屬性
男:STR=7、TEC=3、SPD=3、JMP=5、DEF=7、SIZE=1.08 女:STR=6、TEC=2、SPD=4、JMP=6、DEF=7、SIZE=1.06
招式說明
剛體特性:機甲神兵職業部分招式特有的強力戰鬥狀態,發動時全身發光,會被擊倒、抽搐、浮空、暴擊、屬性【灼燒,凍結等屬性造成的強力打擊效果】的招式打斷,其他攻擊無法阻斷其行動,仍可強行發動招式。
C-C-C:三段攻擊,最後一擊為衝擊拳,對手痙攣效果。
X-X:踢對手一腳,再用機械手臂將對手來一個過肩摔,將對手摔向身後,強力浮空效果,可追加攻擊。
跑C:伸出手臂做出超人的動作,超低空突進飛行撞擊對手,速度極快,距離很遠,可用來突襲和戰略撤退。
跑X:小跳起來施展強力的頭部撞擊,將敵人撞至空中,可追加攻擊。
空中X:在空中急速下滑,並做出與跑C同樣的招式。
反擊:效果同C-C-C的第三段攻擊,對手痙攣效果。
ZC:旋轉一周,然後向前發出衝擊拳,攻擊距離較遠,威力較大,具有剛體特性,對手痙攣效果。消耗1/12MP。
ZX:騰空後頭部往下強力撞擊,將敵人砸至空中,具有剛體特性,可追加攻擊。
ZXC:死亡錘抱,抓住對手高高跳起後極速下墜,將對手轟然重摔在地。攻擊發動後,具有剛體特性,普通攻擊無法打斷,並能破防。
玩家心得
CCC:一個大範圍的擺拳,借著一個壓肘。最後一記直拳(有吐口水效果),這招的第一下C範圍大、且出招時角色的位置移動變化大,便於走位。第一下的出招頻率略快,在遇到跑位型對手時,適合通過第一下C來試探性地擊打對手以及在小範圍內躲閃,遇到走位型同上。當遇到強力型【擅長反擊,依靠屬性極端高(屬性極端多指高攻高防,如:鐵甲人,再生人,魔人,超人等)】的時候C的作用是很大的,一般常用於正面打擊多用一下,緊接著就向著對手斜著C打擊一下【為了保持機動性,機甲神兵本身的速度屬性很低,C一下移動的距離與速度都比行走的效率高很多】可以迷惑對手,然後繼續通過C打擊來耗低對手的血,最後當血量的差距略大時,可直接強攻,取得勝利。【機甲神兵是唯一一款可強攻,可走位的職業。但是切記不要太依靠跑C來跑位。】
XX:先是踢出一腳,和再生人的X相似,然後打出一個過背摔,產生強力浮空效果,可追加攻擊。【註:此招出招間隔略大,容易被反擊。】浮空之後掌握好節奏不帶裝備的機甲神兵拖2個地版【拖地板意思即為對手被打出浮空效果落地時,對其打擊。使對手不產生倒地效果,直接站立。】傷血很高,普通情況連個X,距離也挺遠。站在懸崖附近只要連上XX陰人很爽。這招強就強在收招快,可以連上太多裝備的招數了。(後面再向大家推薦一些比較配機甲神兵的裝備)
VX:空中一個滑翔(距離很遠、速度很快)雙拳伸出,這招選擇好角度從側面攻擊對手不錯,主要是控制好距離,不然容易掉下懸崖。
ZX:慢慢的騰空起來之後,整個身砸向對手。雖然啟動招數有點慢不過帶半鋼體效果【鋼體效果指完全無敵狀態,半鋼體效果指有類似於無敵狀態的效果,但是會被擊倒、抽搐、浮空、暴擊、屬性(灼燒,凍結等屬性造成的強力打擊效果)的招式打斷】彌補速度慢的劣勢,打中對手之後同樣浮空可以追加攻擊。適合在對手倒地後使用,因此招的蓄力時間長,在對手產生浮空效果時立刻使用就會在對手起身過了無敵狀態後剛好產生打擊。註:可被防禦或被跑位型對手直接躲開,評價:不實用。【不過欺負一下新手倒是有壓倒性效果的……づ﹏ど】消耗1/12MP。
ZC:身體一個旋轉,然後給對手一記重擊,身體周圍出現一道灰塵,屬於單次攻擊傷害不錯,帶半鋼體效果。完全不實用= =別聽那些人亂講,基本上在自由區頻道,消耗1/12MP。
ZXC:啟動之後滑行一段距離雙手將對手抱起,用力砸向地面,帶鋼體效果,同時還帶有破防效果,連上對手之後,浮空效果,傷害高。消耗1/8MP。註:原本的ZXC-PX-X的連擊在官方維護後很難連上【PX的蓄力時間稍微加長……】
跑C:和VX一樣的動作。改成地面版本的拉,有擊倒對手的效果。
跑X:一個小跳然後用頭撞擊對手,浮空效果,可以追加攻擊。
反擊:CCC的最後一下帶暴擊效果,正常情況下【當對手被重力臂之類的加持或者減輕了重力後情況稍有變化】可以把對手擊出約2個身位的的距離。