中文名梅塔奈特,梅塔騎士,又稱金屬騎士、暗夜、鐵面騎士。
在不同的遊戲裡有不同的稱呼,比如在吶喊團里叫米塔俠,在鏡之迷宮裡叫金屬騎士(只是中文翻譯不一致的問題)。
不過金屬騎士這個別稱來源於Meta,因為Meta和Metal只差一個L字,但意思是天壤之別。暗夜這個別稱是因為knight與night同音。他真實姓名是梅塔奈特或梅塔騎士。
迪迪迪大王的大將,是一個劍術大師,擁有一支軍隊,其實本性也不太壞。在之後的遊戲版本中與迪迪迪大王越來越扯不上關係。非常注重騎士形像和精神,經常在高峰出現,在和卡比對決時會給他一把劍。在大部份遊戲中他的真身都是一隻藍色的類似卡比的東西,每次被卡比打敗都會留下一把劍。手中擁有一把金黃色的萬能之劍(又稱神劍,英文Galaxia),在遊戲“星之卡比鏡之大迷宮”中因為要協助卡比所以把劍給了它。
梅塔奈特最早登場於fc上的《夢之泉物語》,早在當時就已是個謎一般的人物。作為Dedede大王的手下,梅塔奈特負責保管星杖的其中一塊碎片,成為了第六關的頭目。玩過夢之泉物語的玩家都知道,梅塔奈特在第六關頭目戰之前,其實出場過許多次,有時扔出一支波板糖給卡比;有時卻又命令手下攻擊卡比,十足是個立場含混的傢伙。在本作中,也首次確立了金屬騎士”地上插劍”和”可愛的臉”這兩項特點。
到了sfc的名作--《星之卡比SDX》,梅塔奈特自己當上了《金屬騎士之逆襲》模式的大頭目,率領他麾下的”金屬騎士團”(Meta-Knights),在其根據地”柳橙之海”(Orange Ocean,即夢之泉物語第六關)秘密製造了一艘飛行戰艦--哈爾巴德(或譯戰戟號,原文halberd),企圖要征服Pupupu大陸。
在故事中,梅塔奈特首次以對話的方式展現了他的特質:冷靜,沉穩,富領導力...等,甚至在戰艦即將墜毀時,手下仍不顧危險為他而戰,由此可見梅塔奈特是如何地受到下屬愛戴。
此遊戲在NDS上的復刻版增加了一個模式:玩家控制梅塔奈特闖關。玩家通過消滅怪物,積攢劍能量,選擇用於不同的用途:2個能量可以召喚一個副手;8個能量可以在一定時間內加快梅塔及副手的速度;10個能量可以補滿梅塔及副手的血量;30個能量可發動全屏絕招龍捲風!劍能量最多積攢50個。
下一次的登場是在非act類的《卡比寶石星》,這回,梅塔奈特撿到了一枚卡比正在尋找的星之碎片,於是便要求以決鬥作為代價,好交換碎片。本作中梅塔奈特僅僅是擔任某一關的頭目,和劇情沒什麼大關連。
2001年,日本的星之卡比動畫版首次撥出,玩家熟知的梅塔奈特被塑造成一位資深的戰士,表面上是Dedede大王忠實的部下,實際上則不斷幫助年幼的卡比。在動畫第四集中,揭露了梅塔奈特的身份:最後的銀河戰士團成員,這個戰士團在過往的戰爭中慘遭夢魔集團殲滅。梅塔奈特為了等待新一代戰士的誕生,才會躲藏到Pupupu大陸來。(注意:這只是動畫版的設定,和遊戲無關)
動畫版的梅塔奈特有一項特點得以和遊戲版有所區分:動畫中的梅塔奈特總是用披風把自己包得緊緊的,像個吸血鬼一般。
卡比動畫的推出,對往後的卡比遊戲有極為深遠的影響,梅塔奈特就是其中之一。由於梅塔奈特在動畫版中是完全的正派角色,造成後來的遊戲中,梅塔奈特的立場由含混逐漸轉向正派。
接下來在gba平台的《夢之泉DX》(也就是夢之泉物語的重製)中,金屬騎士再次亮相。由於人氣不斷攀升(卡比動畫是一大原因),梅塔奈特首次成為玩家可操作的角色,被收錄在隱藏要素之中。
隨著任天堂GameCube推出,對應的新遊戲--《卡比Air Ride》(或譯卡比飛天賽車)催生。遊戲中梅塔奈特變身成為一種”搭乘物”(搭乘物即是一般賽車遊戲所謂的車種)。玩家若選擇梅塔奈特作為搭乘物,就等同扮演金屬騎士來進行賽車競技。
2004年,卡比系列在gba上的代表作--《鏡之大迷宮》終於問世。本作的劇情中,梅塔奈特占了很大的份量:某一天,Pupupu大陸上空的鏡之國出現了微妙的變化,察覺到這點的梅塔奈特便一探究竟,沒想到竟一去不回。另一方面,悠閒散步中的卡比,卻突然被黑色的騎士用劍給切成了四個...
本作之中,梅塔奈特的配劍--萬能之劍的名稱正式確立,並且成為遊戲的究極之力,可讓玩家使用。可惜的是,本作並沒有操作梅塔奈特的模式。
另外,在與暗金屬騎士的對決中,金屬騎士的招牌劍技”龍捲風”自SDX以後再次出現。
接著,卡比系列由gba轉戰nds的第一作--《觸摸!卡比》推出,梅塔奈特再度成為可操作角色,不過僅僅是隱藏要素之一,和遊戲劇情無甚關連。
nds第二作--《參上!多洛奇盜團》(有多種不同譯名),是卡比的正統act作品。梅塔奈特在第六關結束時,忽然現身奪走了卡比的寶箱,並游向沉沒于海底的”哈爾巴德戰艦”殘骸。在結尾劇情中,透露了梅塔奈特搶走寶箱的用意,其實是要避免卡比打開封印著最終頭目的寶箱。這也算是金屬騎士典型的我行我素作風吧。
而第七關頭目戰中,梅塔奈特首次使出了火焰和雷電的必殺技。這在之後的遊戲中還會不會出現?只能繼續等待了。
在卡比和梅塔奈特戰鬥期間,戰艦突然啟動並飛向了外太空,以此打開第八關的序幕。值得一提的是,第七關的最後一節和第八關的第一節,正是在戰艦的內部和甲板上進行的,仔細觀察的人會注意到,戰艦的結構和當年SDX有很大的差異。(也許只是製作群的疏忽or怠惰)
2008年,眾所矚目的《任天堂明星大亂鬥X》終於發售,梅塔奈特和Dedede大王成為卡比系列的新登場角色。由於製作人櫻井政博的偏袒,在大亂鬥X的挑戰模式《亞空的使者》中,梅塔奈特和戰艦哈爾巴德,在故事中占了重要地位以及多量的登場數。本模式里,梅塔奈特與火紋系列的兩個角色:艾克(Ike)和瑪爾斯(Marth)搭擋,便有愛好者戲稱他們為”三騎士”。梅塔奈特在故事中展現的性格是冷酷的、重義氣的。大亂鬥X的梅塔奈特,其技能和裝扮大多取自《星之卡比SDX》,不過必殺技卻不是慣用的龍捲風,而是先以披風蒙蔽對手,再使出會心一擊。
2010年,WII首作:星之卡比——毛線傳說中,梅塔由於被控制,也出現在了BOSS群里,身子也變成了毛線狀,同時梅塔的萬能劍也可以變換它的顏色從而改變技能。
2011年,WII新作,星之卡比——重返夢幻島中,梅塔被捲入為Magolor的騙局——重啟飛船而尋找零件的行列之中並且作為多人遊戲或競技場中玩家可操控角色出現,技能與卡比的劍士能力無太大差異。