時速飛車

時速飛車

《時速飛車》是一款以模擬駕駛與速度競技為主題的大型3D街機賽車遊戲,遊戲具有逼真的汽車和賽道,展現極盡瘋狂的賽車特性和魅力真實的街頭賽車文化。 多段力反饋系統帶來的震撼碰撞效果提高了遊戲競技的真實性。遊戲中設有計時賽、劇情賽、擂台賽和店內在線上對戰等多種玩法,車輛改裝系統提供數百種裝扮選擇,玩家可駕駛屬於自己的心愛跑車,在中國各大城市的街頭一路狂飆,體驗那種無法言喻的奔放與刺激。

背景設定

外觀設計

《時速飛車》整體採用紅黑為主色的外觀配色,糅合機台底座和螢幕兩旁的燈光系統所散發出的絢麗色彩,再加上機身的貼圖和機台頂端的裝飾板,使得整個布局彰顯新潮酷炫。機台配件採用擬真體感操作設計,搭配造型獨特的人體工學筒形座椅,高仿真方向盤和踏板等,精緻的細節使得整個布局彰顯無窮魅力。另外再加上超大的高清液晶顯示屏,配合螢幕上方的全音域立體環繞功效,給玩家帶來一流的賽車享受,讓玩家感受全新賽車感受。

遊戲畫面

遊戲畫面面可以算是《時速飛車》最大亮點之一,遊戲採用全3D物理引擎製作,保持60幀流暢運行,高清標準1920x1080p解析度,完美呈現3D動感畫面。本作在場景的光影效果方面還運用了頂級的HDR特效,令立體場景更加逼真,大幅三維虛擬的真實感。在市場上出現的眾多賽車遊戲中,很少有使用HDR(高動態光照渲染)特效的賽車遊戲,至少在筆者的印象中還沒有,《時速飛車》可以算是把HDR特效發揮得淋漓盡致了。

根據筆者的觀察,遊戲處理圖像的優先權是這樣排列的“車輛——場景——人物”。作為一款賽車遊戲,必然應該主要表現車輛部分,該作的渲染效果絕對一流,把車輛的每一個細節都拿捏得很到位,由於HDR的運用車漆和太陽光相互呼應以後呈現出的效果非常迷人,與現實中的車輛小有一拼。車輛內部的細節也被很好的表現出來。圖像效果清晰細膩,最主要體現在顏色和質感上。

其次是場景,其實我覺得把“場景”放在處理的第一位也不足為過,因為該作的場景製作的相當細緻,完全真實的展現了一座座風景怡人的城市。很多賽車遊戲雖同樣擁有3D畫面效果,但很多時候只是賽道和車輛的立體化,而周圍的景物則用平面效果來矇混過關,而該作的一個最大亮點就是其場景完全實現立體化,場景中的一草一木都以3D形式呈現,效果極為真實且沒有重複,賽道上的瀝青顆粒也會清晰可見。製作方抓住了這些物體最容易被人觀察到的一面,在這一面的製作相當嚴謹。這樣是你在飛馳而過的時候不會感覺到層次、質感差的問題。另外還有不同時間段的太陽所出現的效果,天氣有時會出現陰雲,而且還會下雨……這一系列的場景效果都是前所未見的。

遊戲音效

時速飛車 時速飛車

《時速飛車》的音樂基本以迷幻舞曲為主,遊戲由始至終 都會有背景音樂陪伴,有了音樂的鋪墊,即使是單調的計時賽也少了幾分枯燥。遊戲的音樂風格並且在遊戲中的各界面都存在著獨立的背景音樂,用以體現當前界面的特點,並同時保證在長時間的遊戲體驗過程中,玩家的聽覺不至於感覺到疲倦。

遊戲中同時以音效和背景音樂結合,利用節奏感超強且激情澎湃的舞曲搭配引擎的轟鳴聲以及剎車時輪胎摩擦的嘶吼聲,來提升遊戲的速度感與刺激性,調動車手激情。

場景設計

《時速飛車》的整體美術風格以再現真實世界的感覺為基礎,追求畫面寫實。遊戲中的車輛復刻了現實中存在的車型並且還運用了現實中汽車的真實測試數據,再現每輛車的性能特點。而賽車外觀的設計也是高度逼真,共包含“奧迪”、“賓士”、“蘭博基尼”等7款名車,酷炫奪目的外觀配色,都極大的迎合了時下玩家群體的口味。

遊戲以中國的南京、香港、上海、深圳等各大城市為依據設計出了4個美輪美奐的擬真國內城市賽道,讓車手在體驗極速的同時更能領略中國特色的山水名勝和都市風情。遊戲中的每一條賽道都獨具特色。例如深圳(時尚鵬城)賽道,將賽道貫穿於城市中的高樓大廈,讓玩家體驗都市的激情燃燒:還有南京(十里秦淮)賽道,則讓玩家置身於古香古色的名勝古蹟中,感受古老的南京文化。

賽道的寬度設定在12-18米之間,使得賽道彎角有足夠的轉彎半徑,行車更加穩定,降低遊戲難度提升速度感。單圈賽道沿途風景不重複,遠景依然清晰。

操作指南

該作的所有界面均有完善的功能提示,並以動態圖加上文字的形式顯示,簡單醒目。遊戲採用多段力反饋技術,使得賽車進行氮氣加速的和車體碰撞時方向盤能夠產生震動感應,讓玩家體驗身臨其境之感。除此之外,該作更利用方向盤、油門與按鍵結合的操作模式,同樣的目的可由2種不同的操作方式完成。滿足玩家各異的操作習慣。

《時速飛車》的操作設定尤為細膩,如果玩家在入彎的時速過快或者扭轉方向盤的幅度過小,會容易使賽車撞向賽道兩旁,這時需要踩下剎車減低速度,大幅度地扭轉方向盤,使操控更有深度,才能順利完成一系列順暢的漂移動作。這樣的設定完全是為了使遊戲更加趨於真實,耐玩度不斷增加。

另外,定點陣圖放置在螢幕的左下方,這樣的設計更適應玩家的視覺效果,能夠讓玩家清晰地看到比賽進度及與對手的距離顯示。而遊戲中更提供兩種視覺可任意切換,滿足了玩家的各種需求。

遊戲目標

控制車子躲避障礙,順利到達終點即可進入下一關!

遊戲系統

改裝系統

《時速飛車》在改裝功能上作了大幅度的調整,加入了大量的道具和零件,對賽車的外形進行改裝,使得賽車造型多樣化。在升級某些部件時,可靈活分配屬性點調整性能偏向,促使玩家對車輛改裝帶來的性能變化進行更深入挖掘,提高遊戲耐玩度。

損耗系統

隨著行車裡程的增加,賽車零件的耐久度會成比例減少。並且在比賽中的碰撞會加速零件的損耗,因此玩家需要改掉不良的賽車習慣和改進糟糕的駕駛技術,來避免與建築物的擦破,並能有效防止玩家在遊戲中運用惡意碰撞贏得比賽。

稱號系統

稱號系統也可以說成是成就系統,稱號是成就的直觀表現。玩家在遊戲中達到某個階段或完成某項事件時,系統會自行給予。所有已獲得的稱號均有所保存,持卡用戶可以變更使用其中任意一個。

成就系統的設定旨在為玩家提供新的挑戰,滿足以目標為導向的玩家需求,並能讓他人直觀地了解到你所獲得的各項成就。成就系統可以激發玩家不斷挑戰自我,激發玩家玩遊戲的樂趣。

氮氣加速系統

比賽中,氮氣槽會根據時間以及漂移次數增長,當氮氣槽充滿後,玩家可以釋放氮氣達到瞬間提速的效果。可以加快比賽節奏,賦予比賽多邊性,運用得當甚至能在關鍵時刻改變比賽結果。不過玩家需注意的是,某些地圖彎道過多,用氮氣適得其反。

插卡系統

《時速飛車》帶有先進的插卡系統,支持玩家卡片插入,在遊戲前根據畫面提示插入玩家卡片,機台就會根據玩家的指示導入相關的遊戲內容。卡片能夠記錄玩家的資料,包括積分、經驗以及戰績排名。特別是擂台賽的模式下,只有持卡用戶才可以參加比賽,套占擂台需要繳納積分,攻擂成功的玩家成為擂主,行駛路線和比賽用時將被保存,接受其他玩家的挑戰。勝利者將獲得相應的經驗,最終擂主的積分在下次登入時系統給予。

遊戲模式

《時速飛車》在筆者體驗後的感覺是,相比市場上同類型的賽車遊戲,該作在遊戲模式上也比較豐富與新穎。除了傳統的計時賽、杯賽、店內對戰賽三個模式之外,還增設了博彩擂台賽模式,大大提高了遊戲的可玩性。讓玩家同時能感受豐富精彩的遊戲內容、挑戰單人最佳時間、多人同時在線上對戰等遊戲樂趣,為玩家們提供一個同樂競技的平台,感受千鈞一髮的緊張感和挑戰競速超車的成就感。

其中計時賽模式下的鬼影車是遊戲的一大特色,玩家自行選擇地圖,進入賽道後以最快的速度跑完全程,遊戲中會有鬼影車(無碰撞體積)作為參照出現在賽道中。挑戰成功便能獲得相應積分獎勵,刷新賽道機台記錄後會額外獎勵一次遊戲機會。成功刷新機台記錄後,本場比賽錄像會保存,在待機時反覆播放,玩家車輛還將化身為鬼影車,在其他玩家比賽時出現。

計時賽的最大優點是增加玩家對於賽道的熟悉程度,而鬼影車則為單調的計時賽加入互動性,調節疲乏心理和遊戲節奏。鬼影車是一個高度標桿,對最強玩家影像數據記錄並展現的同時也起到鼓舞其他玩家進行超越的目的。

計時賽

(1)計時賽玩法

玩家自行選擇地圖,進入賽道後跑完全程。單人遊戲,但是會有鬼影車(無碰撞體積)作為參照出現在賽道中。

(2)計時賽收益

積分獎勵:刷新賽道機台紀錄後會額外獎勵一次遊戲機會。

刷新機台紀錄後,本場比賽錄像會保存,在待機時反覆播放。玩家車輛將化身為鬼影車,在其他玩家比賽時出現。

杯賽

(1) 杯賽玩法

比賽一共分為9個杯賽,每個杯賽下又有3個小關,每小關的比賽類型不一樣。只要小關不失敗,一次遊戲機會可以玩滿一個杯賽。使用磁卡的用戶可以保存已通過的杯賽信息。

(2) 杯賽收益

積分獎勵:杯賽的積分獎勵相對於其他比賽收益較多,是賺取積分改裝車輛最穩定也最快的比賽模式。

獎盃:類似於集郵,獲得的獎盃圖案會顯示在卡信息上。

店內對戰

(1) 店內對戰玩法

選擇店內對戰後,能夠與店內其他機台的玩家同時、同一賽道進行遊戲。對戰人數取決於店內選擇對戰的玩家數,2~4人不等。即使無人應戰,你也能選擇其他模式進行遊戲,只要遊戲未結束,你都能再重新回到對戰賽中來。

(2) 店內對戰收益

經驗值:可用於提升個人等級

積分獎勵:勝利玩家可繼續遊戲,接受他人挑戰。

擂台賽

(1) 擂台賽玩法

一個機台設有一個擂台,在固定時間段開啟和關閉。挑戰擂台需要繳納積分,攻擂成功的玩家成為擂主,並且獲得積分獎勵。行駛路線和比賽用時將被保存,接受其他玩家的挑戰。被挑戰的擂主越厲害,贏得比賽後獲得的獎金就有可能越多。

(2) 擂台賽收益

經驗值:勝利者將獲得多量經驗。

積分:獎池積分越多可獲得的獎勵積分越多。

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