遊戲介紹
電子藝界ea games近日公布了《極品飛車》賽車遊戲系列的最新作品:《極品飛車13:變速》(Need for Speed: Shift)上市日期,歐洲地區目前預定2009年9月15日發售。遊戲預定將會推出包括:XBOX 360、PS3、PC和PSP等在內的多個版本,目前本作在EA官方網站上放出部分介紹影片和畫面,展示遊戲中巨細靡遺的表現。《極品飛車13:變速》遊戲概要: 全平台版《極品飛車13:變速》(Need for Speed: Shift)將會更加強調專業車手的生涯,通過車手檔案來紀錄玩家經歷比賽後的成就。此外,遊戲收錄包括1972 Nissan Skyline 2000GT-R等經典車款、1995 Mazda RX-7等著名改裝車,以及2007LamborghiniReventon等夢幻超跑,帶給玩家更刺激的速度感。此外,新作將提供了50餘種路線配置的18條賽道,次外還有現實世界賽道以及虛構的跑道。玩家可以在20km Nordschleife這類世界知名的賽道上賓士,或是在精心打造的虛構跑道上感受陡坡、急彎帶來的駕駛考驗。這次的《極品飛車13》將偏向於賽車的真實感,遊戲畫面風格和賽車的操控感都將有較大的改變。《極品飛車13:變速》是《極品飛車》系列轉型之後推出的首批作品當中的次世代版。本作不再由過去的BlackBox工作室開發,而是交給了SlightlyMad工作室。SlightlyMad工作室專以開發賽車遊戲見長。
EA市場經理KeithMunro表示,真實性是這款作品的最大特點,不會引入嘻哈和街頭風格。他說:"城市底下競速是過去有幾代《極品飛車》的鮮明特色,而《Shift》會放棄這些,轉而提供真實的駕駛體驗,會讓玩家感覺是在真正地極速飈車。"他還強調,汽車發燒友肯定會愛上這款作品,主流遊戲玩家也能找到不一樣的樂趣。
《極品飛車13:變速》是著名賽車類遊戲《極品飛車》系列的第13代正統續作。擁有完全擬真的逼真駕駛體驗;完美的鏡頭以及緊張激烈,極富邏輯與巔峰造極的遊戲過程,使得NeedforSpeedShift被評為現今為止最好的賽車遊戲。出色的擬真感覺,使此作品成為歷代最傑出的代表.是將娛樂與擬真完美結合賽車遊戲的典範。無論娛樂性與擬真模擬度都達到了前所未有的高度。彈性的難度設定可以迎合不同層次的玩家。NeedforSpeedShift將是目前NFS系列中最成功的作品。將引領全球擬真賽車的娛樂狂潮。
遊戲特色
真實漂移
EA特意邀請了Falken車隊成員、FormulaD比賽漂移之王VaughnGittinJR,希望他能試玩幾次提出一些意見,但這位老兄來了興致,和開發人員一起花了一百多個小時,共同研究如何在遊戲裡給玩家帶來儘量逼真的漂移體驗。EA表示,《Shift》里的漂移模式將有著非常真實的物理效果,同時賽車團隊還在遊戲裡重現了多輛經典的漂移賽車。漂移是項技術活兒,高手自然能輕車熟路,但眾多玩家的水平參差不齊,如何保證所有人都能享受漂移的樂趣呢?EA表示開發團隊在這方面做了大量的工作,能讓漂移模式一如你所願的複雜(或簡單),特別是對新手來說還有業餘模式,從基本的漂移技巧開始練起,逐步提高,最終和高手正面較量。
《極品飛車13:Shift》將以前所未有的方式再現駕駛高端賽車馳騁的真實感受。其激動人心的魅力特點包括了超級真實的駕駛員第一視角照相機以及全新的車損機制,讓玩家深深陶醉於動作遊戲的核心,以最先進的操控方式感受駕駛賽車無以倫比的速度與激情感受。
物理模擬
不僅賽車造型得以原汁原味地體驗,《極品飛車:Shift》還一改往日風格,極力追求真實駕駛體驗,並特別增強了物理模擬。據了解,該遊戲的物理系統來源於去年的模擬大作《FerrariProject》,而曾參與開發另一款真實賽車遊戲《理察·伯恩斯拉力賽》(RichardBurnsRally)的EeroPiitulainen表示,他們又針對輪胎特別設計了新的物理模型。
駕駛室視角
新遊戲的另一大特點是提供駕駛室視角,而且駕駛員(玩家)的頭部物理效果也會非常突出,這將是《變速》與其它遊戲的主要區別之一。職業生涯
EA宣稱,車手資料模式是真實車手體驗的終極延伸,讓玩家不再局限於單人職業生涯和線上多人對戰模式,可根據自己在賽道上的不同表現享受獨一無二的遊戲體驗。逼真畫質
EA近日宣布的《NeedforSpeedSHIFT》是該系列的第13代正統續作,主打真實駕駛模擬。該作開發商SlightlyMadStudios日前自豪的表示,《NFSSHIFT》是"有史以來畫面最漂亮的競速遊戲"。並且,其近日公布的所有截圖都是遊戲內真實畫面,而非渲染圖。動態效果
在3D遊戲中,煙霧效果和動態模糊效果是考核一個遊戲品質高低非常重要的一項指標。高品質的煙霧效果和動態模糊效果往往能給人以真實的感覺。《極品飛車:漂移》同樣也不敢馬虎,因為是賽車遊戲,漂移過程中車輪與地面摩擦產生的灰塵飄揚的場面非要藉助煙霧效果展現不可。同時賽車高速運行的時候會產生動態模糊效果,表現的好壞也直接影響到賽場環境的逼真性。
關於這次的動態模糊效果,應該還是非常棒的。這也是極品飛車製作團隊一貫擅長的地方。當然,這得歸功於這部遊戲的製作技術,它很多的場面都是現場用電影攝像設備拍攝真車,然後通過電腦再加工做出來的。所以這裡的表現跟電影中動態模糊雖然還有相當的差距,但是對於一部遊戲來說已經做得不錯了。
賽車總類
2006阿斯頓馬丁拉貢達DBR9
2009奧迪R8LMS
2008奧迪R8
2008奧迪RS4
2007奧迪S3
2007奧迪TT3.2quattro
2006奧迪S4
寶馬M3E36
寶馬M3E46
寶馬M3E92
2008寶馬135iCoupé
2009寶馬M3GT2
2007寶馬Z4MCoupé
2008布加迪Veyron16.4
2006道奇ChallengerConcept
2008道奇ViperSRT10
FalkenTire2010福特MustangGT
2010福特ShelbyGT500
2006福特GT
2006NeedForSpeedShelbyTerlingua
1996福特EscortRSCosworth
2009克爾維特CamaroSS
2006克爾維特CobaltSS
2006克爾維特CorvetteZ06
2006本田CivicSi
2000本田S2000
2006柯尼塞格CCX
2008蘭博基尼GallardoLP560-4
2007蘭博基尼MurciélagoLP640
動力-580PS(572hp/427KW)
-扭矩:649Nm(479lb·ft)
-0-62mph加速時間:3.8s
--100mph加速時間:8.6s
-0-150mph加速時間:21.4s
-1/4英里成績:12.6s@127mph
-官方極速:205mph(330kmph)
2007蘭博基尼Reventón
2006蓮花Elise111R
2007蓮花ExigeS
2005瑪莎拉蒂MC12GT1
2008馬自達MX-5
2006馬自達RX-8
1995馬自達RX-7
1994麥拿輪F1
2007梅賽德斯賓士SLRMcLaren722Edition
2007梅賽德斯賓士SL65AMG
2008三菱LancerEVOLUTION
2006三菱LancerEVOLUTIONIXMR-edition
2003英菲尼迪G35(V35)
1997日產200SX(S14)
2009日產370Z(Z34)
2006日產350Z(Z33)
2009日產GT-RSpecV(R35)
2008日產GT-R(R35)
2000日產Silvia(S15)spec.RAERO
1999日產SkylineGT-R(R34)
1972日產Skyline2000GT-R
1992日產240SX(S13)
2006帕加尼ZondaF
2010帕加尼ZondaR
2008保時捷911GT2
2009保時捷911GT3RSR
2006保時捷911GT3RS
2004保時捷CarreraGT
2007保時捷CaymanS
2008雷諾MéganeRS
2007西亞特LeonCUPRA
2006斯巴魯ImprezaWRXSTi
2007雷克薩斯LF-AConcept
2008賽恩tC
1986豐田CorollaGTS(AE86)
2008大眾Scirocco
2006大眾GolfGTI
遊戲操作
鍵盤甩尾
鍵盤、輔助全關、自動檔、中等電腦、階段2。甩尾車rx7,3級改裝。80、90公里略靠里入彎,一點小角度,然後打方向,這時車開始甩,儘量前輪在路肩上,快到那個3個一起的小柱子時,拉手剎,最終讓車頭比較正的對著那3個小柱子過彎,一個彎能100+的分。當然出彎後車頭基本是反方向的,但分拿到手,然後復原,繼續從0加速過下一個彎。思路就是貼著小柱子,車頭儘量正對著過,分會高些。
漂移方法
首先極速沖,快到拐彎時(比如前方是左轉彎)先按一按剎車,馬上鬆開,然後手柄打左方向的同時拉手剎(記住只需一下,不能太多),跟著馬上手柄打右方向(這是關鍵點,不做這個動作保證你鏇轉360度衝出跑道撞牆),最後加油直衝。多練習一下就行了。
速度Speed
速度Speed:"速度"即是競賽的靈魂和關鍵所在!只有正確運用好各種情況下車輛的最佳速度,才能獲得完美的比賽成績或贏得比賽的冠軍!在這裡主要所闡述的"速度",即是遊戲中車輛在各種情況下所應保持的特定速度、遊戲配置要求。比賽時應儘量運用各種方式使車輛保持在正確的特定速度範圍內,要巧妙運用"滑行"、"點油門"、"點剎車"甚至是"掛低擋位"減速的方式來細膩地控制你的車速,這樣才能在整個比賽中讓你的車輛在經過任意一個彎角時都能得心應手的控制!千萬要忌諱只按油門和剎車,或者一直按住油門、剎車的壞習慣,只有通過運用各種類似與滑行這樣的輔助手段去控制車速,才能保證在平緩的情況下調整你的車速~而不是走極端!行車路線
行車路線DriveRoute:"行車路線"也是一個比賽中非常重要的課題,只有選擇好並行駛在正確的行車路線上,整個比賽才會相較變得容易,而反之,若按照錯誤的行車路線去完成比賽,不但難以取勝,還經常會因為車輛滑出賽道而苦悶不堪!而這正是大部分玩家所抱怨NFS_13SHIFT"難以操控的主要原因所在!
通過路線來改變彎角的大小,選擇正確的路線進入正確的彎角,適當的加速、減速,可以讓車輛的離心力和慣性作用不像起初那樣難以控制,只要選對了路線,調整好入彎速度,就能發現其實NFS_13SHIFT是一款很好操作的賽車遊戲,其實並不是因為物理操控上困難而難以操控,而是選擇了錯誤的路線和速度去過每一個彎角。
比賽心態
比賽心態RaceMindset":"無論是什麼競賽,即便是桌球競賽,作為賽手,作為運動員,都必須有良好的心態!只有放好心態,才能應對各種困難以及突發事件,最終,才能取勝。
遊戲配置
最低配置
CPU:Pentium43.2GHz(3.4GHz針對Vista)
記憶體:1GBRAM(2GB針對Vista)
顯示卡:512MB顯存/256顯存位寬,支持PixelShader3(PCI-Ex)
音效卡:兼容DirectX9.0c的顯示卡
硬碟:7GB空間
系統:WindowsXPSP3或者VistaSP1和Windows7
光碟機:8xDVD
推薦配置
CPU:IntelCore2Duo2.5GHz或者AMD64X22GHz以上
記憶體:2GBRAM(3GB針對Vista)以上
顯示卡:1GB顯存、256bit顯存位寬以上,支持PixelShader3(PCI-Ex)
音效卡:兼容DirectX9.0c的音效卡
硬碟:10GB空間以上
系統:WindowsXPSP3或者VistaSP1
光碟機:8xDVD光碟機
遊戲出品商
《極品飛車13》遊戲的出品商是美國藝電公司(ElectronicArts,簡稱EA),美國藝電公司是全球著名的互動娛樂軟體公司,主要經營各種電子遊戲的開發、出版以及銷售業務。美國藝電創建於1982年,總部位於美國加利福尼亞州紅木城。截至2009年,美國藝電在美國其它城市、加拿大、英國、澳大利亞、台灣、香港等多個國家和地區均設有分公司或子公司,世界各地的雇員總數達7000多人。
"EAGames"是美國藝電最主要的品牌。該品牌旗下主要有動作類、角色扮演類、賽車類、格鬥類EAGAMES遊戲。除了傳統盒裝零售的單機遊戲,EAGames還出品了一些大型多人線上網路遊戲。
IGN評測
整體感覺8.5分:雖然不是很明顯,但是還是感覺到了心跳聲。
畫面表現8.5分:實際的比賽中會造成一些視覺上的模糊,但是通過微型地圖可以解決。聲效表現9.5分:聲效的表現很好地表現了遊戲的方方面面。
手感操作9.0分:駕駛的感覺真是難以置信的美妙,實際控制也非常輕鬆。
耐玩性7.5分:有許多賽事可以參與,但是職業生涯模式可能不會讓你在激烈的競賽中狂飆上數百個小時。線上比賽非常有樂趣但是可選擇性做得不夠。
總評:9.0分
NeedForSpeedShift使得EA重要的賽車遊戲品牌重新回歸到了佳作的行列。SlightlyMadStudios給你呈現出的這種賽車體驗,雖然從仿真的方面說並非完全的精確,但是從在世界上最好的一些賽道上駕駛的實際感受的方面來說它幾乎是完全正確的。生涯模式本可以更好一些,但是駕駛體驗非常出色。
遊戲資訊
法拉利公布
與極品飛車系列告別許久的法拉利賽車即將登場,這對法拉利跑車的愛好者絕對是個好訊息。2月16日將迎來《極品飛車13:變速》最新的"FerrariRacingSeries(法拉利賽車系列)"DLC,Xboxlive獨占,售價10美元。該DLC將包括十款法拉利跑車和8個最新賽事:
十款新車
1996FerrariF50GT
2005FerrariF430Spider
2005FerrariFXX
2005FerrariSuperamerica
2006Ferrari599GTBFiorano
2006FerrariF430Challenge(Online/Quickeventonly)
2006FerrariF430GTC(Online/Quickeventonly)
2007Ferrari430Scuderia
2008FerrariCalifornia
2008Ferrari16MScuderiaSpider
8個賽事
FerrariRaceExhibition-Foursingleraceevents
FerrariTimeChallenge-HotLap-Foursingletimeattackevents.
FerrariMixedTrackCompetition-Fourserieseventsconsistingoftworacesatmultilayouttracks.
FerrariTimeChallenge-TimeAttack-Foursingletimeattackevents.
FerrariSeriesCompetition-Threeserieseventsconsistingoffiveraces.
FerrariEliminatorCompetition-Foureliminatorbasedevents(2Lapeliminatorand2Timeeliminator).
FerrariEnduranceCompetition-Twosingleenduranceevents.
FerrariWorldTour-Asingleraceseriesconsistingof5races.
登入Android
據Sprint公司介紹,HTCEVO4G不但支持高速4G網路,其遊戲能力也很不錯,擁有一塊4.3寸觸控螢幕並且支持HDMI高清輸出,遊戲的運行也非常流暢。
EA此前曾推出有多款Android遊戲,包括《孢子:本源》、《模擬人生3》、《Bejeweled》等,但是不同配置的手機在運行一些要求較高的遊戲時,效果也會有很大的差異。雖然目前Android手機應用程式的增長速度很快,但是高品質的遊戲程式仍然匱乏,Google正在努力改進遊戲的質量和數量,《極品飛車:變速》或許就是Google引進遊戲產品的初期成果。
目前還沒有這款遊戲對手機OS版本和硬體的配置要求。《極品飛車:變速》之前已經登錄iPhone平台,採用重力感應進行控制,遊戲畫面效果非常不錯。