背景設定
雖然DOTA已經成為屌絲的代名詞,但是實際上還是有很多非屌絲在玩,比如MM們;Gamevil抓住這個機會出了一個植物版DOTA:《植物戰爭(Plants War)》。
相比原版DOTA,這款Android遊戲的特徵很明顯,遊戲只有單線,收拾電腦AI,玩家控制英雄推線,不同英雄有不同的四個技能,包括一個被動技能和三個主動技能,其中一個是大招,有藍瓶、紅瓶和回程,拆掉主塔獲勝。
遊戲的操作非常的流暢,你可以安排好技能的釋放順序將AI英雄搞掉。最主要的是,遊戲的畫面非常可愛,採用了全3D的卡通造型。遊戲的總時間可以超過40小時,夠你玩一陣子的,裡面還內置了超過24個成就用以挑戰。
角色設定
葉片鼓風機:生命1
20,力量22,防禦3,出戰需要植物點數2。優點是移動速度快,缺點是血量和防禦較低,作為近戰卻十分脆弱。是遊戲開始就直接可以使用的兵種,初期就靠它來幫助打天下了。
種子射手:生命100,力量17,防禦3,出戰需要植物點數2。優點是能夠遠程攻擊,攻擊速度較快,缺點是攻擊力不高,血量和防禦也都非常低。前期可以湊夠金幣之後買一個,讓你的部隊可以遠近結合作戰。
樹木守衛:生命220,力量12,防禦18,出戰需要植物點數2。優點是皮糙肉厚作為初期的強有力的肉盾十分好用,缺點是攻擊力偏低,而且行動也比較緩慢。如果你的英雄是遠程法師型的,那推薦你戰鬥中一定要帶上它,有這么一個堅強的肉盾在,那才能安心在後面輸出的。
土豆鼓風機:生命150,力量26,防禦6,出戰需要點數3。優點是高攻切近戰,缺點是相對防禦和血量較低。是葉片鼓風機的加強版,各項能力都有所提升,尤其是防禦力更是翻了一倍,雖然出戰需要點數也多了1點,但是還是性價比相當高的。
莖桿穿刺:生命130,力量21,防禦6,出戰需要植物點數3。優點是遠程,而且是穿刺攻擊,缺點是脆皮易死。雖然也是遠程,但是和種子射手有不小區別,主要是他的攻擊都是帶有穿刺效果的,所以往往能攻擊2-3個敵人,其中帶來的收益自然不言而喻了。
雙生花:生命100,力量20,防禦6,出戰需要點數3。看屬性雙生花和葉片鼓風機差不多,但是這一兵種每次都是2個一起出,兩個打一個,這就是他們需要點數3的原因了。優點是每次出場2個兵,缺點是小兵屬性偏低。
後期兵種:
水果炮:生命180,力量20,防禦12,出戰需要點數4。作為遠程有12的防禦和180的血量讓其生存有了較好的保證,但是力量較低導致傷害並不出眾,但是水果炮是範圍攻擊,如果敵人眾多的話,他帶來的傷害則是幾何倍數的提升的。優點是範圍攻擊,生存能力較好,缺點是攻擊力較低,遇到高防禦兵種很難有所斬獲。
肌肉樹精:生命200,力量38,防禦15,出戰需要點數4。這是一個攻守兼備的近戰兵種,雖然不如樹木守衛血多防高,卻也差不了多少,但同時38的高力量則是其近戰傷害力的保證。優點是攻守兼備作為近戰職業均衡能力最出眾的一個,缺點是沒有啥是突出的。
豌豆狙擊手:生命150,力量30,防禦3,出戰需要點數4。一看名字就知道他的特點了,身為狙擊手大家都懂的。優點射程遠,遠離戰場也同時保證了很好的生存,缺點是力量沒有一般認知的狙擊手那么恐怖,而一旦前線失手其脆弱的本質將是致命的。
火焰射手:生命200,力量35,防禦6,出戰需要點數4。算是種子射手的強力升級版吧,各項數據都是翻了一番,而且火球效果也十分不錯。優點是十分不錯的遠程輸出,並且有還行的生存能力,缺點是相對比較中庸,沒有特別突出的優點。
太陽射手:生命160,力量42,防禦0,出戰需要點數4。唯一一個0防禦的兵種,同時力量也是最高的42,絕對走極端攻擊路線的存在。優點是遠程持續高攻擊力的傷害,能造成的傷害輸出十分駭人,缺點是160的血和0防禦,這就不用說什麼了吧。
冰射手:生命180,力量25,防禦3,出戰需要點數5。唯一一個能夠冰凍減速敵人的兵種。優點是冰凍減速且是遠程攻擊,缺點是各項屬性都很低與其需要的5點植物點數完全不符。
毒藥射手:生命180,力量20,防禦3,出戰需要點數5。另一個需要5點植物點數的兵種,使敵人能長期中毒持續掉血,往往英雄跑回家還被毒藥毒死。優點是使得敵人持續中毒,中毒傷害十分可觀,缺點是本身攻擊屬性低下。
物品道具
植物戰爭道具詳解,在植物保衛戰中,有著各種各樣的不同道具,有的道具可以在戰鬥中增強玩家的實力,而有的道具則是在遊戲外起作用。
1.道具一覽:
生命值藥水:回復150點生命值,250金幣一瓶。
魔力藥水:回復150點魔法值,250金幣一瓶。
復活英雄捲軸:立即復活英雄,50葉子5張。
強化:立即產生盟友戰鬥單位,100葉子5張。、
召回英雄:立即將英雄召迴避難所,1200金幣3張。、
冷卻時間歸零:5秒時間內英雄所有技能冷卻時間為零,40葉子5個。
萬靈劑:恢復150點生命值和魔法值,1750金幣五瓶。
淨化劑:從冰凍眩暈中回復,1000金幣五瓶。
植物保衛戰道具詳解1
2.過關後隨機獎勵
速射萬能藥:使攻擊速度提升50%,持續30秒,600金幣三瓶。
風速萬能藥:使行動速度提升50%,持續30秒,600金幣三瓶。
智慧萬能藥:使運用技能耗費魔力減少50%,持續30秒,600金幣三瓶。
暴擊萬能藥:使暴擊率提升50%,持續30秒,600金幣三瓶。
炮塔強化:使炮塔防禦力和攻擊速度提升50%,持續30秒,50葉子5張。
盟友晉級:使戰場中的盟友戰鬥分隊永久提升1個等級,75葉子5個。
召喚大炮:召喚一個強大的蘑菇大炮以幫助玩家,20葉子5個。
經驗值捲軸:使獲取經驗值翻倍,持續30秒,30葉子3個。
部隊恢復捲軸:使展場內盟友生命值恢復40%。1200金幣3個。
精英豌豆狙擊手:召喚一個精英豌豆狙擊手,80葉子5個。
樹葉坦克手:召喚一個樹葉坦克手,100葉子5個。
樹木守衛:召喚一個樹木守衛。60葉子5個。
Stat Point x5:英雄能力點,100葉子5點。
3.豐富的道具彌補了裝備的缺失。
這裡為大家羅列了所有的道具,我們先不去討論這些道具的價格是否昂貴,或者不想花RMB買葉子等,我們就只說這些道具中哪些比較有價值可供一用。
魔力藥水和萬靈劑無疑是戰鬥中經常能夠用到的,往往吃了一瓶可以多放2個技能,頓時局面輕鬆不少,而生命值因為英雄本身就很硬,如果要吃生命藥水,還不如喝萬靈劑,因為技能總是要一直使用的,總會缺點魔的。
召回英雄其實就是回城捲軸,被圍的時候逃命很好,而且只需要金幣即可購買,喜歡用近戰英雄的務必帶上。
冷卻時間歸零就是一個不耗魔的刷新球啊(耗銀子),無疑是法師型英雄最喜歡的道具,在5秒內使用同一個強力的大招比如流星,少說也能用上2,3個,其效果不言而喻,即使敵人壓到門口了也會被生生的砸回去!
復活英雄捲軸在戰鬥後期英雄等級高了,每次復活要個40多秒的時候不僅僅是節約了這點時間,更是不讓這段時間被敵人直接推翻老家,建議背包里時刻留著以防萬一。
4.召喚的僱傭兵實力強大。
速射萬能藥和暴擊萬能藥對於快速-立斐、鬥士立斐,強壯-立斐來說都是十分不錯的東西,用了以後也算小爆發30秒。
盟友晉級在雙方勢均力敵的而且有不少部隊的時候使用以下,絕對會成為壓倒駱駝最後一根稻草從而打破均衡的形式幫助獲得勝利。
各類召喚類道具,在遊戲初期可以召喚一個,從而確立優勢,如果到了後期大家部隊都不少的情況下再召喚往往就效果很小了。
英雄能力點,這確實是個好東西,而且永久附加,只是貴了點。
5.戰鬥中可以隨時使用道具。
當然有些道具需要葉子才能買,不過每過一關都會有一些隨機獎勵,而這些獎勵就很有可能讓你獲取一些葉子才能買的道具,所以一般不用購買道具,就靠過關後的獎勵抽到的那些也夠用了,畢竟該遊戲戰鬥場景不大,道具的作用比較有限,寶貴的金錢和葉子還是花在英雄身上吧。
遊戲評價
該遊戲是一款激烈的即時戰術策略遊戲;具備獨特能力的多個英雄;全 3D 圖形與縮放動作控制; 普通、困難和地獄模式,讓你欲罷不能; 解鎖成就與獎勵;增加中文版。