樹葉[遊戲minecraft中的方塊]

樹葉(Leaves)是長在樹木上的一種方塊。

每當樹上的樹葉接收到一個方塊刻時,如果它們沒有直接連線或通過其它最多4個樹葉連線到木頭方塊,那么它們就會枯萎(消失)。玩家放置的樹葉方塊永遠不會枯萎。

枯萎的樹葉或不使用剪刀摧毀的樹葉通常不會掉落東西,但會有5%(1/20)的幾率掉落樹苗。叢林樹樹葉會有2.5%(1/40)的幾率掉落樹苗。橡樹和深色橡樹樹葉有0.5%(1/200)的幾率掉落1個蘋果。幾率會隨時運附魔等級的增加而增加。被燃燒的樹葉不會掉落樹苗和蘋果。

採集方法

樹葉只能用剪刀或帶有精準採集附魔的工具採集。

硬度 0.2

挖掘用時

徒手 0.35

剪刀 0.05

劍 0.2

用途

每當樹上的樹葉接收到一個方塊刻時,如果它們沒有直接連線或通過其它最多4個樹葉連線到木頭方塊,那么它們就會枯萎(消失)。玩家放置的樹葉方塊永遠不會枯萎。

枯萎的樹葉或不使用剪刀摧毀的樹葉通常不會掉落東西,但會有5%(1/20)的幾率掉落樹苗。叢林樹樹葉會有2.5%(1/40)的幾率掉落樹苗。橡樹和深色橡樹樹葉有0.5%(1/200)的幾率掉落1個蘋果。幾率會隨時運附魔等級的增加而增加。被燃燒的樹葉不會掉落樹苗和蘋果。

樹葉的綠色深淺度取決於其所在的生物群系。

對於照明而言,樹葉總是透明的,但當圖像品質被設定為“流暢”時,不能看到樹葉背後的環境,原來透明的區域都被黑色區域代替。它們散射天空光線,致使它們在樹下投下了陰影。

當樹葉被活塞推動時,它們會被破壞而不會掉落物品。

樹葉不能用作燃料,但可以被打火石點燃。

數據值

方塊數據

樹葉有2個不同的方塊ID。橡樹、雲杉樹、樺樹和叢林樹葉使用minecraft:leaves(方塊18),深色橡樹和金合歡樹葉使用minecraft:leaves2(方塊161)。樹葉使用方塊數據值來決定它們的種類和狀態。樹葉也有將來會替代數據值的方塊狀態。

方塊 18

DV描述
0橡樹樹葉
1雲杉樹葉
2白樺樹葉
3叢林樹葉
4橡樹樹葉 (無腐爛)
5雲杉樹葉 (無腐爛)
6白樺樹葉 (無腐爛)
7叢林樹葉 (無腐爛)
8橡樹樹葉 (檢查腐爛)
9雲杉樹葉 (檢查腐爛)
10白樺樹葉 (檢查腐爛)
11叢林樹葉 (檢查腐爛)
12橡樹樹葉 (無腐爛和檢查腐爛)
13雲杉樹葉 (無腐爛和檢查腐爛)
14白樺樹葉 (無腐爛和檢查腐爛)
15叢林樹葉 (無腐爛和檢查腐爛)

方塊 161

DV描述
0金合歡樹葉
1深色橡樹樹葉
4金合歡樹葉 (無腐爛)
5深色橡樹樹葉 (無腐爛)
8金合歡樹葉 (檢查腐爛)
9深色橡樹樹葉 (檢查腐爛)
12金合歡樹葉 (無腐爛和檢查腐爛)
13深色橡樹樹葉 (無腐爛和檢查腐爛)

數據值

方塊數據

樹葉有2個不同的方塊ID。橡樹、雲杉樹、樺樹和叢林樹葉使用minecraft:leaves(方塊18),深色橡樹和金合歡樹葉使用minecraft:leaves2(方塊161)。樹葉使用方塊數據值來決定它們的種類和狀態。樹葉也有將來會替代數據值的方塊狀態。

方塊 18

DV描述
0橡樹樹葉
1雲杉樹葉
2白樺樹葉
3叢林樹葉
4橡樹樹葉 (無腐爛)
5雲杉樹葉 (無腐爛)
6白樺樹葉 (無腐爛)
7叢林樹葉 (無腐爛)
8橡樹樹葉 (檢查腐爛)
9雲杉樹葉 (檢查腐爛)
10白樺樹葉 (檢查腐爛)
11叢林樹葉 (檢查腐爛)
12橡樹樹葉 (無腐爛和檢查腐爛)
13雲杉樹葉 (無腐爛和檢查腐爛)
14白樺樹葉 (無腐爛和檢查腐爛)
15叢林樹葉 (無腐爛和檢查腐爛)

方塊 161

DV描述
0金合歡樹葉
1深色橡樹樹葉
4金合歡樹葉 (無腐爛)
5深色橡樹樹葉 (無腐爛)
8金合歡樹葉 (檢查腐爛)
9深色橡樹樹葉 (檢查腐爛)
12金合歡樹葉 (無腐爛和檢查腐爛)
13深色橡樹樹葉 (無腐爛和檢查腐爛)

方塊狀態

方塊 18(minecraft:leaves)

名稱描述
check_decaytrue方塊將會被檢查是否枯萎。
false
decayabletrue方塊可以枯萎。
當作為樹木的一部分生長時設定此值。
false方塊不可以枯萎。
當被玩家放置時會設定此值。
variantoak
橡樹樹葉
spruce
雲杉樹樹葉
birch
樺樹樹葉
jungle
叢林樹樹葉

方塊 161(minecraft:leaves2)

名稱描述
check_decaytrue方塊將會被檢查是否枯萎。
false
decayabletrue方塊可以枯萎。
當作為樹木的一部分生長時設定此值。
false方塊不可以枯萎。
當被玩家放置時會設定此值。
variantacacia
金合歡樹葉
dark_oak
深色橡樹樹葉

歷史

Classic

0.0.14a_01 LeavesPre0.0.9a.PNG 樹葉被首次加入遊戲。

0.0.15a LeavesAlpha.png 樹葉的材質被改變了。

0.24_06 樹葉現在會掉落樹苗。

Indev

2009年12月23日 樹葉會發出陰影。

Alpha

1.0.6_01 當沒有連線到地上或樹幹時樹葉會再次枯萎。

秘密更新 9 火把不再能放置在樹葉上了,只有在高品質模式時才不可以。

1.2.0 Leaves.png 引入了生物群系後,樹葉的顏色被改變了。

1.2.1 樹葉顆粒顏色現在會反映生物群系而不是單純的灰色顆粒。

1.2.3 重新引入了樹葉枯萎機制。

1.2.3_01 由於代碼里的死循環,樹葉枯萎機制被關閉。

Beta

1.0 重新引入了帶有新行為的樹葉枯萎機制。

1.2 Birch Leaves.png Spruce Leaves.png 加入了樺樹和雲杉樹。在此更新之前樹的數據包含了多個種類的樹葉,這些數據表明樹葉類型之前用來進行枯萎的計算。

1.6 許多在流暢和高品質圖像質量上樹葉屬性的不一致得到修復。

1.7 加入了剪刀來收集樹葉。在此之前,樹葉只能夠通過修改物品欄或在多人遊戲中使用/give命令得到。

1.8 玩家和末影人放置的樹葉不再像普通樹葉那樣枯萎了。

正式版本

1.1 11w48a 橡樹樹葉有很小的幾率掉落一個蘋果。

1.2.1 12w03a Jungle Leaves.png 添加了叢林樹樹葉。在Beta 1.2之前的橡樹樹葉包含了一些叢林樹樹葉,這些數據表明樹葉類型之前用來進行枯萎的計算。

1.3.1 12w18a 叢林樹樹葉有很小的幾率掉落可可豆。

12w19a 叢林樹樹葉不再掉落可可豆。

12w21a 當在下雨時,水會緩慢穿過樹葉落下。

1.7.2 13w43a Acacia Leaves.png Dark Oak Leaves.png 添加了金合歡樹葉和深色橡樹樹葉。

攜帶版(Alpha)

0.1.0 添加了樹葉。

0.8.0 build 2 樺木樹葉現在有了合適的材質。

樹葉的顏色被改變了。

向創造模式添加叢林樹樹葉。

0.9.0 build 1 添加了金合歡樹葉和深色橡樹樹葉。

叢林樹樹葉作為叢林樹的一部分現在可以在生存模式中獲得。

叢林樹樹葉現在是不透明的。

為樹葉添加了平滑光照。

樹葉現在會釋放蜘蛛,晚上在多樹的生物群系裡會生成大量的蜘蛛(版本獨有)。

0.12.1 build 1 版本獨有:在下雪的針葉林生物群系的葉子現在顯示為被雪覆蓋的樣子。

主機版

TU1 CU1 1.0 Patch 1 添加了樹葉。

TU5 玩家和末影人放置的樹葉不再像普通樹葉那樣枯萎了。

TU9 添加了樺樹和雲杉樹。

TU12 添加了叢林樹樹葉。

TU14 1.04 在下雨時會在樹葉下面顯示水滴顆粒。

攻略

•偶爾的,樹葉方塊會穿過其他方塊生長出來,就像是它們仍舊連線在樹上。它們也有可能覆蓋掉它們生長路徑上的其他方塊。

•樹葉不會阻止箱子被打開。

•有些樹看起來好像會從樹上自己掉落蘋果或者樹苗;那是因為這個新生成的樹葉方塊並沒有被樹幹方塊支撐。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們