遊戲資料
ChunSoft繼2008年在Wii主機上推出過滿分遊戲《428:被封鎖的澀谷》之後,原製作人“イシイジロウ”再次於NDS平台上即將推出這款《極限脫出:9小時9個人9之門》。這次遊戲由ChunSoft與Spike合作推出的《極限脫出:9小時9個人9之門》是一款以密室脫離為主題的冒險遊戲,本次由Spike製作推出的力作集結了眾多豪華強力製作人員,包括主製作人:中村光一(不可思議的迷宮;風來的西林)、北島行德(428:被封鎖的澀谷;時間旅行者),劇本設計:打越鋼太郎(Ever17、12Riven等著名作品劇本策劃者),人設:西村キヌ(《街頭霸王》系列人設)。淳平是一名正在大學上學的青年,雖然他每天都過著平凡而普通的日子,可是一項就連他自己也沒有預測到的巨大陰謀即將降臨到他的身上。
遊戲人物
某些角色的名字會導致遊戲劇情的劇透,請保留?號,真實名字在關係(劇透)此目錄中。
代號:無 | |
姓名:淳平(じゅんぺい)(Junpei) | |
年齡:21歲 | |
腕錶:5號 | |
本作的主角,非常平凡的大學生。決定代號之前就被紫叫出了名字,因此在遊戲參與者中,只有他沒有代號。 |
代號:紫(むらさき)(June) | |
姓名:倉式茜(Akane Kurashiki) | |
年齡:21歲 | |
腕錶:6號 | |
女大學生,淳平國小時候的青梅竹馬。紫這個代號是淳平賦予的。性格溫柔、天然,希望所有人都能逃脫。正如自稱的雜學王一樣,有著豐富的、生活上難以起作用的知識。 |
代號:一宮(いちみや)(Ace) | |
姓名:? | |
年齡:50多 | |
腕錶:1號 | |
身著外套的壯年男。為了對抗零,主張大家的互相信賴是最重要的 |
代號:尼爾斯(ニルス)(Snake) | |
姓名:萊特(ライト) | |
年齡:24歲 | |
親人:四葉 | |
腕錶:2號 | |
四葉的哥哥,五官端正的盲目青年。雖然眼睛看不見,但是聽力很好。 |
代號:SANTA(サンタ)(Santa) | |
姓名:? | |
年齡:24歲 | |
親人:妹妹 | |
腕錶:3號 | |
穿著無袖襯衫的銀髮青年。代號SANTA來源於聖誕老人。性格孤僻,不喜歡集體行動。有一個妹妹。討厭希望·信賴·愛·幸運這類詞(即四葉草花語)。 |
代號:四葉(よつば)(Clover) | |
年齡:18歲 | |
親人:尼爾斯 | |
腕錶:4號 | |
尼爾斯的妹妹,有著桃紅色頭髮的女孩。遊戲開始前剛剛從高中畢業。代號四葉來源於四葉草。全心信賴著哥哥尼爾斯。 |
代號:賽文(セブン)(Seven) | |
姓名:? | |
年齡:45歲 | |
腕錶:7號 | |
穿著背帶褲的巨漢。遊戲開始的時候喪失了記憶。表面很粗暴,但其實是個溫柔的人。 |
代號:八代(やしろ)(Lotus) | |
姓:柏原(かしわら) | |
年齡:40(自稱) | |
腕錶:8號 | |
穿著怪異,性格任性。但以前從事著IT方面的事業,在電腦技術上是一名專家。 |
代號:鳥巢男 | |
姓名:? | |
年齡:? | |
腕錶:九號 | |
戴著眼鏡的神經質的男子。在遊戲初期,將四葉作為人質,要挾眾人為其打開門,獨自進入到門後被炸死。 |
遊戲內容
文字AVG的最大魅力來源於劇本。下面為本作的人物介紹
代號:紫(女主角) |
姓名:倉式茜 |
年齡:21歲 |
親人:哥哥倉式葵 |
職業:大學生 |
真實腕錶:0號 |
九人遊戲的策劃者,真正身份為零。真結局中,成功重現未來,讓2027的淳平和2018的茜達成連線,實現自救的目的。按官方設定,其並未死亡。 |
代號:一宮 |
姓名:本鄉源太郎 |
年齡:50多 |
職業:克雷多爾製藥CEO |
患有臉孔失認症。看似好人,在大病房中更是“犧牲”自己,讓剩餘的六個人能通過門。實際上是一切罪惡的源頭,是九人遊戲中的殺人狂。 |
代號:尼爾斯 |
姓名:萊特 |
年齡:24歲 |
親人:妹妹四葉 |
雙目失明,左手是義肢。在搜尋底盤時被零號關進棺材,因而躲過一劫。因為左手是義肢,才讓淳平發現廁所死去的人並不是尼爾斯。可將左手義肢和腕錶一起卸下,從而能通過門而不受炸彈威脅。 |
代號:SANTA |
姓名:倉式葵 |
年齡:24歲 |
親人:妹妹倉式茜 |
真實腕錶:9號 |
零的輔助者,身手敏捷,心思縝密。從炒股中賺到一筆不菲的錢(劇情中可以得知是克雷多爾製藥的股票),和茜一起籌劃了整個九人遊戲。 |
代號:無 |
姓名:天明寺淳平 |
腕錶:五號 |
職業:大學生 |
初代中通過形態形成場將最終謎題的解法傳送給9年前的倉式茜,使9年前的茜和自己成功脫出。 |
代號:賽文 |
年齡:45歲 |
職業:刑警 |
腕錶:7號 |
2018年實驗中拯救孩子的刑警。表面兇惡,實際上心底善良,是個好人。曾說親眼目睹茜死亡,但在真結局中,態度曖昧,疑為零的協助者。 |
代號:八代 |
姓:柏原 |
年齡:40(自稱) |
親人:一對雙胞胎女兒,其中一位叫諾娜 |
職業:前IT人員,現離職在家 |
實驗中一對雙胞胎女孩的母親。為尋找女兒遭遇的真相而不斷追查。精通電腦技術。 |
代號:鳥巢男 |
姓名:窪田輝昭 |
腕錶:九號 |
職業:雷克多爾研究開發部部長 |
策劃全域實驗的四人之一。遊戲開始不久便被一宮騙進5號門中,被體內炸彈炸死,罪有應得。 |
遊戲評測
9個被困者,要在9個小時內解開9扇門的謎題,以此逃脫死亡的威脅,這就是日前在日本區上架的文字冒險遊戲《極限脫出 9時間9人9の扉》的橋段。其實該作早在幾年前就以NDS版的身份亮相,相信這次重新登場會令更多的玩家認識它、接觸它,而自身的冒險逃脫題材,也勢必會吸引解謎愛好者們前來觀摩一番。
同名手機遊戲
極限脫出是一款以密室逃脫為主題的冒險類遊戲,遊戲含有多道閘門供玩家選擇進入,進入的次序會引起路線分歧,影響結局。本作由打越鋼太郎擔任導演和編劇,除了解開密室謎題,還要解開故事真相。
遊戲玩法
遊戲場景
遊戲的舞台設定在類似鐵達尼號的豪華遊輪上,悲催的9人不僅要面對遊輪9小時後沉沒的厄運,還要在有限的時間裡協作完成所謂的9進制死亡遊戲,並解開各色異聞雜談等謎題。如此劇情,不由令我想起了經典懸疑片九人禁閉室。同樣是9個參與者,同樣是充滿謎題和未知危險的密室,同樣是人與人之間的互相殘殺,唯一不同的是這裡有了時間的限制,突顯了團隊合作的重要性,加入了情感、科學異聞以及9個人背後不為人知的秘密等豐富要素。
路線攻略
END1:茜
說明:真結局,需先達成END4並繼承存檔進行遊戲。
選擇:4-7-1,接受四葉草書籤,聽完所有關於ICE-9的情報,將ICE-9的情報告訴賽文,將四葉草書籤交給四葉。
END2:棺材
說明:未達成END4時單獨達成此結局,否則隨END1一同達成。
選擇:同END1
END3:斧
說明:BAD END
選擇:在沒有將四葉草書籤交給四葉的情況下,最終選擇進入1號門即可達成。
END4:信
說明:達成此結局是達成END1的必需條件。
選擇:5-8-6
END5:刀
說明:BAD END
選擇:在沒有選擇5號門與8號門的情況下,最終選擇進入1號門即可達成。
END6:潛艇
說明:BAD END
選擇:第二次選擇進入3號門或者最終選擇進入2號門即可達成。
涉及概念
形成場
提出地點:ROOM4房間
提出人物:八代
在ROOM4里,八代提到形態形成場這個概念,並指出英國電視台曾經就此做過一個實驗。這個概念和實驗在現實中是存在的,不過在細節上稍有不同。遊戲裡英國電視台是以婦人畫像和小型犬畫像做實驗,現實中英國電視台則是以戴帽子的女性畫像和蓄著鬍子的男性畫像做實驗。
ICE-9
提出地點:ROOM4廚房(冷庫內)
提出人物:SANTA
常溫下不熔的冰,在很多科幻作品中都有提及。而極限脫出中的ICE-9,應是出自科幻小說《貓的搖籃》中的冰-9(熔點為45.8度的冰)。
結晶化
提出地點:ROOM4廚房
提出人物:茜
在日本推理小說家綾辻行人的作品《霧越邸殺人事件》中也提到過這個傳說,但也僅限於傳說。沒有任何證據能證明這是事實。
詛咒
提出地點:ROOM4房間
提出人物:茜
相關的傳說有:(1)大英博物館的內棺蓋。(2)鐵達尼號的傳說。這些都被證實是假的。甚至連亞曼拉公主都是不存在的,這只是對阿蒙-拉女祭司的誤讀。
沉沒預言
提出地點:ROOM4廚房(儲藏室)
提出人物:茜
英國作家摩根·羅伯森寫了一本名叫《徒勞無功》的小說,其內容與鐵達尼號驚人的相似。
悖論
提出地點:ROOM7手術室
提出人物:四葉
忒修斯與雅典的年輕人們自克里特島歸還時所搭的30槳船被雅典的人留下來做為紀念碑,隨著時間過去;木材也逐漸腐朽,而雅典的人便會更換新的木頭來替代。最後,該船的每根木頭都被換過了;因此,古希臘的哲學家們就開始問著:“這艘船還是原本的那艘忒修斯之船嗎?如果是,但它已經沒有最初的任何一根木頭了;如果不是,那它是從什麽時候不是的?”
失認症
相關人物:一宮。
面孔失認症(prosopagnosia,有時也被稱為facial agnosia或face blindness)是一種神經心理性疾病,表現為對熟悉面孔的識別能力降低或喪失。一般來講,面孔失認症病人不能再認出以往熟悉的知名人士及親朋好友的面孔 。
一宮就是因為患了面孔失認症,為了套用形態形成場理論治好自己的疾病,而進行的實驗。
原聲音樂
Disc 1
01 9hours, 9persons, 9doors
02 Unary Game
03 Extreme Extrication
04 Binary Game
05 Riddle and Puzzle
06 Ternary Game
07 Foreboding
08 Quaternary Game
09 Recollection
10 Quinary Game
11 Trepidation
12 Senary Game
13 Quietus
Disc 2
01 Imaginary
02 Septenary Game
03 Tranquility
04 Tinderbox
05 Eternitybox
06 Who is Zero?
07 Octal Game
08 Nonary Game
09 Chill and Rigor
10 Digital Root
11 Morphogenetic Sorrow
12 9years
謎題探討(劇透)
謎題1
問:九年前茜的生死?
解答:官方給出的答案是未死。賽文說親眼看到茜死了,從真結局最後,賽文那滿意的表情,明顯是為了幫助茜而說的謊。SANTA也是為了幫助妹妹而說謊。尼爾斯則因為失明,無法得知茜是否死亡。
謎題2
問:零的真實身份?
解答:表面上的真正零是茜。茜在焚燒爐中說過,九年後的自己是零。但至少有SANTA、賽文的幫助(尼爾斯可能只是受利用)。
然而,九人遊戲只是茜重現自己通過淳平的雙眼,所看到的已發生的事實。從這一點上看,也可以認為淳平才是真正意義上的零。
謎題3
問:沙漠中最後攔車的女子是誰?
解答:打越在日本接受採訪時說過,是愛麗絲。(然而打越在美國接受採訪時又說:“她真的是愛麗絲?你怎么知道?我們從來沒有在遊戲中展示出愛麗絲真實照片。……無論如何,這意味著“Alice”是一個實際存在的人。為了過這一關,我決定讓她在結局秀一把。)
謎題4
問:一宮關於愛麗絲的證言。
解答:打越在美接受採訪時候說道:“There was also a coffin, but by the time Gentarou opened it Alice was gone and all that was left was the mandrake root.”譯:那裡也有一個棺材,但當一宮打開棺材時,愛麗絲已經離開了,那裡只剩下一顆曼德拉草根。
所以可以理解成在一宮打開棺材前,ICE-9已經融化,愛麗絲甦醒並離開了。
謎題5
問:SANTA和茜的去向?
解答:and her scheme lead to the deaths of at least a few people. How could she show her face to them after doing all of that? That's why she's hiding. (Also, I mentioned [earlier] that she had to go begin preparing for the larger thing she had planned.)譯:她的計畫導致至少有幾個人死亡。在這些事之後她怎么會有臉去見大家?那就是她躲起來的原因。(而且,我更早的時候提到過她已經開始準備一個更大的計畫。)
謎題6
問:八代參與九人遊戲的原因。
解答:其中一個原因,她是實驗中一對雙胞胎女孩的母親。為尋找女兒遭遇的真相而不斷追查。然而,更重要的原因是,茜通過淳平看到未來的一切,所以她要重現這一切才能挽救自己。包括棺材裡安放槍的意義也是這樣。
謎題7
問:茜的頭痛、發燒和消失代表了什麼?
解答:這個要和謎題8一起看。
謎題8
問:既然茜沒有死,為何要舉行九人遊戲?
解答:這就是本作最大的TRICK。這首先要從NDS特色的上下雙屏來看。上屏(顯示屏)是以淳平的第一人稱視角來進行的,而下屏(觸控螢幕)則是一直以第三人稱視角進行。如果沒玩到真結局,即使注意到了這個特點,也只會認為這是一種敘事的方式。然而,當玩到了真結局,特別是最後的數獨謎題,上下屏翻轉的時候,你才會發現,此時的下方螢幕(顯示屏)的視角是茜,由此可見,玩家“我們”至此為止控制的,一直是茜,而不是淳平。(同時,以上方屏解謎亦對應遊戲中淳平的發言,即完全靠自己的力量解謎。)
所以,面對棺材又不知道密碼的時候,淳平腦海中突然出現真理已離去那段話,從而解開了棺材鎖的密碼,是因為接收到茜發出的信息。再根據打越在採訪時所說,上屏代表(原文用的是FUTURE,但從時態來看,從劇情的對應來看,應該是指相對於過去的未來),下屏代表過去這個設計。實則茜計畫的一切,都是她從淳平眼中看到的,她所做的就是重現這一切,進而拯救自己。所以茜是否存活,取決於淳平的行動是否按計畫進行。而頭痛、發燒越頻繁,代表了她越接近一個無法存在的過去,即“茜已死的過去。”而除了真結局外,茜都會消失,這就是因為淳平沒有按茜的計畫行動。
謎題9
問:各人腕錶的真正數字?
解答:打越在美國接受採訪中說道,本來想將SANTA的3設計成E,EMPTY的縮寫,即代表0。然而因為這樣過於牽強,後來沒有採用這個構想。
然後,棺材鎖密碼是14383421,這個數字乘以9,將得到129450789。這個才是各人腕錶真正的數字。SANTA不是3而是9,茜不是6而是0,而9號腕錶則有兩個,2號腕錶也有兩個。
續作信息
製作情報
中文名稱:極限脫出ADV:善人死亡原文名稱:極限脫出ADV 善人シボウデス」
發行廠商:Chunsoft
發行機種:3DS/PSV
遊戲類型:冒險類
發售日:2012年2月16日(暫定)
原創&劇本:打越鋼太郎
人物設計:西村キヌ,日本女性插畫家,原為Capcom專屬畫師,為自由創作者。
故事概要
主人公“西格瑪”醒來後發現自己身處電梯之中,身旁一個陌生的少女似乎對自己的自己的事情很了解。雖然疑惑,但首要之事是要先從電梯裡脫身,通過躲過監視器登場的兔子的幫助,主人公從電梯裡逃脫了。之後,9個人(&一隻兔子)匯合,一場“生存逃脫遊戲”就此展開。
人物介紹
零三世(CV:TARAKO) | |
監視背叛遊戲,類似遊戲管理員一樣的存在。沒有實體,是由量子電腦再現的影像,對違反規則的玩家給予處罰。實際給零三世下達命令的是“真實的零”,似乎其人就在9人當中。 | |
露娜(CV:能登麻美子) | |
20齣頭的女性,性格溫柔,是個和平主義者,有行醫執照,不過內心也有另一面的性格。 |
K(CV:小野大輔) | |
記憶喪失後,名字和年齡都不記得了,常常根據合理的判斷去行動,像機器人一樣的傢伙。 |
考克(CV:釘宮理惠) | |
10歲的天真少年,叫天明寺大叔,對血腥畫面熟視無睹,在設施中經常不見人影,還染上了病毒。 |
天明寺(CV:納谷六郎) | |
頑固倔強的老人,在以偵查火星為目的的實驗設施中發生過一起殺人事件,他是當時唯一的倖存者,上次的事件似乎和這次的事件有直接關係。 |
法伊(CV:小見川千明} | |
本作女主角。有著一頭銀色短髮的少女。知性冷靜,能將複雜的遊戲規則即刻理解,但有時會做出老掉牙的發言,令人搞不清楚她到底是天然還是深有城府。此外,自稱胸部有C罩杯,實際上是A。冷靜地說著謊言的她究竟是敵是友? |
西格瑪(CV:?) | |
本作男主角。極其平凡的大學生,將普通的他帶去奇怪的設施,難道有什麼特別的含義……?看起來健壯精悍但經常說些下限的發言招致女性的討厭,而另一方面卻又是個明朗直爽的熱血漢子,似乎和背叛遊戲之類的不是很相符。 |
四葉(CV:田村由加莉) | |
像小惡魔一般奔放的女性,曾經被捲入類似的事件當中,與愛麗絲在內華達沙漠相識成為朋友。 |
愛麗絲(CV:田中敦子) | |
為了排除國家的敵人並為父親報仇,一直追查著恐怖組織的線索,體液是由特殊水分ICE9構成的。 |
迪歐(CV:細谷佳正) | |
神經大條、行為粗野的男人,喜歡擅自行動和製造麻煩,不過下雨天卻會撿回流浪貓的幼崽。 |
特色系統
1.本作保留前作的風格,而角色則將全部採用3D建模 。
2.全程語音。CV陣容非常強大。包括大冢明夫、小野大輔、小見川千明、釘宮理恵、榊原良子、澤城美雪、田中敦子、田村由加莉、納谷六朗、能登麻美子、細谷佳正等人。
遊戲方式
遊戲參與者會佩戴一個黑色腕錶,上面顯示著關乎玩家生死的“BP值”。“BP值”會根據玩家的選擇與劇情發展而增減,最後成為脫出的鑰匙。
規則:
1、和腕錶上文字顏色相同的對手進行對戰
2、每個遊戲支持獨立對戰,一共分為3組
3、可選擇“合作”或者“背叛”
4、雙方都選擇合作的情況下,BP均+2
5、雙方都選擇背叛的情況下,BP無增減
6、一方選擇背叛,另一方選擇合作的情況下,背叛者BP+3,合作者BP-2
7、BP達到9就可以打開9號門脫出,不過如果BP降至0就會觸發腕錶中內置的藥物注射器,被注射後該玩家即死。
平台
2016年7月,《極限脫出》將移植到新平台,其中《999》還會增加日語配音。但根據官方之前在推特上的預告,Steam版敲定。