柵格圖像

柵格圖像,也稱光柵圖像、柵格圖形,是指在空間和亮度上都已經離散化了的圖像。

定義

我們可以把一幅柵格圖像考慮為一個矩陣,矩陣中的任一元素對應於圖像中的一個點,而相應的值對應於該點的灰度級,數字矩陣中的元素叫做像素。數字圖像與馬賽克拼圖相似,是由一系列像素組成的矩形圖案,如果所有的像素有且僅有兩個灰度級(黑或白),則稱其為二值圖像,也即點陣圖;

柵格圖形檔案

指一種以像素或是點的方式進行描述並能獨立用於繪圖或顯示的圖形檔案,其特點是所有有關繪圖的數據,包括圖例、文字等,都已包含在該電子檔案中。

BMP

BMP檔案格式:

BMP(Bitmap-File)圖形檔案是Windows採用的圖形檔案格式,在Windows環境下運行的所有圖象處理軟體都支持BMP圖象檔案格式。Windows系統內部各圖像繪製操作都是以BMP為基礎的。Windows 3.0以前的BMP圖檔案格式與顯示設備有關,因此把這種BMP圖象檔案格式稱為設備相關點陣圖DDB(device-dependent bitmap)檔案格式。Windows 3.0以後的BMP圖象檔案與顯示設備無關,因此把這種BMP圖象檔案格式稱為設備無關點陣圖DIB(device-independent bitmap)格式(註:Windows 3.0以後,在系統中仍然存在DDB點陣圖,象BitBlt()這種函式就是基於DDB點陣圖的,只不過如果你想將圖像以BMP格式保存到磁碟檔案中時,微軟極力推薦你以DIB格式保存),目的是為了讓Windows能夠在任何類型的顯示設備上顯示所存儲的圖象。BMP點陣圖檔案默認的檔案擴展名是BMP或者bmp(有時它也會以.DIB或.RLE作擴展名)。

JPEG

JPEG檔案格式:

JPEG檔案的格式是分為一個一個的段來存儲的(但並不是全部都是段),段的多少和長度並不是一定的。只要包含了足夠的信息,該JPEG檔案就能夠被打開,呈現給人們。JPEG檔案的每個段都一定包含兩部分一個是段的標識,它由兩個位元組構成:第一個位元組是十六進制0xFF,第二個位元組對於不同的段,這個值是不同的。緊接著的兩個位元組存放的是這個段的長度(除了前面的兩個位元組0xFF和0xXX,X表示不確定。他們是不算到段的長度中的)。注意:這個長度的表示方法是按照高位在前,低位在後的,與Intel的表示方法不同。比方說一個段的長度是0x12AB,那么它會按照0x12,0xAB的順序存儲。但是如果按照Intel的方式:高位在後,低位在前的方式會存儲成0xAB,0x12,而這樣的存儲方法對於JPEG是不對的。這樣的話如果一個程式不認識JPEG檔案某個段,它就可以讀取後兩個位元組,得到這個段的長度,並跳過忽略它。

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