背景故事
艾澤拉斯的居民從一出生就開始學習去防備鬥爭與衝突。他們不時受到鄰敵與猛獸的暴力侵襲,並拿起武器對抗侵略者。他們總是迫於面對親人好友之死,以及其他部落、部族、市民與公會成員之死。存活者必定感到惶恐,卻也在高築城牆、結交新盟友以及教導後代堅強、敏銳與謹慎的過程中更加茁壯。他們接受,並且改變。
在艾澤拉斯中,能夠代表這種生存哲學的少數地區莫過於東部王國的暮光高地。這個高地從歷史來看是個長期戰亂的溫床,種族與陣營的繁衍、瓦解與改變似乎從不間斷。要塞城市格瑞姆巴托持續扮演了超過三個強權的基地:蠻鎚矮人,他們拋棄了遭黑鐵矮人詛咒的家園;紅龍軍團,他們在二次戰爭中被部落的龍喉獸人奴使為部落作戰;而當然也有龍喉氏族,他們被重獲自由的紅龍趕出格瑞姆巴托。
龍喉氏族盤據在高地的邊緣。他們比起統治格瑞姆巴托時已經沒以那麼瘋狂及難以對付,但是他們對龍族與戰爭的知識具有無庸置疑的重要性,特別是處於混沌的浩劫之中。蠻鎚矮人居住在高原山脈的森林前哨站;即使長期與聯盟保持友好關係,他們才剛開始考慮與暴風城和鐵爐堡同盟,這得感謝他們的親族:銅須氏族。即使是強大的紅龍也吃盡苦頭:他們的成員在黑曜石森林被一批瘋狂好鬥的黑龍軍團大肆。
在這劇變之中,高原被一股新的勢力占據。
即使這個環境在歷史上被稱呼做很多名字,它被冠上暮光一詞的原因與其占領者有關。狂熱的暮光之錘神教鍾愛這個名字,但是狹窄的地形是他們選擇此地作為大本營更加貼切的要素。它的周邊被群山包圍,其山巔如手指般伸入天際,使得地面攻擊近乎無解,高原的黑石海灘使得搶灘攻擊令人生懼;船隻停泊在半島邊也危機四伏。
儘管,對神教來說,最重要的是對這片土地做出世界性的毀滅及改變。在這昏暗的高地,陰影更加深層。太陽與艾澤拉斯其他地區似乎遙不可及。元素生物更誇口:焰火將更加旺盛;豪雨將侵襲大地;大地的劇烈震動將掀開整個地面。這卻毫無威脅到暮光之錘的成員;他將它們平息入眠。
他們在暮光高地進行在希利蘇斯絕對無法完成的黑暗藝業。暮光之錘的信徒可以不用待在圍籬和哨站中,而是在雄壯的堡壘中進行運練。他們召喚變幻莫測的危險元素,而且這些元素彼此互相厭惡,時時處在內訌的邊緣,但是為了要毀滅其他的種族,放下了夙怨一起合作。在高地以外的地方,暮光教派容易受到擾亂而且彼此分散;但在這裡,教徒們則統一在以殘酷和血腥聞名的領導人手中逐步完成任務。而幕後的真正黑手甚至程度還遠在這些露臉的領導人之上。
這些暗語者選擇暮光高地作為指揮中心是有理由的。他們能夠在此地的空氣中感覺到古神的存在,而且可以在此地的黑暗中看見未來的勝利。劇烈起伏的地貌、互相鬥爭的事例、以及邪惡的元素,這一切都代表著整個教派對淨化所有生命與秩序後的願景:無論如何,整個艾澤拉斯都將像暮光高地一樣陷入毀滅。
副本資料
位置:東部王國 暮光高地人數限制:10人/25人
BOSS數量:普通模式-4 英雄模式-5
CD時間:一周
副本攻略
哈爾弗斯·碎龍者
上古之神克蘇恩的高階預言師,眾龍之敵古加爾,指派哈爾弗斯去不同的地方征服並奴役一部分龍類來完成他的命令。
哈爾弗斯已經徹底毀滅了一條成熟始祖龍的意志,並將它訓練成了自己的幫手。他手頭上的工作有4條龍:一條來自虛空,一條操控時間,一條駕馭風暴,一條堅如磐石。
據內部人士透露,他還正在一群綠龍的雛龍身上下工夫…
團隊配置(10人)
2個坦克
2個治療
6個DPS
團隊配置(25)人
2個坦克
5-6個治療
17-18個DPS
戰鬥總覽10人模式下3200萬,25人模式下1億1500萬,從血量看起來嘛,這傢伙僅僅6分鐘的狂暴時間就顯得非常短了。好訊息是,激活並殺死其他的龍會讓他受到更高的傷害(一隻龍50%,兩隻龍200%)。這意味著團隊需要優先擊殺其他的龍,這樣才能把BOSS在規定時間內轟死。那個大大的元龍對於整個戰鬥來講,只是一個男配角,其意義在於讓戰鬥不那么局限於單調的拉住了打,打完了繼續拉,拉好了再打的模式。整個
戰鬥分為2個階段。
戰鬥流程P1100% -> 30%.
BOSS本身比較木樁,唯一有點變數的就是要擊殺另外兩種龍。龍一共有5種,翡翠雛龍群算為一種龍,每星期隨機挑兩種出來,不同的龍會給予團隊不同的DEBUFF~比較黑的團長是不是考慮一下偶爾去洗一洗臉呢…
那隻天上飛的元龍:
天上不停的飛呀飛,飛無聊了就對著誰扔個火球,或者乾脆噴一口火好了。在一個版本中砍了傷害,隨便刷兩口就行。這傢伙雖然有生命值,雖然可以被攻擊,但是實在是沒有什麼理由去試著殺它。
那些不得不加入戰鬥的龍們所有的大龍打人都比較疼。坦克們小心!
虛空龍:
所有人降低15%命中,15%攻擊速度,25%傷害,直到虛空龍死亡,這個DEBUFF會轉而施放在哈福斯身上。
本周有虛空龍的情況下,哈福斯會多一個BUFF:瘋狂襲擊,攻擊速度翻倍,直到虛空龍死亡。
岩石龍:
岩石龍會對坦克造成一些數字很不好看的傷害,並且每8-10秒一次踐踏,全團眩暈幾秒鐘。它100%免傷。團隊從眩暈中恢復的時候,哈福斯會被眩暈同樣的時間,並且受到的傷害增加50%。
本周有岩石龍的情況下,哈福斯會多一個BUFF:惡毒打擊。作用就是給當前坦克上可疊加的致死,所以這種情況需要換坦;更恐怖的是,30%以下的旋風斬階段就是近戰的噩夢了…
時光龍:
這傢伙被激活的時候,所有團員不許移動。這個效果可以被斗篷/自由之類的解掉,但是2-3秒後又會重新被定身。
這條龍也會極大的延緩天上那條元龍的火球術的飛行速度,從而可以更容易的躲避,不過火球傷害被砍了不少,就算沒躲開也很容易加起來。
風暴龍
這條龍每0.5秒會打斷一次所有人的讀條,所以基本只能使用順發法術。
本周有風暴龍的情況下,哈福斯獲得新技能:暗影新星。它的讀條時間非常短,想要打斷是近乎不可能的事情。全團AOE傷害,並且所有人還要被擊退。風暴龍死了之後,暗影新星會變成4.5秒讀條的技能,這時就可以打斷了。
翡翠雛龍群:
只有一個技能:全團造成的傷害降低2000點。可以被AOE。
這些小龍還會給天上的元龍上毒藥,降低火球傷害。
10人和25人都是一次性刷新8隻,10人每隻51萬8000,25人每隻186萬7000。
每條龍被釋放的時候,它會被哈福斯控制,每隻增加50%攻擊力。
每周兩條龍,一次放一隻,殺龍再殺王,輸出翻一倍。
P230% -> 0%.
P2,BOSS開始無限旋風斬,並且會不斷的清空仇恨列表,不過依然是可以被嘲諷的。儘量打吧,過量的刷掉旋風斬的傷害。最難的不是旋風斬,而是如何在狂暴之前滅了他丫的。
簡單的總結一下:
虛空龍:問題不大
翡翠雛龍群:問題不大
岩石龍:很難打死,然後每10秒還全體暈一次,然後還要給坦疊致死,P3還要旋風斬+致死…
風暴龍:不準讀條,動不動一個群體AOE+擊退…
時光龍:所有人不許動。
岩石+風暴,請大俠下周重新來過…
瑟納利昂與瓦里昂娜
勇士們進入了下一個房間,他們耳中立刻填滿了兩隻龍的爭吵聲。幾秒的聆聽過後,勇士們發現,這兩條龍居然在爭論,到底應該用哪種方法來殺了他們。這可不太妙。
儘管這兩隻驕傲的物種每次只會下來一隻與勇士們交戰,但另一隻在天上一邊飛,一邊還用古怪的手段幫助他的同類。這看起來像是一場車輪戰。真有意思!
團隊配置(10人)
1個坦克
3個治療
6個DPS
團隊配置(25人)
1個坦克
6個治療
18個DPS
戰鬥總覽戰鬥開始時,瓦里昂娜在地上,瑟納利昂在空中,90秒後互換。150秒後再次互換,如此循環。總的來說,瓦里昂娜在地上90秒,瑟拉里恩在地上150秒。
瓦里昂娜在地上的時候,團隊需要分散開,當瓦里昂娜使用“黑障”時,所有人立刻集中,然後所有人再立刻分散。這樣會最小化瑟納利昂的暮光吐息帶來的傷害。
瑟納利昂在地上的時候,你們可以選擇一直集中在一起,或者保持分散,當天上的瓦里昂娜使用“流星”技能的時候再全部集中。
如此循環,直到BOSS倒下。
技能:
瓦里昂娜:
空中階段:
流星:在某人的頭上放一個紫色箭頭,然後砸下來一顆流星。10人模式下造成12萬傷害,那么需要2-3個人分擔就可以,25人則最少需要5個人分擔。
深呼吸:大家的最愛!跟菲米絲的有些相似,不過沒有心控這個效果。地面分為3大部分,而瓦莉歐娜每次只會對其中的1部分地面使用深呼吸。看著她到了你的頭頂就快跑吧,小女孩~
地面階段
黑障:吸收夠20000治療量(10人)或者50000治療量(25人)後會破裂,破裂的時候會對8碼範圍內造成極高的傷害量,需要儘量多的人來分擔。
吞噬烈焰:範圍非常,非常大的前方錐形吐息。隨機點名團隊中的1個人,對著那個方向一頓噴…有那么幾秒鐘的讀條時間,團隊需要儘量躲開。這口吐息的範圍幾乎是1/2個場地大小…
瑟納利昂
空中階段:
暮光吐息:隨機點一個人,對其周圍8碼內所有人造成20000傷害。要注意不是總共造成
華麗的毀滅:在瑟拉里恩空中階段的最後部分使用,產生3個非常大的區域,站在裡面會受到傷害,而且還會被傳送到暮光領域。5-10秒之後,瑟拉里恩會往區域中央發射一道火焰,立刻秒殺裡面的所有人。
地面階段:
吞噬魔法:隨機點名一個人,以暗影傷害將其所有傷害/治療效果反射給10碼內的所有成員。那么這個倒霉蛋要離開人群…
暮光烈焰:創造一片被暮光烈焰充滿了的區域。很顯然,站在裡面有傷害。
戰鬥流程P1持續90秒。
瓦里昂娜在地上,瑟納利昂在空中。這意味著你要因為暮光吐息而儘量分散,好讓治療們省省藍;而且一旦某個人被點名黑障,所有人要立刻集中到他附近,奶爆黑障,然後立刻三開。瓦里昂娜使用吞噬烈焰的整個過程中,確保BOSS正面一個人也沒有,直到讀條結束。
90秒快到時,瑟納利昂會在地上製造3個非常大的區域,如果你要做成就龍的話,站進去會被傳送到暮光領域,然後擊殺幾個暮光惡魔,然後在5-10秒內離開。瑟納利昂引爆暮光領域之後,瓦里昂娜上天,瑟納利昂下地。
P2持續150秒。
那么P2了,瓦里昂娜和瑟納利昂都換了一套技能。也換了一下位置,瓦里昂娜在空中,瑟納利昂在地上。這次被瓦里昂娜點名的流星需要集中來分擔傷害,被瑟納利昂點名的吞噬魔法需要離開人群。瑟納利昂會隨機以某個人為中心製造一片火焰區域,傷害不高。最好給團隊里某個成員標記,然後所有人保持集中,防止流星砸死人。120秒後,瓦里昂娜會分別在3個區域各來一次深呼吸,注意跑路就好了。
深呼吸完成之後,瓦里昂娜下地,瑟納利昂上天,又回到P1。
P2的另外一種做法是所有人分散,被點名流星的成員往人多的地方鑽,被點名吞噬魔法的就可以少移動一點了,而且暮光烈焰不會每次刷新把所有人都燒到。兩個方法各有千秋。
升騰者議會
勇士們成功的擊敗了龍類之後,他們來到了這個黑暗的地方。在通往下一個走廊的樓梯上,漂浮著四個暮光教徒。教徒們並沒有對勇士們這么快就來到他們面前感到吃驚。會發生什麼事情呢?
團隊組成(10人)
兩個坦克
3個治療
5個DPS
團隊組成(25人)
兩個坦克
5-6個治療
17-18個DPS
戰鬥總覽
這場戰鬥一共3個階段。前兩個階段每階段攻擊4個人中的兩個,然後4人合體成為提三階段。P1是火和水,他們有各自的技能,其中任意一個血量達到25%就會換另外兩個下來,所以你需要儘可能的把他倆都同時打到25%。P2是土和風,和P1一樣,儘量同時讓他倆達到25%血量。然後所有人會被暈住,4個人合體~合體之後的血量是四個人血量加和之後除以4。和親愛的普崔西德教授類似,P3會有全場AOE,傷害會越來越高,而且還有綠水,所以要儘快擊殺,而且要儘量降低BOSS進入P3時的血量,越低越好。
戰鬥流程
P1火王技能。
燃燒之血:他對某個團隊成員施加一個傷害遞增的DEBUFF。2000起跳,每跳遞增2000。魔法效果,需要被驅散。該團隊成員周圍的玩家會獲得火焰之力,使他們能對水王造成更高傷害。
地獄火之躍:突然跳到某個人身邊,對其造成23125-26875點火焰傷害,順便擊暈附近的團隊成員。
地獄火衝鋒:在地獄火之躍之後使用,衝鋒回之前的目標,並在經過的道路上留下火焰。站在火焰里會每0.5秒受到4625-5375點傷害,並移除[浸水]效果。
火焰激流:對正前方錐形區域每秒造成36075-41925點火焰傷害,持續3秒。
庇護之焰:對自己使用,可吸收100萬點傷害,護盾存在期間,一切施法無法被打斷。
火焰高漲:庇護之焰之後立即使用,對全團造成傷害不斷提高的火焰AOE,直到被打斷。
水王技能。
冰結之心:他對某個成員施加一個傷害遞增的DEBUFF。2000起跳,每跳遞增2000。魔法效果,需要被驅散。該團隊成員周圍的玩家會獲得寒冰之力,使他們能對火王造成更高傷害。
深水炸彈:隨機扔出來一些水球,對被砸中的區域造成9720-10250點冰霜傷害,受傷的人會獲得一個DEBUFF。
浸濕:受到深水炸彈的傷害後會獲得這個DEBUFF。移動速度降低25%,並受到更多的冰霜傷害。踩到火里會移除DEBUFF。
冰凍血液:在冰川崩塌之後對擁有[浸濕]DEBUFF的成員施放,擊暈並且每兩秒造成20000點冰霜傷害,持續10秒。
冰川崩塌:3秒施法,離BOSS越近傷害越高,近戰範圍內直接秒殺,施放此技能後會讓那些有[浸濕]DEBUFF的成員血管里的血液凍結。
那么,基本上需要把兩個人都打到28%,然後DPS分成兩組,同時去打兩個BOSS。
最好的方法是讓近戰去打火王,遠程去打水王,這樣破盾之後近戰自己可以打斷AOE,遠程也不用去躲水王的冰川崩塌。兩個BOSS其中任意一個達到25%,進入P2。
P2土王技能:
噴發:動不動就從地下鑽出來一些刺,擊飛4碼內玩家並造成42750-47250點傷害。
重力井:製造一片重力井,站在重力井周圍就會獲得“接地”的DEBUFF,可以免除一些閃電傷害。
重力核心:壓扁那些進入重力井的成員,造成每2秒10000點傷害,持續10秒,而且還會不斷的影響周圍成員的跑動以及施法。
硬化石膚:使BOSS造成的傷害提高100%,並吸收玩家每次攻擊的一半傷害,可吸收65萬點傷害。當皮膚被打破後,boss會在一段時間之內受到100%的額外傷害。
地震:對站在地面上的成員造成14萬-15萬的傷害,牧師的漂浮術沒用,老老實實的去吃旋風吧...
風王技能:
引電神針:往某個玩家頭上放個黃色標記,幾秒鐘之後會對他施放閃電鏈。
閃電鏈:對倒霉的引電神針使用,造成9500-10500點自然傷害。如果彈跳,傷害將有遞增。
喚風術:刷新一個龍捲風,全場移動。進入龍捲風會受到7000點自然傷害,並給你一個“龍捲風”的DEBUFF,讓你離開地面漂浮著。
消散:BOSS消失一會兒。
閃電爆裂:當BOSS打算再次出現的時候,對當前坦克使用,造成72000-88000點自然傷害。
雷霆震擊:對所有人造成14萬-15萬自然傷害,對在空中飄著的造成更多傷害,對接地的造成很小的傷害。
那么再次把DPS分組吧,最好是近戰去打土王,遠程去打風王,因為風王需要經常移動。兩個BOSS的3號技能,輪流施放,一定是先放地震,然後再放雷霆震擊,所以所有人要先找龍捲風,地震過後所有人去“接地”,雷霆震擊過後再找龍捲風,如此循環,把兩個傢伙儘量同時打到25%。
P3合體之後的技能:
熔岩之種:扔出來一些熔岩,過幾秒後熔岩爆裂開,對周圍人造成35000-45000點火焰傷害。
液態冰:新版的污染,只不過這回是BOSS踩在裡面會變大。BOSS的腳底下會不斷的出一灘液態冰,所以坦克需要第一時間把BOSS拉出來。參考LK的污染,如果不第一時間反映的話會有怎樣的後果...
不穩定的電能:還是閃電鏈,造成5655-6345點傷害,分散站開避免彈跳。
重力打擊:將某個倒霉蛋包在重力泡里,每0.5秒造成該目標10%生命的傷害,持續6秒,所以要求一直給他刷血,效果結束了還要上個緩落,要不然摔死了。
P3就是所有人分散站,避免閃電鏈彈跳;坦克帶著BOSS繞著屋子一圈一圈轉,在團隊沒地方站之前轟掉最後的25%。躲好熔岩,分一個治療出來刷一下重力打擊。
古加爾
勇士們終於見到了他們此行的目標:古加爾。古加爾,這個最強大的食人魔法師,被曾經認為死了,其實他藏了起來,不斷的祭拜上古之神,不斷的加強著自己的力量。他是在這塊土地上走過的最令人感到恐懼的生物。
勇士們進入了房間,古加爾僅僅是坐在那裡,玩著手裡的暮光之錘。他的兩個頭都以一種極其鄙視的目光看著這些勇士們。是時候該結束他的生命了!勇士們,準備好了嗎?讓時間來證明一切吧…
團隊組成(10人)
1-2個坦克
2-3個治療
5-7個DPS
團隊組成(25人)
2個坦克
5-6個治療
17-18個DPS
戰鬥總覽BOSS有很多很多技能,這些技能如果躲得不好的話,都會使玩家的“腐化之血”漸漸的漲滿。每隔一小會兒,BOSS會召喚一個雜魚,擊殺之後會在地上留下跟污染看起來差不多的區域,而且這些區域還動不動就刷新一些新的雜魚,這些傢伙會有比較高的AOE傷害,這些AOE也會使玩家的腐化之血繼續升高,所以任何ADD都要第一時間擊殺。
這是一場軟狂暴戰鬥,把BOSS打到25%所用的時間越長,就會有越多的ADD需要擊殺,腐化之血也會疊到一個很高的程度,治療的藍也就越少。
另外一個比較有趣的技能是心靈控制。25人一次控制5個,10人一次控制3個,這些被控制的人會給BOSS引導一個增加攻擊力的BUFF,需要其他人去打斷,打斷了引導之後心靈控制也會自動解除。各種打斷手段都可以,包括迫使這些玩家移動,所以一切擊飛/沉默技能都好使。
不斷的重複這個過程,直到25%,他進入“王者”模式,整個房間會進入暗影狀態,每秒會有相當高的AOE傷害,而且還不停的刷新一些觸鬚,這些觸鬚會引導一個全團造成的傷害與治療減少75%的DEBUFF,所以觸鬚需要第一時間打斷並擊殺,而且還要儘快的殺掉古加爾。
古加爾不愧作為4.1版本之前的最終BOSS…相比黑翼血環的奈法利安,和四風王座的奧拉基爾,古加爾的戰鬥難度實在是…技能我要單獨拉出來一個區域說技能。因為...真的太多了。
腐化之血:戰鬥中受到的任何傷害都會疊加腐化之血。一旦漲滿了,該成員的所有法術全部變成順發,而且傷害輸出翻一倍,不過代價是沒辦法被治療。雖然漲滿了之後會打出很高的傷害,不過死期也不遠了。
古加爾的技能:
轉化:心靈控制一些人,讓這些人給BOSS引導可疊加的10%傷害增加BUFF。每個人每引導3秒疊加一層。
暗影命令:召喚一個暗影元素(無法攻擊)並吸收掉他,吸收了之後會對全段造成AOE傷害。
火焰命令:召喚一個火焰元素(無法攻擊)並吸收掉他,吸收了之後會對隨機位置扔出火焰,在地上留下一片火,站在裡面有傷害。並且BOSS每次普通攻擊還會附加一個兩萬的火焰傷害。
古加爾之怒:對坦克施放,造成大量物理和暗影傷害,給坦克留下兩個DEBUFF:
寇之衝擊:增加受到的物理傷害20%。
加爾衝擊:增加受到的暗影傷害20%。
召喚腐化信徒:召喚一個很大的雜兵進來。對坦克造成中等傷害,被擊殺的時候在地上留下一灘凝固血液,看起來像是污染。
潰爛之血:從所有的凝固血液里召喚上古之神的血液,對全團有傷害,無法被TANK,要求第一時間擊殺。潰爛之血如果存活的太久會給腐化信徒上BUFF。
上古之神的腐化:這個是P2的全場AOE,兩秒一次,造成大量暗影傷害,並給玩家疊加腐化之血。
腐化信徒的技能:
墮落:讀條技能,造成20碼範圍內的高傷害,並且疊加腐化之血,可以打斷!
腐化噴霧:對坦克造成大量傷害,並且疊加腐化之血。
潰爛中的血:如果古加爾召喚的潰爛之血沒有第一時間被擊殺,那么腐化信徒會收到一個BUFF,然後開始2秒一次的全場高傷害AOE,並且對所有人疊加腐化之血。第一時間殺掉腐化信徒來避免它被BUFF。
腐化暴擊:類似維扎克斯將軍的暗影暴擊,在地上留下一灘黑水,只不過站上去不是降低藍耗,而是造成高傷害,並且疊加腐化之血。
黑暗創造:召喚4個觸鬚。
衰弱光線:觸鬚使用,隨機對著某個人發射,使他造成的傷害降低75%,受到的治療降低75%。
戰鬥流程一共2個階段。P1看起來是比較簡單的一部分了。躲好地上的火,打斷那些被控制的人,DPS們使勁轟BOSS。每次刷新腐化信徒,或者是潰爛之血從腐化信徒留下的凝固之血里飛出來了,立刻AOE掉。腐化信徒最好是全部在一個指定位置擊殺,這樣方便AOE潰爛之血。為了最大化DPS,最好是1個坦克來拉BOSS和小怪,小怪最後10%了讓其他有嘲諷的職業拉出去,擊殺。10人模式最好還是只採用1個坦克吧…集火秒了小怪,然後繼續打BOSS,等第二個小怪刷新了,同樣打到10%,然後拉到上一個小怪死亡的地方,擊殺。這么做的話,處理潰爛之血就真的很方便了。
就這么一直打,一直打,直到25%。如果DPS正常的話,應該是3-4波腐化信徒之後就進入P2了,至少10人模式是這樣。BOSS和小怪造成的AOE傷害都在可接受範圍之內,所以真心推薦1坦兩治療打法。
P2P2了,BOSS只會召喚觸鬚,還有古加爾之怒這兩個技能。那么P2隻需要做的事情就是打觸手——打BOSS——打觸手——打BOSS。大技能,飾品,嗜血/英勇/時光扭曲什麼的留在這一階段。尤其要注意觸手對治療施放衰弱光線的情況,希望每個團員都能第一時間去打斷觸手的技能。
集火觸手,轟BOSS,BOSS倒,大家分裝備。
腐化之血的一些細節描述腐化之血:你的血液被腐化了!增加從上古之神的腐化受到的傷害2%。堆疊100層。
加速腐化:超過50層腐化之血後,你會自動獲得這個魔法,每秒疊加兩層腐化之血,需要第一時間驅散。
完全腐化:100層腐化之血。你的腐化之血已經完全腐蝕了你。你受到的治療降低100%,技能造成的傷害提高100%,所有法術變為瞬發。
25%之前的一些細節墮落:一次性疊加10層腐化之血,這個腐化信徒的技能一定要打斷。
腐化噴霧:每2秒5層腐化之血。30秒之內殺掉腐化信徒就好了。
飛濺出來的上古之神血液:每秒5層腐化之血。站在腐化信徒留下的黑水裡會有這個效果。
上古之神的血液:每次攻擊疊加2層腐化之血。不要進入潰爛之血的近戰範圍。
黑暗疾病:疊加5層腐化之血。你的腐化之血讓你感到很難受,你會嘔吐並對你前方5碼錐形範圍的玩家造成19500-20500點暗影傷害,同時堆疊腐化之血。隨機技能。
腐化暴擊:疊加10層腐化之血。對目標扔出一團暗影箭,對爆炸範圍內造成29250-20750點暗影傷害。25%以後的一些細節上古之神的腐化:每兩秒+1層腐化之血。每2秒造成4875-5125 點暗影傷害,每層腐化之血增加2%受到的傷害。所以最大就是200%的傷害…
古加爾不愧是此次版本的守關BOSS...難度真的很夠格。
希奈絲特拉
死亡之翼曾經的配偶,希奈絲特拉在格瑞姆巴托經歷了失敗(小說《巨龍之夜》)。死亡之翼重塑了她的軀體,使她再次以這種面目復活,她將在暮光堡壘的地下看護那些被腐化的龍蛋,培育新一代的暮光龍大軍。
龍後塞斯特拉已於台北時間2011年1月20號23:06被歐服閃電之刃的妖孽公會Paragon拿下。
普通模式
一、BOSS介紹
BOSS名稱:古加爾
血量:26,800,000
二:團隊組成和BOSS戰簡述
推薦配置:2坦克、3治療、5DPS
坦克:P1開場主坦拉BOSS,副坦打醬油並輔助打斷心控;主坦中DEBUFF後副坦嘲諷,主坦去拉小怪;等DEBUFF消失後主坦再嘲諷回來,如此循環。
DPS:P1優先解救被BOSS心控人員,注意躲火圈,小怪出現後轉火小怪並注意打斷其AOE,小怪死後做好減速鏈,並迅速A掉小軟;P2優先擊殺觸鬚再輸出BOSS,注意打斷觸鬚的引導技能。
治療:全程注意驅散“腐蝕:疫病”;P1“暗影之令”時拉好全團血線;P2治療壓力會越來越大,注意安排好各種大招減緩團隊崩潰時間。
三、BOSS技能說明:
古加爾
法術 | 描述 | |
變節 | 古加爾召喚意志不夠堅定的人,使目標開始徹底信奉古加爾,讓他每3秒獲得一次狂熱。引導信奉可被打斷。 | |
狂熱 | 這股信奉之心使古加爾變得更加狂熱,使其造成的所有傷害提高5%、持續20秒。 | |
火焰援助令 | 古加爾命令烈焰元素來協助他。10秒後古加爾會吸收掉這個烈焰元素,並獲得“烈焰破壞”-在攻擊時觸發烈焰破壞,額外造成31500點火焰傷害並且引發燃炎。 | |
暗影之令 | 古加爾命令暗影元素來協助他。10秒後古加爾會吸收掉這個暗影元素,並獲得“強化暗影”-攻擊會引起古加爾每3秒釋放出“釋放暗影“,造成26250點暗影傷害。 | |
古加爾之怒 | 古加爾轟擊其當前目標,造成大量的暗影和物理傷害,同時提高目標受到的暗影和物理傷害20%。可堆疊。 | |
召喚腐蝕信徒 | 古加爾從附近的傳送門召喚腐蝕信徒來協助他。 | |
膿血 | 使腐化中的擁護者血液敗壞,濃稠的血液會形成古神之血,令所有活著的擁護者的血液沸騰。 | |
上古之神的腐蝕 | 古加爾被上古之神的力量徹底腐化,每2秒對所有敵人造成5250點暗影傷害,並且造成腐化之血、增加腐化值。上古之神的腐蝕所造成的傷害取決於玩家的腐化值(軟狂暴技能))。 | |
黑暗造物 | 古加爾召喚出黑暗造物來協助他! |
腐化中的擁護者
法術 | 描述 | |
腐化轟擊 | 朝一名目標發射一枚暗影魔彈,對轟擊區域周遭的所有敵人照成47250點暗影傷害。被腐化轟擊擊中的目標將受到腐化。 | |
流出的古神之血 | 對目標造成14625~15375點暗影傷害,並使其受到腐化之血的影響。 | |
墮邪之力 | 對20碼內的敵人造成24375~25625點暗影傷害,並且引起腐化。 |
暗色觸鬚
法術 | 描述 | |
黑暗造物 | 衰弱光束將對目標造成每1秒8400點暗影傷害,並使其傷害與治療效果降低75%,持續10秒。可被打斷。 |
四、戰術:
腐化值機制介紹:
戰鬥開始後,在界面的下方出現如圖的腐化值計量條,初始為0,總量為100,團隊成員自身受到任何傷害的大小由腐化值影響,包括坦克受到的BOSS的攻擊傷害、其他成員受到的AOE傷害,此外每25%將產生一次額外的變化;
一個糖葫蘆:獲得腐蝕:加速,只能在前期注意避免各種傷害來延緩達到此階段。
兩個糖葫蘆:達到兩個糖葫蘆的成員身上不定時會出現腐蝕:疫病,是魔法效果,會嘔吐正面成員,一旦出現立即驅散。超過2個糖葫蘆的團隊成員在獲得BUFF後開始要注意正面不要對著其他成員。
三個糖葫蘆:獲得腐蝕:畸變,開始對全團成員發射暗影箭,注意離開人群,治療開始努力刷血吧。
四個糖葫蘆:獲得腐蝕:絕對,喔,你的腐化值滿了,開始變成超牛的狀態,在被死亡之前瘋狂一下,開啟所有的免傷技能,延長存活時間,同時提醒治療不用在自己身上浪費法力!
腐蝕:加速 | 當腐化之血達25%時,你會受到腐蝕:加速的效果影響。每秒你的腐化程度會變得越來越嚴重! 每1秒增加腐化之血! |
腐蝕:疫病 | 當腐化之血達50%時,你會受到腐蝕:疫病的效果影響,而因此周期性地嘔吐,對施法者面前5碼錐形範圍內的敵人造成19499到20500點暗影傷害並引發腐化之血。 你覺得很不舒服,快要吐了! |
腐蝕:畸變 | 當腐化之血達75%時,你會受到腐蝕:畸變的效果影響,導致你的背後長出畸形肉塊,對附近的盟友發射暗影箭。 畸形肉塊將對附近的盟友發射暗影箭。 |
腐蝕:絕對 | 當腐化之血達100%時,你會受到腐蝕:絕對的效果影響。你受到的治療效果將降低100%,但你所造成的傷害將提高100%,而且所有法術將變為瞬發法術。 |
腐化值增加的原因:
墮邪之力:此技能是腐化中的擁護者所施放的,被傷害到會上升10點腐化值,可以打斷。
散播腐化:要在古加爾還沒施放潰爛之血時就先把無面者小怪擊殺掉,大約有30秒的時間。如果沒擊殺就會受到散播腐化的傷害,每2秒增加5點腐化值。
流出的古神之血:站在無面者小怪死亡後生成的黑水上會持續增加5點的腐化值。被黑色小軟泥怪攻擊命中的人會增加2點的腐化值。
腐蝕:加速:沒有解除的話,每秒會增加2點腐化值。
腐蝕:疫病:中了這個的人會對前方5碼的目標嘔吐,被傷害到的人會受到約20000點暗影傷害並且增加5點腐化值。
腐化轟擊:這招類似奧杜亞將軍的暗影暴擊,由腐化中的擁護者施放的,被此傷害命中會增加10點腐化值。
上古之神的腐蝕:這是古加爾25%之後的全團黑水傷害,每2秒會受到一次暗影傷害並且增加1點腐化值。
第一階段(100%-25%):
對心控的應對:
P1階段中,BOSS每隔一段時間會使用”變節“ ,隨機控制兩個人,被心控者會對BOSS使用引導法術,每3秒讓其疊加一層”狂熱“(每層提高BOSS10%傷害)。因此,最快速度解除心控是必要的。
在這裡,毀滅術的暗怒和牧師的群恐以及法師的龍息都是很好的解除心控技能,而血精靈的奧術洪流和牛頭人的戰爭踐踏則可用於補漏,治療。當然,打斷宏很重要,強化衝鋒也很犀利。
火焰援助令和暗影之令:
”火焰援助令“,BOSS召喚一個火元素來協助它,10秒後吃掉火元素,開始丟火圈且攻擊附帶火焰傷害,注意躲好火圈就是;
”暗影之令“,BOSS召喚一個暗元素來協助它,10秒後吃掉暗元素,然後開始群體AOE,團刷注意拉好全團血線。
古加爾之怒:
這個技能是從BOSS眼睛中射出射線,讓坦克獲得DEBUFF,受到的火焰傷害和暗影傷害提高,而且可疊加。針對這個技能的特點,需要通過換坦來應對。
開場後,主坦扛BOSS,副坦打醬油和幫助解除心控,當BOSS施放該技能讓主坦獲得DEBUFF後,副坦立刻嘲諷BOSS,然後主坦就走到一邊準備拉即將刷新的無面者小怪。
腐化中的擁護者:
這是一種無面者小怪,需要在出現後30秒內擊殺它,否則BOSS施放”膿血“時無面者小怪會開始群體AOE”散播腐化“,每2秒對所有敵人造成近4W暗影傷害,造成滅團。
因此,當無面者出現後,坦克要迅速將其拉住,然後所有DPS轉火,與此同時還要打斷好它的”墮邪之力“。此外,這傢伙和其他無面者會同一招”腐化轟擊“,也就是隨機對一個遠程目標所在地形成一個黑色旋渦,然後黑暗箭飛過去,落下的時候造成傷害並且增加腐化值,因此遠程和治療此時要儘量分散並躲好這一招。
不過這傢伙最麻煩的還是死後。被擊殺後,它的屍體所在地會留下黑水(站在上面會增加腐化值),BOSS施放”膿血“後黑水中會出現4隻小軟(被打到會增加腐化值),這些小軟吃減速、控制、昏迷,需要遠程第一時間A掉。
P1每隔一段時間BOSS就會召喚一個無面者,而新的無面者死後,不僅新的黑水上會出現小怪,之前的無面者死後的黑水裡一樣會刷新小怪,因此每次黑水所擺放的位置最好能在一處,方便AOE,而且團隊DPS也要儘快打入第二階段,不然到後面每次出現的小軟會越來越多。。。
具體流程:
開場後主坦將BOSS拉在B1位置背對人群,遠程DPS和治療站C處。
當BOSS心控時優先解除心控再輸出,如果當前坦治療被控制,優先解除,同時其他治療注意幫助刷坦;
BOSS使用”火焰援助令“時注意躲火圈,使用”暗影之令“時治療拉好全團血線。
幾波心控以後,BOSS會開始施放”古加爾之怒“,此時副坦嘲諷,主坦開始準備迎接即將刷新的無面者小怪。
小怪出現後,先拉在A1位置,所有DPS轉火小怪,小怪第一次AOE讀條打斷後拉往A2;第二次AOE讀條打斷後,拉往A3;在A3將小怪血量打入10%,然後拉往A4放黑水,在”膿血“前擊殺。在這個過程中,所有人要注意躲避小怪的”暗影轟擊“,也就是注意腳下出現黑圈後跑開。
同時,副坦把古加爾拉往B2位置,方便近戰DPS在擊殺擁護者後輸出BOSS,所有人在B3集中;而獵人薩滿也要在A4到B3的路上布置好冰霜陷阱等各種減速鏈。當BOSS施放”膿血“後,黑水中會刷新小軟,這時所有遠程要開始全力A小軟,同時BOSS也會進行一次心控,別忘了迅速解除心控。
當主坦身上的”古加爾之怒“DEBUFF消失後,把BOSS嘲諷回來,拉回B1位置,所有DPS在A完小軟後重新轉火BOSS。如此循環。。。
注意:在25%以前,當腐化中的擁護者出現後,如果團隊DPS不足,可以判斷下團隊是否能在古加爾釋放下一次膿血前進入25%,如果可以,就把小怪和BOSS一起坦在場地的正中,只安排焦點打斷”墮邪之力‘,保留擁護者不擊殺,因為一進P2它就會消失。
第二階段(25%-0%):
當BOSS血量降到25%時就會進入第二階段,場上會出現大量黑水,由於BOSS”上古之神的腐蝕“的存在,所有人每2秒受到5000多暗影傷害且增加腐化值,說白了就是個軟狂暴,該階段戰鬥時間一長團隊就會崩潰,所以嗜血等等各種大招都留在這個階段吧~
P2一開始,BOSS會召喚出3根觸鬚,這些觸鬚會隨機選擇目標引導一個10秒的技能,每秒造成傷害並使其傷害與治療效果降低75%。因此,觸鬚出來以後必須以最快速度打斷其引導技能並進行擊殺!
這裡建議把BOSS拉在王座上,這樣刷新的觸鬚會比較密集,方便打斷和擊殺。在擊殺觸鬚後再全力輸出BOSS~
注意:
1、隨著團隊的腐化值越來越高,開始有人會有腐蝕:加速和腐蝕:疫病等效果,治療職業要負責驅散前者,而中了後者的人則是要離開人群。
2、古加爾的血量剩下5%以下時如果出黑暗造物,可以不擊殺黑暗造物直接RUSH古加爾,不過還是要儘量打斷衰弱光束。