毀滅公爵[1991年Apogee開發2D遊戲]

毀滅公爵[1991年Apogee開發2D遊戲]
毀滅公爵[1991年Apogee開發2D遊戲]
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《毀滅公爵》,英文名Duke Nukem或Duke Nukum,是由Apogee Software(現在的3D Realms)開發的2D平面遊戲,講述了虛構人物公爵的冒險旅程。

遊戲介紹

毀滅公爵[1991年Apogee開發2D遊戲] 毀滅公爵[1991年Apogee開發2D遊戲]

遊戲的主要目標是找到出口,在此過程中消滅敵人或收集物品,有些物品可以擊破,包括箱子、障礙和木塊,除了積分,還有生命、子彈和特殊技能可供獲取,最後一關中沒有出口,直接擊敗普騰博士(Dr.Proton)獲勝。在每關的最後(除了最終關),透過過關時的表現(如毀掉所有攝像機),玩家可以最多獲得7萬分的額外獎勵,Apogree的其他作品《毀滅公爵2》和1994年版《龍霸三合會》在每關結束後也會設有相同的獎勵。

遊戲劇情

遊戲發生在1997年,遊戲中稱為不久的將來,道騰博士是個瘋子,決心用Techbots(機器人)毀掉全世界,由此得名的英雄——毀滅公爵需要阻止博士的瘋狂舉動。第一章發生在被摧毀的洛杉磯,第二章公爵把博士追到了月球,第三章博士進入時光隧道逃往未來,公爵前往未來阻止博士的瘋狂行為。

開發過程

技術執行

遊戲截圖 遊戲截圖

由於當時的技術簡陋,畫面通過8X8的“塊”進行移動,而不是單個像素點,使用了類似技術的遊戲作品有《聖劍封魔》、《科斯莫的宇宙冒險》和《毀滅公爵2》,主機和街機平台通常會在可滾動的背景下,使用專用硬體,如NES的PPU。遊戲的畫面大量借鑑了其他遊戲,如《外星悍將》和《洛克人》的MS-DOS版本。

遊戲名稱的爭議

在遊戲發行後,Apogee軟體才發現主角毀滅公爵(Duke Nukem)的名字和卡通片《地球超人》的主角同名,為了避免訴訟,在2.0版本時Apogee改名為“Duke Nukum”,後來他們又發現Duke Nukem其實並沒有被註冊,Apogee於是立即註冊了這個名字,並且把Duke Nukem這個名字用到了現在。

續集

毀滅公爵3D封面 毀滅公爵3D封面

後作在1993年發布,主角仍然是戴著墨鏡的英雄——毀滅公爵,其後又於1996年和1997年誕生了《毀滅公爵3D》和《永遠的毀滅公爵》,但後者由於各種開發問題的困擾導致發行時間延遲,直到2011年讓Gearbox Software發行,這一年是遊戲開發的第十四年,恰好距首代《毀滅公爵》發行20年。《永遠的毀滅公爵》還提供了名為“克隆博士”的DLC內容,騰博士正式回歸,也許這是致敬經典的最好方式。

初代《毀滅公爵》被分拆為幾個主機版本,PlayStation平台的叫《毀滅公爵:殺戮時刻》(Duke Nukem: Time to Kill)和《毀滅公爵:煙花之地》(Duke Nukem: Land of the Babes),N64平台叫《毀滅公爵:絕命時刻》(Duke Nukem: Zero Hour)。2002年,《毀滅公爵:曼哈頓計畫》發布,用以紀念10周年,該作採用了3D引擎,保留了前作的橫版風格。

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