背景故事
Dark Templar【暗殿騎士】
冥王烏希爾,關於他的傳說甚至可以追溯到人類開始記載歷史之前。根據遺留下來的資料判斷,波羅丁王甚至都是他忠誠的信徒。
但是,在波羅丁王權統治被推翻後,曾經受他壓迫的勢力將波羅丁的信仰定為異端,凡是信奉烏希爾的人都遭到了殘酷的對待。特別是在背叛了波羅丁的部下——貝洛烏·里·格蘭茨建立新的王朝後,更是立下了“凡信仰烏希爾者,誅滅三族”的嚴厲法規。那無法讓現在的人所理解的獨裁政策,貫穿了整個貝洛烏時代。最終,烏希爾這個名字也湮沒在歷史的長河之中。
正當人們認為有關烏希爾的一切都已經銷聲匿跡的時候,她們的出現告訴人們, 信奉冥王烏希爾的戰士依然存在。
她們就是暗殿騎士,守護冥王烏希爾的禁衛騎士團。
隱居在斯特魯山脈深處的她們,其真面目世人了解甚少,親眼所見的更是少之又少。但是在極少數關於她們的傳聞中都有一個共同特點,那就是,她們都是越戰越勇的強者,隱蔽在暗影之下,藉助烏希爾的力量毀滅敵人,猶如幽冥之中的鬼神一般吸取敵人的靈魂,強化自身。
她們到底是如何做到如此隱蔽不為人知?又是懷著怎樣的目的走出歷史的陰暗出現在人們的視線之中?
這個神秘的組織從頭至尾都是一個費解的謎團。但唯一肯定的是,她們陰森兇狠的戰鬥方式,讓所有敵視烏希爾的人從心底感到恐懼。
Dark Empress【暗帝】
“暗殿騎士?不過是個幼稚的笑話罷了,難怪她會如此孤獨。”
腦海中突然傳來過往的聲音,是誰?
“信仰陷入歧途的人,只有手中的劍才能讓他們明白什麼是真理。”
歧途?那又什麼才是正途?
回答我的只有冰冷的雨聲……
淅淅瀝瀝的雨水一滴滴落在無法感知溫暖的身體上,
我似乎感受到了一絲寒冷,這讓我感到欣慰,
倘若連寒冷都無法知曉,那么這個世界對於我來說將會是多么恐怖。
我只是守護冥王烏希爾的騎士?而無法傳承烏希爾的力量?
難道這就是命運?是神靈為了彰顯他們的權能而對人類的蔑視嗎?
要如何才能擺脫這命運的桎梏?
難道只有和死亡同化才能得到靈魂的救贖嗎?
如果是這樣,那么烏希爾大人,就請接受我虔誠的黑暗信仰吧!
讓他們明白現在的暗帝,已不是凡人所能企及的存在。
倘若靈魂的逝去能讓我擺脫這永恆的黑暗,我願意與死亡同在。
轉職技能
技能名稱 | 學習等級 | 技能說明 |
烏希爾的詛咒 | 15 | 進入地下城後會給周圍的怪物一定幾率施加烏希爾的詛咒。(注釋:按怪物等級一般/精英/綠名/BOSS類別,每類別隨機篩選1個收到詛咒,攻擊受詛咒的目標則會造成額外傷害。) |
影刃 | 15 | 跳躍攻擊,前沖攻擊的最後一擊,基礎攻擊均會出現觸手並造成額外的魔法傷害。 |
暗影之矛 | 15 | 使用烏希爾的力量製作魔法槍射向敵人造成多段魔法傷害。(多段傷害為8次,每次傷害相同) |
暗影纏襲 | 20 | 向前發射蘊含魔物氣息的影子束縛敵人。(注釋:束縛敵人後再次激活技能鍵或靠近被束縛的目標時會發動最終一擊) |
暗影漩渦 | 20 | 使用烏希爾的力量製作一柄魔法劍後跳向空中往下扔向地面生成圓形陣攻擊敵人 可以在地面使用,也可以在跳躍時使用 |
暗影遁行 | 20 | 黑暗聖堂潛入影子來躲避敵人的攻擊,潛入影子後可以移動。 |
汲魂之力 | 25 | 吸收被擊敗的敵人靈魂,並增加自己的攻擊力;吸收靈魂越多,則增加的攻擊力越多 |
暗影禁錮 | 25 | 使用烏希爾之力向前方直線投擲暗影法球,被暗影法球擊中的目標會被暗影球纏繞;纏繞時間結束後,會產生爆炸造成傷害。 |
釋魂飛彈 | 30 | 釋放[技能-衍化]所吸收的靈魂攻擊敵人 |
魅影暗魂斬 | 30 | 在一定距離外召喚一個暗影傀儡,傀儡攻擊敵人並推動敵人到黑暗聖堂騎士前方後,黑暗聖堂騎士再釋放劍氣進行多段打擊 |
魔鏡幻影陣 | 35 | 向選定區域召喚出魔鏡群,魔鏡會形成障礙物,限制在魔鏡中怪物的移動範圍,魔鏡會彈射兩次攻擊,造成暗屬性魔法傷害,黑暗聖堂武士若處在魔力彈射範圍中,則附加一層防護罩吸收傷害 |
暗影蓄能 | 35 | 釋放指定技能時,積蓄能量,增加下一次指定技能的攻擊力。 |
暗影囚殺 | 40 | 使用暗影披風纏住敵人並關進虛空之球里持續攻擊敵人。(注釋:披風出現後纏住敵人並捲起來變成球狀,給予多段攻擊傷害;多段攻擊後有一個更強的最終一擊;對不可抓取目標雖然會產生虛空之球,但不能把目標關進裡面,傷害照常。) |
暗影盛宴 | 45 | 高高躍起到空中發動數波劍氣進行轟炸,被劍氣攻擊到的單位被附加詛咒印章,一段時間後印章爆炸累計次數造成範圍傷害 |
天罰死光 | 70 | 死亡之光,裁決之力。 |
職業信息
攻擊類型 :暗屬性、魔法百分比
職業定位 :控制 & 輸出
使用武器 :短劍
精通防具 :板甲
職業優勢 :
擁有強大的控制能力和優秀的爆發型對點輸出能力,聚怪能力、輸出環境良好;
上手容易,精通難度不高;流派簡潔,易於培養。
職業劣勢 :
小技能以控制作用為主,百分比較低;
輸出方面依賴盛宴和狂怒,且需要怪物多且密集才能打出理想的傷害。
對基礎部分的增幅能力較低,無視輸出占比高,依賴高強武器。
輸出能力:★★★☆
輸出方面嚴重依賴盛宴和狂怒,且需要怪物多且密集才能打出理想的傷害;
小技能以控制作用為主,百分比較低。
控制能力:★★★★★
以多種強控技能和聚怪技能為特色的職業,控制能力和聚怪能力非常優秀。
輔助能力:★★★
能夠提供防禦削減、暗抗削減和防護罩,有一定的輔助能力。
生存能力:★★★★★
板甲職業防禦較高,多種控制技能更是讓怪物毫無還手之力,生存能力上等。
隊伍貢獻:★★★★★
強大的控制能力能為隊友提供良好的輸出環境,並提供些許防禦削減和暗抗削減,
必要時可以提供免疫飛行道具和偽霸體的防護罩。
培養相關
無視依賴:★★★★★
暗帝對基礎部分的增幅能力較低,對無視的需求相比其他職業較高。
鍛造依賴:
純百分比職業,固傷輸出占有的比例基本為0。
遠古加持:★★★★
主流異界套裝對主力技能的提升尚可,職業內部以此劃分流派。
雙氣散件搭配套裝可以達成無限禁錮或禁錮纏襲無縫銜接,很受攻堅高端副本的隊伍歡迎。
史詩加持:★★★★★
特定的防具和首飾套裝對主力輸出技能的冷卻縮減帶來的收益極大,
但缺少單件逆天改命的史詩裝備。
上手難度:★★
控制、聚怪技能多,容易上手。
精通難度:★★★★☆
輸出型暗帝,要求裝備打造極高,同時換裝技能LV35,不享受光環、技能寶珠的加成,需要部分史詩級裝 備,難度較高,對新手要求苛刻
但後期職業輸出嚴重依賴盛宴和狂怒的弊端會逐漸暴露出來。
流派繁雜:★★
技能數量較少,SP充足,流派的區分主要在於TP的分配和異界套的選擇。
主流流派僅女神和契約兩種,另也有組隊副本專用的無限禁錮或禁錮纏襲無縫銜接等流派。
版本現狀:
以異界等裝備達成無限禁錮,具有極強的控制能力,並能提供簡單的減防輔助,
是國服安圖恩隊伍中最受歡迎的控制職業之一;
通過縮減CD等手段達成無限盛宴,也可以在隊友輔助下承擔一定的輸出任務。
版本前瞻
TB版本中,控制能力遭到削弱,無限禁錮成為歷史,但依然可以提供長時間的控制;
但後續控制脫離的實裝,導致專職控制的暗帝在安圖恩副本中的地位產生了極大的動搖,提供的防禦削減也在減防下限的實裝後變得可有可無;
2015年3月5日韓服正式服更新中,NX對暗帝技能平衡性進行改版,並新增了靈魂攝取和釋魂狂怒兩個技能,並於2015年4月26日在國服體驗服實裝。
在國服慾火新生版本中改版後的暗帝,在保留控制能力的前提下,對點輸出的加強日益彰顯。
加點方案
契約加點
>>>>>加點方案<<<<<
職業:女鬼劍 > 暗殿騎士 > 暗帝
等級:85
SP: 全部 10770 已用 9815 剩餘 955
>>>>>通用技能<<<<<
後跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基礎精通:Lv1
魔法暴擊:Lv10
魔法背擊:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
冥思:Lv1
浮空擊:Lv1
暗黑斬:Lv1
連環斬:Lv1
索魂刺:Lv1
暗殿騎士板甲專精:Lv1
暗影之矛:Lv1
影刃:Lv1
烏希爾的詛咒:Lv1
暗影纏襲:Lv10
暗影漩渦:Lv36
暗影遁形:Lv1
汲魂之力:Lv20
暗影禁錮:Lv1
靈魂攝取:Lv1
釋魂飛彈:Lv21
魅影暗魂斬:Lv21
魔鏡幻影陣:Lv19
釋魂狂怒:Lv28
暗影蓄能:Lv1
暗影囚殺:Lv26
暗影盛宴:Lv23
末日殺戮:Lv9
靈魂傀儡:Lv15
魔影轟殺:Lv16
剩下的SP可以在暗影之矛和靈魂攝取中按個人習慣分配。
非契約加點
>>>>>加點方案<<<<<
職業:女鬼劍 > 暗殿騎士 > 暗帝
等級:85
SP: 全部 10770 已用 10605 剩餘 165
>>>>>通用技能<<<<<
後跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基礎精通:Lv1
魔法暴擊:Lv10
魔法背擊:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
冥思:Lv1
浮空擊:Lv1
暗黑斬:Lv1
連環斬:Lv1
索魂刺:Lv1
暗殿騎士板甲專精:Lv1
暗影之矛:Lv1
影刃:Lv1
烏希爾的詛咒:Lv1
暗影纏襲:Lv10
暗影漩渦:Lv1
暗影遁形:Lv1
汲魂之力:點滿
暗影禁錮:Lv1
靈魂攝取:點滿
釋魂飛彈:點滿
魅影暗魂斬:Lv19
魔鏡幻影陣:Lv17
釋魂狂怒:Lv26
暗影蓄能:Lv1
暗影囚殺:Lv23
暗影盛宴:Lv21
末日殺戮:Lv8
靈魂傀儡:Lv13
魔影轟殺:Lv13
TP分配
>>>>>加點方案<<<<<
TP: 全部 36 已用 36 剩餘 0
>>>>>特性技能<<<<<
強化 - 暗影纏襲:Lv1
強化 - 釋魂狂怒:Lv5
強化 - 魔鏡幻影陣:Lv5
強化 - 暗影盛宴:Lv1
以下兩個技能中選擇一個:
強化 - 魅影暗魂斬:Lv5(以女神套為主,或偏愛拔刀清怪者,推薦)
強化 - 汲魂之力:Lv5(以契約套為主,或追求狂怒和盛宴極限傷害者)
各異界套簡單點評
⑴冥域女神套
【點評】
無論是三件套效果的+20%傷害,還是九件套效果的+40%發射次數,
都對這個技能進行了肉眼可見的顯性增幅,CD-30%則提高了刷圖的流暢性。
而九件套的劍氣集中度+40%這條屬性,則使得這個爆發性的AOE技能向單體技能過渡,
對中小型BOSS,能夠有效的提高命中率,而帶來20%左右不等的隱性增幅。
然而,劍氣集中導致的攻擊範圍縮小以及劍氣爆炸範圍縮小(印記爆炸範圍不變),都使得此技能對群的效果有明顯的減弱,
而這部分的職責轉而由暗魂斬來承擔了。
同時,攻擊範圍的改變也使得使用者要重新調整站位來達到最大傷害,對剛做出這套的玩家來說也會產生一定的不適應感。
對比雙氣息盛宴散件+強散的搭配,在面對中小型怪物時,二者差別不大;
但面對大型怪物時,九件套則較為遜色。同時清怪能力也明顯不如雙氣+強散的搭配。
【總結】
著重強化[魅影暗魂斬]、[暗影囚殺]、[暗影盛宴]技能的套裝。由於[暗影盛宴]在暗帝輸出技能中不可動搖的地位,造就了這一套居高不下的人氣。
主要的思路是利用拔刀清理群體雜兵,盛宴處理單體綠名或BOSS,囚殺用於配合飛彈進行單體輸出。
劍氣集中度的改變導致盛宴從AOE技能變得更像單體技能了,而原有的對群重任更多的交給了拔刀。
對中小型怪物的爆發能力提升顯著,然而在武器高強的情況下更能體會到這一套的流暢感,否則帶來的則是續航能力的欠缺。
雖然遊戲中的一些BUG和設定導致盛宴時而傷害大幅下降,也並不能影響這一套的主流地位。
⑵暗幕之王
【點評】
大幅減少了魔法陣的持續時間,幾乎改變了技能形式,使一個傷害尚可但十分拖沓的技能變成一個有略微前搖的優秀對群技能。
然而本身CD太長,即便九件套具有減少CD的屬性也不能保證此技能的出場率。且增幅全部集中在九件套,占用位置過多,地位尷尬。
【總結】
著重加強[暗影漩渦]、[魔鏡幻影陣]、[死亡獻祭]技能的套裝,三件套和九件套的屬性別具特色。
有餘力的玩家可以考慮收集三件套堆砌[暗影漩渦]的減防數據,對[魔鏡幻影陣]和[死亡獻祭]情有獨鐘的玩家也不妨收集九件套留用。
⑶暗影謎蹤
【點評】
就技能本身而言提升尚可,[魔影轟殺]也是大多數暗帝所喜愛的技能。
可惜要九件套才能獲得這樣的增幅,則顯得非常不值得。
【總結】
強化[暗影禁錮]、[暗影漩渦]、[暗影囚殺]、[魔影轟殺]技能的套裝。
屬性較為分散,且強化幅度較大的技能沒能占據職業的核心地位,反而強化較為重要的技能需要占用太多位置且強化幅度不夠。
一般收集三件套作為無限禁錮的最基本配置,改版後則不建議刻意收集。
⑷暗影千魂
【點評】
各方面的加持與[冥域女神]對拔刀的加持相仿,CD方面略占優,而傷害和範圍方面略遜色。
然而,只是將這樣一個無法獨當一面的技能作為一套異界套的賣點,顯然不太合適,
類似的屬性[冥域女神]只需六件即可享受,從而使得這一套的定位十分尷尬。
【總結】
推薦收集三件套來強化[暗影纏襲]的控制性能。
改版後,在無限禁錮西去的情況下,三件套搭配赫拉斯2件+雙氣息6件+五一稱號+刺激藥。
⑸暗殿之光
【點評】
對[暗影之矛]的傷害以及CD提升非常明顯,然而九件套下這也只是一個全中才1W%左右的技能,感人至深。
【總結】
推薦可以考慮收集九件套來強化[暗影纏襲]的控制性能。
改版後,在無限禁錮西去的情況下,九件套搭配赫拉斯2件+五一稱號+刺激藥,依然可以做到禁錮和纏襲的無縫銜接。
雖然在控制保護實裝的前提下前景可能並不樂觀,但也是為暗帝的控制搭配提供了一種新思路。
⑹無限禁錮套如何搭配(俗稱大師球)
關於無限禁錮的搭配網上有不少方法,普遍大眾認可搭配:防具+武器六件藍綠雙氣息禁錮,首飾三件暗影迷蹤,左右槽減冷卻賀拉斯,稱號哥特(2015勞動節)或進圖吃精神刺激藥。
後記
暗帝做為一名純百分比輸出職業,相信大家也了解高強武器的重要性。職業裝備的選擇有很多種,如何選擇還是看玩家財力量力而行,已刷齊哪套穿哪套,當然最好是刷齊板甲。因為眾所周知DNF今後改版,輕皮重板布間差距縮小,所有職業都將趨向於本命甲!