮譽系統為玩家人物特色稱號,每個玩家等級達到50級後會自動開啟榮譽系統和榮譽寶庫副本任務,玩家可以使用榮譽勳章和金錢來升級榮譽稱號從而獲得絢麗的稱號,初始均為“熱血新兵”稱號,根據玩家的職業不一樣,每個大階段分為五小節每提高一個階段稱號將變得更絢麗,稱號也會更霸氣,同時也會提高大量屬性加成。升級時會有幾率升級失敗,失敗會有幾率掉級,商城可以購買保護勳章來防止掉級。

榮譽寶庫

榮譽寶庫副本闖關主要是通關獲取榮譽勳章,榮譽勳章可以在榮譽寶庫中擊殺怪物,boss獲得。是每個玩家都不能錯過的一項玩法!

開啟條件:50級

進入次數:每天三次

進入方法:活動面板榮譽寶庫。

挑戰玩法:

進入副本擊殺怪物會根據隊伍所通關當前層數的時間來計算通關評分,時間越短分數越高,分數越高獎勵越好,分數自動分為S,A,B三個等級,隊長點擊進入榮譽寶庫固定為隊伍最多可以3人進入,隊伍需在一張地圖同屏內。

社交系統

點擊遊戲界面的社交按鈕,打開後彈出社交系統界面。

社交界面分為好友界面和組隊界面

好友界面:

我的好友:這裡查看已經與你成為好友的玩家名稱

黑名單:這裡查看已經被你列入黑名單不想聯繫的玩家名稱

我復仇的人:這裡查看把你殺死的玩家名稱

好友貢獻:好友成功升級作為他的好友都可以獲得經驗和銅錢的獎勵。

在好友界面還可以看到人性化選擇界面。

組隊界面:

組隊界面可以顯示附近是否有組隊的玩家,你可以加入其他玩家的隊伍,也可以自己創建隊伍。組隊成功後,如果是隊長可以獲得隊長相應的功能,組隊成功後可以一起副本任務。

龍王鼎系統

龍王鼎開啟等級為22級。

遊戲過程中玩家可以將遊戲中打到的裝備放入龍王鼎中熔煉,每熔煉掉一件裝備,龍王鼎就會獲得相應的經驗值,經驗值達到對應的數值後龍王鼎會進行升級。龍王鼎的等級越高,給與玩家的屬性增益越高。

需要注意的是龍王鼎可熔煉的裝備是和玩家的等級息息相關的,龍王鼎只能熔煉人物等級上下10級的裝備。

熔煉裝備的同時有機率獲得天界丹,使用天界丹可以獲得大量獎勵。

熔煉裝備時也可以獲得人物經驗,最多可以通過熔煉獲得的人物經驗為500w。

熔煉黃金裝備時可以獲得黃金碎片,裝備等級越高,黃金碎片的產出越多。

星魂系統

星魂等級開啟需要100級。

星魂背景共12副星圖,即牡羊宮、金牛宮、雙子宮、巨蟹宮、獅子宮、室女宮、天秤宮、天蠍宮、人馬宮、摩羯宮、寶瓶宮和雙魚宮。隨著星魂逐漸升級,所獲得的屬性也會越來越高,並且激活星圖還會額外獲得生命值與法力值的加成。

75級後開啟星魂培養,共開放10重,星魂培養可以增加當前星魂的屬性比例,星魂等級越高,加成越多。星魂每次祈福許願需要星魂和隕石,隕石的來源:每天完成10環萬事通除了獲得經驗外還可獲得5個隕石。

星魂免費獲得方式:

線上累積

玩家再現可以緩慢累積星魂,打坐獲得的星魂更多。

環式任務

30級開放,每環都可以獲得可觀的星魂累積。

怪物產出

精英以上的怪物產出星魂碎片。

遊戲評測

經典傳奇世界再現

遊戲採用了傳奇經典的2.5D固定視角,整個遊戲的畫面均與曾經的傳奇相似,地面環境、城池建築、人物形態等等都表現出了傳奇的經典畫面。在如今這個什麼都看高清的遊戲時代,傳奇的低端畫面已經很難入得玩家們的法眼了,本作依然採用了傳奇類似的畫面效果,雖然在一定程度上有所提升細節質量,但是依舊無法給人眼前一亮的感覺。

技能按鍵比較亂

遊戲的畫面質量並不算太好,不過相信很多年齡大一點的玩家進去之後都會有熟悉的感覺,這也是畫面唯一能吸引玩家的地方。遊戲在操作上採用了虛擬搖桿加技能按鍵的方式,這種經典方式還是很符合玩家們的操作習慣的,只不過技能按鍵的排位有些奇怪,也沒有普通攻擊這個按鍵,玩家的所有戰鬥都將以技能來完成,算是比較奇葩的。

加入現代裝備元素

遊戲在儘可能的還原傳奇內容的同時也加入了比較現代的元素,例如裝備武器,除了傳統的強化、升級之外遊戲還加入了顏色匹配的方式,根據不同的裝備等級來顯示它的顏色,有助於玩家們對裝備的快速區分。裝備色彩是比較現代的一種遊戲元素,本作也加到其中,讓遊戲有了一些不倫不類的感覺。

等級分水嶺秘境挑戰

隨著傳奇的消逝,很多曾經的老東西都已經被大家所遺忘,小編的記憶中傳奇只有無盡的殺敵升級搶裝備而已,等到手遊時代,本作也融入了現代遊戲元素,增加了副本挑戰的模式。玩家們等級到了40、60、80的時候,就會激活副本秘境挑戰,在這裡會遇到更多強大的BOSS,當然更能在裡面進行玩家對戰廝殺,讓大家的挑戰更驚險刺激。

總結:經典延續熱血傳奇(7.6分)

《決戰沙城》是一款經典的傳奇改編手遊,而且是由盛大公司官方正版出品的,遊戲將帶領玩家們重回那個熱血傳奇的時代,再一次將殺戮進行到底。遊戲中很多畫面都與傳奇一般無二,讓一些老玩家非常熟悉的感覺,而很多現代遊戲元素的加入又讓遊戲多了一些流行傾向,各位有喜歡傳奇或者想要重溫經典的玩家, 可以下載體驗一下。

不老的傳奇戰場回歸

由盛大傳奇授權手遊《決戰沙城》火熱來襲!遊戲以經典端游《熱血傳奇》為藍本,傳承傳奇經典元素,還原一呼百應群起而攻之的萬人沙巴克城戰。還是那熟悉的畫面,還是那不老的場景,《決戰沙城》為玩家打造高度還原的傳奇大陸,不老的傳奇戰場。下面就和小編一起去探個究竟吧!

在《決戰沙城》身上能夠看到很多《熱血戰紀》的影子,沒什麼好驚訝的,兩款遊戲同出一胎。作為CMGE先後推出的兩款ARPG手遊,《熱血戰紀》和《決戰沙城》有著驚人的相似之處,同樣的畫面設計,同樣的界面布局,同樣的按鍵圖示,要說差別,也許《決戰沙城》拿到了“盛大傳奇授權”而《熱血戰紀》沒有可以算上一個。完美的換皮之作,喔不,應該是全盤照抄。

如果拋開換皮問題不談,《決戰沙城》還是有一些可圈可點之處。比如遊戲初始的角色選擇,戰士、法師、道士三大職業不僅緊貼原作,人物設計更是有模有樣,男性角色添了幾分霸氣,女性角色增了些許柔美。但是,這種霸氣和柔美在進入遊戲後就被瞬間磨平,不足螢幕1/100大小的人物角色令人乍舌,雖然《熱血傳奇》里的人物比例也是這樣,但電腦螢幕和手機螢幕的大小差距總不能視而不見。

《決戰沙城》的遊戲畫面整體上延續了傳奇的主調風格,畫面紋理和色彩運用等細節設計與《熱血傳奇》頗為相似,讓玩家很快就能夠找回當年叱吒瑪法大陸的記憶。其實對於《決戰沙城》的畫面很難做出評價,忠於原作自然挑不出任何問題,但如果以現世的眼光去審視,那么這樣的作品恐怕找不到半點立足之地吧。說得再直白一點,好不好,看信仰,人家傳奇粉要得也許就是這種懷舊的感覺。

而為了手遊玩家能夠更好的進行遊戲,《決戰沙城》在操作上也做出了相當程度的讓步,傳統搖桿和螢幕點擊兩種方式得以同時保留。不過說實話,該作其實並不需要玩家進行過多的操作,自動尋路和自動打怪極大程度上解放了雙手。平時掛掛機,領領禮包,拿拿離線經驗,幾天下來,小編過的也是非常舒爽。

總的來說,作為一款情懷手遊《決戰沙城》絕對是傳奇玩家回味熱血歲月的不二選擇!雖然遊戲在某些方面沒有做創新,但玩起來還是不錯的。快來加入吧,續寫曾經念念不忘的傳奇!

遊戲攻略

道士成長新手攻略

道士是個神秘而奇特的職業,擁有用毒天賦和召喚神獸的攻擊能力,也具有治療和+BUFF甚至復活隊友的防禦輔助功能,是《決戰沙城》戰法道三大職業中不可或缺的重要角色,群戰里主要的輔助職業。

作為必不可少的“奶媽”,道士在團隊中任何時候都是很受歡迎的存在,所以道士比其他職業更需要一個強大的團隊來配合,因此找個強大的行會加入很重要,行會能提供攻擊、防禦和經驗加成,而且跟行會等級越高加成就越多。在裝備方面,道士不可一味追求高暴擊高暴傷,裝備最好的是攻擊和防禦屬性配合,暴傷值要高,閃避和韌性值更要高。

道士在煉體時要注意前期與後期的區別。在前期煉體,為了刷怪的效率更需要注意攻擊屬性,更注重武器、手鐲、戒指的屬性升級。後期煉體,為了pk的生存空間,我們更需要注意防禦屬性,則更傾向於對頭盔、項鍊、衣服、鞋的屬性煉體。在角色到90級以後,一定要把防禦屬性點的儘可能高,不然就要隨時注意會有被秒殺的可能。

在PK方面,道士首先應該讓自己先跑動起來。如果對方是法師,那么最主要的是靠毒搞定對方。先毒後符,然後帶著兩個寶寶一起上,注意自己的BUFF,隨時補。如果對抗的是戰士,需要注意的就是戰士的衝鋒和烈火,挨上之後一定要迅速拉開距離,並給自己上個加血的BUFF。如果戰士等級比你高或裝備比你好,兩者的距離據對是關鍵,而且注意一定要先毒後道術,因為毒可以降低對方的防禦,這樣用道術攻擊才能造就最大的傷害。

總體來說,道士對操作的要求較高,不過玩上手之後成就感超強。

道士怎樣過轉身禁地BOSS?

1:推薦戰鬥力最低110W

2:佩戴9級或者10級的單復活戒指(避免臉黑時被秒)

3:神甲技能上,閃避,傷害反饋,提升生命上限,傷害轉生命回復

4:攜帶20個左右的太陽水

5:服用天山雪蓮,回血丹,攻擊防禦藥劑

6:在條件允許的情況下,將武器的幸運提升到6左右

7:在進入轉身禁地前保證狗和骷髏都在6級

在滿足這些條件的前提以後,玩家可以進入禁地試著挑戰BOSS了。

法師成長新手攻略

法師在《決戰沙城》戰法道三大職業中的屬於魔法殺傷力最高的,有用地獄雷光、火舞九天、冰風暴三大瞬間造成高傷害的技能,還有一個持續造成傷害的火牆技能。獨特的體質使他們擁有不俗的攻擊範圍和單體輸出,法師的火舞九天技能可同時攻擊6個怪。所以法師可謂是三大職業中升級速度最快的。

雖然法師的魔法技能不僅絢麗且殺傷力極高,但相對於其他職業,法師則顯得防少血薄。不過法師還是非常適合大部分玩家和喜歡PK及技巧型的玩家選擇。戰鬥時,只要與對方保持距離,適當運用技巧走位,擁有可怖攻擊力和嫻熟技巧的法師,就能成為戰場上的大殺器。

法師追求的是高輸出、高命中、高爆擊、高爆傷,一句話就是秒人。裝備裡面屬性還是要以攻擊為主,因此裝備屬性儘量要求暴擊、爆傷、穿透、命中、最大、最小魔法;其次就是閃避、魔防屬性;生命值、法力值隨便出什麼都是可以的;韌性、爆抗、物防、減傷相對不太重要。

法師前期裝備的如果有能力,可先升級或合成一套45級天之裝備,對升級還是很有幫助的,此套裝可以用到60-70級。再往後可以以金裝(開黃金寶箱、超級BOSS、BOSS密境獲取)為主,到了85級後可以視自己能力開始合成天之裝備。鍛造中的洗鍊系統可以洗鍊裝備屬性,需要幸運晶、黃金碎片、天之碎片加天之裝備洗鍊。屬性還是要以暴擊、爆傷、穿透、命中、最大、最小魔法為主,但不宜追求太高,畢竟轉生後天之合成一轉天之裝備屬性是不能鎖定的。

戰士成長新手攻略

戰士是遊戲《決戰沙城》中的一個職業,下面小編就為大家詳細介紹下這個職業該如何成長,一起來看看吧!戰士需要的永遠是那一刀的傷害。你活著,就是為了那一刀的輸出,所以戰士的一切成長都是為了那一刀。

玩到一定程度之後,聰明的兄弟們應該都會發現,決定一個角色屬性戰力的3大要素:裝備,煉體,以及新加的獸魂。

一、裝備

如果有合適的金色裝備最好。金色裝備會有第4~5條的屬性加成,對於戰士來講,那個加成是非常必要的。首推暴傷,其次穿透、閃避,再次韌性、減傷。累加的屬性懶得去講了每條屬性

戰士的裝備首先要注意的必須是攻擊,攻擊必須高,一定要高。攻擊高刷怪快,攻擊高砍人猛。其次是血量,戰士的裝備生命加成是最高的,一定要利用這個優勢,將自己的血量最大化。保證血量的基礎之上,裝備的最大攻擊,最大防禦,也要跟上。如果有心,打到這樣的紫裝,還不是很難。

二、煉體

煉體是另一個決定戰力高低的重要屬性,戰士的煉體不同於別人,首先煉的一定是武器。加穿透加命中啊。命中還好,穿透太重要了。其次煉戒指,兩個戒指煉起來,加成暴傷非常多。再次是頭盔和項鍊,加生命和閃避的。如果丹夠多,手鐲的暴擊和鞋子的暴抗兼顧吧。知道哪個主要哪個次要就好,層數循序漸進。給個數據參考:50萬戰力的時候煉體的武器30級+,60萬戰力時

裝備的重要性自不必說。在時下系統金色裝備暴率低的情況下,我們只有2個選擇。一是充錢開箱子,二是boss秘境搞紫裝。而對於大部分人來講,在沒有優秀的金裝的情況下,紫裝尤其重要。

三、獸魂

最後要說的是獸魂。系統新出的這個資料篇,是拉近玩家差距的重要基礎。很多人可能刷不出金色,沒關係,紫色先頂上。獸魂的選擇方面,這裡只說戰士的那8個。攻擊,生命,暴傷,穿透,防禦,減傷,韌性,閃避。

神甲主加防禦屬性,法寶主加攻擊血量。這些根據自己的投入,看情況來吧,活動多,最好跟著活動走。

戰士是個簡單爽快的職業,戰士們只要掌握好自己的技能,便掌握了戰士最大的樂趣。

遊戲更新

1.最佳化縮小了新手村“白日門”地圖的大小;

2.最佳化調整了新手階段主線任務;

3.最佳化提高了戰士特戒“麻痹戒指”的麻痹機率,在此前的等級對應機率之上,都相應的

提高了一定的數值,最高等級能達到30%(各位玩家不用擔心自己的特戒數值會降低);

4.最佳化更改了法師的技能,把“抗拒火環”更換為“火牆術”,相應的所有法師職業的火

牆術技能都將全部變為1等級;

5.新增階梯型的單人材料副本“深淵谷”;

6.新增階梯型的單人裝備副本“通靈聖地”;

7.新增“戰力排行榜”和“排行榜獎勵”;

8.新增“活動面板”,能從該面板中查看各種副本和活動信息;

9.新增“傳奇寶藏”的玩法規則,需要購買商城道具“抽獎券”,並通過消耗來進行尋寶;

10.新增商城道具“技能升級書”,可以通過使用對應的技能書,來直接升級技能等級;

11.最佳化去掉了40級以後的主線任務,將不會再隨意彈出任務來中斷掛機;

12.最佳化去掉了“萬事通任務”;

13.最佳化減少了“環任務”的次數到每天20次;

14.新增鍛造“精煉”功能,能大幅提升裝備屬性數值,進一步提升戰鬥力;

15.新增開放星魂2重系統,升級完1重後,可以繼續進行2重星魂的升級;

16.最佳化調整了行會活動“沙城爭霸”的玩法規則

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