暗黑血統[THQ研發的一款動作冒險遊戲]

暗黑血統[THQ研發的一款動作冒險遊戲]

《暗黑血統》(Darksiders )是由THQ研發的一款動作冒險遊戲,於2010年發行。

《暗黑血統:戰神版》登入任天堂NS平台,於2019年4月2日發售。 29.99美元,4月2日上架eShop商店並推出實體版本。

基本信息

遊戲背景

亘古以來,天堂與地獄之間不斷進行著永恆的爭戰。在天使與惡魔的無盡爭鬥當中,還存在一個名為焦灼議會(Charred Council)的個體:焦灼議會受古老的律法約束,維持秩序與平衡,制衡過度的力量,維繫宇宙的存在,束縛著天堂與地獄的惡戰,不致使宇宙失控。

然而,在天堂與地獄之外仍存在第三個國度,也就是人界。焦灼議會預言人類將打破宇宙的平衡,於是與神魔兩方立下契約,鎖上七個封印:當人界準備好面對末日之戰,七個封印將解開,焦灼議會的先鋒──啟示錄天啟四騎士將降臨人間,三個國度將展開最後的戰爭,重塑宇宙的平衡。

如今,天使與惡魔突如其來地出現在人類的世界,將人間化為一片血海煉獄。此時,啟示錄四騎士當中為首的War,不知為何也來到了我們的世界。

角色設定

玩家角色

戰爭(war)

遊戲的主角是末日四騎士之一。玩家將會帶領著自己的軍團,摧毀全世界,與饑荒之神、死神和瘟疫之神一起殺死地球上的最後一個人類,留下一個沒有人類存在的世界,取而代之的是惡魔和墮落天使。在遭到出賣之後,被放逐到人間,大部分力量都被剝奪了,由於墮落天使和惡魔仍然在戰鬥,玩家將可以與雙方作戰,並努力重新獲得力量。

毀滅 Ruin

毀滅是執法騎士戰爭(War)的坐騎,隸屬於異界的神秘生物。毀滅的體型遠比人間的馬來得高大,有著一身漆黑皮毛,頭上是一對泛著精光的銳眼,腳蹄踏著炙熱的火焰,擁有超乎想像的速度與跳躍能力,懂得使用魔法隱藏行蹤,具有靈性的智慧並對主人盡忠。毀滅堪稱是傑出的好夥伴,戰爭騎上他更顯得如虎添翼。

BOSS

領主(Straga

Straga是War在遊戲中遭遇到的第一個頭目,他的攻擊模式主要有三種,分別是敲擊地面的衝擊波(左右步行即可閃避)、拋擲車輛,還有雙手抓地後的狂吼。玩家可以撿起車子、按住LT左發射鍵不放後用車子砸向Straga的腦袋,命中兩次後Straga就會俯下身來,讓War有機會直接砍擊它的頭部。只要重覆幾次的動作,就可以將它擊敗。

獄卒(Jailor)

jailor左肩的巨大肉瘤上有三個亮點,用十字刃同時命中三個亮點(手動瞄準→LT鍵鎖定)可以逼出躲在鐵籠里的Jailor本體。本體遭到攻擊會縮回鐵籠,玩家要等三個亮點由紅轉黃後才能再度用十字刃逼出本體,擊中本體數次之後就能完成擊殺。

蝙蝠女王(Tiamat)

Tiamat是一隻巨大的蝠型惡魔,與它對戰的過程可分為空中戰與地面戰兩個階段。當Tiamat在空中飛翔時,玩家可以抓起地上的未燃彈朝它擲去(按住LT鍵鎖定以後就可以按RT鍵丟過去,不必手動瞄準),等未燃彈黏住它之後,再用十字刃引旁邊的篝火點燃它身上的炸彈,將它逼至地面。趁它倒地時給予一輪攻擊,Tiamat會再度飛上天空(小心起飛時的衝擊波),並且會從空中用爪子進行衝刺攻擊。站在平台的邊緣就能閃過衝刺攻擊,等三輪衝刺結束後,再用炸彈將它炸至地面,就會進入第二階段的地面戰。和Tiamat對戰的重點在於看清它的行動模式並且不要貪打,如果走位失當、來不及迴避它的攻擊,可以利用憤怒技湧泉劍陣(Blade Geyser)施展時的無敵時間來避開傷害。

施痛者(Griever

Griever它會以初登場時的口部光束再度攻擊War。玩家在這個階段的目標是將場上的藍色水晶全部打碎,玩家可以到台車後方壓住B鍵不放,再用Y鍵一拳把台車打向Griever。趁它痛苦倒地時,立即沖向前方用拳套粉碎Griever胸前的保護水晶。水晶被破壞的Griever放出大量的綠色飛蟲,將蟲子解決掉以後,玩家可以再度將台車打向Griever。二度被台車衝撞的Griever會會把台車踢回原地(記得避開)並開始撞擊牆壁,震落大量的岩石。 War只要持續移動就不會被岩石砸中,待落石結束後再用台車衝撞Griever。反覆數次之後Griever就會再度倒地,這時再上前給予痛擊。

強化地獄沙蟲(Stygian)

Stygian掙脫枷鎖朝War猛襲而來,玩家得操控War把箍住Stygian頭部的枷鎖打破,才能攻擊它的口器。騎著毀滅天駒與Stygian平行移動,騎到頭部的位置連砍數回即可打破枷鎖,Stygian雖會召喚數隻小沙蟲追擊War,但同樣以憐憫射擊並拉開距離就能輕鬆解決,重複射擊數輪之後Stygian會不支倒地,完成擊殺。

希里薩(Silitha)

Slitha在場中會不斷瞬移,最常使用的攻勢是瞬間移動到War的正上方再重壓下來、以及瞬間出現在地面並以巨爪砍擊。玩家主要的攻擊機會有兩個,一個是Slitha瞬移回場景邊緣挑釁War的時候,這時要趕緊利用地獄鎖鏈勾住Slitha,飛向它的身旁進行連擊;之後它會開始任意瞬移並進行重壓與砍擊,它出招攻擊後也會有短暫的攻擊機會。當Slitha結束連續瞬移、回到牆邊的位置時,趕緊拉近距離並朝它發射地獄鎖鏈。移動到它面前並快速給予痛擊。

領主(Strage)

玩家與Straga第二次對上,這次Straga手上多了一根巨錘,上面還有個傳送符號;玩家的目標是在巨錘與地面上的傳送符號各開一扇窗,趁Straga高舉錘子的時候利用傳送窗移動到它背上的弱點所在,並予以痛擊。Straga會召喚小兵攻擊War,並且用拳頭或錘子朝玩家狠敲。一般的縱向錘打很好閃躲,只要側閃就能避開,麻煩的是錘子敲地後的橫掃攻擊,需要抓準時機兩段跳才能躲開。玩家可以在場景左右兩端的傳送符號上各開一扇窗,然後趁巨錘掃來的時候跳進窗子裡,就能利用出入傳送窗的無敵時間避開攻擊。

阿巴頓(Abaddon/Destroyer)

玩家與Destroyer的最後決戰以天堂之門為舞台,首先對上的是Destroyer的巨龍型態。這場對決的關鍵在於毀滅天駒的速度,開戰時趕緊叫出天駒上馬狂奔,才能追擊場上飛馳的Destroyer。Destroyer會在場中奔跑,玩家可以趁它正面突擊或是停步的空檔賞它一劍,只要一劍就能將它砍倒在地(騎乘天駒時),並持續追加攻擊。 Destroyer起身後會展開還擊,其中最危險的是從高空急降的重壓攻擊,騎乘天駒時抓準時機按下RB鍵加速就能躲開。簡單地說,只要別離開馬背就能輕鬆對付Destroyer的巨龍型態,而砍倒它數次後就能啟動過場。抓著Destoryer的War被拖上空中,但他從Destroyer的右翼下方將末日之劍狠狠刺入,使得它從高空墜落地面,穿過地板。 War跟著跳入缺口,與變回原形的Abaddon交手。人形的Abaddon主要使用跳縱斬(與迴旋斬兩種攻擊,發現出招動作時以側閃或拉開距離就能輕鬆閃避。對他造成一定程度的傷害後,War與Abaddon會以劍較力,此時連打X鍵就能對他造成重傷。接下來Abaddon會飛到遠處以巨大的岩塊砸向War,在他拋出岩塊的瞬間進行閃避就能躲開。待Abaddon回到地面後重複前面的行動,等到雙方第三次拼劍較力時就能徹底將他擊敗。

物品道具

近戰武器

武器名稱介紹
混沌吞噬者作為遊戲的主武器,戰鬥性能十分全面,傷害也較高,範圍一般,後期取得末日審判之劍與其用法相同。
收割者死神鐮刀“收割者”,在商店處花1000藍魂購買,傷害較低,範圍最高,性能優勢在於幾乎每招可以以360°攻擊敵人。
戰慄拳套中前期取得的一件武器,傷害平均值最大,範圍最小,不光是一件武器,更是遊戲中解謎的道具,可以破壞藍色的冰,是一些道具取得的必備裝備。

(以上內容來自參考資料 )

增效飾品

遊戲中三把近戰武器都有一個插槽,用於裝備增效型的特殊飾品,遊戲中有12件飾品,有兩件在商店中購買,有6件事在遊戲流程中及寶箱中獲得,還有4件效果強大的傳奇裝備藏得比較隱秘。每把近戰武器的界面上,武器的右下角有個小圈,選定它,選下面12個小圓框中的飾品確定後就有效果。

遊戲中的增效飾品有武器大師、禍害、破壞、血之渴望、戰鬥知識、收割機、地獄火、屠殺、戰鬥的榮耀、鬥爭祭品、怒之擁抱和血之祝福。

特殊裝備

裝備名稱介紹
地之傳喚者一個號角,遊戲初期任務獲得,攻擊力低。 用途:前期用作喚醒像大門一樣的巨像,僅用到3處,有一定的攻擊力,可將小型移動敵人擊退;將大型移動敵人硬直。
十字飛刃在黎明大教堂取得的十字飛刃,在遊戲中使用頻繁,可在商人處購買相關強化道具增加其攻擊力,攻擊力中等。 用途:攻擊敵人,中鍵蓄力可造成更高傷害;引爆炸彈,將炸彈投擲出去後,用其瞄準火把再瞄準炸彈可將其引爆(Boss戰用到);攻擊惡魔植物,使其短時間內喪失攻擊能力;鎖定攻擊白色晶體,擊中後變為紅色晶體,將會產生地形變化或開啟大門;後期取得時空紋章後蓄力攻擊時空裝置可使時間變慢。
仁慈在打敗Boss:Griever 後立即從黑錘處獲得,可在商人處購買相關強化道具增加其攻擊力,唯一能在騎馬時使用的能力物品,攻擊力低。 用途:擊殺BOSS: Stygian時只能用此武器。
深淵之鏈後期在烙鐵蒼穹處獲得,使用率高,無攻擊力。 用途:抓取空中藍色擺盪點、惡魔之藤或紅色懸掛點,到達原本到不了的地方,使用距離有嚴格的限制;將小型敵人拉翻或拉到身旁,將自己拉到大型敵人身旁;在打Boss Silitha時用到。
虛空行者 後期在黑色王座中取得,大部分情況下調出準星才可使用,無攻擊力。 用途:在像彩色玻璃般的魔法陣上製造出入口,可在兩處之間快速移動,蓄力可增加彈出速度與距離;在打第五關BOSS Straga時用到。
幻影面具遊戲終章在伊甸園米迦勒處獲得。 用途:中鍵開啟後遊戲圖像變成灰紅色調,空中飄灰燼,可以使處於異空間的物品顯示出來;在獲得末日審判之劍時必備裝備。

(以上內容來自參考資料 )

場景地圖

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遊戲的章節需要在幾個地圖之間來回穿梭,遊戲中地圖有十字路口、窒息之地 、黎明大教堂、阿什蘭等。

特色系統

任務系統

主線任務亦是遊戲的劇情任務,以章節分段,每一章里會有數個主線任務供玩家完成,當完成該章節的所有主線任務時便會進入下個章節。

技能系統

利刃噴泉:使用一次消耗一格怒氣值,序章後獲得,升級至2、3、4級分別需要花費5000、7500、12500的藍魂,此招相當於遊戲中的保險,等級提高,傷害和範圍也隨之提高,使用時無敵,4級後發動兩次。

石化皮膚:使用後怒氣隨著使用時間的長度而下降,直至怒氣消耗光或中途取消。商店開業後花2000藍魂購買,升級至2、3、4級分別需要花費3500、5000、8000的藍魂。可使自己身體堅硬,大幅提高防禦值,不容易出現硬直。

犧牲:在擊敗第一關BOSS Tiamat後從商店處花費2500藍魂購買。使用后角色被地獄火包圍,對附近單位造成傳遞性的傷害,同時會降低角色的體力(Hp)

痛苦:使用一次消耗兩格怒氣值,在擊敗第二關BOSS Griever後從商店處花費2500藍魂購買。使用後會出現具有追蹤效果的毒蛇,對敵人造成連續性的高傷害,攻擊力和持續時間隨等級的提升而提升。

遊戲配置

硬體 最低配置 推薦配置
作業系統Windows XP SP3, Vista SP1, Windows 7Windows XP SP3,Vista SP1, Windows 7
處理器AMD Athlon 64 3800+ 2.4Ghz, Intel Pentium4 530 3.0GhzAMD Athlon 64 X2 5200+ Dual Core 2.60Ghz / Intel Core 2 Duo E6420 Dual Core 2.13Ghz 或-更高
系統記憶體1GB for XP,2GB for Vista / Windows 72GB for XP, 3GB for Vista / Windows 7
顯示卡256MB顯存、支持shadow3.0,NVIDIA (GeForce 8800/GeForce GT220) / ATI Radeon X1900256MB顯存、支持支持shadow3.0,NVIDIA (GeForce GTS 240) / ATI Radeon HD3870或更高
DirectX環境DirectX9.0cDirectX 9.0
硬碟12GB剩餘空間12GB剩餘空間
音效卡兼容DirectX 9.0c的音效卡兼容DirectX 9.0c的音效卡

遊戲評測

耐玩性:本作的謎題設計相當不錯,較有新意且不顯得重複。跟zelda一樣,本作的解迷也需要藉助迴旋標、鎖鏈、炸彈等各種道具,此外還有一些攀爬、跳躍要素,同時穿插各種戰鬥,避免了一直解迷產生的乏味 。

畫面:首先遊戲中的世界非常大,分為好多區域,不同區域間是無縫連結的,從一個區域到另一個不需要loading,可以自由探索。場景設計風格我比較喜歡,色彩豐富,場面宏大,風格多樣。

音效:遊戲的背景音樂和環境還是很搭配的,人物在攻擊的時候音效也是很搭配的。

遊戲性:遊戲比較慢熱,開頭一段做得並不是很好,在進入第一個迷宮黃昏教堂以後才開始精彩,這個遊戲正常通關時間大概在20小時左右,完整收集約需25小時左右。

遊戲操作:遊戲的操作還是很舒服的,流程中還有一段飛行戰鬥,手感相當好,玩起來很爽,我覺得比zelda和戰神的飛行關做得都好,另外水下操作、第三人稱視角的射擊,騎馬戰鬥都做得都很不錯。

遊戲評分

《暗黑血統》的PC版已經面市,IGN給出了8.0的評分。這也再次證明評分跟火爆並不一定每次都成正比。不過還是比早先主機版的7.8分高出了一點點,奇怪的是主機版的“整體感覺”項達8.0分,比PC的7.5分還要高,而其他各項分數都一樣,很奧妙。《暗黑血統》這種類型的遊戲在PC上並不多見,因此它肯定能夠稱得上是一部值得一玩的作品。Vigil採用了時下比較流行的操作機制和謎題元 素,並將它們融合在了一起,創造出了一個戰鬥、探索和人物升級方面都比較出色的遊戲。如果在畫質自定義方面能有更多的選項,就再好不 過了。螢幕切換時的圖片有些讓人討厭,不過這點小缺點並不足以否定整個遊戲。

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