遊戲概述
《校園爭霸》是深圳游力網路科技有限公司 研發並且運營的 一款策略熱血格鬥遊戲為主、模擬經營為輔的社交遊戲。遊戲的風格以詼諧搞笑 熱血夢想為主。在遊戲中我們為玩家提供了豐富的世界和玩法,這個世界 等待你來探索....遊戲信息
遊戲全稱:校園爭霸遊戲類型:策略戰鬥SNS
遊戲特徵:校園題材
遊戲語種:中文
開發團隊:游力科技
運營公司:游力科技
遊戲簡稱:校園爭霸
測試狀態:公測(2012-3-15)
遊戲介紹
《校園爭霸》初看就如一般的社交遊戲一樣,建造房子獲得資源等等的老套路。整個資源系統的流程是造辦公樓獲得老師最大上限,造宿舍獲得生源最大上限,每五分鐘增加一次生源,而每次生源的數量是根據人氣值的多少來決定的,增加人氣值的方法就是建造各種建築物、綠化,最後通過使用一名老師在一座教學設施內消耗一定的生源再等待一段時間來獲得金幣,建造各種建築物的消耗就是金幣。這套系統不同與其他社交遊戲使用行動點數進行各種操作的系統,也就是說沒有行動的限制,玩家可以沒有限制的完成任何操作,唯一限制玩家行動的是等待生源的這段過程。其實這款遊戲區別於其他社交遊戲的地方不在於模擬經營上的這些不同,而是它的核心繫統就不僅僅局限於模擬經營。這款遊戲的核心繫統應該是老師的養成以及老師的戰鬥。老師本身分為三種不同的等級:普通、優秀、超級,玩家可以通過讓老師上課來提高老師的等級,也可以去好友的學校進行PK來獲得經驗值。沒有體力或者精力還有相對應的藥物或者食品使用,這些都要通過在校園中種植來獲得,同時該遊戲也有一整套的裝備道具系統,以及老師強化,裝備強化等功能來輔佐於老師的養成,還可以去副本里獲得各種道具。可以說老師的培養是此遊戲最耗時間也最耐玩的地方。後期還有老師的交易系統,整體感覺有點類似口袋妖怪、石器時代這類遊戲的模式,只不過套了層模擬經營的外衣。所以在建造校園等待收穫的這段期間裡,玩家還可以去朋友或鄰居加進行各種互動,偷好友的上課收益和各種種植物,PK朋友的老師,或者踢館來搶奪生源。
遊戲特色
試想:一個沒有朋友的生活將是怎樣的乾澀無味,甚至是舉步維艱!也許因為生計所迫,你無法和最要好的朋友時刻相聚,怎樣充分享受這份情誼呢?保持通話是個不錯的方法,而投身於《校園爭霸》也不失為一個很好的選擇。校園風社區遊戲《校園爭霸》,融合策略戰鬥、角色養成和模擬經營等多種遊戲模式,力推豐富社交元素,讓無數熱衷於微博與社區的玩家收穫到更加豐厚和愉快的朋友之誼。真摯的友誼猶如涓涓細水,細微而又無微不至。《校園爭霸》將好友互動滲入玩家每日的遊戲娛樂當中。每日為好友升旗,可以讓他全天招生速度加快30%,這會讓好友多上很多節課,獲得大量收益加成;討厭的猴子和流氓會不定時來騷擾玩家,占領玩家的建築,也許好友此時並不在遊戲中,路過的你自然要責無旁貸地當起好友的清道夫。每天上線,你是否都有惦記著的他或她,有空就去他(她)的校園裡逛一逛,用你的舉手之勞來贏得他(她)更加完美的遊戲體驗呢?
交朋滿天下,人生才會精彩無限。《校園爭霸》很好的詮釋了這一點。遊戲中,好友之間可以享有更多的互動,從而獲得更多的遊戲收益。好友的種植物成熟了,老師上完課了,玩家都可以幫助他們收穫,從中分得一些好處。好友之間還可以派遣老師進行1v1切磋,不但能享受PK的樂趣,還是鍛鍊老師的絕好途徑,此外,更是能獲得一次一切皆有可能的抽獎機會和一朵價值不菲的小紅花。好友越多,互動的機會自然也越多,箇中樂趣和好處也是相應遞增。想登頂《校園爭霸》么?首先亮出你的好友陣容吧!
為追求突破,給玩家帶來更加精彩刺激的體驗。《校園爭霸》並不拘泥於普遍的1v1互動,更是悉心打造了介於三方玩家之間的立體式互動。校園爭霸,“踢館”是爭霸手段之一。向鄰居踢館成功,不但能掠奪其大量生源,還能隨機占領他的一棟建築。此時,鄰居必定會極力反撲,他不但可以派遣自己最得力的老師團隊來驅趕入侵者,還可以請求一位值得信賴的好友來驅趕入侵者。在規定時間內,三方之間可以輪番爭奪。一場驚心動魄的拉鋸戰就在那棟被占領的建築上激烈上演了。
想要收穫一種基於校園情懷的樂趣么?想要收穫一堆充滿歡樂與關懷的友誼么?參與《校園爭霸》吧,在這裡,無朋友不爭霸!
玩法指導
1、 建築:建造建築可以提升學校人氣,此外,各種建築有自己的特殊功能。
2、 生源:學校每5分鐘招生一次,招生數量由學校人氣決定。
3、 老師:玩家通過招聘、使用老師卡的方式來獲得老師。通過上課、戰鬥、裝備、改造可
以培養老師,增強戰鬥力。
4、 上課:老師上課可以獲得校園經驗、教師經驗和金錢。每次上課消耗大量生源。
5、 戰鬥:遊戲中有各種觸發戰鬥的方式,戰鬥由老師參與。分個人戰和團隊5人戰。
6、 種植:種植可收穫原材料,用以合成料理和藥劑。種植消耗一定生源。
7、 裝備:玩家通過抽獎、打副本、生產、購買等途徑獲得材料,用以合成裝備。裝備可強
化至10級。
8、科技:升級科技可以提升各種玩法的效率或收益。
【副本初探:傳說中的文武鬥】
本人現在14級,看到有一個刷副本的日常任務,獎勵幾十個藍藥、紅藥,就研究了一下副本。副本有普通、困難、坑爹三個難度。我目前主要刷1—10級的副本。
副本比較好玩的地方是每次進入關卡完全隨機,而且關卡形式比較多,目前我玩過拼圖、答題、找碴和戰鬥。非戰鬥部分還是比較有難度,拼圖關卡有16個碎片,需要在1分鐘內完成,比較考驗手速和圖像記憶能力,就連我這APM200+的魔獸高手偶爾都會淪陷,恥辱啊。
副本中占較多比重的還是戰鬥部分,我5個老師分別為藍色12級,藍色9級,綠色11級,綠色14級,綠色11級,裝備一般,打普通難度的怪物基本沒壓力。打困難難度的boss偶爾會輸。至於坑爹難度真的是太坑爹了,一路磕磕碰碰啊。不過我的裝備比較差,每個老師只裝備了武器和衣服,而且都沒強化。估計老師全副武裝的話坑爹難度也阻擋不了我的腳步。
刷副本會得到很多積分,可以用積分在黑市商人處兌換很多極品道具喔。技能書、經驗卡什麼的,可惜要消耗很多積分。我得努力攢夠,換一本技能書來,老師就脫胎換骨了。
【老師能力大揭秘】
經過一番研究發現:不要以常規遊戲的思路去認識《校園爭霸》里的角色——老師。《校園爭霸》里老師的能力由基本屬性、技能和天賦決定。
老師基本屬性不算複雜。分敏、攻、血3個基本資質,敏影響攻擊速度和傷害,攻影響傷害,血影響總血量。老師每升一級,提升相應點資質。白、綠、藍三種老師的資質不同:白老師6點總資質,綠老師8點總資質、藍老師10點總資質。老師初始資質完全隨機,一般單資質高的老師會比較強悍,所以評價一名老師的優劣不單單是看他的品質,還要看他的資質分布,如一個攻6、敏1、體1的綠老師不一定比一個攻4,敏3,體3的藍老師差。
老師的種類決定了老師的技能,遊戲中有文學、數學、物理、化學、生物、神秘學、體育7種老師,每種老師有特定的4個技能,分別在1級,10級,20級,30級獲得。各種老師之間的差異主要體現在技能上。老師天生的技能只能是1級,用技能書可以提升至3級,像傷害類技能3級比1級提升了近1倍的傷害。
老師的天賦也是先天決定的,最多可以有3個天賦,如果你的老師一出來就是白板天賦,可以考慮是不是要開掉他了。天賦效果有牛逼的也有雞肋的,大家公認的幾個超級天賦:智勇雙全,馬拉松冠軍,潛能爆發。你的老師有了一個了就賺大了。
快速賺錢
剛開始進行遊戲的時候。花錢實在是很拘謹。經常不夠錢買老師和買建設。實在是很消磨人的耐心。而且大家應該也體會過5分鐘過去了才招來10~20個學生的痛苦吧?沒錢就買不到綠化。沒綠化就賺不到錢。只能慢慢升級。另外獵頭公司那邊也不敢隨便要老師了。覺得不好的老師都直接丟掉。免得浪費錢。等開了拍賣所之後。我就把家裡亂七八糟的垃圾都丟拍賣所去。反正自己用不著。先擺著吧。過一段時間回去再看時候還真賣出不少東西。一下子拿了好多紅花。馬上丟給那老是裝酷的黑心商人去。得了一大筆錢。於是開地啦。買綠化啦把空間全塞滿了。所以。前期我還是覺得賣材料賺夠一定數量紅花賣黑心商人備著錢給後面發展比較好。
這時候我的生源就一分鐘有50多學生來了。老師們開課也開得多了。但是經常幾個小時不理它就達到人口上限。開沒幾次課又要慢慢等。所以就不斷更新高級的建設和綠化。落後了4級的綠化堅決不要。雖然一個個去點很麻煩。不過還是有收穫的。畢竟開課的進度和生源跟得上。上限也比較高。放長點時間沒問題。這時候除了更新建設和綠化之外。最好把多餘的馬路啊。教室啊都清一下。我只放了5個教室給老師們上課。儘量爭取多點空間放宿舍和綠化。辦公室只要不養太多老師兩間是絕對夠用的了。
接下來最重要的就是爭取生源。也就是綠化啦。不過每次都全部更新綠化的話不管是誰都受不了。金錢上是筆很大的開銷。我呢。每次就只更新一半左右地圖的比較舊的那邊的綠化。宿舍嘛…LV1和LV2占地面積一樣。LV3要長寬都大一格。LV3.4.5一樣大。LV6又要大一格。類似這樣的高級建築出現就要花點心思調整空間了。不然老是賣建築騰空間很心疼的。
最後呢。有一點大家偷懶不得的了。就是要經常看著時間收課和收果實還有收大家的蘋果鋼鐵石頭。不管是收起來賣還是收起來自個用。都偷懶不得的。這樣才能賺多點呢。結尾就祝大家財運亨通啦