橡膠忍者

橡膠忍者

“橡膠忍者”是Matteo Guarnieri製作的一款3D立體空間格鬥遊戲,遊戲類似曾經推出的“玩偶功夫”,採用鍵盤控制角色在失重空間飄動。檔案大小:27MB。

橡膠忍者秘籍

用記事本打開Rubber Ninjas\data\campaigns目錄下各關的CampaignSettings.txt檔案Format Version:1CampaignName: "18 tong ren"Numlevels: 6 關卡數量New Level:1Background:"2.jpg" 背景ArenaRadius:3.5 地圖半徑Gravity:0.0002 重力NumCharacters:3 參加人數第一個人物是自己控制的CharacterFile: "skeleton.char" 體型檔案Character Weapon:7 武器Character Energy:10 血CharacterFile: "robot1.char"Character Weapon:8Character Energy:10CharacterFile: "robot1.char"Character Weapon:16Character Energy:10武器代碼0空手1單棍2雙啞鈴3雙棒4雙棍5綠帽子6紅帽子7三節棍8帶把鏈子錘9腳錘10雙錘11雙截棍12雙雙截棍13單刺14單棒15雙刺16鏈子錘

遊戲簡介

通過身體的碰撞打擊對方,玩起來操作性很強,感受非常獨特。

畫 面: 遊戲畫面採用全360度3D空間背景,角色採用了抽象的橡膠小人,動作自由逼真,打擊時的畫面效果出色,還有類似電影慢鏡頭的環繞慢放動作,很具震撼力。

聲 音: 遊戲的音樂節奏感十足,動作音效配合動作很好的表現出了擊打的效果。遊戲中的音樂帶到了遊戲的氣氛,讓這款對戰遊戲充滿了幻想和未知感。

上手度: 遊戲上手沒有難度,採用鍵盤即可操控。不過想要玩好遊戲,還需要一個熟悉控制的過程和對失重小人的操控經驗。

創 意: 遊戲玩起來自由度非常大,你永遠不會遇到2次同樣或類似的戰鬥,空間中的自由移動,多種角色和武器的選擇也讓遊戲具備了更多的創新可玩性。

可玩性: 遊戲採用了平滑的開放式介面圖形系統,ragdoll物理學引擎和電影的照相機技術會讓你感受到更加刺激的戰鬥體驗。超過50個關卡和2人對戰模式也讓遊戲更具可玩性。

配置:

cpu:奔騰4以上即可

記憶體:256MB以上

顯示卡:voodoo即可

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