公司簡介
杭州電魂網路科技股份有限公司 (以下簡稱電魂網路)成立於2008年09月01日,是一家致力於研發、運營網路遊戲的網際網路公司。2016年10月26日電魂網路正式A股上市。電魂網路擁有研發團隊,公司秉持“鑄就遊戲之魂”的使命,致力於產品的開發和改革,為用戶打造精品遊戲。電魂網路通過遊戲開發體系、遊戲推廣方案,以競技類網路遊戲為特色產品,發展成為集創意策劃、美術設計、技術研發、產品開發、遊戲推廣、運營維護、海外合作於一體的遊戲開發商、運營商。
2013年12月06日,經國家發展和改革委員會、工業和信息化部、財政部、商務部、國家稅務總局聯合審核,被認定為2013-2014年度“國家規劃布局內重點軟體企業”。
企業文化
務實 合作 創新 快樂
社會責任
為了回饋社會各界的支持,電魂網路一直積極踐行社會責任,主動投身公益事業。
助學行動
2011年,電魂對貴州省畢節市納雍縣郭圈岩鄉土埠國小貧困生進行助學行動;
2016年,電魂攜手錦麟鄉村讀書計畫公益基金,以每半年撥款的形式,持續助學。
會飛的盒子
電魂攜手著名公益人士鄧飛,聯合建築界、教育界及中國青少年發展基金會發起“會飛的盒子”公益項目。
e農計畫
2015年,電魂加入e農計畫,半年多時間採購80萬鄉村產品,幫助農民增加收入。
暖流計畫
2016年,電魂攜手中國社會福利基金會暖流計畫公益基金送溫暖,為河南貧困山區的孩子送去價值超過60萬元的溫暖包。
獲得榮譽
公司榮譽
2016年10月26日電魂網路正式A股上市
2015年“原動力”中國原創動漫出版扶持計畫扶持項目
2015年企業信用評價AAA級信用企業
2013電魂入選2013-2014年度國家規劃布局內重點軟體企業和積體電路設計企業
2012年第四屆中國網路遊戲金豬獎“年度十佳網遊公司”
2012年度杭州市動漫遊戲協會年度優秀創銳動漫企業
2011年度杭州市動漫遊戲協會年度優秀創銳動漫企業
2011年度優秀文化創意企業
2010年度優秀文化創意企業
遊戲榮譽
中國“遊戲十強”大獎之“2015年度十大最受歡迎客戶端網路遊戲”夢三國2
2015年度中國網咖遊戲盛典“最佳網咖行銷獎”夢三國2
2015年度中國網咖遊戲盛典“最具網咖特色獎”夢三國2
2015年度中國網咖遊戲盛典“最具創新遊戲獎”夢塔防
2014年度cgwr新浪中國遊戲排行榜“年度最佳卡牌遊戲獎”夢夢愛三國
2014年度cgwr新浪中國遊戲排行榜年度“最受玩家喜愛獎”夢三國2
中國遊戲風雲榜2013十大最受歡迎網路遊戲
2013年杭州生活品質行業點評數字生活年度現象
2012年中國遊戲視頻盛典“年度十佳遊戲視頻獎”
2012年中國遊戲風雲榜十大最受歡迎網路遊戲
2012年第四屆中國網路遊戲金豬獎“年度十佳網路遊戲”
2011中國遊戲產業“最佳網路電子競技遊戲”
2011年“我最喜歡的”遊戲年度十佳榜十佳遊戲情節
海外業績
2009年12月30日,《夢三國OL》登入台灣市場
2011年10月20日,《夢三國OL》登入香港市場
2015年11月14日,代理知名海外產品《戰龍酒館》
2016年06月24日,夢三國手遊登入北美和澳洲市場,獲得Googleplay新遊戲推薦
發展歷史
2016年
2016年10月26日,電魂網路正式A股上市
2016年05月06日,電魂人的新家——電魂大廈主體竣工
2015年
2015年03月26日,《夢夢愛三國》全平台上線
2015年03月31日,《夢三國OL》註冊用戶突破1億
2015年04月26日,《夢三國2》公測
2015年04月23日,《夢塔防》公測
2015年10月09日,電魂被評為企業信用評價AAA級信用企業
2014年
2014年08月25日,電魂網路遊戲軟體生產基地工程奠基開工
2014年12月12日,電魂被評為現代服務先進企業
2013年
2013年07月23日,《夢三國OL》PCU突破54萬
2013年12月23日,電魂被評為2013-2014年度國家規劃布局內重點軟體企業
2012年
2012年06月26日,《夢三國OL》“娛樂星賽季”大型地點活動舉行
2011年
2011年12月30日,電魂被評為優秀文化創意企業
2010年
2010年05月04日,《夢三國OL》首屆M3職業聯賽舉行
2009年
2009年12月20日,《夢三國OL》商業化運營
2008年
2008年09月1日,電魂在杭州正式成立
公司產品
夢三國
《夢三國》是由杭州電魂網路科技股份有限公司自主研發的一款將RTS元素融合到RPG網遊中的即時戰略網路遊戲,遊戲於2009年12月20日發行。遊戲以對戰為主,採用競技遊戲的5V5對抗模式,並套用於三國之間的對抗中。玩家蒐集不同的英雄卡,參與各種競技場的挑戰,通過團隊、國家的配合以及個人的操作意識來擊敗對手,取得最終勝利。
《夢三國》遊戲的世界觀在《三國演義》基礎上融入了架空幻想元素。遊戲採用純3D的表現方式,採用了45℃俯視角為默認視角,人物模型精簡,場景協調,技能效果表現的製作比較大膽,是一款即時戰略的網路遊戲。
夢三國2
《夢三國2》是一款電魂歷時兩年打造,打破傳統定義的國風競技MOBA類遊戲。 《夢三國2》是電魂遊戲《夢三國》的續作,保留了前作的三國文化背景和基礎遊戲體驗,擁有競技玩法和副本玩法兩大模組。競技玩法以5V5形式的英雄對戰為主,通過團隊的配合以及個人的操作意識來擊敗對手,取得最終勝利。
夢塔防
《夢塔防》是電魂自主研發的競技塔防端游。競技核心玩法封炎大戰,5v5團隊競技模式,隊友之間需要互相配合來防禦系統和對手發出的進攻部隊,並使用合理的發兵策略共同打擊對手,最終擊倒對方君主以取得勝利。團隊配合、戰略思考是封炎大戰的核心要素。關卡核心玩法是一系列多人合作塔防,考驗玩家策略布局和排兵布陣的能力,共同防禦大本營,適合喜歡挑戰的玩家。
夢夢愛三國
《夢夢愛三國》是電魂旗下的手機遊戲,承襲MOBA玩法精髓,跳大反殺、搶人頭、賣隊友、封神五殺等!遊戲開發出國家集卡冊與後宮互動新玩法,玩家扮演逐鹿天下的天命者,在神獸夢夢輔佐下統一三國,封王拜將,出征天下。進則廣收天下英豪於集卡冊中,退則與真人發聲的後宮佳麗激情互動,公主體系與征戰體系供不同玩家體驗!
次元戰爭
《次元戰爭》遊戲由研發團隊+二次元向美術團隊合作開發的一款泛二次元機甲超可動卡牌手遊。 可動性的美術動畫設計、機甲變形、boss體系,構成了次元世界。
夢三國手遊
《夢三國手遊》是集moba,收集,養成為一體的競技類手遊,遊戲採用全3d引擎打造,遊戲以三國題材為背景,以《夢三國》角色為主題,描述了玩家穿梭時空回到三國時代化身武將,體驗一個不一樣的三國世界的故事。
戰龍酒館
《戰龍酒館》是電魂代理的一款全3D策略競技TCG手遊。 遊戲引領玩家進入一個奇幻冒險世界,玩家扮演不同種族英雄,通過蒐集各種類型怪物,根據怪物獨特屬性能力進行搭配來與對手進行戰鬥。中文版更將支持與全球不同國家的玩家進行實時PVP戰鬥,爭奪全球排行榜榮譽。
賽事體系
娛樂星賽季
娛樂星賽季是由電魂網路主辦的自有競技品牌的全球電競賽事,包含電魂網路旗下夢三國2、夢塔防、夢三國手遊等全部電競遊戲。
從2012年開始,娛樂星賽季落地杭州、鄭州等地區,有遊戲領域世界冠軍、娛樂明星、電競明星、解說紅人到現場助陣,娛樂星賽季已經發展成為電魂旗下級別最高的綜合性遊戲嘉年華活動。
夢三國2職業聯賽
夢三國2職業聯賽,簡稱MPL(M3guo Professional League),是夢三國2遊戲項目中最頂級的賽事。MPL全年有兩個賽季,每個賽季分別設有常規賽、升降級賽和季後賽。全年賽事總獎金1,280,000元人民幣。MPL僅限於夢三國2高端的競技玩家參賽, 在MPL比賽中才會獲得夢三國2競技的最高級榮譽。
夢三國2甲級職業聯賽
夢三國2甲級職業聯賽,簡稱MSPL(M3 SecondaryProfessional league) ,是《夢三國》2015年度開闢的全新職業賽事體系,是通往MPL(夢三國2職業聯賽)的渠道; 通過各類選撥將一批批優秀的玩家匯集一起,給予更多中高端選手展現自己的平台,最終的勝者將會進入夢三國2職業聯賽去爭奪更高的成就與榮耀。
無雙杯
無雙杯是夢三國全民性質的賽事,通過參加無雙杯,取得好成績的玩家將會晉級到MSPL賽事中去,繼續打比賽。是遊戲玩家成長為職業玩家的一種上升渠道,賽事創辦至今已有百萬人參與到比賽當中,有隊伍脫穎而出,成就登頂大區王者的成就,此外還有晉級到MSPL甲級聯賽中玩家。
全球塔防競技大賽
T2全球塔防競技大賽是夢塔防的最高賽事,於2015年11月11日在河南鄭州落地舉行。T2全球塔防競技大賽的頒獎盛典是對選手們以及戰隊們一年努力的一個最好評定, 頒獎禮將有夢塔防各支戰隊成員,國外戰隊、知名解說親臨現場。