基本信息
姓名:柯入逍
民族:漢族
性別:男
出生年月:1978年3月13日
籍貫:浙江台州三門
畢業院校:寧波工程學院
供職機構:網之游公司
職務:網之游公司創始人兼技術總監
人送綽號:網遊拚命三郎
個人履歷
1978年3月13日生於台州三門
1997年畢業於浙江省三門中學理科
2002年畢業於寧波工程學院電子系
2003年在浙江省寧波市成立足跡工作室
2004年-2006年就職於凌科軟體。
2006年創立訊通軟體,從事棋牌遊戲開發、網頁版遊戲開發、MMO遊戲開發
2011年,創辦網之游公司。
個人發展簡述
個人發展簡述
網之游公司首席架構設計師,柯入逍2002年6月創立足跡工作室,將足跡從一個幾個人的工作室發展到今天擁有近百名員工的知名網際網路技術企業。2010年3月,柯入逍辭去執行長,出任公司聯合首席技術執行官年並擔任首席架構設計師,專注於公司遠景戰略的設計與規劃。
從1999年國內第一款網遊出世,到如今整整10年了。10年一個輪迴,當年酷愛遊戲的少年們已長大成人,而其中的一批玩家也成長為製作網路遊戲的專業人士。在寧波就有四個年輕人,組成了一個遊戲開發團隊,奮戰於寧波足跡工作室,欲打造寧波首款3D綠色遊戲。記者 張妮娜
柯入逍是這四個年輕人的帶頭人,也是“寧波足跡工作室”的技術總監。他經歷了為遊戲而退學,為跟上技術發展速度再次高考的複雜過程。
自國小起,柯入逍就做著逃課打遊戲(遊戲廳里的單機遊戲)的事情,上大學後愈演愈烈,竟廢寢忘食玩遊戲,每天就留個兩小時睡覺……1998年,在柯入逍就讀寧波大學一年級的時候,他居然放棄了學業,退學創業做起了遊戲。這聽上去有點像一個“網癮患者”的輟學案例。“大部分人離開學校是被學校所拋棄,而我則是主動選擇了拋棄學校。”但是沒有過多久,他發現自己的知識根本跟不上網路發展的節奏,1998年後計算機技術發展速度相當驚人,WINDOWS95馬上被淘汰,然後是WINDOWS98,然後是WINDOWS2000,一下子就是XP系統了。於是他花了幾個月工夫再次參加高考。
很幸運,他考上了自己喜歡的專業,進入寧波工程學院電子計算機系。他在學校表現不錯,高等數學從來沒低於100分,包括C語言,數據結構等。那時候沒有C++,他主動去外面進修C++以及JAVA,“哪裡像現在大學生這么幸福,學校條件又這么好,學的都是時代最前沿的技術。”
在寧波工程學院,柯入逍認識了3名同樣為遊戲痴狂的校友,因為製作同一款遊戲的理想走到了一起。2006年,他們成立了名為“足跡工作室”的3D遊戲開發工作室。柯入逍回憶,“開發遊戲要花大量的資金,大家都是年輕人,資金有限,於是去外面打工,用賺來的錢補貼軟體開發所需的費用。我們一起開發各類小軟體,比如音頻製作軟體、電子商務平台、各類管理系統、棋牌遊戲大廳,甚至一些公司網站……只要能賺錢的活,我們都會接下來,然後一起策劃、一起寫程式,賺來的錢補貼公司遊戲開發所用。”
雖然辛苦,四個人卻一直在堅持。“作為痴迷於遊戲的玩家,我一直不明白為什麼中國人做出來的遊戲總是比別人菜,而且是菜很多。百思不得其解,唯有通過實踐來探索真理,所以就投入到遊戲行業。”柯入逍說,支撐他們走下去的最大動力就是興趣,“我一直有個夢想:就是想做一款讓別人也入迷的遊戲,但能讓玩遊戲的人在我的遊戲裡吸取更多知識,而且遊戲本身是綠色的,不會沉迷其中。”
這三年來,他們努力開發了一款綠色3D網遊《開世》,講述的是一個現代人穿越到恐龍時代、三皇五帝時代等多個朝代的故事,正如現在熱播的電視劇《神話》,充滿了中國歷史元素。
“遊戲產業需要善意的、規劃性的引導,而不是盲目的排斥與惡意的誘騙。國內山寨遊戲非常多,幾乎沒有原創的精品遊戲出現。”柯入逍介紹,足跡工作室製造的這款遊戲具有網頁版和PC版結合推出的特色,內容以中國五千年的歷史文化為背景題材,遊戲裡點綴著歷史名人典故以及神話小說里的人物和故事情節。玩家在玩的時候不但可以看到一些歷史典故,而且一些遊戲必須在了解典故後才能通關晉級。也就是說,在玩遊戲的同時,你能夠學到很多歷史文化。“我們希望開發的遊戲是閒暇和勞累時的一种放松和休閒,並按照國家規定設定了防沉迷裝置,讓遊戲真正成為綠色的,而不是誤人子弟的社會污穢產物。”